Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
03.02.2008 12:18

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Обсуждение правил КРИЛ 2008

ПРОЕКТ Конкурса "РУССКАЯ ИНТЕРАКТИВНАЯ ЛИТЕРАТУРА" 2008 года (КРИЛ 2008)

http://tightbow.narod.ru/Rules_KRIL_2008.htm - Здесь текущий вариант правил

- этот вариант уже отвергнут сообществом и сохранен только "для истории". Ниже обсуждается второй. Прошу вносить свои пожелания и замечания. С уважением, Korwin

Правила Конкурса

Цель конкурса:

Способствовать развитию русской интерактивной литературы путем привлечения внимания общества как к  процессу создания произведений интерактивной литературы, так и к самим произведениям, а также путем поощрения наиболее талантливых, целеустремленных и дисциплинированных авторов.

Тема конкурса:
«Большое приключение». Обратите внимание, конечным результатом должна быть большая интересная игра, проходимая и завершенная.

Сроки конкурса:

- Конкурс начинается с момента утверждения правил и объявления их на forum.ifiction.ru

- Конкурс состоит из пяти этапов:

1. Срок подачи первоначальной заявки – полдень, 12:00 по московскому времени в день весеннего равноденствия 20 марта 2008 года. Достаточно прислать письмо с кратким описанием сюжета, названия игры, платформы разработки. Оргкомитет конкурса публикует на ifwiki.ru презентационную информацию об участниках. Каждый зарегистрировавший заявку получает дополнительное очко к итоговому голосованию. Лучшая презентация награждается дополнительным очком.

2. Срок сдачи и публикации первой мини-игры, входящей в большую игру - полдень, 12:00 по московскому времени в день летнего солнцестояния 20 июня 2008. Тема: «Трудная задача». Жюри оценивает мини-игры и поощряет их дополнительными очками.

3. Срок сдачи и публикации второй мини-игры, входящей в большую игру - полдень, 12:00 по московскому времени в день осеннего равноденствия 22 сентября 2008 года. Тема: «Немного романтики». Жюри оценивает мини-игры и поощряет их дополнительными очками.

4. Последний срок сдачи работ на конкурс – полдень, 12:00 по московскому времени в день зимнего солнцестояния 21 декабря 2008. 

5. Срок окончания голосования – Старый Новый год, полночь с 13-го на 14 января 2009 года

О наступлении указанных дат см. тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0% … 0%B8%D0%B5


Дополнительные номинации и вознаграждения:Лучший геймплей.
Лучший игровой мир.
Лучший сюжет.


Требования к авторам:

В конкурсе может принять участие любая завершенная ТЕКСТОВАЯ БЕСПЛАТНАЯ игра в жанре Interactive Fiction.

Подача заявки и участие в конкурсах мини-игр является добровольным делом, но, для мотивации авторов будет награждаться дополнительными очками, которые будут добавлены к сумме баллов, набранных игрой в ходе финального голосования, перед тем, как будет высчитываться среднее арифметическое. В заявке просьба указывать: автора(ов), контактный адрес e-mail, рабочее название игры и краткую информацию о сюжете.

Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор ОБЯЗАН предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой программа стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов - версию интерпретатора... и т.д. Если организаторам конкурса не удастся запустить игру, они могут снять ее с конкурса.

Сюжет игры - любой. Адаптации книг и переводы игр принимаются только при наличие разрешения автора оригинала.

Язык игры - русский, по возможности грамотный. Применение ненормативной лексики не приветствуется, в случае использования автор ОБЯЗАН предупредить игрока до начала игры (желательно и в тексте вступления, и в прилагаемом readme-файле).

Игры, участвовавшие ранее в других конкурсах, или бывшие опубликованными допускаются к участию, но, разумеется, каждый из оценивающих имеет полное право снизить оценку за отсутствие новизны.

Размеры игры не ограничиваются. Оценка выставляется ПОСЛЕ полного прохождения игры. В случае невозможности прохождения, следует обращаться за советом к автору игры. Если игра содержит мультимедийные материалы (музыка, картинки и т.п.) помните - не у всех игроков есть возможность скачивать большие по объему файлы, будьте разумны в использовании этих дополнительных возможностей.

Архив с игрой и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на адрес kril2007@bk.ru

Голосование:

Победитель конкурса определяется общим голосованием. Голосовать могут все желающие, включая авторов участвующих в конкурсе игр. Для того, чтобы Ваш голос был учтен, Вы должны сделать следующее: скачать архив, содержащий все присланные на конкурс игры, сыграть в как можно большее количество квестов, выставить каждой игре оценку по 10-тибальной системе (10 - наивысшая оценка, 1 - наименьшая; оценка должна быть целым числом, 5.6 - неверная оценка, в подсчете будет учитываться как 5, без всяких округлений) и отослать письмо со своими оценками по адресу kril2007@bk.ru


Примечание: авторы игр могут выставлять оценку и своей игре, но при подсчете голосов она, для повышения объективности,  учитываться не будет.

Помните!

1) Вы можете изменить свою оценку до истечения срока голосования - только последнее присланное письмо будет участвовать в подсчете голосов.

2) Игра оценивается либо после полного прохождения игры, либо после трех часов игры.

Результаты голосования будут опубликованы на странице конкурса.

Оргкомитет конкурса - НЕ Korwin. Я тоже участвовать хочу!!!

Отредактировано Korwin (20.03.2008 15:41)

Неактивен

0    0    #2
03.02.2008 13:35

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Мини-игры - давить. Во-первых, это повторение ЭТЮК 2008. Лучше сделать одну большую игру, чем думать над несколькими. Конкурс мини-игр (если уж хочется) лучше отдельно организовать. Кроме того, миниигра выдаст тему основной игры, и сюрприза не получится. А для меня, например, это существенный стимул - сделать некий сюрприз.

Вообще, я против усложнения правил только ради "выпендриться" - чем проще конкурсные правила (отсутствие всяческих тем, сроков подачи демки, мини-игр, которые должны войти в основную игру) тем лучше. Будет больше игр, будет больше играющих и голосующих. ЭТЮК в этом смысле - отличный антипример: четыре тура с жуткими темами - и одна игра на первом туре.

Неактивен

0    0    #3
03.02.2008 13:51

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Мне не нравится.

1. Предварительная заявка это плохая примета. Я делать никаких заявок точно не буду smile
2. Предварительные мини-игры это вообще спорная штука, тем более входящие в большую игру. Это сильно ограничивает участников - не в каждую большую игру можно включить мини. Кроме того это странным образом похоже на "демо-версия", а это очень плохая примета. Я уж не говорю о том что придется играть еще раз в надоевшую еще по предварительным раундам мини-игру еще и в основной.
Более-менее нормально звучит только мини-игры с теми же героями, но с событиями происходящими раньше или позже сюжета основной игры, или в параллельной вселенной. Но вот включать их в основную игру должно быть как минимум необязательно.
3. Также конкурс как минимум должн быть без темы - конечно под "Немного романтики" и "Трудная задача" можно понимать почти что угодно, но все-таки. Мое имхо - тематические конкурсы, всякие там Чай-ко, Пакистан-ко, Венесуэла-ко, Романтика-ко и тд, надо проводить отдельно, на Крил тем никаких не надо, это должен быть глобальный конкурс всех всего и вся.
4. Сроки. Заканчивать квест за неделю до НГ... не самый удачный вариант. Лучше уж закончить конкурс на месяц раньше. Я конечно понимаю, что никто не мешает автору закончить квест много раньше и злорадно потирать руки глядя на агонию конкурентов, но все ж знают как это будет на самом деле smile
5. Оценка после трех часов игры... это конечно прекрасно, но я пока не видел ни одной игры, которую можно не пройти за 2 часа. Я не беру конечно в расчет Бриги Крик где нужно много раз подряд носить дрова, Последнюю Мечту, где надо много раз подряд сражаться с мудаком... Более того, время геймплея можно без труда сделать и бесконечным, но в это 3 часа играть не каждый не будет.

Про плохие приметы, это конечно в некотором роде шутка, но... На последнем урочном ЛОК была опробована подобная методика - темы, заявки, демки, бонусные баллы - кто не знает, все это началось с почти 20 заявок и закончилось рекордно малым для ЛОКов количеством игр, причем не лучшего качества, победила демка про которую автор сказал, что не будет и не хочет ее дописывать smile

Неактивен

0    0    #4
03.02.2008 16:14

- VampirE -
Участник (+3)
Зарегистрирован: 22.06.2006
Сообщений: 101

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Я тоже думаю, что мини-игры, если уж и делать, то делать в отрыве от основного сюжета, но с теми же героями. Этакая предыстория. Вот это будет интересно.

Ну и, конечно же, при условии, что игры эти будут делаться лишь тогда, когда весь план игры будет готов и она гарантировано доживет до конкурса.

Отредактировано - VampirE - (03.02.2008 16:14)

Неактивен

0    0    #5
03.02.2008 16:16

- VampirE -
Участник (+3)
Зарегистрирован: 22.06.2006
Сообщений: 101

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Оргкомитет конкурса - НЕ Korwin. Я тоже участвовать хочу!!!

О! Уже есть задумки?! smile

Неактивен

0    0    #6
03.02.2008 16:20

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

goraph написал:

1. Предварительная заявка это плохая примета.

I second that.  Тем паче поощряя  таковые, ты способствуешь не столько развитию РИЛ, сколько организаторским спосбностям авторов, что само по себе, конечно, неплохо, но  к творческой составляющей имеет весьма отдаленное отношение. Очень многие "кретивщики" - страшные рас.... разгильдяи.

goraph написал:

2. Предварительные мини-игры это вообще спорная штука, тем более входящие в большую игру.

Это правило совершенно дикое и мозгу моему абсолютно не доступно. Оствьте вы  эксперименты эти на какие-нибудь специализированные конкурсы.

goraph написал:

3. Также конкурс как минимум должн быть без темы - конечно под "Немного романтики" и "Трудная задача" можно понимать почти что угодно, но все-таки. Мое имхо - тематические конкурсы, всякие там Чай-ко, Пакистан-ко, Венесуэла-ко, Романтика-ко и тд, надо проводить отдельно, на Крил тем никаких не надо, это должен быть глобальный конкурс всех всего и вся.

Опять же поддерживаю. Пусть КРИЛ будет универсальным  конкурсом - не ограничивающийся ни объемом, ни темой, ни размером приключения. Для "больших" игр можно организовать отдельный конкурс. И объявить его сейчас, дав на  роды хотя бы месяцев девять smile


А вот "дополнительные номинации" полностью поддерживаю - это действительно стимул. Но их должно определять избранное народом жюри.

Неактивен

0    0    #7
03.02.2008 16:28

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Адаптации книг и переводы игр принимаются только при наличие разрешения автора оригинала.

Необходимо отметить, что в отношении "публично доступных" книг - это правило не распостраняется. Буде кто решится на адаптацию "острова сокровищ", "всадника без головы" или (внимание дамы!) "гордости и предубеждения" - велкам! Думаю такое  не должно возбраняться.

Отредактировано zerrr (03.02.2008 16:29)

Неактивен

0    0    #8
03.02.2008 16:43

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

fireton написал:

Мини-игры - давить.

В общем, народ уже все высказал. На мой взгляд, КРИЛ действительно не должен быть тематическим и ограничивать авторов каким-либо еще образом (ну, может быть, за исключением проходимости игры за 2 (или 3, непринципиально) часа). Мини-игры, по-моему, действительно лучше оставить соревноваться в отдельном, специально для этого предназначенном месте. Тут есть еще момент конкуренции с уже существующими конкурсами. Этой конкуренции хотелось бы по возможности избежать...

Неактивен

0    0    #9
03.02.2008 18:02

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Критика в защиту талантливых разгильдяев, к каковым, - увы, отношусь и сам, - принята. Так что, - оставить правила КРИЛ такими как были? В принципе, тоже вариант неплохой - поддержание традиции.

На утверждение Вариант 2:

1. Тема игр на КРИЛ - отсутствует. Полная свобода.

2. Размер игры - любой.

3. Платформа - любая.

4. Игра оценивается после попытки пройти ее в течение не менее, чем двух часов (120 минут), или после достижения конца игры (в том случае, если это удалось сделать за меньщее время). - Эх, чувствую, сейчас будут возгласы о насилии над игроками в особо зверской форме.

5. Срок сдачи заявок - которые, есть дело добровольное и совершенно необязательное для участия в конкурсе, - не устанавливается. Поданные заявки будут выкладываться на forum.ifiction.ru и на ifwiki.ru только при условии высказанного об этом желания автора заявки, иначе будет указано только число желающих участвовать в конкурсе.

6. Требования к играм:
- Наличие описания к игре (в виде файла Readme.txt в кодировке Win-1251) в котором будет указаны Название игры, жанр, платформа, требуемый для прохождения интерпретатор/драйвера, особенности запуска, имена автора и бета-тестера, и электронная почта для обратной связи. Остальное - по желанию автора.
- Завершенность сюжета и проходимость игры. В начале игры должно упоминаться ее название и быть ссылка на автора, в конце игры должно стоять слово или словосочетание, однозначно свидетельствующее о том, что цель уже достигнута (неплохим вариантом является "КОНЕЦ" или "ПОБЕДА!").
- Грамотный литературный язык, преимущественно русский. Исключение допускается в литературных целях, для создания художественного образа. О применении ненормативной лексики, а также наличии сцен, могущих оскорбить чьё-либо патриотическое, религиозное или нравственно-этическое чувство игрок должен быть предупрежден заранее.
- Качественный бета-тестинг игры. Автор ОБЯЗАН до выставления игры на конкурс дать ее на прохождение бета-тестеру, который, после внесения всех замечаний, даст свое согласие на участие игры в конкурсе. Имя бета-тестера должно указываться в справке к игре наряду с именем автора. Так же как автор, бета-тестер имеет права голосовать за свое детище, но их оценка при подведении итогов не будет учитываться. Автор(ы) имеет(ют) право провести бета-тестинг самостоятельно, но об этом также должно быть указано в описании к игре.

