Приветствую вас о творцы ИЛ!
Недавно я взялся принимать участие в конкурсе на лучшую игру на AGS движке. (Подробнее о конкурсе по ссылке http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=41342 )
Я решил делать текстовый квест так как нашел этот жанр найболее простым в части программирования и что еще хуже - анимации.
Выглядеть он должен как обычный текстовый квест с той лишь особенностью что к тексту будут прилагаться рисованные от руки иллюстрации и красивая музыка. (подробнее о проекте по ссылке http://www.old-games.ru/forum/blog.php?b=397)
Однако с написанием квестов у меня сложились известные проблеммы - это ведь мой первый опыт в создании ИЛ усугубленный жестоким недостатком времени и временным штрафом на фантазию...
Таким образом мне необходим человек который умеет писать квесты, желательно со знанием TGE 4.1.7
Все вопросы связанные с программированием и графикой уже решены остается лишь продумать квестовое "дерево" и изложить его.
Общая длительность геймплея - 1-1.5 часа - я думаю что этого будет более чем достаточно (тем более что этот квес является чем то вроде трейлера для игры DROM Roguelike (подробнее по ссылке http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=37770)).
По сути этот проект - первая проверка сил и навыков которая позволит оценить сложность этого процесса вообще и создать слаженную команду для дальнейшей работы над другими (уже гораздо более серьезными) задумками в частности.
Буду рад любым предложениям и любой помощи касающейся создания квеста!
Контактный e-mail lord.lothar@mail.ru - ICQ 578548286
Отредактировано Лорд Лотар (10.07.2010 21:12)
Неактивен
Лорд Лотар, я посмотрел все что вы тут написали, т.к. мне это показалось интересным.
Сразу скажу, что я плохо знаком с TGE 4.1.7 и оно выглядит несколько непривычным (мне ближе QSP), но при особой необходимости пройтись кратким экскурсом по нему не должно составить для меня особых проблем. С другой стороны я не до конца понял связь между TGE и AGS в вашем посте.
Зачем вам нужен TGE, когда в конкурсе явно указано использование AGS?
Вопрос второй. Как я понял вам хочется привлечь к реализации вашей идеи человека, имеющего опыт в создании квестов (данный случай, учитывая вашу идею и концепцию, является интерактивной историей). А также учитывая ваше последнее предложение в посте, у вас нет конкретики на какой основе производиться помощь данного человека (на общественных/добровольных или за опредленную плату).
Т.е. вы рассматриваете такую ситуацию, что такой человек помогает вам в создании карты (дерева) и всего сюжета за оговоренную плату в рублях, причем под платой подразумевается плата из вашего кармана, а не в случае выйгрыша в конкурсе?
Неактивен
TGE был выбран программистом в качестве найболее простого и удобного движка для создания квестов, + именно из ТГЕ найболее удобная интеграции квестов в AGS (по крайней мере так сказал программист).
Хотя конечно QSP я думаю тоже подойдет.
Помощь, как это ни печально я могу принять только на безкорыстной основе - свои деньги я увы в это вложить не могу, а выиигрыш (если таковой и будет) по идее пойдет на "благотворительность" (просто ввиду количества разработчиков эту весьма скромную суммы будет затруднительно поделить). ![]()
Неактивен
Спасибо за ответ, Лорд Лотар. Но на безвозмездной основе я участвовать в этом делое просто не стану. И даже, если рассматривать безвозмездное участие, то не у каждого из наших участников найдется время и возможности. Мы тоже реализуем свои задумки, а денежное вознаграждение - это повод для временного переключения с одного из своих дел (таких же безвозмездных здесь) на ваше. ![]()
В общем желаю вам удачи и рекомендую вам зайти на сайты сообществ по QSP и URQ со своим предложением. Возможно там, найдутся люди для вашей команды. ![]()
Неактивен
Лорд Лотар, уверяю, Eten был бы бесценным приобретением для вашей команды. Он уникальнейший член нашего сообщества и самый плодовитый писатель этого форума.
