Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

   #1
29.03.2017 08:39

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Паровозик 3

Дорогие авторы, настоящие и будущие!
Запущен третий сезон коллективной творческой забавы "Паровозик". Это не конкурс, единственный, с кем вы сможете посоревноваться - это с самим собой, проверив свои силы, дисциплину и возможности.

Если вы хотите размяться, написав небольшую игру, или уже готовы выпустить своё творение, привлекая к нему чуть больше внимания, то Паровозик III как раз для вас.
В любом случае по паре-тройке раз по два-три часа в неделю, чтобы написать мини-квест, вы наверняка найти сумеете. А заодно - порадовать иф-население.

Чтобы запустить Паровозик, мы собираем коллегию авторов, распределяем недели и пишем\публикуем по очереди раз в неделю мини-квестики (или макси, кто как хочет).

Кто угодно может присоединиться в любой момент и забронировать себе понравившуюся неделю. Ссылку на свою игру можно публиковать прямо на форуме в любой день своей недели. Если не найдёте где опубликовать свою игру - пишите мне в личку.

Никаких ограничений нет, кроме одного: публикуем по игре в неделю. Паровозик у нас интернациональный, так что писать можно что угодно и на чём угодно.
Не обязательно начинать и заканчивать писать на своей неделе. Вы можете начать писать игру прямо сейчас или, если вы уже что-то начали, просто выбрать неделю для релиза.

Стартовая тема находится здесь: форум URQ
Но вы, разумеется, можете отписываться и задавать вопросы тут.

Организатор мероприятия: Ajenta.
_______________________________

Вагончики:

27 марта - 2 апреля - Ajenta Arrow - "Лабиринт чудовищ" / FireURQ
3 апреля - 9 апреля - Saint - "Кольцо" / FireURQ
10 апреля - 16 апреля - Fireton - "Подземелье сокровищ" / FireURQ
17 апреля - 23 апреля - Korwin - "Любовь и Чёрная Пантера" / FireURQ
24 апреля - 30 апреля - cHameleon - "Обычный выходной" / FireURQ
1 мая - 7 мая - Антон Ласточкин - "Антиквест" (exe-версия) / "Антиквест" (gam-файл) / RTADS
8 мая - 14 мая - tregor - "История 2-й ударной армии" / QSP
15 мая - 21 мая - alkor - "Ученик мага" (gam-файл + exe-версия) / RTADS
22 мая -28 мая - Zlobot - "Relicta" / INSTEAD
29 мая - 4 июня - Михаил Никифоров - "Потомок оружейника" / Apero
5 июня - 11 июня - Edelveiss - "Интервью" / QSP
12 июня - 18 июня - Enola - "o_O" (скачать архив) / [Twine]/ онлайн-версия
19 июня - 25 июня - SneakBug8 - "Homeland and Democracy" / [Unity]
26 июня - 2 июля - Saint - "Ночь, казино, фонарь, аптека…" / FireURQ
3 июля - 9 июля - Виталий Блинов и Co - Тестовый движок для текстовой РПГ / [AXMA Story Maker]
10 июля - 16 июля - Вета - "Записки младшего властелина" / FireURQ
17 июля - 23 июля - Nafanin - [вагон не докатился]
24 июля - 30 июля - Korwin - "Star Hummer" / FireURQ
31 июля - 6 августа - Поросёнок_Фунтик - "Коробка" / FireURQ
7 августа - 13 августа - Серый Волк - [вагон не докатился]
14 августа - 20 августа - Antokolos - "Красная шапочка: в поисках начинки" / онлайн-версия / INSTEAD
21 августа - 27 августа - techniX - "Капсула" / онлайн-версия / INSTEAD
28 августа - 3 сентября - Larson  - "Волшебный экзамен" / QSP
4 сентября - 10 сентября - Ajenta Arrow - "Лабиринт чудовищ: спасение принцессы" / FireURQ
11 сентября - 17 сентября - Enola - [вагон не докатился]
18 сентября - 24 сентября - veresk - "Ночные улицы и дождь..." / UrqW
25 сентября - 1 октября - Серый Волк - [вагон не докатился]
2 октября - 8 октября - Никита Цейковец - "Проклятье вервольфа" / [RTADS]
9 октября - 15 октября - Korwin - "Звезда Рэйвена" / FireURQ / В рамках дуэли Korwin vs Enola
16 октября - 22 октября - МАлышка - "Вокзальные портреты" / INSTEAD
23 октября - 29 октября - Freid - [вагон не докатился]
30 октября - 5 ноября - spline - "Библиотека" / INSTEAD
6 ноября - 12 ноября - Витана Нiрко  - "На ЗерО" / FireURQ
13 ноября - 19 ноября - Wol4ik - "Долина кукол" / INSTEAD
20 ноября - 26 ноября - МАлышка - "Ледяное похищение" / (FireURQ)


Обзоры Фаертона на игры>
Обзоры Корвина на игры>
Постеры к играм рисуют здесь>
_______________________________

Первый паровозик был таким (8 недель): статья на IFWiki
А второй - вот таким (8 недель, но с одной остановкой): статья на IFWiki

Вместе мы можем больше! Разгоним новый паровоз! И посмотрим, насколько нам хватит топлива wink

Кто хочет присоединиться, присоединяйтесь! Отписывайтесь в тему, чтобы сделать очерёдность.

Отредактировано Серый Волк (05.12.2017 08:35)

Неактивен

   #2
03.04.2017 08:27

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Ajenta Arrow запустила паровозик, её игру-вагончик "Лабиринт чудовищ" можно скачать здесь: http://urq.plut.info/node/3022
Квест выполнен под проигрыватель FireURQ, скачать проигрыватель можно по ссылке: http://ifwiki.ru/files/Fireurq.zip
Первый пост обновлён и будет обновляться впредь по мере выхода игр на рельсы. Пыф-пыф!

Неактивен

   #3
04.04.2017 19:00

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Квест этой недели от Saint'а "Кольцо" уже в первом посте топика!

Неактивен

   #4
15.04.2017 14:29

Edelveiss
Участник (+9)
Зарегистрирован: 15.04.2017
Сообщений: 5

Re: Паровозик 3

День добрый. Беру себе неделю с 5 по 11 июня.  Буду оформлять возвращение, не писал текстовые игры три года.

Неактивен

   #5
15.04.2017 17:21

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Edelveiss, записано, возвращайся smile

Неактивен

   #6
16.04.2017 12:29

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Игра этой недели "Подземелье сокровищ" от fireton'а в первом посте, а вот кое-что о ней в блоге автора:
http://if.zhuchkovs.com/2017/04/parovoz … h-fireton/

Неактивен

   #7
25.04.2017 08:32

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Ночью подоспел вагончик из Екатеринбурга: игра "Любовь и Чёрная Пантера" от Korwin'а в первом посте.

Неактивен

   #8
02.05.2017 20:50

blinovvi
Участник (+282, -19)
Зарегистрирован: 16.11.2014
Сообщений: 114
Вебсайт

Пиромант на Андроид:
https://play.google.com/store/apps/deta … ookpiroman

Re: Паровозик 3

Видео-обзор "Лабиринт Чудовищ",
Паровозик №3, Вагончик №1

Неактивен

   #9
03.05.2017 18:53

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Пока cHameleon отважно докручивает колёсики своего вагона, борясь с температурами, таблетками и неприятной весенней простудой, встречайте вагончик этой недели: "Антиквест" от Антона Ласточкина. Ссылки на игру в первом посте. Также передаю послание от автора:

Привет всем пассажирам и зайцам Паровоза! Шестой вагон-ресторан приглашает устраивает банкет! Устали бороться с надоедливым парсером и разгадывать непонятные головоломки? Заходите и вы будете вместе с парсером биться против логики и здравого смысла! Весёлая атмосфера, свобода действий не даст вам скучать. Цель игры — собрать все возможные концовки. Не расстраивайтесь, если вдруг застрянете, есть встроенная миниигра, которая вам может дать подсказку, как найти оставшиеся концовки. Чтобы её включить надо просто находить старые концовки и надеяться на удачу. И последнее пожелание - после того как вы соберёте все концовки или просто захотите удалить игру, напишите ваш вариант развития событий в игре на ветке форума Паровозик III ifiction.ru: http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2267
(с) Антон Ласточкин

Неактивен

   #10
03.05.2017 21:15

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Подогнали вагончик минувшей недели: игра "Обычный выходной" от cHameleon'а, ссылка в первом посте.

Отредактировано Серый Волк (03.05.2017 21:16)

Неактивен

   #11
14.05.2017 15:20

Михаил Никифоров
Участник (+33, -1)
Зарегистрирован: 27.12.2016
Сообщений: 18

Re: Паровозик 3

Поучаствовал бы, да до июля слишком далеко, а игра уже практически готова)
Руки чешутся опубликовать её

Неактивен

   #12
14.05.2017 15:27

fireton
некто с бородой (+209, -52)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1047
Вебсайт

Тон

Re: Паровозик 3

Михаил Никифоров написал:

Поучаствовал бы, да до июля слишком далеко, а игра уже практически готова)
Руки чешутся опубликовать её

Ну, если Трегор зафейлит, вместо него можешь выпустить свой вагончик ты.

Неактивен

   #13
15.05.2017 11:54

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Внимание паравозик! Поезд задерживается в пути и на станцию "tregor" прибудет только завтра! (с) сообщил вчера Трегор на qsp-форуме.

А вот вагон этой недели уже прибыл: игра "Ученик мага" от alkor'а уже в первом посте.

Неактивен

   #14
15.05.2017 15:00

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

А вот и вагончик прошлой недели подоспел: "История 2-й ударной армии" от tregor'а, ссылка в первом посте.

Неактивен

   #15
15.05.2017 15:39

Вета
Участник (+235, -32)
Зарегистрирован: 05.08.2010
Сообщений: 365
Вебсайт

Мой блог: http://veta.ifiction.ru/

Re: Паровозик 3

Михаил Никифоров,, давай вместо меня smile)

Неактивен

   #16
15.05.2017 20:51

Михаил Никифоров
Участник (+33, -1)
Зарегистрирован: 27.12.2016
Сообщений: 18

Re: Паровозик 3

Вета написал:

Михаил Никифоров,, давай вместо меня smile)

А как же ваш выход?

Неактивен

   #17
16.05.2017 11:43

Вета
Участник (+235, -32)
Зарегистрирован: 05.08.2010
Сообщений: 365
Вебсайт

Мой блог: http://veta.ifiction.ru/

Re: Паровозик 3

Михаил Никифоров, у меня игра еще даже не начата, так что я всегда могу записаться на попозже smile

Неактивен

   #18
16.05.2017 22:33

Михаил Никифоров
Участник (+33, -1)
Зарегистрирован: 27.12.2016
Сообщений: 18

Re: Паровозик 3

Вета, раз так, то премного благодарен smile
Буду рад быть контролёром вагончика 29 мая - 4 июня

Неактивен

   #19
17.05.2017 14:01

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Я, конечно, вас перезапишу, раз такое дело, но я вам это потом припомню cool

Отредактировано Ajenta (17.05.2017 14:02)

Неактивен

   #20
18.05.2017 02:23

blinovvi
Участник (+282, -19)
Зарегистрирован: 16.11.2014
Сообщений: 114
Вебсайт

Пиромант на Андроид:
https://play.google.com/store/apps/deta … ookpiroman

Re: Паровозик 3

"Любовь и Чёрная Пантера" обзор. Четвертый вагончик Паровозика №3 (2017)

Неактивен

   #21
18.05.2017 10:10

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+135, -8)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 772
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Паровозик 3

blinovvi написал:

"Любовь и Чёрная Пантера" обзор. Четвертый вагончик Паровозика №3 (2017)

Растроган. Большое спасибо!