7. Срок сдачи работ на конкурс - ДО 17 ноября 2008 года (включительно) по московскому времени. - Хотел 15-е, но 17-е воскресенье.
8. Срок голосования - до 10 января 2009 года
9. Оргкомитет конкурса выбирается голосованием из лиц, выставивших свою кандидатуру, и пользующихся уважением сообщества.
10. Предлагаю почтовый ящик оставить тем же. Пароль от него передам оргкомитету.

Прошу высказываться.

Отредактировано Korwin (03.02.2008 18:03)

Неактивен

0    0    #10
03.02.2008 18:21

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

А чего бета-тестерам голосовать за игру-то нельзя? sad
Этак половина игроков (причем самых лучших и способных оценить игру) у нас выпадет из голосования... Причем, если игра большая, то одним бета-тестером не обойдешься. "Кащея" (который отнюдь не является большой игрой), например, до подачи на конкурс тестировали два человека: один из них - опытный ИЛ-игрок, второй - наоборот. И все равно багов и недоработок осталось предостаточно.

Хотя, чувство сопричастности, конечно... В общем, спорный вопрос.

Эх, чувствую, сейчас будут возгласы о насилии над игроками в особо зверской форме.

О да! Евг, готовь свою игру про белого бычка на КРИЛ 2008! big_smile

А если серьезно, то если игра откровенно плохая, то игрока трудно будет заставить играть в нее 2 часа.

Вообще, принцип составления правил для конкурсов - поменьше напрягайте людей (авторов и игроков) и будет большой успешный конкурс. smile Не принимай как придирку, Корв, я очень ценю твои усилия по организации КРИЛ.

Отредактировано fireton (03.02.2008 18:27)

Неактивен

0    0    #11
03.02.2008 18:57

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ограничения по предв. заявкам, демкам, объёму игры, мини-играм и темам - лишние.

Не совсем понятно насчёт перевода игр - если взять англоязычную if-игру и сделать перевод, то она победит на конкурсе русской интерактивной литературы?
Считаю, что переводы допускать нельзя.


По оценке игр и голосованию предлагаю следующее:
Оценивать игры будут все - общий конкурс, при этом будет избрано жюри, которое будет следить за соответствием игры правилам конкурса, и начислять бонусные и штрафные баллы, возможно оценивать игры в номинациях. Только сами номинации ещё предстоит обсудить.

Членов жюри должно быть нечётное количество, чтобы можно было решать некоторые орг. вопросы "на ходу".

Автор игры обязан приложить к игре солюшен(краткое и понятное описание хотя бы одного из вариантов прохождения игры), причём при каждом обновлении версии игры к ней должен прилагаться соответствующий солюшен. Т.к. могут быть при обновлении игры исправлены баги, которые сделают солюшен неправильным.
Солюшен используется только членами жюри и в архив с конкурсными играми не включается.
Читать его, естественно, только если возникают трудности с прохождением.

Предлагаю ввести бонусные баллы за:
1. Отсутствие "тупиков" - т.е. ни один из членов жюри не встретил тупика в игре.
2. Успеть к дедлайну.

Предлагаю ввести штрафные баллы за:
1. Непроходимость игры.
2. Значимое несоответствие правилам конкурса. Например, отсутствие "работающего" солюшена при трудностях с прохождением игры. Разумеется, если при прохождении игры не застрянет ни один жюри, то за отсутствие солюшена штрафа не будет.

Обращаю ваше внимание, что проходимость игры - это очень важный аспект.
Бета-тестирование, а также указание бета-тестеров и пр. оставить на полное усмотрение автора.
Жюри не должно быть дела до того, как автор делает игру, его должна интересовать сама игра.

Отредактировано Nex (03.02.2008 19:04)

Неактивен

0    0    #12
03.02.2008 21:13

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

При подобной формулировке правил я точно не буду голосовать, но обещаю потратить полчаса своего времени и написать специально для тебя, Корвин, игру, где нужно ходить по лабиринту с одинаковыми описаниями локаций, и искать камень, камень ложить в чашу, после чего в случайном месте лабиринта будет появляться новый камень, и так пока не пройдет 2 часа, после чего игрок будет поздравлен с победой и сможет сообщить свой рекордный результат автору

Отредактировано goraph (04.02.2008 14:19)

Неактивен

0    0    #13
03.02.2008 22:57

Flint
Участник
Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщений: 148

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Я вообще немного не понимаю, с чем связано ограничение на 2 часа прохождения (и на прошлом КРИЛе тоже было)?
Чтобы игры были не слишком большие и сложные, или как?

Неактивен

0    0    #14
04.02.2008 05:08

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Flint написал:

Я вообще немного не понимаю, с чем связано ограничение на 2 часа прохождения (и на прошлом КРИЛе тоже было)?
Чтобы игры были не слишком большие и сложные, или как?

Отвечаю: правило введено на первом КРИЛ 2006 потому, что так было сделано на одном из западных конкурсов. Я пытаюсь изменить его формулировку с тем, чтобы игроки не ставили низкие оценки играм, запнувшись за первый же пазл. Заметьте, что в предложенном варианте 2 нет ограничения на больший срок чем 2 часа. Таким образом, мне хотелось дать игроку возможность дойти до конца и оценить квест после завершения. Конечно, тут выходит возможность попасться на издевательскую игру, о которой сказал Goraph. Какие предложения? Включить в правила конкурса Билль о правах игрока? Сократить минимальное время игры до часа?

Неактивен

0    0    #15
04.02.2008 06:39

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Flint написал:

Я вообще немного не понимаю, с чем связано ограничение на 2 часа прохождения (и на прошлом КРИЛе тоже было)?
Чтобы игры были не слишком большие и сложные, или как?

Отвечаю: правило введено на первом КРИЛ 2006 потому, что так было сделано на одном из западных конкурсов. Я пытаюсь изменить его формулировку с тем, чтобы игроки не ставили низкие оценки играм, запнувшись за первый же пазл. Заметьте, что в предложенном варианте 2 нет ограничения на больший срок чем 2 часа. Таким образом, мне хотелось дать игроку возможность дойти до конца и оценить квест после завершения. Конечно, тут выходит возможность попасться на издевательскую игру, о которой сказал Goraph. Какие предложения? Включить в правила конкурса Билль о правах игрока? Сократить минимальное время игры до часа?

Да, 2 часа - это из западного ИФ-компетишна. Для нашей действительности это ограничение так или иначе имеет в основном чисто теоретический характер - таких длинных игр ничтожно мало.

А по поводу издевательских игр... На мой взгляд, тут ничего не придумаешь. Если человек поставит себе цель поиздеваться над игроком, на этом пути он обойдет любые препятствия;).

Неактивен

0    0    #16
04.02.2008 11:44

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

uux написал:

Да, 2 часа - это из западного ИФ-компетишна. Для нашей действительности это ограничение так или иначе имеет в основном чисто теоретический характер - таких длинных игр ничтожно мало.

Так ведь и хочется, чтобы их было больше!!! Ну хорошо, давайте ставить оценки игре после не менее чем часа "мытарств" и попыток ее пройти. Но предлагаю - и стоять на том буду, что если игра понравилась, то никто не заставляет ставить оценку через 2 часа и потом уже не менять - пусть, если увлекла, оценивается в любой момент после этого часа игры, - хоть после прохождения.

Неактивен

0    0    #17
04.02.2008 14:18

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

На "одном из западных конкурсов" в правилах не больше чем два часа игры, а не минимум 2 часа.
Если игрок ставит низкую оценку запнувшись за первый же паззл, автору надо подумать что изменить в игре, а не всем нам за это коллективно измываться над игроками, которых и так мало. Не все любят паззлы в конце концов. Не у всех есть чувство юмора. Не всем от 2х до 5-ти.
Я вовсе не против того чтоб игроки играли в каждую игру вдумчиво и долго, просто у нас с текущими правилами проголосовало 12 человек, если же играть в каждую игру нужно будет минимум час, проголосует в лучшем случае человек пять...
На таком уровне как у нас, количество (и игр и игроков) важнее качества.
Есть среди проголосовавших на последнем КРИЛ хоть кто-то, кто может сказать, что он играл минимум час в каждую из конкурсных работ?

Неактивен

0    0    #18
04.02.2008 15:43

elmortem
Участник
Откуда: Терра
Зарегистрирован: 29.06.2007
Сообщений: 111
Вебсайт

Тихо, идёт запись!

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

goraph написал:

На таком уровне как у нас, количество (и игр и игроков) важнее качества.

Всё правильно говорите, но вывод у вас получился какой-то противоположный. Качество игр сейчас гораздо важнее, чем их количество. Т.к. качественные игры с гораздо большей вероятностью будут привлекать новых игроков и авторов, чем огромное этих игр количеситво.

С тем, что не нужно задавать минимальную планку для игрока я полностью согласен. Оценка должна быть выставлена после попытки пройти игру. Сколько времени займёт эта попытка, каково будет упорство игрока в трудный местах - не так важно.

Да и вообще любое искусственно ограничение - зло для подобного конкурса.

Неактивен

0    0    #19
09.02.2008 14:34

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin, обрати свой взор на подчеркнутое:

Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор ОБЯЗАН предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой программа стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов - версию интерпретатора... и т.д. Если организаторам конкурса не удастся запустить игру, они могут снять ее с конкурса

- Наличие описания к игре (в виде файла Readme.txt в кодировке Win-1251) в котором будет указаны Название игры, жанр, платформа, требуемый для прохождения интерпретатор/драйвера, особенности запуска, имена автора и бета-тестера, и электронная почта для обратной связи. Остальное - по желанию автора.

Здесь буду конкретен, так что не обижайтесь. Во-первых, согласен наполовину с первой цитатой (даже несмотря на вступившие изменения), но если оргокомитет (пользователь) сам виноват, что не может запустить файлы, то виноваты они, а не автор, что делать здесь и так ясно. Если ситуация с невозможностью запуска реальна то, единственным доказательством может служить лишь два не отъемлемых друг от друга доказательств, а это: снимок ошибки и подробные действия предшевствовавшие ей, благодаря которой игра вообще не идет. Любые другие варианты полный фуфел! :/

Вторая цитата: То, что оргкомитет (пользователь) не может по каким-то от него зависящим причинам, а не от автора, достать общедоступные драйвера, библиотеки, системные компоненты, и т.д. необходимые для работы с игрой, то это тоже его вина, т.к. все кому не лень могут найти эти общедоступные приложения к игре, тоже самое касается и платформ. Почему так, да потому что для многих платформ может потребоваться использование библиотек (к примеру VB) или других примочек, которые можно скачать с инета, найти у друзей и т.д., а главное держать в надежном месте и хранить, как зеницу ока.

Для желающих поспорить со мной в плане общедоступности .Net FrameWork 2.0 и выше, прошу учесть во внимание то, что его также можно найти, как и остальные библиотеки, только тем, кому  лень, скачивают из инета. Опять таки и ко всем остальным общедоступным,  данное утверждение будет верно.

Под общедоступным понимается, как свободно распостраняемая и имеется возможность достать не только через интернет.

Учитывайте, что пробование игр для оргкомитета - это не привилегия от балды, а бремя обязательств, которые они на себя берут.

З.Ы.
В случае не учитывании этих пунктов в КРИЛ, буду считать это, дискриминацией развития возможностей квестостроения и вообще буду всячески игнорировать такой КРИЛ! >:|

Неактивен

0    0    #20
09.02.2008 15:07

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Korwin, обрати свой взор на подчеркнутое:

Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор ОБЯЗАН предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой программа стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов - версию интерпретатора... и т.д. Если организаторам конкурса не удастся запустить игру, они могут снять ее с конкурса

- Наличие описания к игре (в виде файла Readme.txt в кодировке Win-1251) в котором будет указаны Название игры, жанр, платформа, требуемый для прохождения интерпретатор/драйвера, особенности запуска, имена автора и бета-тестера, и электронная почта для обратной связи. Остальное - по желанию автора.

Здесь буду конкретен, так что не обижайтесь. Во-первых, согласен наполовину с первой цитатой (даже несмотря на вступившие изменения), но если оргокомитет (пользователь) сам виноват, что не может запустить файлы, то виноваты они, а не автор, что делать здесь и так ясно. Если ситуация с невозможностью запуска реальна то, единственным доказательством может служить лишь два не отъемлемых друг от друга доказательств, а это: снимок ошибки и подробные действия предшевствовавшие ей, благодаря которой игра вообще не идет. Любые другие варианты полный фуфел! hmm

Вторая цитата: То, что оргкомитет (пользователь) не может по каким-то от него зависящим причинам, а не от автора, достать общедоступные драйвера, библиотеки, системные компоненты, и т.д. необходимые для работы с игрой, то это тоже его вина, т.к. все кому не лень могут найти эти общедоступные приложения к игре, тоже самое касается и платформ. Почему так, да потому что для многих платформ может потребоваться использование библиотек (к примеру VB) или других примочек, которые можно скачать с инета, найти у друзей и т.д., а главное держать в надежном месте и хранить, как зеницу ока.

Уважаемый Eten, смысл данного пункта: если игроку нужно вставать на уши, чтобы запустить ту или иную игру - такая игра не допускается к соревнованию. Т. е. это попытка (и вполне справедливая, на мой взгляд) избавить игрока от любых технических проблем по запуску игры.

Я на самом деле не сторонник такого ограничения: на мой взгляд, игрок должен быть в состоянии сам поставить игре низшую возможную оценку, если он не в силах ее запустить. В то же время я не согласен с духом Вашего поста: по-Вашему получается, что игрок чего-то должен автору игры.

Eten написал:

В случае не учитывании этих пунктов в КРИЛ, буду считать это, дискриминацией развития возможностей квестостроения и вообще буду всячески игнорировать такой КРИЛ! >neutral

Эх... хотел прокомментировать - но не буду...