Неактивен
GrAndrey, уверяю, я счел бы за честь работать и учиться у такого апологета и первопроходца как Eten!
Однако похоже мне надо освоить больше золотых рудников для того чтобы заручиться столь бесценной поддержкой... ![]()
Неактивен
Лорд Лотар написал:
Однако похоже мне надо освоить больше золотых рудников для того чтобы заручиться столь бесценной поддержкой...
"Безвозмездная основа" — это необязательно деньги. Попробуйте предложить еду.
Неактивен
Olegus t.Gl. боюсь это моветон. ![]()
Неактивен
Olegus t.Gl. написал:
Лорд Лотар написал:
Однако похоже мне надо освоить больше золотых рудников для того чтобы заручиться столь бесценной поддержкой...
"Безвозмездная основа" — это необязательно деньги. Попробуйте предложить еду.
Хм, Olegus t.Gl., для безвозмездной помощи и дальнейшего сотрудничества в его команде, мне стоило не иметь своих проектов. Щас (весь август и сентябрь мне будет жутко не до этого), помочь могу только за плату (плата за отнятое время, не подразумевать плату по часам), т.к. свои дела еще есть, но проект интересный, вот я и предложил помощь с разумной компенсацией за мое время. Ну и безвозмездно
, подсказал, где он еще может попросить помощи.
А что, я тут только один такой выискался поучаствовать? Пусть даже за плату. Где же у ваша активность и взаимопомощь? ![]()
Неактивен
А что, я тут только один такой выискался поучаствовать? Пусть даже за плату. Где же у ваша активность и взаимопомощь?
Кстати да! Мне IFiction Форум посоветовали как место где мне точно помогут. ![]()
Я потом тоже смогу чем то помочь (например нарисовать арты для квеста).
Неактивен
Лорд Лотар написал:
Кстати да! Мне IFiction Форум посоветовали как место где мне точно помогут.
У ваших советчиков своеобразное чувство юмора.
Неактивен
Нравится мне эта тема, спасу нет. Нравится энтузиазм и адекватность автора топика, фирменная меткость Гранда, ну и этеновщина, конечно, тоже нравится. Давно уже, ага.
Не нравятся мне только осторожные поползновения в сторону форума.
Поэтому попробую сейчас поведать, почему же никто не кидается помогать яростно. (странно, что Этен, который по версии желтых страниц "Уркистанского вестника" регулярно пишет/писал квесты, делает вид, что не понимает в чем дело)
Сама по себе завязка хоть и полна противоречий, но это ещё ничего.
С одной стороны: *утрируя* Я умею рисовать, поэтому решил сделать текстовую игру. Логично ж, да? *серьёзно* При этом я понимаю, что затея смелая, поэтому мне нужны люди, которые собственно умеют писать текстовые игры.
По другую сторону: *мечтательно* В перерывах между футболом, походами в оперу, просмотром роликов на ю-тубе, спасением мира и другими важными занятиями, я хожу на этот форум. Еще я пишу свои игры, но чаще не пишу. Не пишу главным образом потому, что писать мне нечего. Было бы что - уже б давно написал. И не ссылался бы на загруженность по работе, сварливую жену, плохие платформы, тотальную нехватку времени, непопулярность жанра и своенравную музу, которая, дрянь этакая, все никак не приходит. Но я не пишу. Потому что мне нечего сказать. Или есть что, но я не знаю как. Потому что в цепи:
концепция-сюжет-сценарий-геймплей-пазлы-персонажи-из-чего-там-ещё-состоит-текстовая-игра-игра-жанра-который-кажется-таким-лёгким-для-реализации-особенно-если-с-ним-не-знаком
Так вот в этой цепи вечно не хватает звеньев. Зато когда у людей есть все (или большинство) этих элементов, они садятся и пишут. И иногда даже дописывают.
*возвращаясь к теме* Так вот, судя по представленной инфе, у проекта нет не то что бы этой цепи, нет вообще ничего, кроме здорового энтузиазма, зачатков сюжета и временного ограничения до 1 августа.