Неактивен

   #22
19.05.2017 20:27

vvollo
Участник (+60, -2)
Зарегистрирован: 06.03.2017
Сообщений: 27

Победить пустоту легко: Ctrl-C, Ctrl-V.

Re: Паровозик 3

Korwin написал:

blinovvi написал:

"Любовь и Чёрная Пантера" обзор. Четвертый вагончик Паровозика №3 (2017)

Растроган. Большое спасибо!

Присоединяюсь к благодарностям. Отличный обзор отличной игры!

Неактивен

   #23
29.05.2017 13:46

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Новые вагончики в первом посте:
- вагончик минувшей недели: игра "Relicta" от Zlobot
- вагончик текущей недели: игра "Потомок оружейника" от Михаила Никифорова, известного нам по КРИЛ-2016 как StalkerSleem ("Выживание в руинах").

Неактивен

   #24
02.06.2017 21:38

Татьяна
Участник (+24)
Зарегистрирован: 28.11.2014
Сообщений: 11

Re: Паровозик 3

"Ученик Мага" обзор. Восьмой вагончик Паровозика №3.

Неактивен

   #25
08.06.2017 14:33

Татьяна
Участник (+24)
Зарегистрирован: 28.11.2014
Сообщений: 11

Re: Паровозик 3

"Подземелье сокровищ" обзор. Третий вагончик Паровозика №3

Неактивен

   #26
11.06.2017 22:28

Edelveiss
Участник (+9)
Зарегистрирован: 15.04.2017
Сообщений: 5

Re: Паровозик 3

Всем доброго времени суток!
К сожалению, сегодня я внепланово был вне дома по делам весь день, а потому мой вагончик, вероятно, слегка задержится и выйдет либо поздно ночью (после двенадцати), либо уже завтра днём.
Игра уже почти готова, осталось только написать пару побочных концовок, а после вычитать и хорошенько протестировать.

Неактивен

   #27
13.06.2017 08:26

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Edelveiss, ждём-ждём smile

Неактивен

   #28
13.06.2017 19:28

Edelveiss
Участник (+9)
Зарегистрирован: 15.04.2017
Сообщений: 5

Re: Паровозик 3

Фух, закончил наконец. Как оказалось, "написать пару побочных концовок" - задача не такая быстрая, как я себе представлял.
Прошу меня извинить за все опоздания и задержки. Изначально на паровозик готовилась совсем другая игра, но к наступлению моей недели она оказалась готова лишь процентов на 30, и я решил состряпать что-нибудь небольшое с нуля. На ваш суд, как говорится.
Игра представляет собой маленький интерактивный рассказ с претензией на психологизм.
Да, кстати, про вычитать и протестировать в предыдущем моем посте это я всё нагло наврал. Ничего я не вычитал и не протестировал, в результате. Хотелось просто побыстрее закончить. Так что могут встретиться баги и/или опечатки. Надеюсь, что их не будет, но тем не менее. Если найдёте - пишите.
В игре 11 концовок. Получить их всех особого труда не составит. Одна из них является хэппи-эндом и так называемой "истиной концовкой". Если будут какие-нибудь вопросы - пишите.
Так же в игре есть три анаграммы. Если кто сможет разгадать - значит, он большой молодец и я его очень уважаю! Никакого другого приза, к сожалению, не предусмотрено.
Спасибо за внимание.
Да будет паровозик.


Прикрепленные файлы:
интервью.qsp, Размер: 51,596 байт, Скачано: 71

Неактивен

   #29
13.06.2017 23:42

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Запустил. Открыл 4 концовки. Да, интересно, похоже на повторяющийся сон, вроде об одном и том же, но всё такое разное. И сон, несмотря на вариации - его пространство, оно одно... Не хватает титульной локации, странное пожелание, но хотя бы при первом запуске хочется ее видеть. Название, автор, год, благодарности, эпиграф...

Неактивен

   #30
14.06.2017 11:09

Edelveiss
Участник (+9)
Зарегистрирован: 15.04.2017
Сообщений: 5

Re: Паровозик 3

Wol4ik написал:

Запустил. Открыл 4 концовки. Да, интересно, похоже на повторяющийся сон, вроде об одном и том же, но всё такое разное. И сон, несмотря на вариации - его пространство, оно одно... Не хватает титульной локации, странное пожелание, но хотя бы при первом запуске хочется ее видеть. Название, автор, год, благодарности, эпиграф...

Спасибо за отзыв!
Если не сложно, я бы хотел знать, какие концовки были открыты.
Насчет титульной локации я думал, но решил оставить всё достаточно минималистично, потому что не смог придумать ничего полезного, что можно было бы туда запихнуть. Воду решил не лить.

Неактивен

   #31
14.06.2017 14:17

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Найденные концовки:
= "ошибка"
= "что написано пером" - разговор не сложился...
= "awakening"
= и еще какая-то из недобрых, точно не могу вспомнить и забыл как дошел.

В принципе неплохо, когда игра кидает после невыигрышной концовки опять в ситуацию, а не в титульный экран. Но я все не могу успокоиться насчет минимального оформления. Мы тут многие разрабатываем игры (новеллы, песочницы, РПГшки и т.п.) и вроде как друг друга понимаем, а представь человека, который с нуля увидит игру. Интересно ли ему будет вообще исследовать этот жанр, искать еще что-то. Я вот об этом думаю.

Когда запускаешь игру, хочется иметь гарантии, что это именно игра, а не обрывок кода, второпях брошенный в сеть. Нужна своеобразная упаковка, это некий производственный и торговый этикет, даже если игра бесплатная. А так, получается, хорошие вещи остаются в очень узкой нише и не выходят за круг таких же разработчиков, как и мы.

Неактивен

   #32
18.06.2017 20:25

Enola
Участник (+176, -74)
Зарегистрирован: 20.11.2015
Сообщений: 113

Re: Паровозик 3

Минимальные требования: относительно современный браузер, наличие зрения и немного воображения. Тык

Отредактировано Enola (18.06.2017 22:01)

Неактивен

   #33
20.06.2017 15:40

Enola
Участник (+176, -74)
Зарегистрирован: 20.11.2015
Сообщений: 113

Неактивен

   #34
22.06.2017 16:14

Enola
Участник (+176, -74)
Зарегистрирован: 20.11.2015
Сообщений: 113

Re: Паровозик 3

Из недавнего обсуждения в irc. smile
Imagine your own story (IYOS)

<t> В этой игре вы будете рыцарем, которому надо платить по счетам. Как все рыцари, вы живёте в замке. Но нельзя жить в замке без прислуги. А прислуге надо время от времени платить. Можно, конечно, выгнать взашей, но вы предпочитаете платить. Ну и как у любого рыцаря, у вас есть сюзерен. Служа которому вы и можете добыть искомые средства.
<e>хм. однако. я немного другой смысл закладывала в начало игры, но твоя интерпретация, тоже имеет право на существование.
<t>  а на самом деле там что?!
<o> По-моему, там парень-турист сидел в ресторане и ел от пуза, а ему сказали что это не шведский стол и его должен судить король.
<a> ну кстати я тоже так поняла
<t> я подумал, что рыцарь наелся, а повоар ему и говорит "а зарплата когда?!"
<a> рыцарь типа в таверне
<t> а рыцарь такой - нуууу...
<a> и за него король заплатил
<t> хы
<a> и говорит - отработай теперь
<a> и типа на выбор тебе работа smile
<e> ну странствующий рыцарь зашёл пообедать в таверну. и решил слинять не заплатив, его останавливает хозяин, спрашивает, где деньги. и на счастье рыцаря в таверне случайно оказался принц, который решил воспользоваться услугами рыцаря
<t> ёшкин кот
<e> и для этого заплатил за него
<a> хмм
<v> а я подумала, что типа рыцарь живет в доме со своим поваром
<v> утром он поел и повар ему говорит: типа еды больше нет, не на что купить
<v> сходи к королю, соверши подвиг и пусть он тебе денег заплатит
<v> а там оно вона как...

А как поняли вы вступительные сцены игры? smile

Неактивен

   #35
22.06.2017 17:43

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Я только понял, что нужно избегать мяса на завтрак, и не идти сразу против дракона, тогда есть шанс получить кристаллы, а не череп с костями)))

Неактивен

   #36
22.06.2017 20:07

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Я понял, что t это Фаертон, e - Энола, о - Гораф, а - Аджента, а v - Вета.
А завязку я понял так же, как Вета.
А из обзора Фаертона я не понял, почему "о_О" причислена к лику "интерактивной литературой".
А ещё у меня почему-то не во всех браузерах на разных старых ПК играет фоновая музыка в онлайн-версии на рилархиве. Но жалоб вроде бы нет, так что, надеюсь, у вас всё хорошо. Сейчас добавлю ссылку на онлайн-версию в заглавный пост, ссылку добавлю на рилархивную страничку (не потому, что рилархив самый прекрасный сайт на свете, а потому что Gamejolt более тормознутый).

Неактивен

   #37
22.06.2017 20:12

Enola
Участник (+176, -74)
Зарегистрирован: 20.11.2015
Сообщений: 113

Re: Паровозик 3

Серый Волк написал:

Я понял, что t это Фаертон, e - Энола, о - Гораф, а - Аджента, а v - Вета.
А завязку я понял так же, как Вета.
А из обзора Фаертона я не понял, почему "о_О" причислена к лику "интерактивной литературой".
А ещё у меня почему-то не во всех браузерах на разных старых ПК играет фоновая музыка в онлайн-версии на рилархиве. Но жалоб вроде бы нет, так что, надеюсь, у вас всё хорошо. Сейчас добавлю ссылку на онлайн-версию в заглавный пост, ссылку добавлю на рилархивную страничку (не потому, что рилархив самый прекрасный сайт на свете, а потому что Gamejolt более тормознутый).

Ага. Какие именно браузеры на старых пк (и версии этих браузеров)? Да с Gamejolt есть определённые проблемы. У тебя есть статистика по просмотрам/посещениям страницы игры в рилархиве?

Отредактировано Enola (22.06.2017 20:13)

Неактивен

   #38
23.06.2017 10:39

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Enola, из старья удалось проверить на Firefox 30.0 и Internet Explorer 11 шестилетней давности. Статистики по скачиваниям или просмотрам определённых страниц у меня нету, это да.

Отредактировано Серый Волк (23.06.2017 10:39)

Неактивен

   #39
23.06.2017 19:36

Павел Наконечный
Участник (+3)
Зарегистрирован: 25.12.2016
Сообщений: 3

SneakBug8

Re: Паровозик 3

Вот и моя игра на паровоз подъехала: ссылка

Неактивен

   #40
03.07.2017 00:21

Alcohol
Забанен (+169, -210)
Зарегистрирован: 03.07.2017
Сообщений: 87

Re: Паровозик 3

Всем привет. А вот и мой вагончик! smile
К сожалению, не знаю, как добавить ссылку на игру в заголовочный пост, поэтому пока кину сюда (админы подскажите, или перетащите сами):

СКОРПИОН
Ты или он, он или ты... Сегодня решиться все, а может даже больше.
Попробуйте пройти по пути война и не стать зверем!
Скачать можно здесь

Неактивен

   #41
03.07.2017 08:52

crem
Участник (+116, -7)
Зарегистрирован: 22.08.2016
Сообщений: 42

Re: Паровозик 3

Alcohol написал:

Всем привет. А вот и мой вагончик! smile
К сожалению, не знаю, как добавить ссылку на игру в заголовочный пост, поэтому пока кину сюда (админы подскажите, или перетащите сами):

СКОРПИОН
Ты или он, он или ты... Сегодня решиться все, а может даже больше.
Попробуйте пройти по пути война и не стать зверем!
Скачать можно здесь

Чтоб другие не мучались пытаясь открыть: там не игра а просто кусок войны и мира с битой кодировкой.

Хороший был паровозик.