Неактивен

0    0    #21
09.02.2008 16:07

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

uux, не надо все понимать утрировано. wink
Но в другой ситуации не надо забывать, что автора тоже нельзя ограничивать в выборе возможностей, иначе универсальность конкурса КРИЛ можно смело ставить под вопрос.
С другой стороны я же могу десятки раз по придирать VB программам, для которых нужны библиотеки, которые давно уже не поддерживаются, но я же скачиваю, и то что без них я не могу запустить игру - это всего лишь системное требование к игре. И оно не всегда может являться причиной для снятия с конкурса. Иначе я могу залезть в ДОС и орать оттуда, что все игры не прут и найти подходящую винду полнейший напряг, что тогда будем снимать игры с конкурса?! yikes
В одном буду согласен,

смысл данного пункта: если игроку нужно вставать на уши, чтобы запустить ту или иную игру - такая игра не допускается к соревнованию.

, но давайте не будем забывать и об авторах, иначе о каком конкурсе говорить, если авторы разбегутся.
Поэтому считаю, требование к играм общедоступных библиотек, нормальным явлением и не дающим повода к снятию ее с конкурса.
Заодно представь, написал я (хотя может кто угодно), игру на VB или .Net FrameWork, и что? Если у вас господа и дамы, только механизация началась от аграрного устоя, теперь всему квесту хана и нет участия - это в высшей мере не справедливо!.

Но признаю тот факт, что автор действительно может хватнуть лишку и взять библиотеку, которая во-первых не получила распростнаения для большей доступности и во-вторых доступна, только из инета. К в выше упомянутым библиотекам это явно не относится.
З.Ы.
Поэтому елси напишу квест требующий поддержки  .Net FrameWork 2.0 и выше, то получается безмысленно участвовать в конкурсе, т.к. ее вероятно снимут из-за излишне допотопных игроков, получается натуральная дискриминация в рамках данного конкурса, т.к. платформа любая и квест может быть самостоятельной прогой. Что, тогда получается, uux, а?sad

Неактивен

0    0    #22
09.02.2008 18:15

HzD_Byte
Модератор (+1, -1)
Откуда: Далеко
Зарегистрирован: 15.04.2006
Сообщений: 271
Вебсайт

Я люблю людей

http://qsp.su

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten, если Ваши библиотеки / компоненты будет сложно найти / скачать (это, отчасти, касается и .net framework), то пользователи просто не будут играть в Ваши игры. Соответственно, оценок на игру вообще не будет smile
А насчёт "правил" - по-моему, данное требование очень разумно. Как заметил uux, хорошая оценка игры нужна скорее автору, нежели игроку. А потому игрок не будет чувствовать (и не должен!) себя чем-то обязанным автору игры.

Неактивен

0    0    #23
09.02.2008 22:16

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Может и погарячился, но вопросец был очень серъезного плана, считайте, что разрулили.

Неактивен

0    0    #24
10.02.2008 07:36

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Это немножечко не в тему, но касательно .Net Framework. Есть уже в принципе версия 3.0, она хороша, но уж дурно много весит, на такую версию ориентировать движок явно не стану, только если отдельно и в далеком будущем. А скачать остальные выеденного яйца не стоит вводишь в яндексе след.:"+.Net Framework +скачать" и вылетает целый список для скачивания от 1.1 до 3.0.

Неактивен

0    0    #25
10.02.2008 09:22

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Это немножечко не в тему, но касательно .Net Framework. Есть уже в принципе версия 3.0, она хороша, но уж дурно много весит, на такую версию ориентировать движок явно не стану, только если отдельно и в далеком будущем. А скачать остальные выеденного яйца не стоит вводишь в яндексе след.:"+.Net Framework +скачать" и вылетает целый список для скачивания от 1.1 до 3.0.

Ты в каком городе живешь? wink
Некоторые не станут качать 20 мб .NET Framework только потому, что это займет часа четыре и будет стоить рублей 100.

Неактивен

0    0    #26
10.02.2008 10:49

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ты в каком городе живешь?
Некоторые не станут качать 20 мб .NET Framework только потому, что это займет часа четыре и будет стоить рублей 100.

fireton, в каком городе живу, совершенно не важно, важно другое, сам скачивал эту вещь, через мобильный телефон (а там дороже) и ушло у меня на это дело 1-3 часов и денег от 100-200 руб. Ну лежит у меня в надежном месте, зато когда играл в Готику 3, мне не пришлось скачивать эту компоненту 1.1 она есть в 2.0, анужно было для дополнительной программы для моей видюхи, кто с этим сталкивался знает. При этом я не багач, но на стоющую вещь денег не жалею и об этом тоже не жалею.

Неактивен

0    0    #27
10.02.2008 13:58

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Korwin, обрати свой взор на подчеркнутое:

Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор ОБЯЗАН предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой программа стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов - версию интерпретатора... и т.д. Если организаторам конкурса не удастся запустить игру, они могут снять ее с конкурса

- Наличие описания к игре (в виде файла Readme.txt в кодировке Win-1251) в котором будет указаны Название игры, жанр, платформа, требуемый для прохождения интерпретатор/драйвера, особенности запуска, имена автора и бета-тестера, и электронная почта для обратной связи. Остальное - по желанию автора.

Здесь буду конкретен, так что не обижайтесь. Во-первых, согласен наполовину с первой цитатой (даже несмотря на вступившие изменения), но если оргокомитет (пользователь) сам виноват, что не может запустить файлы, то виноваты они, а не автор, что делать здесь и так ясно.

Вторая цитата: То, что оргкомитет (пользователь) не может по каким-то от него зависящим причинам, а не от автора, достать общедоступные драйвера, библиотеки, системные компоненты, и т.д. необходимые для работы с игрой, то это тоже его вина, т.к. все кому не лень могут найти эти общедоступные приложения к игре, тоже самое касается и платформ. Почему так, да потому что для многих платформ может потребоваться использование библиотек (к примеру VB) или других примочек, которые можно скачать с инета, найти у друзей и т.д., а главное держать в надежном месте и хранить, как зеницу ока.
...
З.Ы.
В случае не учитывании этих пунктов в КРИЛ, буду считать это, дискриминацией развития возможностей квестостроения и вообще буду всячески игнорировать такой КРИЛ! >neutral

В принципе, я немного опоздал с ответом, так что можете считать это дополнением к предыдущим участникам:

- Насколько я помню, особо злобных организаторов конкурсов, которые придирались бы к мелочам и несправедливо засуживали хорошую игру у нас еще не встречалось - как правило, наоборот, в полном соответствии с руссим менталитетом  они относятся достаточно либерально к мелким нарушениям.

- Если пользователь не смог запустить игру - всегда виноват только и исключительно автор игры. Увы. Клиент всегда прав.

- Со своей стороны, мы авторы, можем только попытаться сделать ВСЕ от нас зависящее, чтобы каждый отдельный пользователь имел минимум проблем с запуском нашего  творения, например ясно указать в Readme.txt (написанном на РУССКОМ языке, в стандартной кодировке наиболее распространенной в России операционной системы - при этом не запрещается продублировать свое сообщение в других кодировках, на других языках и т.п.):

         1. Под какую программу-проигрыватель (и даже ее версию) написана Ваша игра, где ее взять, как установить;
         2. Где взять необходимые для ее запуска драйвера и сколько они весят (могу Вас заверить, что далеко не все обрадуются, обнаружив, перейдя по ссылке, что начал скачиваться файл на 20-30 Мб "весом" - хотя бы потому что за те же деньги многим будет дешевле купить диск с этими же драйверами и кучей другого полезного софта;
         3. ICQ и/млм почтовый адрес автора к которомуможно обратиться за помощью в случае затруднений.

- И вот, если АВТОР НЕ УКАЗАЛ перечисленное, не ответил внятно на вопросы организаторов конкурса по поводу того, как именно надо запустить его гениальное (или просто супергениальное) творение;  а их объединенными усилиями (как правило, организаторы относятся минимум к квалифицированным пользователям) игру запустить не удалось, то, по-моему, организаторы имеют полное право не допустить данную игру к конкурсу, с тем, чтобы сэкономить время/силы игроков.


"Я понятно объясняю?" (с) Добрыня Никитич

Неактивен

0    0    #28
10.02.2008 14:53

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Понятно, Korwin, без обид. Но в будущем стоит подробно останавливаться на некоторых вопросах. Чем меньше непоняток, тем проще автору.

Неактивен

0    0    #29
14.02.2008 07:14

Knock
Участник (+1)
Зарегистрирован: 09.11.2002
Сообщений: 165

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Цель конкурса:

Способствовать развитию русской интерактивной литературы путем привлечения внимания общества как к  процессу создания произведений интерактивной литературы, так и к самим произведениям, а также путем поощрения наиболее талантливых, целеустремленных и дисциплинированных авторов.

Мысль, наверное, не нова, но может быть стоит сделать номинацию "за вклад в развитие IF"? Или сделать отдельный конкурс? Мне кажется, проблема "явки" электората здесь не будет стоять так остро, как на прошедшем голосовании.

Неактивен

0    0    #30
14.02.2008 07:45

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Knock написал:

Korwin написал:

Цель конкурса:

Способствовать развитию русской интерактивной литературы путем привлечения внимания общества как к  процессу создания произведений интерактивной литературы, так и к самим произведениям, а также путем поощрения наиболее талантливых, целеустремленных и дисциплинированных авторов.

Мысль, наверное, не нова, но может быть стоит сделать номинацию "за вклад в развитие IF"? Или сделать отдельный конкурс? Мне кажется, проблема "явки" электората здесь не будет стоять так остро, как на прошедшем голосовании.

Пусть не нова, но идея отличная. Подумав, предлагаю ввести ежеквартальный конкурс "За вклад в развитие ИЛ в России". Т.е. в конце каждого квартала проводить выдвижение лиц, внесших наибольший вклад в развитии русской интерактивной литературы (это может быть игра, статья, перевод статьи, разработка платформы, перевод игры на русский язык, обзор, просто активное участие и т.п.). Потом проводить голосование по списку лиц. И присуждать:
а) Звание лауреата конкурса "За вклад в развитие русской интерактивной литературы" и занесение на скрижали истории в ifwiki.ru
б) Небольшой денежный приз/
в) При наличии значительного призового фонда можно было бы и в нескольких наминациях это проводить в перспективе.

Неактивен

0    0    #31
14.02.2008 09:05

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Т.е. в конце каждого квартала проводить выдвижение лиц, внесших наибольший вклад в развитии русской интерактивной литературы (это может быть игра, статья, перевод статьи, разработка платформы, перевод игры на русский язык, обзор, просто активное участие и т.п.).

Очень интересно, но хотелось бы увидеть это в реале. Правда, кроме конкурсов ориентированных на создание квестов, других не встречал.

Неактивен

0    0    #32
14.02.2008 13:43

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

в конце каждого квартала проводить выдвижение лиц, внесших наибольший вклад в развитии русской интерактивной литературы (это может быть игра, статья, перевод статьи, разработка платформы, перевод игры на русский язык, обзор, просто активное участие и т.п.).

И если один человек сделал хорошую игру, другой написал статью, третий перевёл игрушку - вы будете их сравнивать? Каким образом? По-моему, невыполнимо.

Я бы присудил премию по "продвижению IF в массы", это более узко и конкретно.

Отредактировано Nex (14.02.2008 13:44)

Неактивен

0    0    #33
14.02.2008 14:07

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Nex написал:

И если один человек сделал хорошую игру, другой написал статью, третий перевёл игрушку - вы будете их сравнивать? Каким образом? По-моему, невыполнимо.

Я бы присудил премию по "продвижению IF в массы", это более узко и конкретно.

1. Не совсем понял чем "продвижение IF в массы" отличается от "Вклада в развитие ИЛ в России", но название, разумеется, обсуждаемое, и чем короче, тем лучше. Предложения принимаются smile

2. Сравнить можно причем весьма тупо и просто:

Любой может выдвинуть другого человека на соискание премии. Предположим, у нас набирается 3-е кандидатов.

N - написал замечательную игру, не участвовавшую в конкурсе по срокам.
U - сделал перевод хорошей статьи c английского сайта.
F - предположим, за то же время написал 10 маленьких статей в ifwiki + сделал 100 правок в статьях, написанных другими.

Трудная ситуация, все заслуживают уважения, все потрудились. Объявляется почтовый ящик куда народ шлет письма, в которых проранжированы все участники по степени значимости вклада в развитие ИФ (или продвижения оного в массы)

Проголосовало 5 человек (нашли время не просто кликнуть мышкой, но и подумать, письмо написать, отправить... ответсвенные люди.

Например (оценки от балды совершенно):

За N: 1,2,3,2,1=9
За U: 2,1,2,1,3=9
За F:  3,3,1,3,2=12

полученные баллы суммируются: кто набрал меньше всех - тот и победитель. Набрали поровну - приз и славу пополам.

Вот так я это вижу. Прошу высказываться.

Неактивен

0    0    #34
14.02.2008 19:33

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Не совсем понял чем "продвижение IF в массы" отличается от "Вклада в развитие ИЛ в России"

Развитие ИЛ - понятие очень абстрактное. И оценка будет слишком субъективной, получится так, что кто выгоднее преподнесёт свои достижения, тот и победит.
Продвижение IF в массы - скольких человек познакомил с жанром текстовых игр, скольких заинтересовал. Оценить тоже будет довольно непросто, но зато польза для IF очевиднее. Игроков очень мало. Не только статьями, движками и играми стоит заниматься, чтобы "развивать ИЛ". Среди обычных людей про текстовые игры знают лишь единицы, гораздо меньше, чем жанр заслуживает.
Создание вики - пример одного из таких действий "по продвижению".

Неактивен

0    0    #35
15.02.2008 02:48

Knock
Участник (+1)
Зарегистрирован: 09.11.2002
Сообщений: 165

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ежеквартальное проведение такого конкурса это, по-моему, слишком часто, Korwin. Думаю, что ежегодный конкурс - это наш размерчик. Продвижение или развитие... Над названием, конечно, нужно ещё подумать.