*рассматривая невозможные варианты* Вот если б к нам хоть раз пришёл человек и сказал - ребята, у меня есть такая Идея! Ну мы бы не удивились, конечно. Благо идей разной степени гениальности уже наелись давно. Но тут человек бы соригинальничал - ребята, а вот у меня даже готовый сценарий есть, почитайте. И тут.. нам бы этот сценарий понравился, потому что он был бы и впрямь чудо как хорош, подробен и революционен. И тогда мы бы выстроились в очередь, что бы помочь этому человеку, ибо перед глазами стоял бы чёткий и яркий образ Хорошей Игры.
*завязывая рычать и ругаться, даже чутка оправдываясь* Я, конечно, понимаю, что Лорд Лотар только-только пришёл в эту кухню. Я, тем паче, понимаю, что у Короля Этеновщины свой мир фантазий. Это всё нормально. Но мне за тяп обидно.
*резюмируя* Надеюсь, теперь понятно, почему на этом форуме не нашлось толп тимуровцев и где наша активность и взаимопомощь?
Отредактировано Серый Волк (18.07.2010 22:21)
Неактивен
Даже если бы и умел, прочтя сюжет я бы вряд ли стал помогать.
А автору темы дам такой совет - для начала можно просто вписаться в чей-нибудь проект. Глядишь, люди и Вам в конце концов помогут.
Неактивен
По сути, эта тема выливается в два предложения: "А давайте напишем квест на AGS!" и "А вот здесь - конкурс игр на движке AGS!". Пусть так. Но если я решу сделать игру на AGS, то зачем мне автор темы? И вообще - зачем писать игры на AGS? Потому что конкурс?
Неактивен
Серый Волк вы Божественны!
Кристальная чистота истинны этого изречения прояснила мой взор на ИЛфорум.
Вы были бы бесценным коллегой! ![]()
Oreolek по сути да, игру именно на АГС я пишу из-за конкурса.
Даже если бы и умел, прочтя сюжет....
Умел... читать? ![]()
Неактивен
Лорд Лотар написал:
Серый Волк вы Божественны!
Кристальная чистота истинны этого изречения прояснила мой взор на ИЛфорум.
Вы были бы бесценным коллегой!
Oreolek по сути да, игру именно на АГС я пишу из-за конкурса.Даже если бы и умел, прочтя сюжет....
Умел... читать?
Умел писать игры на AGS. Неужели это непонятно?
Неактивен
Подпишусь под каждым словом Волка.
Неактивен
Ну я почитала сюжет.
Лорд Лотар, что хочу сказать. Если ты согласен делать сей квест не на агсе, который я не в зуб ногой и разбираться не хочу, а на куспе, то я берусь тебе помочь - начиная от программирования и заканчивая миссиями и диалогами.
Да, я просто поклонница фэнтези. ![]()
ЗЫ Забыла добавить, что всё это можно и на крил послать - игру то есть. Так что конкурсы у нас тут не принципиальны.
Отредактировано Ajenta (20.07.2010 13:52)
Неактивен
Лорд Лотар написал:
Все вопросы связанные с программированием и графикой уже решены остается лишь продумать квестовое "дерево" и изложить его.
Интересная цитата хД
Пиши сюжет - не хочу хД
Неактивен
Ajenta Спасибо!
Только немного не ясно что такое "Крил" и RTADS?
Неактивен
Лорд Лотар написал:
Ajenta Спасибо!
Только немного не ясно что такое "Крил" и RTADS?
Крил - это конкурс интерактивной литературы - будет осенью. Так что до него мы реально можем всё написать.
А Ртадс - это парсерная платформа. которую гранд продвигает. ![]()
ЗЫ завтра буду в аське с утра до вечера, так что стучись, всё обсудим.
Неактивен
Парсерная игра на 1-1.5 часа. Очень похоже на мазохизм, однако.
Особенно с тем, что автор темы ни словом не обмолвился о сюжете игры.
Неактивен