Неактивен

   #42
03.07.2017 13:56

Евг
Участник (+243, -34)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 535
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Паровозик 3

Серый Волк написал:

Я понял, что t это Фаертон, e - Энола, о - Гораф, а - Аджента, а v - Вета.

Aга, только "о" это Ореолик. Гор и так все знает, он программист-соавтор и обозначен в титрах в виде прелестного индюка smile

Неактивен

   #43
03.07.2017 13:59

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Alcohol написал:

Всем привет. А вот и мой вагончик! smile
К сожалению, не знаю, как добавить ссылку на игру в заголовочный пост, поэтому пока кину сюда (админы подскажите, или перетащите сами):

СКОРПИОН
Ты или он, он или ты... Сегодня решиться все, а может даже больше.
Попробуйте пройти по пути война и не стать зверем!
Скачать можно здесь

А чем это открывать-то?

Неактивен

   #44
05.07.2017 23:32

Alcohol
Забанен (+169, -210)
Зарегистрирован: 03.07.2017
Сообщений: 87

Re: Паровозик 3

 спойлер…

Вы что прикалываетесь что ли?hmm

Неактивен

   #45
06.07.2017 14:16

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Alcohol написал:

 спойлер…

Вы что прикалываетесь что ли?hmm

Нет, это ты походу прикалываешься. Спойлеры пустые. файлы непонятные.

Не надо так. sad

Неактивен

   #46
10.07.2017 00:20

blinovvi
Участник (+282, -19)
Зарегистрирован: 16.11.2014
Сообщений: 114
Вебсайт

Пиромант на Андроид:
https://play.google.com/store/apps/deta … ookpiroman

Re: Паровозик 3

Всем привет!

Мой вагончик -- не совсем игра. Это демонстрация движка для тесктовой ролевой игры, которую я собираюсь-таки написать. Пожалуйста, пишите здесь, в комментариях к игре, на мою страничку blinovvi.blogspot.com, на мою почту blinovvi.hyperbook@gmail.com все, что вы думаете о движке. Заодно хотелось бы узнать, что вам удалось найти в игре -- там много интересных штук.

Ссылка на игру: http://ifiction.net/file14996346837717

До новых встреч!
Виталий Блинов

PS. Игра может какое-то время грузиться.

Отредактировано blinovvi (10.07.2017 00:21)

Неактивен

   #47
10.07.2017 07:25

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Попытался ответить в блоге по акаунту google, но так как у меня нет и не будет google+, комментарий не прошел. Выкладываю здесь
"(Wol4ik) По поводу тестирования предложенной демки к Паровозике. ИМХО, просто личное мнение игрока, не для дискуссии, просто отчет о себе самом во время игры:

Оформление понравилось. Если бы игра, оформленная так, как эта, продавалась на стиме, я бы ее купил. Теперь о движке. Напрягло то, что в некоторых местах нет разделения (это географическая сцена или сюжетная). При проходе/блуждании одного и того же места, из кустов появляется стражник и ему можно нагрубить или нет. Стой он просто на месте, не было бы вопросов. А так ощущаешь себя в зацикленном фильме.

Не заметил живости самого мира, то есть ГГ не устает при долгих и частых переходах по местности, а в мире не течет время и нет смены времени суток. Во всяком случае я долго блуждал и уже должна была начаться ночь или хотя бы вечер. Как-то так. В любом случае желаю успехов и если увижу очередную версию, то с интересом протестирую ее. В данных прохождениях я игнорировал всех НПС, ничего не собирал и ни с кем не говорил. Не из вредности, а просто потому, что была предоставлена возможность. Закончил схваткой с монстром, которая ни к чему не привела (списываю на альфа версию игры)"

Отредактировано Wol4ik (10.07.2017 07:27)

Неактивен

   #48
10.07.2017 08:29

Oreolek
Модератор (+162, -34)
Откуда: Кемерово
Зарегистрирован: 02.11.2009
Сообщений: 485
Вебсайт

С уважением, Александр Яковлев.

Re: Паровозик 3

В игре есть несколько смертельных тупиков (например, с монстром), легко попасть в экономический тупик (не повезло с ценами на грибы, причём везде) и нет кнопки ОТМЕНА, так что нужно часто сохраняться или перезапускаться, но игра виснет в браузере, поэтому перезапуск - это тоже рискованное дело.

Движок вроде приличный, но интерфейс кидает переходы и разговоры в кучу. Хорошо что можно поездить по миру.

Экономика непонятна. Вот я накупил всякого хлама, куда мне ехать его продавать - на восток или в форт? А если там невыгодные цены, то можно подождать или так уже навсегда?

Случайные встречи написаны одинаково, поэтому нет никаких причин полагать, что вот этот пьяница или стражник #924 будет чем-то отличаться от предыдущих - в том числе и реакцией на мои действия.

Внимательно посмотреть не получилось, потому что игра постоянно виснет, а через некоторое время браузер перестаёт откликаться.

Неактивен

   #49
10.07.2017 17:38

Михаил Никифоров
Участник (+33, -1)
Зарегистрирован: 27.12.2016
Сообщений: 18

Re: Паровозик 3

Движок понравился. Спокойный, аккуратный дизайн, ни чего лишнего.
Из минусов могу подчеркнуть, уже выше упомянутое переходы и разговоры в куче. Так же долгая загрузка портила интерес. Иногда после торговли/пьяницы будто кидало назад, порой кидало на пару переходов назад, либо мне так казалось. Иногда при переходе выдавало пустую страницу, приходилось начинать играть заново...

Цены на предметы почему-то неизбежно уменьшались... Удалось победить несколько скалозубов, звершня, найти не мало разных трав, грибов. Состояние здоровье ни где не писалось, поэтому после каждого боя жрал траву и вытяжку, на авось. Опечалило отсутствие возможности просмотреть информацию о предмете у торговца (не покупать же кота в мешке?). Не смотря на мою хорошую картографичность, очень легко терялся в направлениях.

 спойлер…

Отредактировано Михаил Никифоров (10.07.2017 17:40)

Неактивен

   #50
10.07.2017 21:11

uux
Участник (+658, -37)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1533

Re: Паровозик 3

Мои впечатления - на ГКЙ-форуме.

Неактивен

   #51
12.07.2017 13:36

blinovvi
Участник (+282, -19)
Зарегистрирован: 16.11.2014
Сообщений: 114
Вебсайт

Пиромант на Андроид:
https://play.google.com/store/apps/deta … ookpiroman

Re: Паровозик 3

Всем спасибо за комментарии!

Wol4ik написал:

Напрягло то, что в некоторых местах нет разделения (это географическая сцена или сюжетная).

Это все можно поправить, но мне хотелось бы конкретнее понимать, какое разделение нужно? Там обычно вводный переход -- один абзац из одного предложения, после которого начинается уже абзац события. Какое-то визуальное разделение вроде черты будет лучше?

Wol4ik написал:

При проходе/блуждании одного и того же места, из кустов появляется стражник и ему можно нагрубить или нет. Стой он просто на месте, не было бы вопросов. А так ощущаешь себя в зацикленном фильме.

Согласен, но это потому, что показан движок. В идеале такие сцены должны быть написаны в разных вариантах (текстовых), плюс просто на одну и ту же область должно быть больше событий, так что стражники будут прыгать реже.

Wol4ik написал:

Не заметил живости самого мира, то есть ГГ не устает при долгих и частых переходах по местности, а в мире не течет время и нет смены времени суток.

Это то, что запланировано: смена времени суток (и появление разных событий в разное время суток), введение голода и бессонницы. Ждите в новых версиях!


Oreolek написал:

В игре есть несколько смертельных тупиков (например, с монстром)

Действительно, я обнаружил несколько багов в битвах, увы. В основном они появляются, если сражаться без оружия.

Oreolek написал:

легко попасть в экономический тупик (не повезло с ценами на грибы, причём везде)

Здесь опять имеет место баг: с каждым новым торговцем цены на наши товары снижаются. Но полного тупика не может быть по определению: мы всегда можем набрать еще грибов, ягод и т.д. в лесу и других местах.

Баги с ценами и битвами будут исправлены в новой версии.

Oreolek написал:

нет кнопки ОТМЕНА

С этой кнопкой у меня особые отношения. Сохранения виснут? Это странно. Перезапуск внутри приложения (по кнопке рестарт внутри меню) по идее не должен перезагружать всю страницу и должен быть быстрее... Будем как-то бороться с этим.


Oreolek написал:

Экономика непонятна.

Пока цены генерятся в зависимости от соотношения нашего уровня торговли (пропорционального обаянию) и уровня торговца, который выбирается каждый раз случайно в определенных пределах, зависящих от ситуации. Однако, торговлю хочу сделать более осмысленной, чтобы была какая-то стратегия с этим.

Общий комментарий по схематичности игры: разнообразие вводить я буду, конечно, но лишь после того, как все системы будут настроены правильно и удобно. Конечно, сейчас все выглядит схематично и картонно.


Михаил Никифоров написал:

Иногда после торговли/пьяницы будто кидало назад, порой кидало на пару переходов назад, либо мне так казалось.

Это интересно, возможно, опять-таки дело в малом количестве контента, и события просто повторялись. По идее, в прямом смысле назад кидать не должно.


Михаил Никифоров написал:

Состояние здоровье ни где не писалось, поэтому после каждого боя жрал траву и вытяжку, на авось.

Это да, согласен. Я уже думаю над тем, как органичнее это ввести.

Михаил Никифоров написал:

Опечалило отсутствие возможности просмотреть информацию о предмете у торговца (не покупать же кота в мешке?).

Это будет добавлено в новой версии.

Михаил Никифоров написал:

Не смотря на мою хорошую картографичность, очень легко терялся в направлениях.

Аксма позволяет использовать картинки. Я думаю все-таки добавить общее изображение карты с нашим местоположением, чтобы было чуть-чуть проще ориентироваться и знать общее взаимное расположение ориентиров.

uux написал:

Мои впечатления - на ГКЙ-форуме.

Я там не нашел каких-то комментариев, прошу прощения -- возможно я не там смотрел.

Неактивен

   #52
12.07.2017 14:43

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Это все можно поправить, но мне хотелось бы конкретнее понимать, какое разделение нужно? Там обычно вводный переход -- один абзац из одного предложения, после которого начинается уже абзац события. Какое-то визуальное разделение вроде черты будет лучше?

Скажу очень суб'ективное ИМХО, мне проще когда, событие/диалог и подобное, не привязано даже вводным предложением. Это отдельная сцена, тем более, она таким образом будет защищена от нестыковок с временем суток, радиусом обзора ГГ и подобного. Визуальное разделение географической локации и сюжетной сцены на мой взгляд приятнее видеть как полностью изолированные друг от друга сцены. Когда я брожу по лесам и у стен форта это одно (один вид сцен). Когда принимаю решения/выбираю фразы/ торгую - это другое. То есть когда я хожу и на кого-то наткнулся, я хочу не только стоять перед выбором грубить или нет, но и сам этот выбор не должен быть обязательным, я хочу продолжить движение - к лесу, к форту, куда угодно. Даже если я поплачусь за невежливость и НПС с которым я не поговорил уб'ет меня со спины. Тем более, если показатели ГГ будут падать от голода и бессоницы, то часть диалогов/действий могут и должны стать недоступны. Прошу прощения за путаное пояснение, здесь смешалось и то, что есть в демо игре, и то что мне вообще нравится или понравилось. Единичное частное мнение.

Пример, в ковычках отдельные сцены(игрвые экраны) с меню выбора, соответствующим содержанию каждой сцены. "Вы идете по лесу"->"вы подошли к оврагу", "вы в провонявшей кислым вином таверне" и если есть событие или важная сюжетная точка, то уже без всяких плавных переходов появляется отдельная сцена - "на вас напали" или "вас окликнул торговец...." или "принцесса взяла вас за руку.." и т.п.