Неактивен

0    0    #36
16.02.2008 01:41

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Knock написал:

Ежеквартальное проведение такого конкурса это, по-моему, слишком часто, Korwin. Думаю, что ежегодный конкурс - это наш размерчик. Продвижение или развитие...

По-моему тоже, год - в самый раз.

Как назвать - не суть важно. Идея Корвина мне ближе, чем Nex'а - грубо говоря, выбор ИЛ-проекта года.

Nex написал:

Развитие ИЛ - понятие очень абстрактное. И оценка будет слишком субъективной, получится так, что кто выгоднее преподнесёт свои достижения, тот и победит.
Продвижение IF в массы - скольких человек познакомил с жанром текстовых игр, скольких заинтересовал. Оценить тоже будет довольно непросто, но зато польза для IF очевиднее. Игроков очень мало. Не только статьями, движками и играми стоит заниматься, чтобы "развивать ИЛ". Среди обычных людей про текстовые игры знают лишь единицы, гораздо меньше, чем жанр заслуживает.

Из всего сказанного согласен, пожалуй, лишь с последней фразой;). На самом деле, скольких человек удалось познакомить с жанром текстовых игр и заинтересовать, достоверно посчитать тоже не удастся. Заинтересовать можно, конечно, "не только статьями, движками и играми", но и ими в том числе (ну, скорее всего, за исключением движков). Выход хорошей игры - это тоже продвижение жанра в массы.

Так что, на самом деле, я бы включал в список соискателей все проекты, так или иначе связанные с ИЛ. Может быть, единственное исключение - игры, участвующие в конкурсах (поскольку они борются за свои, отдельные призы, а раздача ИЛ-слонов могла бы заодно служить стимулом и для авторов, выпускающих игры помимо конкурсов. Таких у нас не так много, и в поощрении они явно нуждаются;).

Отредактировано uux (16.02.2008 02:18)

Неактивен

0    0    #37
17.02.2008 15:57

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Knock написал:

Ежеквартальное проведение такого конкурса это, по-моему, слишком часто, Korwin. Думаю, что ежегодный конкурс - это наш размерчик. Продвижение или развитие...

uux написал:

[По-моему тоже, год - в самый раз.

Как назвать - не суть важно. Идея Корвина мне ближе, чем Nex'а - грубо говоря, выбор ИЛ-проекта года.

...На самом деле, скольких человек удалось познакомить с жанром текстовых игр и заинтересовать, достоверно посчитать тоже не удастся. Заинтересовать можно, конечно, "не только статьями, движками и играми", но и ими в том числе (ну, скорее всего, за исключением движков). Выход хорошей игры - это тоже продвижение жанра в массы.

Так что, на самом деле, я бы включал в список соискателей все проекты, так или иначе связанные с ИЛ. Может быть, единственное исключение - игры, участвующие в конкурсах (поскольку они борются за свои, отдельные призы, а раздача ИЛ-слонов могла бы заодно служить стимулом и для авторов, выпускающих игры помимо конкурсов. Таких у нас не так много, и в поощрении они явно нуждаются;).

Спасибо.

Моя идея состояла еще в том, чтобы постоянно поддерживать интерес к ИЛ. Что вы думаете о трех ежегодных конкурсах, проводимых в разное время?:

1.  Конкурс мини-игр (весенне-летний тематический конкурс)

2. "Лес-между-миров" - осенний конкурс на лучший перевод (три номинации: статья, игра, обзор на западную игру)

3. КРИЛ - итоговый конкурс с номинациями:
- лучшая игра (тут почти все понятно, как уже было),
- лучший ИФ-проект года (можно платформу, сайт, конкурс, и т.п. - у меня воображение зашкаливает от идей),
- лучший ИФ-автор (можно по сумме работ - игр, статей, обзоров и т.п.)

Жду мнений.

Отредактировано Korwin (17.02.2008 16:01)

Неактивен

0    0    #38
17.02.2008 18:36

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Что вы думаете о трех ежегодных конкурсах, проводимых в разное время?:

1.  Конкурс мини-игр (весенне-летний тематический конкурс)

2. "Лес-между-миров" - осенний конкурс на лучший перевод (три номинации: статья, игра, обзор на западную игру)

3. КРИЛ - итоговый конкурс с номинациями:
- лучшая игра (тут почти все понятно, как уже было),
- лучший ИФ-проект года (можно платформу, сайт, конкурс, и т.п. - у меня воображение зашкаливает от идей),
- лучший ИФ-автор (можно по сумме работ - игр, статей, обзоров и т.п.)

Конкурс мини-игр и конкурс игр КРИЛ(номинация "лучшая игра") нужны, поддерживаю. Остальное сомнительно.

Отредактировано Nex (17.02.2008 18:37)

Неактивен

0    0    #39
18.02.2008 12:45

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

абсолютно согласен с Nex - конкурс мини-игр и КРИЛ (лучшая игра). Более того, так как последний Крил не особенно отличался от конкурса мини-игр, не уверен что их надо целых два.
По итогам года можно награждать кого-то за "продвижение/вклад" по совокупности, голосованием субъективно (если никто конечно не предложит объективную систему оценки количества "новичков и авторов которые были привлечены"), наверное удобно это делать в рамках Крила.
И можно раз в два года вместо конкурса мини-игр проводить конкурс демок по образу западного IntroComp (после такого КРИЛа как счас, это как раз было бы неплохо сделать в этом году).
На западе суть его в чем - автор пишет недоделанную демку, собственно завязку, после чего игре победителю дается ровно год на то чтоб игру дописать до конца, и только если он допишет, он может получить приз. За всю историю проведения этого конкурса дописано было всего 3 игры из более чем сорока, причем не была завершена ни одна из игр победителей smile
Тем не менее мне кажется проводить такой конкурс стоит

Неактивен

0    0    #40
18.02.2008 13:03

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

автор пишет недоделанную демку, собственно завязку, после чего игре победителю дается ровно год на то чтоб игру дописать до конца, и только если он допишет, он может получить приз.

Я в таком участвовать точно не стану. smile

Неактивен

0    0    #41
18.02.2008 14:08

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

fireton написал:

автор пишет недоделанную демку, собственно завязку, после чего игре победителю дается ровно год на то чтоб игру дописать до конца, и только если он допишет, он может получить приз.

Я в таком участвовать точно не стану. smile

Ну, не надо утрировать и полностью  переносить правила западного Интрокомпа. Конкурс будет  как  проба пера и своего рода лакмусовая бумажка для автора - имеет ли смысл воплощать свое творение или нет.

Неактивен

0    0    #42
18.02.2008 14:30

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ну переносить полностью конечно не надо, но я бы предпочел в этом году увидеть две пусть недописанные игры, но с амбициями, а не 20 новых микро-игр для КрилКо.

Неактивен

0    0    #43
18.03.2008 21:06

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Посчитал, что пора апнуть ветку. Думаю, самое время проявить активность в обсуждении КРИЛ 2008: причесать правила, определиться с оргкомитетом, продумать пиар и т.д.

Неактивен

0    0    #44
18.03.2008 22:51

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Предлагаю сделать эмблемой розовую креветку-криль.

Неактивен

0    0    #45
19.03.2008 00:46

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

oleksus написал:

Предлагаю сделать эмблемой розовую креветку-криль.

А девизом конкурса - "Йа креведко!" smile

Неактивен

0    0    #46
19.03.2008 06:01

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

oleksus написал:

Предлагаю сделать эмблемой розовую креветку-криль.

... и непременно стоящую на лыжах.

Неактивен

0    0    #47
19.03.2008 07:08

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

uux написал:

oleksus написал:

Предлагаю сделать эмблемой розовую креветку-криль.

... и непременно стоящую на лыжах.

Почему на лыжах? Может, с крильями? И лозунг "Я не креведко, я - КРИЛ"

Неактивен

0    0    #48
19.03.2008 17:56

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

uux написал:

oleksus написал:

Предлагаю сделать эмблемой розовую креветку-криль.

... и непременно стоящую на лыжах.

Почему на лыжах?

Потому что Сочи-2014

Неактивен

0    0    #49
20.03.2008 15:55

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

1. Обсуждение правил продолжается

http://tightbow.narod.ru/Rules_KRIL_2008.htm - Здесь текущий вариант правил

2. Объявляется конкурс на самую лучшую рисованную эмблему КРИЛ 2008. Победитель получит приз-сюрприз от меня лично.

3. Объявляется вакантное место для организатора конкурса КРИЛ 2008.

Права: Утвердить последнюю редакцию правил конкурса (вероятно, после своих дополнений и правок), первым знакомиться с новейшими достижениями отечественного квестописания, являться беспристрастным судьей, последней, высшей и окончательной инстанцией в спорах.

Требования: Свободный доступ к интернету, особенно во второй половине 2008, январе 2009 года. Наличие энтузиазма, уважения в ИЛ-сообществе, компетентность в вопросах интерактивной литературы, сдержанность в высказываниях, умение стать выразителем интересов сообщества в целом. При этом - собственное не участие в конкурсе ни по какой номинации. sad

Прошу предлагать кандидатуры в этой ветке. Потом организуем голосование, если конечно кандидатур будет более 1

Неактивен

0    0    #50
20.03.2008 17:33

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Требования: Свободный доступ к интернету, особенно во второй половине 2008, январе 2009 года. Наличие энтузиазма, уважения в ИЛ-сообществе, компетентность в вопросах интерактивной литературы, сдержанность в высказываниях, умение стать выразителем интересов сообщества в целом. При этом - собственное не участие в конкурсе ни по какой номинации.
Прошу предлагать кандидатуры в этой ветке.

Выделенным требования удовлетворяют - GrAnd, zer, Korwin, uux, fireton...

Отредактировано Gesperid (20.03.2008 17:34)

Неактивен

0    0    #51
20.03.2008 17:48

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

1. Обсуждение правил продолжается

http://tightbow.narod.ru/Rules_KRIL_2008.htm - Здесь текущий вариант правил

В целом хорошо, но номинаций, пожалуй, многовато. По крайней мере нужно объединить номинации по обзорам:
- лучший обзор русской ИЛ-игры 2008 года;
- лучший обзор иностранной ИЛ-игры 2008 года;

- лучший обзор ИЛ-игры 2008 года;

Оч. понравились пункты 4.в и 4.г, из последнего, ИМХО, можно даже исключить ограничение по невключению солюшена в конкурсный архив.

Отредактировано Gesperid (20.03.2008 17:50)

Неактивен

0    0    #52
20.03.2008 17:53

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Перечитал еще раз правила - в 6.2. очепятка (за меньщее время).

Неактивен

0    0    #53
20.03.2008 19:52

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Насчет кандидатур - тут помойму нельзя никого заставлять, надо чтоб у человека было желание и он сам о нем заявил, а не предлагать кандидатуры smile Потому что есть у меня предчувствие что из списка гесперида все пятеро скажут что не могут smile
Номинаций слишком много. Как минимум обзоры и русские и нерусские объединить со статьями и переводами в одно, ил-проекты объединить с переводами игр
Потому что если один перевод за год и будет (в чем я например не уверен), соревноваться он будет сам с собой.
А вообще как по мне, так лучше без номинаций.

Неактивен

0    0    #54
20.03.2008 23:17

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

1. Обсуждение правил продолжается

http://tightbow.narod.ru/Rules_KRIL_2008.htm - Здесь текущий вариант правил

2. Объявляется конкурс на самую лучшую рисованную эмблему КРИЛ 2008. Победитель получит приз-сюрприз от меня лично.

3. Объявляется вакантное место для организатора конкурса КРИЛ 2008.

Права: Утвердить последнюю редакцию правил конкурса (вероятно, после своих дополнений и правок), первым знакомиться с новейшими достижениями отечественного квестописания, являться беспристрастным судьей, последней, высшей и окончательной инстанцией в спорах.

Требования: Свободный доступ к интернету, особенно во второй половине 2008, январе 2009 года. Наличие энтузиазма, уважения в ИЛ-сообществе, компетентность в вопросах интерактивной литературы, сдержанность в высказываниях, умение стать выразителем интересов сообщества в целом. При этом - собственное не участие в конкурсе ни по какой номинации. sad

Прошу предлагать кандидатуры в этой ветке. Потом организуем голосование, если конечно кандидатур будет более 1

Пойдем по порядку.
П. 1- вопросов нет.
П. 2: я бы оставил из номинаций лучшую игру, лучший проект, лучшую статью (включая переводы статей и, может быть, обзоры). Лучший перевод игры - как справедливо замечено, пока у нас больше оного перевода в год не получалось. Можно переводы игр допустить к участию на номинацию "лучшая игра".
П. 3: вопросов нет.

П. 4а: вопросов нет.

П. 4б: ох, чует мое сердце, немало найдется людей, которые постебаются по этому поводу, выставив на конкурс игры, формально подходящие под описанные в этом пункте критерии проходимости и законченности, а на деле такими не являющиеся... По-моему, бесполезно пытаться заставить таким способом добиться от автора законченности игры - правильнее, когда недоделки получат свое от игроков при голосовании.

П. 4в: про грамотный литературный язык... Корвин, не сердись, но по-моему, это - идеализм;). С остальным согласен.

П. 4г: мне кажется, надо поправить последнюю фразу: что-то типа "Солюшен в основном используется только членами жюри при проверке игр на соответствие правилу 4б), однако может быть выложен вместе с игрой по желанию автора." (Кстати, в этом пункте в правилах опечатка: "проверке игр на соответствие"

Далее вопросов нет, кроме п. 6.3. Не слишком ли мы все усложняем?