Отредактировано Wol4ik (12.07.2017 15:44)

Неактивен

   #53
12.07.2017 21:49

uux
Участник (+658, -37)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1533

Re: Паровозик 3

blinovvi написал:

uux написал:

Мои впечатления - на ГКЙ-форуме.

Я там не нашел каких-то комментариев, прошу прощения -- возможно я не там смотрел.

Ё, действительно, оказывается, ткнул во флажок "показывать только модераторам". Теперь комментарии должны появиться.

Неактивен

   #54
12.07.2017 22:34

Михаил Никифоров
Участник (+33, -1)
Зарегистрирован: 27.12.2016
Сообщений: 18

Re: Паровозик 3

uux, Тупики в боях - причина тому не взятое в руки оружие)
Эдакая недоделка игры

Неактивен

   #55
13.07.2017 00:14

Михаил Никифоров
Участник (+33, -1)
Зарегистрирован: 27.12.2016
Сообщений: 18

Re: Паровозик 3

Сохранения у меня так и не хотят работать, пишет: Failed save!
Иногда выходит: Passage ny found, так понимаю игровой тупик. Заблудился в чаще леса, хотя шёл по дороге к форту...
С убитого паука берётся трофей звершня...

Сражения понравились, по большей части всегда есть действия прямой атаки, уворота (иногда с контратакой) и побега.
Но вот в бою со звершнем некоторые действия зациклены? Сцена, где выбираю уворот с контратакой, выдаёт сцену с уворотом, но удара ни какого не делает и предлагают либо атаковать, либо вновь уворот, но уже без контратаки. Можно бесчисленное количество раз уворачиваться. Точно не хватает той самой контратаки во время уворота, тогда после бесчисленных уворотов зверь падёт/сбежит. Как вариант, можно добавить сцену, например после уворота от удара звершня, пока он заносит хвост вверх, где игроку будет предоставлен шанс нанести удар в определённую точку (голова/брюхо/конечности) или особым ударом (колющим/рубящим/режущим). Сюда же можно привязать и эффективность удара от используемого предмета.

Неактивен

   #56
16.07.2017 19:55

Вета
Участник (+235, -32)
Зарегистрирован: 05.08.2010
Сообщений: 365
Вебсайт

Мой блог: http://veta.ifiction.ru/

Re: Паровозик 3

Дамы и господа - мой вагончик https://yadi.sk/d/xgxinQyy3KpHqK

Неактивен

   #57
21.07.2017 02:36

Михаил Никифоров
Участник (+33, -1)
Зарегистрирован: 27.12.2016
Сообщений: 18

Re: Паровозик 3

fireton, Спасибо за обзоры)
Случайно наткнулся на просторах интернета, был приятно удивлён.

Неактивен

   #58
23.07.2017 22:49

Нафанин
Модератор (+86, -8)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 17.03.2004
Сообщений: 175
Вебсайт

Прокрастинация и отвага.

Re: Паровозик 3

Прошу меня извинить, но, к сожалению, придется отложить мой вагон хотя бы на сутки. Постараюсь довести работу до приличного состояния.

Неактивен

   #59
25.07.2017 14:11

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Нафанин написал:

Прошу меня извинить, но, к сожалению, придется отложить мой вагон хотя бы на сутки. Постараюсь довести работу до приличного состояния.

Вагончик от Нафани опаздывает, но мы всё ещё в него верим! Жги, Наф! smile

Учитывая прецеденты, опоздание не поощряется, но допускается до истечения срока следующего вагончика.

Неактивен

   #60
01.08.2017 08:37

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Подъехал вагон от Корвина - квест "Star Hummer" (FireURQ): http://urq.plut.info/node/3045

Неактивен

   #61
07.08.2017 11:40

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Поросёнок_Фунтик передаёт, что на его вагончик совершены непредвиденные разбойные нападения, но он мужественно собирает остатки, поэтому состав слегка задерживается с прибытием.

Неактивен

   #62
10.08.2017 08:45

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Очередной вагончик прибыл: http://rilarhiv.ru/urq/box.zip (игра под FireURQ)

Название: Коробка.
Описание: Маленькая игрушка для фантазёров и любителей комбинировать предметы.
Включи фантазию и подумай в какой последовательности следует выбирать предметы, что-бы из коробки получился какой-нибудь предмет.
(с) Поросёнок_Фунтик

UPD:

Если сильно быстро тыкать по кнопкам, то игра может подвисать. Решение проблемы ищется. Чтобы продолжить игру, просто сверху нужно нажать "начать заного", а потом в стартовом окне нажать "продолжить". (с) Поросёнок_Фунтик

Отредактировано Серый Волк (10.08.2017 11:53)

Неактивен

   #63
14.08.2017 09:58

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Мой вагон слегка запаздает.

А между тем, обновлена игра "Коробка" Поросёнка_Фунтика, ссылка та же:

- исправлено музыкальное сопровождение
- добавлен счётчик достижений
- поправлены опечатки
(с) Поросёнок_Фунтик

Отредактировано Серый Волк (14.08.2017 09:58)

Неактивен

   #64
20.08.2017 11:45

Antokolos
Участник (+67, -5)
Зарегистрирован: 21.08.2014
Сообщений: 55

Re: Паровозик 3

Мой вагончик прибыл! Это нелинейный квест про выбор начинки для пирожков. Один и тот же вид начинки можно добыть различными способами. Игра использует обычные возможности INSTEAD, кроме того, там есть сцены с использованием графических объектов. Размер файла примерно 20 Мб.

Играть онлайн: http://nlbproject.com/online/instead-em … est_ru.zip
Скачать: http://nlbproject.com/online/red_hood_quest_ru.zip

В дальнейшем улучшенная версия этого квеста с ачивками войдёт в расширенную версию Возвращения Красной Шапочки для Steam.

Отредактировано Antokolos (25.08.2017 21:15)

Неактивен

   #65
20.08.2017 22:53

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Наиболее симпатичная мне платформа Instead. Прошел игру до конца по ветке "капуста" (и не только). To be continued, не совсем понял,  это про игру, что она будет дорабатываться, как сказано, или про саму историю Шапочки. Мне не хватало кнопки типа "вернуться в главное меню" или "начать заново".

Отредактировано Wol4ik (21.08.2017 08:26)

Неактивен

   #66
21.08.2017 15:46

techniX
Участник (+25, -1)
Зарегистрирован: 17.11.2015
Сообщений: 9

Re: Паровозик 3

А вот и мой вагончик:
"Капсула", игра для INSTEAD.
Скачать: http://instead-games.ru/game.php?ID=265
Играть онлайн: http://instead-games.ru/instead-js/#zip … le-1.1.zip

Отредактировано techniX (22.08.2017 11:49)

Неактивен

   #67
21.08.2017 17:13

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

techniX, спасибо. Игра очень понравилась - по оформлению и геймплею, прошел всеми возможными способами.

Неактивен

   #68
21.08.2017 17:38

Antokolos
Участник (+67, -5)
Зарегистрирован: 21.08.2014
Сообщений: 55

Re: Паровозик 3

Wol4ik, спасибо за отзыв!

Wol4ik написал:

To be continued, не совсем понял,  это про игру, что она будет дорабатываться, как сказано, или про саму историю Шапочки.

И то, и другое. Исходная версия Красной Шапочки -- одна из наших первых работ, её можно посмотреть здесь:
http://instead-games.ru/game.php?ID=189
Этот квест -- это попытка превратить выбор начинки не в один клик игрока, а в небольшую задачку, вообще такая идея родилась из споров techniX и gl00my в чатике INSTEAD по поводу выборов в CYOA, за что им большое спасибо smile
Квест будет дорабатываться сам по себе (как минимум, будут добавлены иллюстрации), сама история, рассказанная в исходной игре, тоже будет дорабатываться (опять же, как минимум, будут добавлены иллюстрации + история будет переделана в ВН-стиль).

Wol4ik написал:

Мне не хватало кнопки типа "вернуться в главное меню" или "начать заново".

Это, скорее всего, проистекает из того, что это часть большой игры. Так что пока придётся пользоваться обычным методом перезапуска Инстеда.

Неактивен

   #69
21.08.2017 18:10

Antokolos
Участник (+67, -5)
Зарегистрирован: 21.08.2014
Сообщений: 55

Re: Паровозик 3

Добавил игру в репозиторий Инстед: http://instead-games.ru/game.php?ID=266

Неактивен

   #70
23.08.2017 08:35

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Если кто-то не заметил, то паровозное движение освещается уже аж двумя мэтрами:
Обзоры Фаертона на игры>
Обзоры Корвина на игры>
А ещё к каждой игре самые острые карандаши на урк-хворуме рисуют постеры.
Постеры к играм рисуют здесь>
Напиши на паровозик - получи постер к игре и обзоры от мэтров! Акция действует... smile

Неактивен

   #71
25.08.2017 21:19

Antokolos
Участник (+67, -5)
Зарегистрирован: 21.08.2014
Сообщений: 55

Re: Паровозик 3

Поменял немножко ссылки на онлайн версию Шапочки:

Играть онлайн: http://nlbproject.com/online/instead-em … est_ru.zip
Скачать: http://nlbproject.com/online/red_hood_quest_ru.zip

Кроме того, в этой версии (1.01)  исправлены некоторые из найденных игроками неточностей.

Неактивен

   #72
07.09.2017 10:48

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

"Волшебный экзамен" / QSP - парсерный квест от Larson'а за минувшую неделю доехал.

Неактивен

   #73
12.09.2017 16:05

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

По независящим от меня причинам, мой вагончик опаздывает, но обязательно прибудет на рельсы.

Неактивен

   #74
14.09.2017 18:24

techniX
Участник (+25, -1)
Зарегистрирован: 17.11.2015
Сообщений: 9

Re: Паровозик 3

"Капсула" опубликована в Google Play Market:
https://play.google.com/store/apps/deta … ix.capsule
Использованные материалы:
* INSTEAD-JS
* Adobe Phonegap
* напильник
Интерфейс несколько отличается от стандартного инстедовского:
* осмотреть предмет можно, тапнув на него;
* чтобы применить предмет, нужно перетащить его из инвентаря на другой предмет.
Удачной игры wink

Неактивен

   #75
22.09.2017 00:20

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Всем привет, по поводу Вагончика. Предлагаю, так же, как и я, прожить историю спасения Принцессы в игре от Ajenta Arrow "Лабиринт чудовищ: спасение принцессы" (Здесь вам предстоит собрать всё, что собирается, убить всех, кто убивается и спасти принцессу. Хорошей игры). Приятно оформленная, аккуратная игра с хорошей механикой и не самым лёгким, как может показаться на первый взгляд, прохождением.
http://urq.plut.info/node/3057

Неактивен

   #76
22.09.2017 00:45

Irremann
Участник (+152, -75)
Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщений: 131

Re: Паровозик 3

Под урко-инстед соберите кто-нибудь, а то лень самому. Или там опять одни картинки?

Неактивен

   #77
22.09.2017 05:46

Oreolek
Модератор (+162, -34)
Откуда: Кемерово
Зарегистрирован: 02.11.2009
Сообщений: 485
Вебсайт

С уважением, Александр Яковлев.

Re: Паровозик 3

Irremann, это 2D игра-бродилка, под уркоинстед не пойдёт никак.

Неактивен

   #78
22.09.2017 10:47

Irremann
Участник (+152, -75)
Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщений: 131

Re: Паровозик 3

Ну и ладно тогда. Больше времени останется на допиливание своей бродилки smile.

Неактивен

   #79
22.09.2017 14:03

нордик
Участник (+138, -184)
Зарегистрирован: 16.11.2012
Сообщений: 79

Re: Паровозик 3

Господа! У меня есть новая игра - "Путешествие на воздушном шаре через Ла-Манш".
Могу выложить ее на конкурс Паровозика. Но игра у меня написана в ворде.
Может кто-то поможет мне ее перенести в интерактивку? Я не программист и вообще "ботаник" :-))
Спасибо :-)

Неактивен

   #80
22.09.2017 14:13

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

О чем сюжет и в чем механика, в двух словах. Можно в личку.