Неактивен

0    0    #55
21.03.2008 06:46

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

В правила внесены правки  с учетом пожеланий. Ссылка та же:

http://tightbow.narod.ru/Rules_KRIL_2008.htm - Здесь текущий вариант правил

Отредактировано Korwin (21.03.2008 06:47)

Неактивен

0    0    #56
21.03.2008 17:49

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Где-то сверху я прочитал что-то про эмблему КРИЛ, правда теперь не могу найти это место, но все равно, вот: http://plut.info/.img/kril_2.png

Неактивен

0    0    #57
21.03.2008 19:15

Flint
Участник
Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщений: 148

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Если бы не шрифты, была б хорошая эмблема.

Неактивен

0    0    #58
21.03.2008 20:32

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Корву все равно придется менять подписи, я думаю smile Так что, стереть не проблема smile

Неактивен

0    0    #59
21.03.2008 20:37

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

суть конкурса эмблема на мой взгляд отражает прекрасно smile

Неактивен

0    0    #60
21.03.2008 22:29

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Не знаю, что именно отражает эта эмблема, но "серьёзность" лозунга в паре с ... изображением приобретает какой-то лёгкий клинический оттенок.
А что там изображено, если не секрет?

Отредактировано oleksus (21.03.2008 22:32)

Неактивен

0    0    #61
21.03.2008 22:36

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Каак. Валенок в ушанке - наш ответ дельфину на лыжах. Что же вы, дорогой товарищ, не узнаете главные нац. символы нашей любимой родины smile

Неактивен

0    0    #62
21.03.2008 22:42

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Евг написал:

Каак. Валенок в ушанке - наш ответ дельфину на лыжах. Что же вы, дорогой товарищ, не узнаете главные нац. символы нашей любимой родины smile

Кгм... нн-нууу, если, конечно, вашей любимой родины - то быть может; просто я увы, полный профан что до первого, что до второго символа.
Я полагал, что конкурс хоть и на русском языке, но всё-таки дело интернациональное.

Да и честно говоря, серьёзность я бы не раздувал. Вон, что она, эта "серьёзность" уже успела сделать с игровой индустрией. Раньше несерьёзные дядьки и тётки шалили и баловались, и создавали шедевральные игры, а теперь серьёзные геймдевы (из-под ботинка серьёзных менеджеров) наморщив мозг серьёзно клепают отстой за отстоем.

Отредактировано oleksus (21.03.2008 22:48)

Неактивен

0    0    #63
21.03.2008 23:07

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

oleksus написал:

Я полагал, что конкурс хоть и на русском языке, но всё-таки дело интернациональное.

Який ж це інтернаціональний конкурс, якщо грі на державній мові прямо заборонено брати в ньому участь правилами? До речі ви знаєте, що означає КРІЛ? Конкурс Російської Інтерактивної Літератури.

Неактивен

0    0    #64
21.03.2008 23:14

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

oleksus написал:

Да и честно говоря, серьёзность я бы не раздувал. Вон, что она, эта "серьёзность" уже успела сделать с игровой индустрией. Раньше несерьёзные дядьки и тётки шалили и баловались, и создавали шедевральные игры, а теперь серьёзные геймдевы (из-под ботинка серьёзных менеджеров) наморщив мозг серьёзно клепают отстой за отстоем.

Дружище, я нарисовал валенок в ушанке!! Я, честно говоря, даже не знаю как ответить на твой выпад в сторону моей серьезности...


"Блуд оцепенел, услышав столь блестящую версию. Он молча курил гашиш, и думал." (ц) Хроники капитан Блуда

Неактивен

0    0    #65
21.03.2008 23:30

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Евг написал:

Дружище, я нарисовал валенок в ушанке!! Я, честно говоря, даже не знаю как ответить на твой выпад в сторону моей серьезности...

Это никакой не выпад, а просто действительно я вообще не уловил в начале суть эмблемы, вот и всё. Ну, и слово "серьёзно" мне например в контексте игр не очень импонирует, но я отнюдь не настаиваю на этом мнении. Так что глобал пис.

Отредактировано oleksus (21.03.2008 23:40)

Неактивен

0    0    #66
21.03.2008 23:48

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

goraph написал:

Який ж це інтернаціональний конкурс, якщо грі на державній мові прямо заборонено брати в ньому участь правилами? До речі ви знаєте, що означає КРІЛ? Конкурс Російської Інтерактивної Літератури.

Интернациональный - для конкурса это не означает общение на разных языках. Лично мне совершенно безразлично, на каком языке (из известных) сочинять текст, ибо по роду деятельности мне каждый день приходится активно работать как минимум с тремя. Просто организаторы конкурса имеют право устанавливать язык общения и выполнения работ, как, например на англоязычный конкурс присылают работы на английском и итальянцы, и немцы.
Когда будет украинский конкурс - тогда и поговорим.

А эмблему всё-таки лучше делать понятной не только в России.

Отредактировано oleksus (22.03.2008 00:01)

Неактивен

0    0    #67
22.03.2008 00:09

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

oleksus написал:

goraph написал:

Який ж це інтернаціональний конкурс, якщо грі на державній мові прямо заборонено брати в ньому участь правилами? До речі ви знаєте, що означає КРІЛ? Конкурс Російської Інтерактивної Літератури.

Интернациональный - для конкурса это не означает общение на разных языках. Лично мне совершенно безразлично, на каком языке (из известных) сочинять текст, ибо по роду деятельности мне каждый день приходится активно работать как минимум с тремя. Просто организаторы конкурса имеют право устанавливать язык общения и выполнения работ, как, например на англоязычный конкурс присылают работы на английском и итальянцы, и немцы.
Когда будет украинский конкурс - тогда и поговорим.

А эмблему всё-таки лучше делать понятной не только в России.

Т.е. организаторы имеют право устанавливать язык общения, но не имеют право устанавливать эмблему прямо связанную с этим языком, я правильно тебя понял? И ты также считаешь, что валенок и шапка-ушанка, не понятны как символ, людям говорящим на русском языке и живущих за пределами России?
Ты кстати название еще раз прочитай внимательно - Конкурс Русской Интерактивной Литературы
Русская, и Русскоязычная, это насколько я понимаю два разных слова smile

Неактивен

0    0    #68
22.03.2008 00:36

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

goraph написал:

И ты также считаешь, что валенок и шапка-ушанка, не понятны как символ, людям говорящим на русском языке и живущих за пределами России?

Может, у меня что-то с глазами, но я не узнал на эмблеме ни валенка, ни шапки, а лишь какую-то странную бациллу. Но поскольку аффтар мне сразу разъяснил, что дескать, это всеми узнаваемые в России символы (равно как и некий пингвин на лыжах), я и высказался в пользу интернациональной понимаемости будущей эмблемы.
Не довелось мне видеть ни пингвина, ни валенков в руках подержать. А шапку-ушанку я в последний раз видел уже немало лет назад. Жутко отстал от жизни.

Отредактировано oleksus (22.03.2008 00:45)

Неактивен

0    0    #69
22.03.2008 00:49

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Насчет серьезности. Вот: http://plut.info/.img/kril_3.png

Неактивен

0    0    #70
22.03.2008 03:35

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ну вы и отжигаете, друзья! Не успел выспаться, тут уже целая дискуссия о политике, межнациональных отношениях, спорте, искусстве и семантике символов! Евгений, ты как всегда в ударе: рисунки четкие, лаконичные, выразительные. Правда сначала я подумал, что в валенке сидит та самая креветка, о которой речь шла выше.smile
Лично я представлял сначала символом мишку в ушанке, вроде Умки, но решил, что нас могут понять неправильно. Впрочем, как показывает практика, люди часто понимают неправильно, но при этом как-то живут!
Маэстро, не будет ли с моей стороны слишком дерзко попросить Вас сделать еще несколько вариантов?

Отредактировано Korwin (22.03.2008 03:37)

Неактивен

0    0    #71
22.03.2008 12:31

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Евг написал:

Насчет серьезности. Вот: http://plut.info/.img/kril_3.png

И еще (Евг, извини, взял на себя смелость методом экстраполяции вычислить имя "секретного" наброска): http://plut.info/.img/kril_1.png
Куда уж серьезнее!

Правда, тут промашка вышла: опять QSP-шники будут ругаться (и совершенно справедливо), что их зажимают...

А вообще мне валенок с ушанкой понравились;).

Отредактировано uux (22.03.2008 14:00)

Неактивен

0    0    #72
22.03.2008 16:55

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ну, тогда вот вам ещё вариант эмблемки.

Неактивен

0    0    #73
22.03.2008 22:56

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Евг написал:

Где-то сверху я прочитал что-то про эмблему КРИЛ, правда теперь не могу найти это место, но все равно, вот: http://plut.info/.img/kril_2.png

Аа-а-а! Евг, you made my day! big_smile

Неактивен

0    0    #74
30.03.2008 16:44

Owl Wilson
Участник
Откуда: Сургут
Зарегистрирован: 24.07.2007
Сообщений: 31
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Для желающих поспорить со мной в плане общедоступности .Net FrameWork 2.0 и выше, прошу учесть во внимание то, что его также можно найти, как и остальные библиотеки, только тем, кому  лень, скачивают из инета.

Неужели разговоры об общедоступности .Net framework 2.0 ещё актуальны? Он входит в стандартную поставку WinXP SP2, не поверю, что до сих пор есть люди, сидящие на XP SP1.

Неактивен

0    0    #75
30.03.2008 19:09

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Неужели разговоры об общедоступности .Net framework 2.0 ещё актуальны? Он входит в стандартную поставку WinXP SP2, не поверю, что до сих пор есть люди, сидящие на XP SP1.

Я знаю, что там есть, но в моем установочном диске ОС, была только версия 1.1. Да и вообще не пойму, эта фигня среди все кого я сам знаю и общаюсь даже в инете стоит уже двано, а про каждого уважающего себя геймера вообще молчу.

Неактивен

0    0    #76
31.03.2008 04:14

HzD_Byte
Модератор (+1, -1)
Откуда: Далеко
Зарегистрирован: 15.04.2006
Сообщений: 271
Вебсайт

Я люблю людей

http://qsp.su

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Да и вообще не пойму, эта фигня среди все кого я сам знаю и общаюсь даже в инете стоит уже двано

С трудом понятен смысл фразы.. .net framework - согласен, фигня) каким образом "она" стоит в инете? где она там стоит? или, почём?
давно или два-ноль?
"уважающего себя геймера" - забавная фраза, +1 smile

Неактивен

0    0    #77
31.03.2008 06:30

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

1. Все, что касается .Net Framework по этой теме уже ясно - игры и проекты с поддержкой .Net Framework допускаются и принимаются по определению - разумеется, соответствующие правилам конкурса. Попрошу больше не флеймить.

2. Что касается самого конкурса - видимо, в силу не высказанного более никем желания стать организатором, первоначально, организацией придется заняться мне sad возможно, вплоть до окончания приема работ на почтовый ящик, т.е. по 30 ноября. Далее предполагаю передать ключи от ящика кому-то из упомянутых мэтров. Прошу тех, кто согласен взять на себя переписку с авторами и подсчет голосов писать мне на конкурсный ящик _kril_(шавка)bk.ru

3. Еще раз прошу уважаемого Евгения Бычкова предложить вариант эмблемы на конкурс - возможно, с теми же элементами.

Неактивен

0    0    #78
31.03.2008 10:40

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

3. Еще раз прошу уважаемого Евгения Бычкова предложить вариант эмблемы на конкурс - возможно, с теми же элементами.

Стилизованная креветка не пошла? Ну, да ведь тут же не соблюдена прямая смысловая связь: интерактивная литература = валенки = ушанка. lol big_smile
Ржу простонимагу
Интересно, эти грибы всегда так вставляют, или только если их весной собирать?

Отредактировано oleksus (31.03.2008 10:45)

Неактивен

0    0    #79
31.03.2008 11:16

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

oleksus написал:

Стилизованная креветка не пошла? Ну, да ведь тут же не соблюдена прямая смысловая связь: интерактивная литература = валенки = ушанка. lol big_smile
Ржу простонимагу
Интересно, эти грибы всегда так вставляют, или только если их весной собирать?

Креветка настолько стилизованная, что совершенно неясно, что оно такое. Лично мне опознать в данном насекомом или растении креветку не удалось и с надписями... это не упрек, поскольку сам я рисую ничуть не лучше. Валенок в ушанке мне удалось опознать быстрее.

Неактивен

0    0    #80
31.03.2008 11:44

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Валенок и креветка, конечно, веселенькие, но у меня, например, они не ассоциируются ни с Россией, ни с проведением конкурсов, ни, тем более, с интерактивной литературой.

Отредактировано Gesperid (31.03.2008 11:45)

Неактивен

0    0    #81
31.03.2008 12:21

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Возникает вопрос - возникает только по причине малого желания форумчан стать организаторами конкурса, - можно ли организатору конкурса участвовать в самом конкурсе, и принимать участие в голосовании. Реально, случаев "фальстфикации" с 2004 года мне известно крайне мало - а именно, один. Причем, со стороны игроков, а не организаторов. Жду Вашего мнения до завтра. Правила надо опубликовывать уже в неизменном виде.

Неактивен

0    0    #82
31.03.2008 12:52

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

"...можно ли организатору конкурса участвовать в самом конкурсе, и принимать участие в голосовании"".
Абсолютно уверен, что - да, можно.
В нашем случаем это ведь всего-навсего вопрос доверия. Доверия сообщества конкретному человеку. Если говорить грубо и в лоб, то: покажите мне человека, который не доверяет Корвину. Я - доверяю и уверен, что все пройдет на уровне, и, уж тем более, о слове "фальсификация" мы даже не будем вспоминать.

Неактивен

0    0    #83
31.03.2008 13:00

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Серый Волк написал:

Если говорить грубо и в лоб, то: покажите мне человека, который не доверяет Корвину. Я - доверяю и уверен, что все пройдет на уровне...

I second that. Давай, Корв!

Неактивен

0    0    #84
31.03.2008 13:59

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Было бы полным идиотизмом стать организатором конкурса, на котором обеспечить себе самому(или кому-нибудь другому) нечестную победу.
Я тоже уверен, что Корвин на такое никогда не пойдёт.

Я - за Корвина.
Надеюсь, время, отнятое организацией, не пойдёт в ущерб новой игре.

Неактивен

0    0    #85
31.03.2008 14:56

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Еще раз прошу уважаемого Евгения Бычкова предложить вариант эмблемы на конкурс - возможно, с теми же элементами.

Корв, а что мне нужно сделать-то конкретно? :)

Неактивен

0    0    #86
31.03.2008 15:02

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Корв, а что мне нужно сделать-то конкретно? smile

Расположить валенок и ушанку по-другому как-то? wink
Чтобы было больше похоже на интерактивную литературу. wink

Отредактировано fireton (31.03.2008 15:03)

Неактивен

0    0    #87
31.03.2008 15:04

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

На нашу интерактивную литературу? :) Это кверх тормашками что ли? :))

Неактивен

0    0    #88
31.03.2008 15:20

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Евг написал:

Еще раз прошу уважаемого Евгения Бычкова предложить вариант эмблемы на конкурс - возможно, с теми же элементами.

Корв, а что мне нужно сделать-то конкретно? smile

Ну, не знаю. Может быть ежик в валенках с книжкой и лампой, который что-то ищет?
Или богатырь в русском шлеме - луковкой ?
Или Пегас с КРИЛами в виде книжных страниц?
В конце-концов та же ворона с прошлой ЛОКи тоже воспринимается как вполне русский символ.

Неактивен

0    0    #89
31.03.2008 15:28

Gremour
Участник (+1)
Откуда: Беларусь
Зарегистрирован: 09.11.2004
Сообщений: 234

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten, Можно несколько примеров игр, требующих .Net Framework?

Я уважающий себя геймер, и у меня эта приблуда не установлена. Ни дома, ни на работе. Что не мешает мне наслаждаться играми.

Неактивен

0    0    #90
31.03.2008 16:00

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Предлагаю символом сделать зомби, как одну из самых известных игр - родоначальников.

Если так уж хочется приколоться, то пусть зомби будет в ушанке и рычит "КРЫЫЫЛ" smile

Отредактировано Nex (31.03.2008 16:03)

Неактивен

0    0    #91
31.03.2008 16:13

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Предлагаю символом сделать зомби, как одну из самых известных игр - родоначальников.

Или пьяного в хлам студента на ковре-самолете. smile)

Неактивен

0    0    #92
31.03.2008 17:10

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

fireton написал:

Предлагаю символом сделать зомби, как одну из самых известных игр - родоначальников.

Или пьяного в хлам студента на ковре-самолете. smile)

Ага. Пьяного студента идущего ночью под дождем за грибами...

Страничка конкурса создана на ifwiki.ru

Правила выложены, почта создана.

Неактивен

0    0    #93
31.03.2008 18:55

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Все игры про т.н. "студенческую жизнь" и всякие "найди бухло", "накорми голодного фидошника", в общем, все подобные самоделки, которые мне встречались - были полным отстоем.

В отличие от игры "зомби".

У нас же конкурс на лучшую игру, а не на самую отстойную?

Отредактировано Nex (31.03.2008 18:57)

Неактивен

0    0    #94
31.03.2008 21:09

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

У нас же конкурс на лучшую игру, а не на самую отстойную?

Ну, еще одну категорию всегда можно добавить... big_smile

Неактивен

0    0    #95
01.04.2008 09:47

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

fireton написал:

У нас же конкурс на лучшую игру, а не на самую отстойную?

Ну, еще одну категорию всегда можно добавить... big_smile

1. Я против добавления категории на самую отстойную игру... Это резко увеличит количество, но не качество игр.
2. Можно сделать такой пародийный антиконкурс, но по-правде говоря, у меня нет желания им заниматься.


А теперь то, ради чего написан этот пост: По правилам http://ifwiki.ru/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0% … D0%9B_2008 ,

обзоры на игры КРИЛ 2008 не могут участвовать в конкурсе КРИЛ 2008 - так как до 30.11.2008 игры еще не доступны, а после 30.11.2008 обзоры уже не принимаются. Как Вы считаете, это правильно?

Неактивен

0    0    #96
01.04.2008 12:22

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Логично )

Неактивен

0    0    #97
01.04.2008 14:59

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Серый Волк написал:

Логично )

блин. Я имел в виду правильно ли ограничивать допуск к участию в конкурсе обзоров на игры! Ведь теоретически можно обзоры по дате приема отодвинуть допустим до 31 декабря!

Неактивен

0    0    #98
04.04.2008 22:03

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Серый Волк написал:

Логично )

блин. Я имел в виду правильно ли ограничивать допуск к участию в конкурсе обзоров на игры! Ведь теоретически можно обзоры по дате приема отодвинуть допустим до 31 декабря!

Правильно. Пусть в КРИЛ-09 участвуют!wink

Неактивен

0    0    #99
04.04.2008 22:08

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

uux написал:

Пусть в КРИЛ-09 участвуют!wink

Полностью согласен. Не стоит запутывать.

Неактивен

0    0    #100
04.04.2008 22:33

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

насчёт правил:

Тематика, стиль, размер игры определяются автором.

я, как будущий игрок (а может даже и автор) конкурсных квестов категорически против чрезмерно больших файлов.

согласен насчёт тематики, стиля, оформления (пусть хоть mpeg4 вставляет),
НО размер стоит ограничить.

я думаю 1.44Mb для текстового квеста- в самый раз
(хотя бы 1.44Mb в архиве, но только не слишком нестандартными упаковщиками- а то ещё и их качать)

так например инсталлятор хорошо оформленного квеста Последняя Мечта занимает менее 900kb

а уж текста на 1Mb я думаю, набить нереально.

p.s.
если предложение насчёт 1.44Mb не пройдёт-
прошу рассмотреть аналогичное предложение- насчёт 3Mb
(ну кому нужны текстовые квесты- динозавры?
к тому же никто не мешает автору после конкурса выложить более весомую версию,
а буду я её качать или нет- будет зависеть от впечатления от конкурсного варианта)

Неактивен

0    0    #101
05.04.2008 04:04

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

1. Правила утверждены вместе со всеми имеющимися в них ляпами. Там нет ограничения на размер квеста.
Впрочем, если все дружно скажут "да" предложению noname - а также другому разумному предложению ДО появления первой заявки - я подумаю.
2. Любой автор должен понимать сам, что увеличивая размер игры, допустим включая звуковые файлы, изображения, видео, он рискует потерять тех игроков, которые не будут скачивать игры большого размера. С другой стороны, допускаю, что для создания атмосферы игры автору остро необходим особый рисованный шрифт, картинка карты с сокровищами, портрет инопланетной принцессы и песня "Я невидим" группы "Пикник". И все это никак не влезет в установленные 3 мб. Считаю, творчество ограничивать не стоит, но предупреждение о нежелательности использования "тяжелых" файлов на странице конкурса написать можно.
3. При составлении правил сначала хотел написать о недопустимости использования мультимедийных файлов размером больше чем текст игры smile, но понял что авторы всегда могут обойти это.

Неактивен

0    0    #102
05.04.2008 11:57

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Я за то, чтобы не ограничивать. К тому же, вероятность появления такой игры очень мала.
Можно рекомендовать для "объёмных" игр выкладывать сразу две версии - облегчённую и полную.

Отредактировано Nex (05.04.2008 11:59)

Неактивен

0    0    #103
05.04.2008 12:31

serval
Участник (-1)
Зарегистрирован: 15.01.2008
Сообщений: 22

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Странно, что нет такой дополнительной номинации как "Лучший сюжет".

Неактивен

0    0    #104
05.04.2008 12:36

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

допускаю, что для создания атмосферы игры автору остро необходим особый рисованный шрифт, картинка карты с сокровищами, портрет инопланетной принцессы и песня "Я невидим" группы "Пикник". И все это никак не влезет в установленные 3 мб.

при желании- влезет.
можно подобрать цветность карты (иногда можно обойтись и без truecolor ) и формат, в котором данная картинка будет занимать меньше места.

общий смысл отказа понял. вполне разумно. НО предупреждение о слишком тяжёлых файлах вставить стоит.

и ещё:
можно ли присылать на конкурс более 1-го квеста?

p.s.
есть у меня идея побить на небольшие кусочки все фильмы Матрицы, Властелина Колец и Звёздных Войн
и собрать в хороший менюшный квест.
качать, правда объём 9-ти DVD, может, не все игроки станут, но зато жюри насладится качественным оформлением в полной мере.
p.p.s.
шучу. вредничать перестаю, НО объём квеста более 1,44Mb должен компенсироваться ООООЧЧЕНЬ хорошей играбельностью, проработанными персонажами и оригинальным сюжетом, иначе такой квест много баллов от меня не получит. ИМХО- излишество всё это.

Неактивен

0    0    #105
05.04.2008 12:38

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Nex написал:

Я за то, чтобы не ограничивать. К тому же, вероятность появления такой игры очень мала.
Можно рекомендовать для "объёмных" игр выкладывать сразу две версии - облегчённую и полную.

+1
И ключевое слово тут рекомендовать.
Вообще если размер всех игр вместе (с плеерами, библиотеками, нет 2.0 и т.д.) будет когда-нибудь 300-400мб или выше, можно подумать чтоб организовать еще и пересылку дисков со всем этим счастьем почтой. Естественно платно. А счас пока не о чем даже говорить smile

Неактивен

0    0    #106
05.04.2008 12:48

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

serval написал:

Странно, что нет такой дополнительной номинации как "Лучший сюжет".

да, жаль, что нет.
хотя, общие очки за игру и за играбельность квест с хорошим сюжетом получит больше.
ну, какая играбельность без сюжета. Хотя...
если кому удастся сделать играбельный квест без сюжета- это будет очччень оригинальный сюжет.

Неактивен

0    0    #107
05.04.2008 16:07

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

noname написал:

...если кому удастся сделать играбельный квест без сюжета- это будет очччень оригинальный сюжет.

Уже есть. "Зона" от Mioirel, например.

Неактивен

0    0    #108
06.04.2008 06:41

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

noname написал:

serval написал:

Странно, что нет такой дополнительной номинации как "Лучший сюжет".

да, жаль, что нет.
хотя, общие очки за игру и за играбельность квест с хорошим сюжетом получит больше.
ну, какая играбельность без сюжета. Хотя...
если кому удастся сделать играбельный квест без сюжета- это будет очччень оригинальный сюжет.

Именно поэтому и нет пока такой номинации, что сюжет игры - это не сюжет рассказа. В игре может быть заложена и не одна история, верно? Какую из них оценивать? Самую длинную? smile В общем, я счел, что в главной номинации "Лучшая игра" понятие увлекательного сюжета уже как-то автоматически заложено.

Неактивен

0    0    #109
06.04.2008 07:33

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

noname написал:

1. при желании- влезет.
можно подобрать цветность карты (иногда можно обойтись и без truecolor ) и формат, в котором данная картинка будет занимать меньше места.

2. общий смысл отказа понял. вполне разумно. НО предупреждение о слишком тяжёлых файлах вставить стоит.

и ещё:
3. можно ли присылать на конкурс более 1-го квеста?

1. mp3-файлы жмутся плохо, не более чем в два раза. И качество падает sad
2. Предупреждение на ifwiki.ru вставил
3. В правилах нет запрета присылать на конкурс более 1-го квеста. Что не запрещено, то разрешено.
Нет номинации на лучшего автора, есть на лучшую игру smile

Неактивен

0    0    #110
06.04.2008 23:29

/gray_flannel
Участник (+8)
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 08.08.2007
Сообщений: 52
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Я тут немного намалевал. Немного неаккуратно, но можно будет поправить если что.
http://www.barabanus.mylivepage.com/images/kril_2008_1.png

Неактивен

0    0    #111
07.04.2008 03:31

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

не хочу флудить, но таки выскажу своё ИМХО:
а если печатную машинку чуть-чуть уменьшить и сдвинуть вправо-вниз,
то вместо бумаги в неё можно будет вставить ЖК-монитор...

хотя и так неплохо...

> КРИЛ 2008

Отредактировано noname (07.04.2008 03:32)

Неактивен

0    0    #112
07.04.2008 06:45

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

/gray_flannel написал:

Я тут немного намалевал. Немного неаккуратно, но можно будет поправить если что.

На мой взгляд, для эмблемы недостаточно лаконично. Если убрать аквариум с креветкой, будет уже лучше. (Или каким-то образом интегрировать его в пишущую машинку).

Неактивен

0    0    #113
07.04.2008 07:27

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Не совсем понимаю при чем здесь  машинка и креветка. Но если на то пошло, то в современном мире это должно выглядеть как экран ворда с виртуальным помощником-креветкой.

Неактивен

0    0    #114
07.04.2008 08:51

Mick-the-Pick
Участник
Зарегистрирован: 10.07.2007
Сообщений: 18

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

А еще можно знак приглашения командной строки " > " стилизовать под креветку, а аквариум, разумеется, убрать - он тут лишний.

Неактивен

0    0    #115
07.04.2008 09:54

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

тема зарастает бредом. Объясните, какое отношение имеют креведки к интерактивной литературе?!!

Неактивен

0    0    #116
07.04.2008 10:26

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

GrAndrey написал:

тема зарастает бредом. Объясните, какое отношение имеют креведки к интерактивной литературе?!!

креветка - крупная разновидность криля - морских рачков. Конкурс - КРИЛ. Вот и всё.

По-моему, КРИЛатый конь как-то больше ассоциируется с вдохновением... или у авторов компьютерных игр должна быть КРИЛатая мышь?