Отредактировано Wol4ik (22.09.2017 14:14)

Неактивен

   #81
22.09.2017 14:40

нордик
Участник (+138, -184)
Зарегистрирован: 16.11.2012
Сообщений: 79

Re: Паровозик 3

Забыл написать что в игре используются предметы. И игра занимает 262 параграфа(эпизода).
Отправил сюжет игры и игромеханику в личку.
Спасибо.

Отредактировано нордик (22.09.2017 14:46)

Неактивен

   #82
22.09.2017 15:12

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

нордик, салют, Таро!
А на КРИЛ не желаете? smile Отзывов будет больше. Паровозик всё-таки не конкурс, а, как это модно сейчас называть, геймджем.
В любом случае - могу попробовать перенести ""Путешествие на воздушном шаре..." на FireURQ (игра будет только под Windows) или UrqW (можно будет разместить онлайн), возможно - будет работать в Инстеде через урк-модуль. Другими платформами не владею. Если что - пишите в личку.

Неактивен

   #83
22.09.2017 15:23

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Волк, добрый день. Тут уже очередь образовалось запилить игру - ты второй. В течение 12 часов (или ранее) будет известно сдюжу я или нет. Если нет, тогда ШАР твой)))

зы. Про КРИЛ 100% поддерживаю.

Отредактировано Wol4ik (22.09.2017 15:24)

Неактивен

   #84
22.09.2017 15:23

нордик
Участник (+138, -184)
Зарегистрирован: 16.11.2012
Сообщений: 79

Re: Паровозик 3

А когда конкурс КРИЛ?

Если коллега не сможет сделать интерактивку, то обращусь за помощью к тебе.
Спасибо за предложение.
У меня есть и др. игры которые нигде не выкладывались в Инете и которые требуют интерактивки. Могу выслать - "Память предков" (каменный век - Герой идет воровать огонь у соседнего племени).
Или есть новая игра "Приключения стрелка Шарпа" (взял книгу Бернарда Корнуэлла и переделал ее в текстовую игру (70% текста там авторские).

Неактивен

   #85
22.09.2017 16:04

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

нордик, КРИЛ 20 декабря аж.
Предложение всегда в силе, на какой конкурс или какую именно игру - не имеет особого значения. Единственное, не очень интересно будет работать с переработкой авторских произведений, вы, Константин, и сами с усами, я бы предпочёл попробовать сделать интерактивной чисто вашу игру.

Wol4ik, привет, нордик очень плодотворный и творческий автор, его проектов хватит всем smile

Неактивен

   #86
22.09.2017 20:34

нордик
Участник (+138, -184)
Зарегистрирован: 16.11.2012
Сообщений: 79

Re: Паровозик 3

Из чисто моих игр которые не опубликованы для интерактивки есть такие:

1) Невеста сегуна (Япония, средневековье миссия телохранитель невесты сегуна) - 995 параграфов. (игромеханика менюшная - кл. слова, предметы, пару параметров героя)

2) Память предков (каменный век - герой должен выкрасть огонь у соседнего племени) - 181 параграф и много рисунков (игромеханика Чойсов)

3) Подводные приключения капитана Кларка (серия из 2-х квестов - первый квест выложен на сайте квестбук; второй квест не выкладывался (140 параграфов))

4) Жанна Дарк (история Жанны Дарк, 524 параграфа; переделка из двух худ. книг про Жанну Дарк (моего текста там 20-25%); игромеханика Чойсов).

5) Есть начатые проекты - "Бандитская Одесса" (симулятор начальника полиции в 1910 г.) ; Игра "Потерянный Турист" (симулятор-выживалка туриста в лесу); Игра Полярная экспедиция на Южный Полюс (1911 г.) - симулятор управления полярниками в условиях выживания на дрейфующих льдах; Визуальная Новелла "Слон разбойник" (белый охотник должен найти и убить слона который терроризирует деревни);

Какие игры более интересны для интерактивизации?

Отредактировано нордик (22.09.2017 20:34)

Неактивен

   #87
25.09.2017 22:59

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Хоть начали случаться задержки рейсов, но бодрости ещё не занимать!
Вагон veresk'а появился из депо, встречайте - "Ночные улицы и дождь..." / UrqW

Отредактировано Серый Волк (25.09.2017 22:59)

Неактивен

   #88
05.10.2017 12:19

Nikita
Участник (+267, -37)
Зарегистрирован: 29.10.2016
Сообщений: 56

Re: Паровозик 3


28 25


Проклятье вервольфа




Остановившись на ночлег в отдалённой таверне, ты столкнулся с чередой жутких и необъяснимых происшествий, а некоторые из тех, с кем тебе пришлось в эту ночь делить пищу и кров, оказались вовсе не теми, кем казались на первый взгляд. Пережитое этой ночью изменило твою жизнь, и ты даже нашёл своё счастье. Однако рок неумолим, и события этой ночи ещё напомнят о себе годы спустя, нанеся удар по самому дорогому.



Мистический парсерный текстовый квест.

Возрастной рейтинг: 16+; расчётное время прохождения: около 20-30 минут.



 спойлер…

Скачать бесплатно и без SMS для Windows, Android, macOS, Linux и др. (1,53 мегабайт)

Неактивен

   #89
07.10.2017 22:33

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Друзья, всем, кто начинает играть в "Проклятье вервольфа" рекомендую самую первую команду в прохождении ввести "отчёт". Или кликнуть на неё в начальном пояснительном экране игры. Независимо от удачного или неудачного прохождения, отправка этих log-отчётов разработчику на почту поможет не только улучшить эту игру (в чём она на 99% не нуждается), но и обогатить будущие игры на HTML TADS, пополнить библиотеки вариантов отклика и прочие полезные штуки.

P.S. Сейчас я, можно сказать, почти в финальной точке сюжета. Всем приятного прохождения.

Неактивен

   #90
09.10.2017 20:31

Вета
Участник (+235, -32)
Зарегистрирован: 05.08.2010
Сообщений: 365
Вебсайт

Мой блог: http://veta.ifiction.ru/

Re: Паровозик 3

Видео обзор на "Проклятие вервольфа". Осторожно, кальян!

https://www.youtube.com/watch?v=m7Ne0bxE8ow&t=8s

Неактивен

   #91
09.10.2017 21:00

tangarou
Участник (+19, -1)
Зарегистрирован: 16.11.2012
Сообщений: 9

Re: Паровозик 3

только хотела кинуть ссылку....))) Автор, спасибо за игру!

Отредактировано tangarou (09.10.2017 21:01)

Неактивен

   #92
10.10.2017 10:07

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

С удовольствием засмотрел прохождение "вервольфа", смотрю остальные новые видео. При моем прохождении и при просмотре этого стрима понял, чего мне иногда не хватает в парсерах. Есть сцена, в описании ее есть существительные. Обычно на любое существительное в сцене есть отклик на хотя бы "осмотреть". Уже в который раз мы пытались обследовать окно первой комнаты таверны))) так вот, гвозди в ставнях заинтересовали не только мня))) к чему я клоню и чего не хватает (я уже не конкретно про эту игру). Когда мы осматривает нечто, то выводится описание (например ставни), и в описании тоже есть существительные. Я хочу осматривать и пытаться взаимодействовать со всеми существительными в описании и так пока не наткнусь на ситуацию, когда в описании уже не привносится новых существительных и предмет не замыкается сам на себя

Осмотреть окно - ...ставни
Осмотреть ставни - гвозди...
Осмотреть гвозди - обычные гвозди покрытые ржавчиной.
Осмотреть ржавчину - просто ржавчина (хороший предел детализации)

Ну как-то так, у меня есть мечта создать "парсер" с менюшным управлением, гибрид. И чтобы любое существительное, где бы оно не упоминалось, было активно для осмотра и/или действий пока я не упрусь в предел деталицации мира.

Отредактировано Wol4ik (10.10.2017 10:08)

Неактивен

   #93
10.10.2017 10:23

нордик
Участник (+138, -184)
Зарегистрирован: 16.11.2012
Сообщений: 79

Re: Паровозик 3

А какая игровая Цель детализации объектов в игре? Единственная цель детализации объектов в игре (ИМХО) - это создание у игрока впечатления что игровой мир интерактивен (живой, реальный в меру возможности). Когда же детализация ради детализации - то это уже непонятно зачем.

А если мы говорим про ИГРУ - т.е. продукт развлечения для игроков. То игрок вполне может получать удовольствие от игры (сюжета и действий в игре) и без особой детализации объектов внутри иргового мира.

Например - если автор смог написать увлекательный динамичный интригующий СЮЖЕТ + ввел несколько мест выбора веток развития сюжета, то большинству игроков ЭТОГО более чем достаточно чтобы получить свой фан.
Т.е. автор смог создать у игрока впечатление живого мира и без создания сложных цепочек интерактивного взаимодействия игрока с игровыми объектами (парсер).

Неактивен

   #94
10.10.2017 10:40

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Согласен. Но я имел в виду именно парсеры, то есть в моем представлении парсерная игра она как песочница, там возможно почти все. Хочется просто там быть в этом живом пространстве, по этому я и не спешил покидать каждую комнату в таверне. Сюжет в вервольфе не сложен и не прост, главная роль отведена манипуляциями с пространством и предметами. В играх, где переживание сюжета и сопереживание героям на первом плане, то да, детализация не так важна и иногда может все испортить.

Неактивен

   #95
10.10.2017 10:41

Oreolek
Модератор (+162, -34)
Откуда: Кемерово
Зарегистрирован: 02.11.2009
Сообщений: 485
Вебсайт

С уважением, Александр Яковлев.

Re: Паровозик 3

Wol4ik, вот давайте так: да, игрок может осматривать, трогать и даже обнюхивать гвозди на заколоченных ставнях каждого окна.

Но если в игре есть сюжет, и по сюжету только что вы услышали адский крик и вам надо валить из этого проклятого дома подальше, то игре выгоднее, чтобы игрок не задерживался на осмотр гвоздей. Потому что это застопорит сюжет и будет мешать погружению, а не помогать ему.

-- Может, отдельную тему на это сделать?

Неактивен

   #96
10.10.2017 10:46

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Да, тема достойная отдельного внимания. Отпишусь во вновь созданной ветке.

Неактивен

   #97
10.10.2017 11:02

нордик
Участник (+138, -184)
Зарегистрирован: 16.11.2012
Сообщений: 79

Re: Паровозик 3

ИМХО - В современных играх (любого типа) важными становятся не детальная проработка мира, игромеханика или сюжет. Гораздо важнее стали "экономические" и потребительские привычки и факторы - т.е. минимизация затрат разработчиков на игру и минимизация усилий и времени игрока на потребление игры.

Например - если игрокам дают выбрать между большой глубоко проработанной игрой с очень реалистичными ситуациями и высокой и детальной интерактивизацией игровых ситуаций (и для прохождения игры требуется 50 часов игры или более) - И -  одновременно дают игру с почти линейным сюжетом, но динамичным и легким игровым драйвом прохождения == То большинство игроков быстро бросят играть в первую игру и переключатся на вторую игру.
Это как сесть читать "Войну и Мир" или посмотреть мультфильм "Шрек" :-)
Поскольку у игрока цель развлечься не тратя на один тип развлечения более 1-2 часов, то "Шрек" более предпочтителен.

Поэтому затраты разраба на парсерные игромеханики глубокого взаимодействия игрока с игровой ситуацией (объектами) - напрасно потраченные усилия и время, которые не окупятся и даже не будут оценены по достоинству игроками.
Да что там парсеры!!
Я вам больше скажу - Даже менюшные игры (книги-игры) проигрывают по "экономическим факторам" обычным ИЛ (интерактивной литературе в которой может быть на всю игру 5-8 выборов).