Неактивен

0    0    #117
07.04.2008 10:52

/gray_flannel
Участник (+8)
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 08.08.2007
Сообщений: 52
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Я спроецировал такие ценности и ассоциации:
Печатная машинка => литература; мобильность; творчество на выезде
Аквариум => уют; безсуетность; уйма времени
Креведко => КРИЛь; экспериментальная литература; шалость

P.S. Хорошо, что не добавил мухобойку и хомяка в колесе smile))

Отредактировано /gray_flannel (07.04.2008 10:55)

Неактивен

0    0    #118
07.04.2008 13:24

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Громоздкая картинка, если для эмблемки

/gray_flannel написал:

Я спроецировал такие ценности и ассоциации:
Печатная машинка => литература; мобильность; творчество на выезде
Аквариум => уют; безсуетность; уйма времени
Креведко => КРИЛь; экспериментальная литература; шалость

P.S. Хорошо, что не добавил мухобойку и хомяка в колесе smile))

Вместо печатной машинки есть более мобильная и литературная ассоциация - карандаш (хоть я и не понимаю как конкурс интерактивной литературы связан с творчеством на выезде).
Аквариум лучше убрать, еще и потому что у наших авторов нет уймы времени, наоборот они все как один жалуются, что у них нет времени вообще.
Как КРИЛ связан с экспериментальной литературой мне тоже не совсем понятно, на последнем конкурсе было только две игры которые можно назвать эксперементальными - Холмсов и Фазок. Обе дружно были сунуты в жопу, чтоб не повадно, и заняли последнее и предпоследнее места.

Потому предлагаю аквариум убрать, печатную машинку поменять на карандаш, и в качестве эмблемы нарисовать креветку-крил у которой вместо фаллоса торчит карандаш, что будет символизировать и творческое возбуждение, и подразумевать муки последующего рождения квеста.
upd: также это будет символизировать те оценки и призы, которые авторы игр в конце концов получат

Отредактировано goraph (07.04.2008 13:30)

Неактивен

0    0    #119
07.04.2008 14:39

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

:)))))))))))))

Неактивен

0    0    #120
07.04.2008 14:58

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

а по-моему хороший логотип,

печатная машинка- именно признак атора
карандаш- это уже к художникам,
у автора- либо печатная машинка, либо- перо.

аквариум с креветкой для меня- символ безудержного полёта фантазии автора логотипа. именно так и надо! пусть будет в логотипе нечто нелогичное, абсурдное.

пожелания по логотипу:

хорошо бы печатную машинку и аквариум соединить в один образ,
например поставить его вместо монитора,
чтоб вся конструкция напоминала комп...

другой вариант:

просто печатная машинка с заправленным в неё ж/к монитором.
на экране- креветка, пара-тройка мелких пузырей,
а под ней
> КРИЛ 2008

Неактивен

0    0    #121
07.04.2008 17:05

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Спасибо за разъяснение. Связь "Креветка - криль" не очень явная, нужно как-то прояснить(креветка в тельняшке с надписью "Я  КРИЛь!"?)
Согласен, что нужно скрестить печатную машинку и монитор. Тут есть глубокая метафора низведения компьютера к его проистокам, свойственная нашему движению, и в тоже время - развитие старых форм на новом витке.

Неактивен

0    0    #122
07.04.2008 17:42

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

noname написал:

просто печатная машинка с заправленным в неё ж/к монитором.

Поддерживаю, этакий мягкий монитор, как часы на картинах Дали. Креветки же, ИМХО, преходят черту и вместо легкого сюрреализма логотип дает тяжелый стёб.

А можно все перевернуть. Вместо машинки - клавиатура, вместо монитора - раскрытая книга.

Отредактировано Gesperid (07.04.2008 17:43)

Неактивен

0    0    #123
07.04.2008 19:58

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Креветка ужасно нефотогеничное существо :)
http://plut.info/.img/kril_5.png (картинка про Горафа)

Отредактировано Евг (07.04.2008 19:59)

Неактивен

0    0    #124
07.04.2008 20:00

/gray_flannel
Участник (+8)
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 08.08.2007
Сообщений: 52
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Gesperid написал:

noname написал:

просто печатная машинка с заправленным в неё ж/к монитором.

Поддерживаю, этакий мягкий монитор, как часы на картинах Дали. Креветки же, ИМХО, преходят черту и вместо легкого сюрреализма логотип дает тяжелый стёб.

А можно все перевернуть. Вместо машинки - клавиатура, вместо монитора - раскрытая книга.

Попробую, только попозже. Клавиатура с раскрытой книгой - гениально!

Неактивен

0    0    #125
07.04.2008 20:05

ASBer
Модератор (+161, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Евг написал:

Креветка ужасно нефотогеничное существо smile

Поменять карандаш на паркер, паркер дать в лапки, лозунг переделать под "острое перо", и будет ВОО!

Неактивен

0    0    #126
07.04.2008 20:12

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Евг написал:

Креветка ужасно нефотогеничное существо smile
http://plut.info/.img/kril_5.png (картинка про Горафа)

Евг, я лежал! smile

Но ты прав. Можно еще один вариант? Без креветки smile,

Человечек с факелом, свитком и мечом. Или здоровым ключом.

Неактивен

0    0    #127
07.04.2008 21:34

/gray_flannel
Участник (+8)
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 08.08.2007
Сообщений: 52
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Но ты прав. Можно еще один вариант? Без креветки smile

А что, ввести правило: в игре должна быть креведка.
(авторам лирических ифок придется выкручиваться smile))
А вообще, необходимо услышать мнение Ивана Петрова.

Неактивен

0    0    #128
07.04.2008 22:21

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Евг написал:

Креветка ужасно нефотогеничное существо smile
http://plut.info/.img/kril_5.png (картинка про Горафа)

Евг, я лежал! smile

Это ты картинки № 4 не видел;)

Неактивен

0    0    #129
08.04.2008 00:08

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

:)


Так. Разнообразия для, я решил учесть пожелания Корвина (и даже все время о нем думал пока рисовал). Также я не изображал на этот раз матрешек, ушанок и валенок, хотя хотелось. А для наиболее широкой аудитории я даже написал пояснения к тому, что есть на рисунке :) А да, я даже уркал идею про модную надпись в стиле ">"
http://plut.info/.img/kril_6.png

Отредактировано Евг (08.04.2008 00:10)

Неактивен

0    0    #130
08.04.2008 05:38

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Мда. Такой искатель приключений без проблем убьет дракона голыми руками!

Евг, я этот рисунок на стенку повешу!!!

Чувствую, что приз придется таки отдавать тебе smile

Отредактировано Korwin (08.04.2008 10:34)

Неактивен

0    0    #131
08.04.2008 10:31

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

О да, Евг. Спасибо. smile

Даешь галерею дружеских шаржей...

Неактивен

0    0    #132
08.04.2008 10:33

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Мда. Такой искатель приключений без проблем убьет дракона голыми руками!

Да, Корв, мы знаем, ты такой... wink

Неактивен

0    0    #133
08.04.2008 13:19

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Мда. Такой искатель приключений без проблем убьет дракона голыми руками!

Хехе, а что вы хотели. Многократное прохождение парсерных игр очень сильно развивает кисти рук :)

Неактивен

0    0    #134
08.04.2008 18:49

Gremour
Участник (+1)
Откуда: Беларусь
Зарегистрирован: 09.11.2004
Сообщений: 234

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

В чём рисовано, если не секрет? =)

Неактивен

0    0    #135
08.04.2008 19:52

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Вообще-то я имел в виду что-то вроде этого :

http://tightbow.narod.ru/kril_0.PNG

Не знаю, в чем творит Евг, я фломастером на бумаге, потом фотоаппарат, потом Paint (екатеринбургские дизайнеры настолько суровы, что работают в Paint'e!)

Отредактировано Korwin (09.04.2008 06:40)

Неактивен

0    0    #136
08.04.2008 21:23

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

:)) Мы довели Корвина до ручки! То есть до фломастера.

А в Риге настолько изнежены, что используют Manga Studio :)

Отредактировано Евг (08.04.2008 21:24)

Неактивен

0    0    #137
08.04.2008 21:35

/gray_flannel
Участник (+8)
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 08.08.2007
Сообщений: 52
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

(Екатеринбургсике дизайнеры настолько суровы, что работают в Paint'e!)

Ну все же видели боянчег?
http://youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU

(в продолжение флуда)

Отредактировано /gray_flannel (08.04.2008 22:37)

Неактивен

0    0    #138
08.04.2008 22:09

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ну все же видели боянчег?
http://youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU

Мне больше вот это нравится: http://youtube.com/watch?v=je1H-57AaVg

Неактивен

0    0    #139
08.04.2008 22:14

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

А в Риге настолько изнежены, что используют Manga Studio smile

Я так понимаю, с планшетом? Иначе я просто не понимаю...

Неактивен

0    0    #140
09.04.2008 06:19

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Так. Неформальным образом возник конкурс на лучшую эмблему - символ КРИЛ. Собрано уже несколько креветок, валенок, выхухоль, пара чудиков и пишущая машинка, а сердце все просит чего-то лучшего. Поясню свою мысль: символ должен быть веселым и лаконичным как валенок в ушанке, динамичным, как рыцарь с факелом, выразительным, как авантюрист без спичек, и легко опознаваемым как пишущая машинка или компьютер. Плюс к этому, разумеется, символ должен иметь отношение к русской интерактивной литературе. Более всего мне импонирует валенок, но тест на посторонних людях показал, что не все его верно идентифицируют: колбаса, палец, носок, крест, фигня, 3 раза Валенок! В общем, конкурс продолжается, до 21 апреля (хотел до 20-го, но одумался) потом все рисунки будут выставлены на сайте и проведено голосование.
P.S. Прошу авторов не злоупотреблять надписями, кроме названия конкурса.

Отредактировано Korwin (09.04.2008 08:38)

Неактивен

0    0    #141
09.04.2008 13:27

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

конкурс продолжается, до 21 апреля (хотел до 20-го, но одумался)

А что там, выходной, что-ли, 20-го?

Неактивен

0    0    #142
09.04.2008 15:13

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

конкурс продолжается, до 21 апреля (хотел до 20-го, но одумался)

Лучше уж тогда до 22-го. Всегда мы помним Ленина и думаем о нем, и день его рождения считаем лучшим днем
Корвин, ты уверен что хочешь устроить именно голосование? Не игру ж выбираем, тут нужна серьезность. Что если креветка с карандашом выиграет? smile

Неактивен

0    0    #143
09.04.2008 16:02

/gray_flannel
Участник (+8)
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 08.08.2007
Сообщений: 52
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

После юТубе про иконки вдохновился поставить XARA, который давно лежал на флешке - оказалось, обалденная вещь для спидарта!

http://barabanus.mylivepage.com/images/kril_2008_2.png

Отредактировано /gray_flannel (09.04.2008 18:13)

Неактивен

0    0    #144
09.04.2008 19:10

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Что если креветка с карандашом выиграет?

Если народ сочтет нужным, то значит будет креветка. Конкурс - это для всего сообщества в целом, а не отдельное мероприятие. А раз так, то значит он отражает наше видение на IF.

Неактивен

0    0    #145
09.04.2008 19:36

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Корвин, ты уверен что хочешь устроить именно голосование? Не игру ж выбираем, тут нужна серьезность

это был болезненный но справедливый выпад в сторону голосований.
видимо, на почве неудовлетворённости оценками жюри на пред конкурсе.
ИМХО:
жюри настолько непредвзятое, насколько умеет. обычно бывает хуже. я просто удивлён, что у вас тут действительно хорошее порядочное комьюнити. за что спасибо.

Неактивен

0    0    #146
09.04.2008 19:49

/gray_flannel
Участник (+8)
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 08.08.2007
Сообщений: 52
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Если народ сочтет нужным, то значит будет креветка. Конкурс - это для всего сообщества в целом, а не отдельное мероприятие. А раз так, то значит он отражает наше видение на IF.

Ну, организует КРИЛ все-таки не народ, а конкретные личности с Корвином во главе, поэтому право решать за ними.

update: Правда, такой цвет не терпит возражений? smile))

Отредактировано /gray_flannel (09.04.2008 20:09)

Неактивен

0    0    #147
09.04.2008 19:59

zerg
Участник
Зарегистрирован: 09.04.2008
Сообщений: 2

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Лого должно быть прежде всего простым и запоминающимся, а все эти условия "русскость, близкозсть к ИЛ, компьютерность" имхо лишнее - ЛИШЬ ДОБАВИТ ненужной ГРОМОЗКОСТИ В ЛОГО. Должно быть просто, как предложенная олексусом креветка (конечно, она должна быть более узнаваемой). Валенок с крИльями, лампа с компасом, ну в таком духе.

Отредактировано zerg (09.04.2008 20:00)

Неактивен

0    0    #148
09.04.2008 20:09

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ну, организует КРИЛ все-таки не народ, а конкретные личности с Корвином во главе, поэтому право решать за ними.

Вторая половина поговорки (почему-то опущенная), гласит: "Но народ принимает участие в конкурсе и делает его сущвествующим". Так, что без народа нет конкурса. Это давно ясно, но раз уж, только хотите, узнать мнение народа, тогда  сделайте голосование. А последние за вами. Но такой порядок действий во все Российском конкурсе не будет предвещать ничего хорошего на первый взгляд, а именно такой и остается у любого посетителя не являющегося IF-ом.

З.Ы.
Я хоть и не умею рисовать, но выражу свою идею. На мой взгляд для ассоциации с IF в лого должны быть лист пергамента (к примеру как старый свиток) и игральный куб.

Неактивен

0    0    #149
10.04.2008 16:41

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

З.Ы.
Я хоть и не умею рисовать, но выражу свою идею. На мой взгляд для ассоциации с IF в лого должны быть лист пергамента (к примеру как старый свиток) и игральный куб.

Кстати, мне почему-то эта мысль симпатична, вот только игральный кубик надо чем-то заменить, ибо не конкурс RPG, но IF проводим. Кинжал? Ключ? Лампа?
Руки тянутся к фломастеру wink - держите меня! С другой стороны, количество опознаших валенок в ушанке возросло до 5!

Неактивен

0    0    #150
10.04.2008 17:11

ASBer
Модератор (+161, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

Eten написал:

З.Ы.
Я хоть и не умею рисовать, но выражу свою идею. На мой взгляд для ассоциации с IF в лого должны быть лист пергамента (к примеру как старый свиток) и игральный куб.