Неактивен

   #98
10.10.2017 13:33

ASBer
Модератор (+151, -17)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 817
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Паровозик 3

Oreolek написал:

вот давайте так: да, игрок может осматривать, трогать и даже обнюхивать гвозди на заколоченных ставнях каждого окна

Oreolek, любую мысль можно сделать абсурдной возведя её в абсолют. Это нечестный приём в диспуте smile Давайте будем считать авторов игр разумными и адекватными людьми smile

Неактивен

   #99
10.10.2017 14:26

Oreolek
Модератор (+162, -34)
Откуда: Кемерово
Зарегистрирован: 02.11.2009
Сообщений: 485
Вебсайт

С уважением, Александр Яковлев.

Re: Паровозик 3

ASBer написал:

Oreolek написал:

вот давайте так: да, игрок может осматривать, трогать и даже обнюхивать гвозди на заколоченных ставнях каждого окна

Oreolek, любую мысль можно сделать абсурдной возведя её в абсолют. Это нечестный приём в диспуте smile Давайте будем считать авторов игр разумными и адекватными людьми smile

Это не абсолют, а реальные действия из стандартной библиотеки RTADS + цитата Wol4ik'а. Если гвозди можно осмотреть (стандартное действие), то почему их нельзя также обнюхать?

Неактивен

   #100
10.10.2017 23:36

uux
Участник (+658, -37)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1533

Re: Паровозик 3

Oreolek написал:

Если гвозди можно осмотреть (стандартное действие), то почему их нельзя также обнюхать?

Хммм... Они вопьются в нос?

Неактивен

   #101
13.10.2017 08:07

Вета
Участник (+235, -32)
Зарегистрирован: 05.08.2010
Сообщений: 365
Вебсайт

Мой блог: http://veta.ifiction.ru/

Re: Паровозик 3

uux написал:

Oreolek написал:

Если гвозди можно осмотреть (стандартное действие), то почему их нельзя также обнюхать?

Хммм... Они вопьются в нос?

Шляпками? )

Неактивен

   #102
13.10.2017 11:32

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

...было почти обоснованное подозрение, что единственная подсказка к тому, что делать дальше была в запахе жравчины на шляпке гвоздя))))

Неактивен

   #103
13.10.2017 19:23

Nikita
Участник (+267, -37)
Зарегистрирован: 29.10.2016
Сообщений: 56

Re: Паровозик 3

Wol4ik написал:

...было почти обоснованное подозрение, что единственная подсказка к тому, что делать дальше была в запахе жравчины на шляпке гвоздя))))

Вот, к чему приводят эти ваши парсеры... Я-то инвестировал дополнительные человекоминуты в детализацию с расчётом на то, что все будут трогать и кусать грудь девушки, а не обнюхивать гвозди.

Неактивен

   #104
16.10.2017 08:18

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

"Звезда Рэйвена" от Корвина, результат прошлой дуэльной недели: http://urq.plut.info/node/3060
И мы не знаем, откуда за ночь уже за сотню скачиваний smile

Неактивен

   #105
31.10.2017 00:09

МАлышка
Участник (+138, -69)
Откуда: Германия
Зарегистрирован: 08.12.2016
Сообщений: 51

Re: Паровозик 3

Я тут вагон доделала.
Пока пилила напильником боинг, что бы получился пасажирский вагон, опоздала.
В общем в этот раз не FireURQ, а Instead 3.

Скачать можно сдесь -> http://instead-games.ru/game.php?ID=280 .

Отредактировано МАлышка (02.11.2017 01:04)


Прикрепленные файлы:
aaaaaa.JPG, Размер: 122,741 байт, Скачано: 10

Неактивен

   #106
31.10.2017 00:39

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Скачал, прошел на планшете. Понравилось, особенно первая новелла. Ну и остальные тоже, очень трогательно. Собрал все достижения, кроме последнего, нужно заняться и им. Игры в таком стиле мне нравятся, так как главное в них пережить уникальную историю вместе с героями, а не просто отыграть некую роль или тактику. Спасибо за игру.

Неактивен

   #107
31.10.2017 20:48

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Только для личного пользования, привел названия локаций и выборы в меню к общему виду (без точек в конце, так лучше). Поставил более комфортную для меня тему (она же тема разработанная нашим другом techniX для игры Капсула). Даю скрины, чтобы привлечь еще большее внимание в новой игре "Вокзальные портреты".

Отредактировано Wol4ik (31.10.2017 20:50)


Прикрепленные файлы:
portr1.png, Размер: 71,208 байт, Скачано: 28

Неактивен

   #108
31.10.2017 20:51

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

И еще один скрин с титульного экрана (неофициальная версия игры, как и предыдущий скрин).


Прикрепленные файлы:
portr2.png, Размер: 61,836 байт, Скачано: 28

Неактивен

   #109
31.10.2017 21:03

gloomy
Модератор (+118, -34)
Зарегистрирован: 21.02.2009
Сообщений: 320

http://instead.syscall.ru

Re: Паровозик 3

а где вариант улучшенный скачать? smile

Активен

   #110
31.10.2017 21:13

Alcohol
Забанен (+169, -210)
Зарегистрирован: 03.07.2017
Сообщений: 87

Re: Паровозик 3

gloomy написал:

а где вариант улучшенный скачать? smile

Ну на Инстеде, по-моему, как в анекдоте про автомат Калашникова: что не пытаемся делать, все Квантовый кот получается. Все улучшения куда-то в ту сторону в той или иной степени и идут. Поразительная платформа.

Неактивен

   #111
31.10.2017 21:22

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

gloomy написал:

а где вариант улучшенный скачать? smile

Пока нигде, так как это фанатский ремейк, не одобрен автором оригинальной игры.

Неактивен

   #112
31.10.2017 21:27

gloomy
Модератор (+118, -34)
Зарегистрирован: 21.02.2009
Сообщений: 320

http://instead.syscall.ru

Re: Паровозик 3

а, понял. ну если автор одобрит -- держи в курсе. smile

Активен

   #113
31.10.2017 21:28

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Ок.

Неактивен

   #114
31.10.2017 22:23

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Alcohol написал:

gloomy написал:

а где вариант улучшенный скачать? smile

Ну на Инстеде, по-моему, как в анекдоте про автомат Калашникова: что не пытаемся делать, все Квантовый кот получается. Все улучшения куда-то в ту сторону в той или иной степени и идут. Поразительная платформа.

Для меня платформа действительно поразительная, так как на ней можно легко делать то, что нужно именно мне. И да, этот самый "кот" моя нелюбимая игра, нравится только начало. Давай переиграем твое высказывание под актуальные реалии  - "что не пытаемся делать, все Капсула получается...". Теперь так будет говорить моднее)))

Неактивен

   #115
08.11.2017 16:50

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Вокзальные часики порой отстают, или вагоны порой задерживаются в тёмных тоннелях, но паровозик ещё пыф-пыф!
Вагон от Андрея Лобанова (spline) - "Библиотека" / INSTEAD

Неактивен

   #116
09.11.2017 08:30

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Alcohol написал:

Ну на Инстеде, по-моему, как в анекдоте про автомат Калашникова: что не пытаемся делать, все Квантовый кот получается. Все улучшения куда-то в ту сторону в той или иной степени и идут. Поразительная платформа.

Если всегда выходит квантовый кот, то это проблема автора. Гибче на данный момент платформ не замечено.

Неактивен

   #117
09.11.2017 09:26

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Серый Волк написал:

Вокзальные часики порой отстают, или вагоны порой задерживаются в тёмных тоннелях, но паровозик ещё пыф-пыф!
Вагон от Андрея Лобанова (spline) - "Библиотека" / INSTEAD

Не могу пройти игру! Застрял в холле с роботами сервиторами. http://vtrollstory.blogspot.ru/2017/11/blog-post.html

Неактивен

   #118
09.11.2017 10:21

Лукиук
Участник (+14, -34)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 11

Re: Паровозик 3

Там несложно. Надо просто более авантюрно смотреть на  возможность применения вещей.

Неактивен

   #119
09.11.2017 10:28

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Лукиук написал:

Там несложно. Надо просто более авантюрно смотреть на  возможность применения вещей.

У меня там из вещей только КПК, а он бесполезен.

Неактивен

   #120
09.11.2017 10:49

Лукиук
Участник (+14, -34)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 11

Re: Паровозик 3

Похоже, ты где-то забыл взять ещё вещи, которые необходимы каждому, кто спасается с космического корабля в капсуле.

Неактивен

   #121
09.11.2017 10:59

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Лукиук написал:

Похоже, ты где-то забыл взять ещё вещи, которые необходимы каждому, кто спасается с космического корабля в капсуле.

Если я забыл какой-то взять предмет и прошёл всё же на эту локацию, то такое в игре считается багом, так как
1. дальше пройти нельзя.
2. игра никак не намекает на то, что нужен какой-то предмет.

Неактивен

   #122
09.11.2017 11:28

Лукиук
Участник (+14, -34)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 11

Re: Паровозик 3

Ну, ты нашёл плохую концовку. Начни игру сначала.

Неактивен

   #123
09.11.2017 11:40

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Лукиук написал:

Ну, ты нашёл плохую концовку. Начни игру сначала.

 спойлер…

Отредактировано Vladimir (09.11.2017 14:53)

Неактивен

   #124
09.11.2017 11:53

Лукиук
Участник (+14, -34)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 11

Re: Паровозик 3

Для обсуждения отдельно взятой игры есть комментарии в карточке игры и тема на форуме. Ну а так -  включи если интересно, в инстеде дебаг-режим и посмотри. В доке к инстеду все описано. Игра проходима.

Отредактировано Лукиук (09.11.2017 11:54)

Неактивен

   #125
09.11.2017 12:04

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

 спойлер…

Отредактировано Vladimir (09.11.2017 14:51)

Неактивен

   #126
09.11.2017 12:18

МАлышка
Участник (+138, -69)
Откуда: Германия
Зарегистрирован: 08.12.2016
Сообщений: 51

Re: Паровозик 3

Vladimir написал:

По "Библиотеке": в игре есть возможность приземлится на планету одному, но этот сценарий не отшлифован: кое-где есть в сообщениях остатки от якобы прошедших диалогах с Леонидом. И концовки плохо оформлены. Эпилог к ним был бы кстати. Интересно, возможность улететь одному - это баг или так было задумано? Если задумка, то хорошо бы дополнить: вы нашли первую концовку игры. Или же оформить Эпилог. А то получилось, что просто квест не прошёл и герой погиб от пули роботов.

"Концовка" отмечена словом "конец" - могу это утверждать потому что прошла.
Играть следует не методом тыка, а включив думательную функцию.
К тому же если читать текст внимательно,  то можно прочесть, что гг приземлился не один.

Отредактировано МАлышка (09.11.2017 12:18)

Неактивен

   #127
10.11.2017 18:13

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Поиграла в "Библиотеку".

Думала игра сделает мой день. Поначалу очень понравилось. Прямо очень. Но одна противная загадка в конце всё испортила.

 спойлер…

В общем, всё бы хорошо. Игра приятная и даже атмосферная, хочется и дальше играть этот сериал. Если бы не та противная "заноза" всё было бы идеально.
Так что желаю автору, чтобы в последующих сериях этого произведения больше не встречались такие авторо-логичные загадки без подсказок.


апд. Хотелось бы куда-то ещё прилепить эти статьи. И отсылать к ним всех наших игроделов. smile
https://ifhub.club/2015/09/20/sozdanie- … lomki.html
https://ifhub.club/2015/09/21/sozdanie- … lomki.html
https://ifhub.club/2015/09/22/sozdanie- … lomku.html

Считаю, это надо читать как мантру перед сном, или хотя бы в начале разработки, её середине и при тестировании готового проекта. Особенно по второй ссылке.

Отредактировано Ajenta (10.11.2017 19:20)

Неактивен

   #128
10.11.2017 22:40

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Vladimir написал:

 спойлер…

 спойлер…

Неактивен

   #129
10.11.2017 22:41

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Ajenta написал:

Поиграла в "Библиотеку".
Думала игра сделает мой день. Поначалу очень понравилось. Прямо очень. Но одна противная загадка в конце всё испортила.

Это да. Но было -2 дня до дедлайна, а проблема никак не решалась. Пожалуй, имеет смысл добавить такую подсказку.

UPD: это не сериал. Продолжения не будет.

Отредактировано spline1986 (10.11.2017 22:43)

Неактивен

   #130
10.11.2017 23:18

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

spline1986 написал:

Ajenta написал:

Поиграла в "Библиотеку".
Думала игра сделает мой день. Поначалу очень понравилось. Прямо очень. Но одна противная загадка в конце всё испортила.

Это да. Но было -2 дня до дедлайна, а проблема никак не решалась. Пожалуй, имеет смысл добавить такую подсказку.

UPD: это не сериал. Продолжения не будет.

За подсказку спасибо. А что продолжения не будет - жаль, очень жаль, это было интересно. (((

Неактивен

   #131
11.11.2017 04:37

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

spline1986 написал:

Vladimir написал:

 спойлер…

 спойлер…

smile

 спойлер…

Неактивен

   #132
11.11.2017 09:46

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Ну что ж. Показательно. Правда такой подход делает бессмысленными любые жалобы. Ведь производишь действия, на которые игра не рассчитана. Так что помочь с прохождением не получится, так как игра находится в непредусмотренном состоянии. Но будь добр в таком случае не ныть про нелогичности -- ты сам привёл игру к ним.

Отредактировано spline1986 (11.11.2017 09:48)

Неактивен

   #133
11.11.2017 10:37

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

spline1986 написал:

Ну что ж. Показательно. Правда такой подход делает бессмысленными любые жалобы. Ведь производишь действия, на которые игра не рассчитана. Так что помочь с прохождением не получится, так как игра находится в непредусмотренном состоянии. Но будь добр в таком случае не ныть про нелогичности -- ты сам привёл игру к ним.

То, что твоя игра имеет баг - это не моя вина. И нелогичные действия от пользователя необходимо предусматривать самому. Я же игрок, а не бета-тестер твоей игры. Если твоя игра была протестирована и имеет всё же баги, то значит тестировали её плохо.

Неактивен

   #134
11.11.2017 12:54

Irremann
Участник (+152, -75)
Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщений: 131

Re: Паровозик 3

Какая говноедская позиция, однако. Нашел баг, так напиши автору. Я считаю что это долг каждого участника нашего сообщества.

Неактивен

   #135
11.11.2017 13:33

gloomy
Модератор (+118, -34)
Зарегистрирован: 21.02.2009
Сообщений: 320

http://instead.syscall.ru

Re: Паровозик 3

Irremann написал:

Какая говноедская позиция, однако.

Категорически поддерживаю. Конечно, он ничего не должен. Но отношение показательно. Жалею, что помогал Владимиру в свое время.

Активен

   #136
11.11.2017 13:34

Лукиук
Участник (+14, -34)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 11

Re: Паровозик 3

В связи с набегом талантливого игрока на логово сервиторов с кпк вспомнился мне анекдот где Василий Иванович говорит "а нехрен вот с голой пяткой на шашку прыгать".

Неактивен

   #137
11.11.2017 13:56

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Vladimir написал:

То, что твоя игра имеет баг - это не моя вина. И нелогичные действия от пользователя необходимо предусматривать самому. Я же игрок, а не бета-тестер твоей игры. Если твоя игра была протестирована и имеет всё же баги, то значит тестировали её плохо.

Вот я и говорю, что показательно. Хотя твоя позиция была ясна давно, но твой усиленный форс своего подхода выглядит нелепо. Особенно на фоне твоих же жалоб.

Неактивен

   #138
11.11.2017 14:11

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Ajenta написал:

За подсказку спасибо. А что продолжения не будет - жаль, очень жаль, это было интересно. (((

Ну по сути там уже всё ясно и разве что выдоить идею до конца останется. По крайней мере сейчас нет ничего, что хоть как-то бы заинтересовало меня в продолжении.

Неактивен

   #139
11.11.2017 14:14

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Моё отношение к автору изменилось после этих строк:

spline1986 написал:

Но будь добр в таком случае не ныть про нелогичности -- ты сам привёл игру к ним.

Я не "ныл" и не "жаловался" - я указывал на недоработки.

Неактивен

   #140
11.11.2017 15:11

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Vladimir написал:

Моё отношение к автору изменилось после этих строк:

Беда какая. Я в расстройстве smile

Vladimir написал:

Я не "ныл" и не "жаловался" - я указывал на недоработки.

Ни одного баг-репорта от тебя не было. При попытке прояснить ситуацию ты сказал прямым текстом, что не будешь этого делать. Как ещё назвать твои действия? Или в твоём мире розовых поней все разработчики обладают навыком телепатии?

Неактивен

   #141
11.11.2017 16:25

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

spline1986 написал:

Ajenta написал:

За подсказку спасибо. А что продолжения не будет - жаль, очень жаль, это было интересно. (((

Ну по сути там уже всё ясно и разве что выдоить идею до конца останется. По крайней мере сейчас нет ничего, что хоть как-то бы заинтересовало меня в продолжении.

Ну, мне очень интересно как гг будет спасать коллегу с корабля, где доставать оружие (может самому придётся делать), и уничтожать ИИ. Моё воображение уже нарисовало кучу интересного в продолжении, поэтому я очень это продолжение хочу! smile

Это как игра Ирремана с того КРИЛа, только сильно интереснее. smile

Неактивен

   #142
11.11.2017 16:37

kerber
Участник (+92, -89)
Зарегистрирован: 20.09.2012
Сообщений: 138

Re: Паровозик 3

Ajenta, так жахни проду сама. Будет интересно. Типа инстедоза.

Отредактировано kerber (11.11.2017 16:37)

Неактивен

   #143
11.11.2017 17:11

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

kerber написал:

Ajenta, так жахни проду сама. Будет интересно. Типа инстедоза.

Да ну не, я по другому профилю, я такое не умею ((( Но играть в такое люблю.

Неактивен

   #144
11.11.2017 17:59

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

spline1986 написал:

Ни одного баг-репорта от тебя не было. При попытке прояснить ситуацию ты сказал прямым текстом, что не будешь этого делать. Как ещё назвать твои действия? Или в твоём мире розовых поней все разработчики обладают навыком телепатии?

Господин Spline, вы видели мою фамилию или ник-нейм в своей игре среди тестеров?

Неактивен

   #145
11.11.2017 18:21

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Vladimir написал:

spline1986 написал:

Ни одного баг-репорта от тебя не было. При попытке прояснить ситуацию ты сказал прямым текстом, что не будешь этого делать. Как ещё назвать твои действия? Или в твоём мире розовых поней все разработчики обладают навыком телепатии?

Господин Spline, вы видели мою фамилию или ник-нейм в своей игре среди тестеров?

А разве это важно, тестер ты игры или нет? Это вроде нормально, когда находишь баг и пишешь об этом разработчику. Мы же все стараемся сделать наше творчество лучше.

Неактивен

   #146
12.11.2017 13:00

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Vladimir написал:

spline1986 написал:

Ни одного баг-репорта от тебя не было. При попытке прояснить ситуацию ты сказал прямым текстом, что не будешь этого делать. Как ещё назвать твои действия? Или в твоём мире розовых поней все разработчики обладают навыком телепатии?

Господин Spline, вы видели мою фамилию или ник-нейм в своей игре среди тестеров?

Господин, как вы увязываете тестеров и просто человеческое отношение?

Неактивен

   #147
12.11.2017 13:04

spline1986
Участник (+43, -24)
Зарегистрирован: 09.11.2017
Сообщений: 13

Re: Паровозик 3

Ajenta написал:

Vladimir написал:

spline1986 написал:

Ни одного баг-репорта от тебя не было. При попытке прояснить ситуацию ты сказал прямым текстом, что не будешь этого делать. Как ещё назвать твои действия? Или в твоём мире розовых поней все разработчики обладают навыком телепатии?

Господин Spline, вы видели мою фамилию или ник-нейм в своей игре среди тестеров?

А разве это важно, тестер ты игры или нет? Это вроде нормально, когда находишь баг и пишешь об этом разработчику. Мы же все стараемся сделать наше творчество лучше.

Нормальное человеческое отношение чуждо жителям Владивостока. Я знаю двух людей оттуда и они ведут себя одинаково.

Неактивен

   #148
12.11.2017 15:46

gloomy
Модератор (+118, -34)
Зарегистрирован: 21.02.2009
Сообщений: 320

http://instead.syscall.ru

Re: Паровозик 3

spline1986 написал:

Нормальное человеческое отношение чуждо жителям Владивостока. Я знаю двух людей оттуда и они ведут себя одинаково.

Не, ну так уж совсем нельзя. Хотя я тоже вчера был на эмоциях, но будем все-таки верить, что Владимир осознает свой дурной поступок.

Активен

   #149
13.11.2017 03:43

Vladimir
Участник (+93, -168)
Откуда: Владивосток
Зарегистрирован: 01.09.2012
Сообщений: 215
Вебсайт

Re: Паровозик 3

gloomy написал:

Хотя я тоже вчера был на эмоциях, но будем все-таки верить, что Владимир осознает свой дурной поступок.

Осознаю все свои дурные поступки, полностью раскаиваюсь в содеянном, поэтому прошу меня строго не казнить, а поставить в угол на ночь и лишить сладкого. smile)

Неактивен

   #150
14.11.2017 20:30

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Мой вагончик готов
Платформа Instead(3)
Игра "Долина кукол"
http://instead-games.ru/game.php?ID=284

Отредактировано Wol4ik (14.11.2017 20:55)

Неактивен

   #151
27.11.2017 09:22

Серый Волк
Модератор (+1039, -75)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1076
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Паровозик не пугают трудности и задержки, отстающие вагоны догоняют игроков:
Вышел вагончик от Витаны - "На ЗерО" / FireURQ
________

Обращаю внимание, что эта неделя свободна, станет ли она финальной для эпического третьего Паровозика - зависит от вас.

Неактивен

   #152
28.11.2017 21:49

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Жестокая игра))) От начала и до конца. Много раз переигрывал, чтобы понять систему. Понял. Дошел до конца два раза двумя разными способами. Хорошо оформлена, вычитана, удерживает внимание, практически ни одной лишней детали. Багов не обнаружил.

Неактивен

   #153
04.12.2017 14:05

МАлышка
Участник (+138, -69)
Откуда: Германия
Зарегистрирован: 08.12.2016
Сообщений: 51

Re: Паровозик 3

Запоздавший вагончик на фурке можно скачать тут -> https://yadi.sk/d/uh9Czno83Q5p4d

Неактивен

   #154
05.12.2017 07:26

uux
Участник (+658, -37)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1533

Re: Паровозик 3

Долина кукол

 спойлер…

Неактивен

   #155
05.12.2017 09:25

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

uux, спасибо за отзыв. Вообще, это самая "жестокая" из моих немногочисленных игр/новелл))) В предыдущих (на qsp) вообще нельзя было погибнуть или достичь проигрыша, а были только разные варианты выигрыша (почти как в многочисленной рекламе онлайн казино :-))

Отредактировано Wol4ik (05.12.2017 09:29)

Неактивен

   #156
05.12.2017 18:26

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Долина кукол

очень очень очень странная игра.

 спойлер…

Неактивен

   #157
05.12.2017 19:50

Alcohol
Забанен (+169, -210)
Зарегистрирован: 03.07.2017
Сообщений: 87

Re: Паровозик 3

Ajenta написал:

Долина кукол

очень очень очень странная игра.

 спойлер…

Да несколько последних игр вообще трешак сплошной. Как бы тут Олегуса не прикрыли за пропоганду наркотиков.
Надеюсь весь заряд треша этого года в пар Паровозика ушел, а нормальное сейчас пишут другие затаившиеся авторы на Крил, а то если и там такое же будет...

Неактивен

   #158
05.12.2017 20:46

Enola
Участник (+176, -74)
Зарегистрирован: 20.11.2015
Сообщений: 113

Re: Паровозик 3

Alcohol написал:

Надеюсь весь заряд треша этого года в пар Паровозика ушел, а нормальное сейчас пишут другие затаившиеся авторы на Крил, а то если и там такое же будет...

Обязательно будет.

Неактивен

   #159
05.12.2017 22:42

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Ajenta, спасибо за прохождение и за развернутый отзыв. Да, у меня практически все игры странные, и пока эта тенденция только усиливается)))

Неактивен

   #160
07.12.2017 07:53

uux
Участник (+658, -37)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1533

Re: Паровозик 3

Ледяное похищение

Очень добрая, приятная игра. Автору удалось практически воспроизвести интерфейс ИНСТЕДа средствами Фурки, да еще и в виде пойнт-н-клик игры. Оформление отличное. Баги

 спойлер…

Отредактировано uux (07.12.2017 07:55)

Неактивен

   #161
07.12.2017 13:48

Irremann
Участник (+152, -75)
Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщений: 131

Re: Паровозик 3

uux написал:

Автору удалось практически воспроизвести интерфейс ИНСТЕДа средствами Фурки, да еще и в виде пойнт-н-клик игры.

Мюллер, прочитав этот рапорт, звонит Шелленбергу и говорит:
- Вальтер, зайдите, посмотрите, что Ваши люди придумывают, только чтобы на инстеде не кодить.

Неактивен

   #162
07.12.2017 14:35

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Irremann написал:

uux написал:

Автору удалось практически воспроизвести интерфейс ИНСТЕДа средствами Фурки, да еще и в виде пойнт-н-клик игры.

Мюллер, прочитав этот рапорт, звонит Шелленбергу и говорит:
- Вальтер, зайдите, посмотрите, что Ваши люди придумывают, только чтобы на инстеде не кодить.

На урке приятнее и привычнее smile

Неактивен

   #163
07.12.2017 15:26

МАлышка
Участник (+138, -69)
Откуда: Германия
Зарегистрирован: 08.12.2016
Сообщений: 51

Re: Паровозик 3

Дорогой uux, в первой записке бага. Текст с подсказкой не прписался, но сегодня поправляю игру и обещаю, что всё будет понятно.

Ребята, оно на инстеад похоже по одной простой причине - между портретами и похищением прошло слишком мало времени и мозг не успел переключится с одного стиля на другой.
И нет, я это не специально, оно само так вышло.

Неактивен

   #164
06.01.2018 18:16

johnbrown
Участник (+99, -5)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.12.2013
Сообщений: 86

ГИКИ: Голосовой Интерпретатор Книг-Игр
----------------------------------
Репозиторий моих игр и программ на гитлабе

Re: Паровозик 3

Хотелось бы поучаствовать. Будет ли сформирован новый состав или можно к этому прицепиться?

Неактивен

   #165
06.01.2018 18:55

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Лучше к следующему. Я бы тоже прицепился))) Паровоз-2017 я уверен, уже прошел. Но нам ничего не мешает готовить игры на новый паровоз.

Неактивен

   #166
06.01.2018 21:32

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Ммм, новый паровоз будет не раньше марта, вероятно. Но да, никто никому не мешает уже писать к нему игры.

Неактивен

   #167
07.01.2018 09:39

johnbrown
Участник (+99, -5)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.12.2013
Сообщений: 86

ГИКИ: Голосовой Интерпретатор Книг-Игр
----------------------------------
Репозиторий моих игр и программ на гитлабе

Re: Паровозик 3

С Рождеством Христовым!

А заявки на участие еще не принимаются? Я просто как раз на начало марта (2 неделя) хотел.

Неактивен

   #168
08.01.2018 20:16

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

johnbrown написал:

С Рождеством Христовым!

А заявки на участие еще не принимаются? Я просто как раз на начало марта (2 неделя) хотел.

Хехе. Ну, если к началу марта ты ещё не перехочешь, то вторая неделя за тобой. smile
Запишу себе в блокнотик.

Неактивен

   #169
08.01.2018 20:48

johnbrown
Участник (+99, -5)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.12.2013
Сообщений: 86

ГИКИ: Голосовой Интерпретатор Книг-Игр
----------------------------------
Репозиторий моих игр и программ на гитлабе

Re: Паровозик 3

Спасибки! smile

Неактивен

   #170
10.03.2018 15:12

Irremann
Участник (+152, -75)
Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщений: 131

Re: Паровозик 3

Пишу заявку на Паровозик-2018. Когда старт? Игру уже можно публиковать?

Неактивен

   #171
10.03.2018 21:11

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Irremann написал:

Пишу заявку на Паровозик-2018. Когда старт? Игру уже можно публиковать?

Хыхы, объявлю в понедельник smile
Старт со следующей недели будет вероятно, то бишь с 19-го, чтобы хоть как-то постараться с ЗОКой не пересечься.

Неактивен

   #172
10.03.2018 21:18

Irremann
Участник (+152, -75)
Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщений: 131

Re: Паровозик 3

Зока все равно не взлетит с их драконовскими правилами. Давай лучше в этот понедельник smile.

Неактивен

   #173
11.03.2018 19:08

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Irremann написал:

Зока все равно не взлетит с их драконовскими правилами. Давай лучше в этот понедельник smile.

Хорошо, уболтал, будет с этого понедельника smile))

Неактивен

   #174
12.03.2018 12:33

crem
Участник (+116, -7)
Зарегистрирован: 22.08.2016
Сообщений: 42

Re: Паровозик 3

Неактивен

   #175
12.03.2018 18:52

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

crem написал:

https://db.crem.xyz/jam/parovoz-2018/

Так, ребят, всё зашибись, но на сайте крема не записываемся, не предупредив меня. Потому что если будут перекрытия - сайт крема не в приоритет. Сначала извещайте на форумах.
Тема здесь будет сегодня вечером или завтра, ждём Волка.

апд. Спасибо за понимание.

апд. И да. основная тема нового паровозика здесь: http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000530-000-0-0#000

Отредактировано Ajenta (12.03.2018 18:54)

Неактивен

   #176
12.03.2018 19:23

Irremann
Участник (+152, -75)
Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщений: 131

Re: Паровозик 3

Основная тема должна быть на ификшоне, а не непонятном местечковом форуме.

Неактивен

   #177
12.03.2018 22:48

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Irremann написал:

Основная тема должна быть на ификшоне, а не непонятном местечковом форуме.

А как же соблюдение традиций? smile
К тому же, на урк форум можно писать с гостя, не регаясь.

Неактивен

   #178
12.03.2018 23:20

crem
Участник (+116, -7)
Зарегистрирован: 22.08.2016
Сообщений: 42

Re: Паровозик 3

Ajenta написал:

К тому же, на урк форум можно писать с гостя, не регаясь.

Ага, помню как я ЗОКу пытался объявить "не регаясь".
Не прокатило ни регаясь, ни не регаясь.
В конце концов оказалось, что и регаться надо, и ещё надо после этого пнуть Евга чтобы регистрацию отмодерировал.

Неактивен

   #179
12.03.2018 23:38

Irremann
Участник (+152, -75)
Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщений: 131

Re: Паровозик 3

Там страшные урки, еще покусают.

Неактивен

   #180
13.03.2018 06:57

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Может, ради разнообразия, сделать основную тему на новом форуме Instead?)))) за одно форум потестировать, ну и народ взбаламутить.
smile

Отредактировано Wol4ik (13.03.2018 06:57)

Неактивен

   #181
13.03.2018 09:37

johnbrown
Участник (+99, -5)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.12.2013
Сообщений: 86

ГИКИ: Голосовой Интерпретатор Книг-Игр
----------------------------------
Репозиторий моих игр и программ на гитлабе

Re: Паровозик 3

Подтверждаю готовность. Пните, когда будет моя очередь.

Неактивен

   #182
13.03.2018 11:47

Wol4ik
Участник (+191, -33)
Зарегистрирован: 25.05.2017
Сообщений: 124
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Нужно самому выбрать неделю, заявить, Аджента подтверждает, и вагончик вписан.

12 марта - 18 марта - Ajenta Arrow
19 марта - 25 марта - Irremann
26 марта - 1 апреля - ???
2 апреля - 8 апреля - ???
9 апреля - 15 апреля - ???
16 апреля - 22 апреля - ???

Отредактировано Wol4ik (13.03.2018 11:55)

Неактивен

   #183
13.03.2018 12:53

johnbrown
Участник (+99, -5)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.12.2013
Сообщений: 86

ГИКИ: Голосовой Интерпретатор Книг-Игр
----------------------------------
Репозиторий моих игр и программ на гитлабе

Re: Паровозик 3

26 марта - 1 апреля - johnbrown

Неактивен

   #184
13.03.2018 14:18

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

johnbrown написал:

26 марта - 1 апреля - johnbrown

Принято, записано. Если мой помощник к вечеру не проснётся, то сделаю везде сама темы smile

Неактивен

   #185
13.03.2018 14:21

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

Wol4ik написал:

Может, ради разнообразия, сделать основную тему на новом форуме Instead?)))) за одно форум потестировать, ну и народ взбаламутить.
smile

По сути, когда появляются темы на форумах, они все основные, я за всеми слежу и везде вписываю людей и вагоны по мере возможностей. Так что, тут как бы нет особых приоритетов в площадках. smile

Возможно, со временем, паровозик будет наипервейше объявляться здесь, а не на урк-форуме, посмотрим.

Неактивен

   #186
13.03.2018 14:26

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

crem написал:

Ajenta написал:

К тому же, на урк форум можно писать с гостя, не регаясь.

Ага, помню как я ЗОКу пытался объявить "не регаясь".
Не прокатило ни регаясь, ни не регаясь.
В конце концов оказалось, что и регаться надо, и ещё надо после этого пнуть Евга чтобы регистрацию отмодерировал.

Это на тяпе, а не на форуме, это разные весчи. smile

Неактивен

   #187
13.03.2018 15:00

crem
Участник (+116, -7)
Зарегистрирован: 22.08.2016
Сообщений: 42

Re: Паровозик 3

Ajenta написал:

Это на тяпе, а не на форуме, это разные весчи. smile

Это на форуме.
На тяпе была другая проблема: я не мог найти, где запостить.

А на форуме всё было понятно куда запостить, и я и так и сяк постил, и оно говорило что всё ок, а ничего не появлялось.
Оказалось, что без вмешательства Евга ничего не появится. Возможно, из-за того, что я из-за границы постил, а может у них теперь всегда так.

(я пытался запостить вот этот http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000529-000-0-0-1515336223 пост)

Отредактировано crem (13.03.2018 15:12)

Неактивен

   #188
13.03.2018 15:17

Ajenta
Участник (+625, -177)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 635
Вебсайт

Re: Паровозик 3

crem написал:

Это на форуме.

А на форуме всё было понятно куда запостить, и я и так и сяк постил, и оно говорило что всё ок, а ничего не появлялось.
Оказалось, что без вмешательства Евга ничего не появится. Возможно, из-за того, что я из-за границы постил, а может у них теперь всегда так.

Ок smile Возможно я чего-то не знаю. С урк-ресурсами вообще всё всегда сложно, но что поделаешь.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2018 iFiction.Ru