Кстати, мне почему-то эта мысль симпатична, вот только игральный кубик надо чем-то заменить, ибо не конкурс RPG, но IF проводим. Кинжал? Ключ? Лампа?

Мышью его заменить! (компьютерной...)
Правда вот парсерники могут обидется - явный намек на менюшные игры smile

Неактивен

0    0    #151
10.04.2008 17:24

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

С другой стороны, количество опознаших валенок в ушанке возросло до 5!

Кстати само то, что его никто не может опознать, еще не значит что это неопознаваемый символ, а только то, что Евг не умеет рисовать валенок в ушанке smile

Неактивен

0    0    #152
10.04.2008 18:27

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

ASBer написал:

Мышью его заменить! (компьютерной...)
Правда вот парсерники могут обидется - явный намек на менюшные игры smile

Если клавиатурой, то получится почти рисунок /gray_flannel !!!

Неактивен

0    0    #153
10.04.2008 20:16

Mioirel
Участник (+11)
Зарегистрирован: 15.07.2007
Сообщений: 31

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Мысли на тему:
1. Заводная ключом креветка-робот (вместо головы монитор), с лампой, кинжалом, компасом и в шапке-ушанке, идущая (да, она умеет ходить) по пергаменту с символом “>”. Такое чудище должно запомниться надолго.
2. Крылатый компас (мне нравится).
3. Креветки соединяющиеся в букву “К”.
4. Креветка читающая книгу с надписью “> КРИЛ 2008”.
5. Компас лежащий на странице книги с картой сокровищ.

Отредактировано Mioirel (10.04.2008 20:25)

Неактивен

0    0    #154
10.04.2008 20:29

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

1. Заводная ключом креветка-робот (вместо головы монитор), с лампой, кинжалом, компасом и в шапке-ушанке, идущая (да, она умеет ходить) по пергаменту с символом “>”. Такое чудище должно запомниться надолго.

Бутылку водки забыл. И студенческий билет.

Неактивен

0    0    #155
10.04.2008 20:39

ASBer
Модератор (+161, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

http://www.valar.ru/gallery/0408/1207844725_.jpg
Надписи добавить по вкусу...

Неактивен

0    0    #156
10.04.2008 21:16

/gray_flannel
Участник (+8)
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 08.08.2007
Сообщений: 52
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Офигеть. Я вижу, что Маленькие Черные Дыры уже запущены smile)))

Неактивен

0    0    #157
10.04.2008 22:45

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

З.Ы.
Я хоть и не умею рисовать, но выражу свою идею. На мой взгляд для ассоциации с IF в лого должны быть лист пергамента (к примеру как старый свиток) и игральный куб.

Количество игральных кубов в логотипе должно быть свободно назначаемым, и при этом должен отрисовываться процесс их броска.

Неактивен

0    0    #158
10.04.2008 22:47

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

goraph написал:

Korwin написал:

С другой стороны, количество опознаших валенок в ушанке возросло до 5!

Кстати само то, что его никто не может опознать, еще не значит что это неопознаваемый символ, а только то, что Евг не умеет рисовать валенок в ушанке smile

умеет-умеет;)

Неактивен

0    0    #159
10.04.2008 23:08

Flint
Участник
Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщений: 148

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

ASBer, все хорошо, красиво нарисовано, но у мышей провод с другой стороны! smile

Неактивен

0    0    #160
10.04.2008 23:53

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Нарисуйте, например, книжку раскрытую, с закладкой, а снизу на половине страницы книжки - клавиши qwerty.

Неактивен

0    0    #161
11.04.2008 02:25

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

или лучше клавиши noname,
а то я для логина qwerty пароль забыл

Неактивен

0    0    #162
11.04.2008 04:08

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Еще тема, которую можно обыграть в эмблеме:

>осм

Отредактировано oleksus (11.04.2008 04:11)

Неактивен

0    0    #163
11.04.2008 07:07

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

oleksus написал:

Еще тема, которую можно обыграть в эмблеме:

>осм

О, кстати, одного этого слова хватит, чтобы завидев его, например, на футболке или рюкзаке, поклонник текстовых игр признал в тебе "своего" smile

Неактивен

0    0    #164
11.04.2008 08:58

ASBer
Модератор (+161, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Flint написал:

у мышей провод с другой стороны! smile

УПС! smile

Nex написал:

завидев его, например, на футболке или рюкзаке,

неее... на рюкзаке нуна писать:
>инв

Неактивен

0    0    #165
11.04.2008 10:18

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

>LOOK - так наверное будет более философски и международно, чтобы нас признавали и ТАМ. Какого цвета должна быть футболка? wink

Неактивен

0    0    #166
11.04.2008 10:55

Евг
Участник (+289, -38)
Зарегистрирован: 13.04.2007
Сообщений: 552
Вебсайт

Neyðin kennir naktri konu að spinna.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Не силен я в парсерных командах, но по-моему для русского ИФ сообщества лучше всего подходит ">z" :) Или какое там сокращение для "подождать/ничего не делать"? :)

Хм, для урки из такого могу придумать только "//phantom" на кепке :)

Неактивен

0    0    #167
11.04.2008 11:38

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Nex написал:

О, кстати, одного этого слова хватит, чтобы завидев его, например, на футболке или рюкзаке, поклонник текстовых игр признал в тебе "своего"

Кстати, футболка с логотипом конкурса или, на крайняк, с надписью ">КРИЛ 2008" на груди – неплохой сувенир для будущих победителей.

Неактивен

0    0    #168
11.04.2008 11:45

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Евг написал:

...по-моему для русского ИФ сообщества лучше всего подходит ">z" smile Или какое там сокращение для "подождать/ничего не делать"? smile


Боюсь, что у этой буквы в русской культуре слишком мощные, не связанные с ИЛ, подсознательные ассоциации

Неактивен

0    0    #169
11.04.2008 12:18

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Korwin написал:

>LOOK - так наверное будет более философски и международно, чтобы нас признавали и ТАМ.

Вот если свалить ТУДА, то можно написать >LOOK, а у нас-то зачем?
Ещё скажите, что парсерных игр на русском нет.

ASBer написал:

неее... на рюкзаке нуна писать:
>инв

Хочу себе такую нашивку!

Отредактировано Nex (11.04.2008 12:20)

Неактивен

0    0    #170
11.04.2008 12:35

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008



Боюсь, что у этой буквы в русской культуре слишком мощные, не связанные с ИЛ, подсознательные ассоциации

Зато как точно отражает состояние русскоязычной ИЛ! Во всех смыслах...

Флейм развели... Интересно, будет ли такой ажиотаж в отношении самого конкурса и игр, на него написанных? wink

Неактивен

0    0    #171
17.04.2008 03:10

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Вот и я решил присоединиться к конкурсу эмблем. Смотрим мой вариант.

Неактивен

0    0    #172
17.04.2008 03:21

HzD_Byte
Модератор (+1, -1)
Откуда: Далеко
Зарегистрирован: 15.04.2006
Сообщений: 271
Вебсайт

Я люблю людей

http://qsp.su

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Понравился вариант http://plut.info/.img/kril_6.png smile

uux, на http://smii.land.ru/logoKRIL.JPG изображён ходячий овощ?

Неактивен

0    0    #173
17.04.2008 03:35

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

HzD_Byte написал:

uux, на http://smii.land.ru/logoKRIL.JPG изображён ходячий овощ?

Нет, тот еще фрукт.

Неактивен

0    0    #174
17.04.2008 03:41

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Черт, не предполагал, что у Корва столь мощный торс. В следующий раз с критикой буду осторожней.

Uux, к ноге Сизифа мышь привязана? Может ему вместо камня ,   мэйнфрейм в руки , типа  PDP, - пусть не расслабляется smile



ЗЫ Вообще - валенок рулит, пусть в нем нет ни компасов, ни книг и компьютеров. Олексусовская креветка тоже вполне  - првавда, узнать ее тяжеловато. Лично для меня ассоциация КРИЛ- криль и крил -крылья, одинаково напрашивющаяся.

Неактивен

0    0    #175
17.04.2008 05:58

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

zerrr написал:

Uux, к ноге Сизифа мышь привязана?

Ага;).

zerrr написал:

Может ему вместо камня ,   мэйнфрейм в руки , типа  PDP, - пусть не расслабляется smile

Слушай, с моими-то способностями к рисованию... Если уж мышь узнаваема с трудом, то что из мейнфрейма получится - у меня аж мурашки по коже...

Неактивен

0    0    #176
21.04.2008 16:26

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Сегодня последний день, когда коллекцию логотипов КРИЛ 2008 можно пополнить... просто напоминаю.

Неактивен

0    0    #177
21.04.2008 19:27

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

А я рекомендую всем взглянуть на  обновленное  IFComp -овское лого. То что надо - просто и запоминающе! 

http://ifcomp.org/comp08/graphics/logo2008.png


edit


Я бы, пожалуй, добавил бы еще командную строку smile

Отредактировано zerrr (21.04.2008 19:29)

Неактивен

0    0    #178
21.04.2008 21:56

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

zerrr написал:

А я рекомендую всем взглянуть на  обновленное  IFComp -овское лого. То что надо - просто и запоминающе!

Ага, и компас из клипарта микрософтовского.
Не просто просто, а чрезвычайно просто!

Лично мне из всего представленного выше понятно неутешительное: кроме приколов на тему самих себя ничего не принимается. Какое-то свободное и отвязанное изобразительное мышление очевидно либо отсутствует, либо не считается актуальным. И самое очевидное - сколько нибудь настоящей работы в рисунок вкладывать никто не пробовал и пробовать не собирается.

Я бы сказал, что в такой ситуации лучше оставить эту затею с эмблемой на какой-нибудь другой раз. Ибо сейчас напоминает работу художников Оси и Кисы над "Сеятелем". hmm Лучше поберечь усердие для, собственно, произведений на конкурс.

Отредактировано oleksus (21.04.2008 22:14)

Неактивен

0    0    #179
04.09.2008 00:27

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ну что.. похулиганить и кинуть провокационный пост smile
Две трети срока, отпущенного на заявки миновали. На двух прошлых КРИЛах, примерно в это время уже шли жаркие дискуссии: кто, что и как. Авторы горстями сыпали концепты и пригоршнями обещания. А в этом году - смотрите: всего то две анонимные заявки на вики; кое-где по разным форумам и темам разбросаны намерения где-то тоже пары человек и... всё, тишь да благодать.
Думаете, это такая форма паники? Нет, это я на самом то деле радуюсь. Ведь хорошо известно правило - чем меньше анонсов, тем больше шоколадок к празднику.
Так держать smile

Неактивен

0    0    #180
04.09.2008 13:14

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Серый Волк написал:

Ведь хорошо известно правило - чем меньше анонсов, тем больше шоколадок к празднику.

Да ладно, ты правда в это веришь? smile Типа все массово стали сознательными (чему за 5 лет я не знаю даже единичных примеров), и вместо анонсов что-то делают? smile
А я вот искренне надеюсь, что люди эту порнографию массово проигнорируют. Нет ну игры будут. Новые версии игр 2002го года, чьи-то недописанные курсовые работы, две худшие игры с урк-конкурса, и, если нам повезет, то может быть даже один перевод внесет оживление в процесс.

Неактивен

0    0    #181
04.09.2008 14:27

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

А я вот искренне надеюсь, что люди эту порнографию массово проигнорируют.

Ты, типа, тупо злобен? Или есть какие-то другие аргументы?

Неактивен

0    0    #182
04.09.2008 15:17

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

fireton написал:

Ты, типа, тупо злобен? Или есть какие-то другие аргументы?

Мне просто этот конкурс очень сильно нравится. Зачем аргументы? Давай лучше с декабря посмотрим на факты, осталось всего ничего.

Неактивен

0    0    #183
05.09.2008 06:21

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

У меня уже нет намерения, а есть готовый квест. Сейчас занят дописыванием сопровождалок и контрольным беэта-тестом. Иначе говоря, скоро квест пойдет на конкурс на предварительную проверку по п.4 правила КРИЛ 2008. Так, что один квест уже есть точно! smile

Одна просьба к народу, дайте хоть кто-нибудь ссылку на AkURQ pre-relis 1, а то AkURQ pre-relis 6 со своими капризами задолбал. Квест сам рабоает, но я хочу протестировать его именно на AkURQ pre-relis 1. Так, что буду очень благодарен, если кто укажет прямую ссылку или скинет его мне на мыло (мыло см. в Пользователях).
P.S.
Народ никто не знает куда подевался Корвин, а то он на мои письма давно не отвечает?!

Неактивен

0    0    #184
05.09.2008 09:04

ASBer
Модератор (+161, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Анонс!

Имею вполне серьезное намеренье участвовать в номинации "лучший ИЛ-проект года - платформа, сайт, конкурс" с платформой ТОМ.
Заявку подам ближе к 30 ноября.

Неактивен

0    0    #185
05.09.2008 12:07

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Тема конкурса:
«Большое приключение». Обратите внимание, конечным результатом должна быть большая интересная игра, проходимая и завершенная.

если бы кто-то писал к этому времени большое приключение,
мы бы об этом знали...

пока что к конкурсу можно выслать разве что глючную недоделку Трион
и пару глючных недоделок с QSP.

впрочем, думаю, с учётом сложившейся ситуации
организаторы будут рады принять на конкурс
игру любого размера.

Неактивен

0    0    #186
05.09.2008 17:26

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

noname написал:

если бы кто-то писал к этому времени большое приключение,
мы бы об этом знали...

Необоснованное заявление.

Неактивен

0    0    #187
07.09.2008 08:16

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Спасибо Серый Волк, за Акурку пре релиз 1.

Неактивен

0    0    #188
07.09.2008 13:26

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Акеле спасибо smile

Неактивен

0    0    #189
18.09.2008 16:44

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Количество заявок растет. Считая с играми уже 7.

Неактивен

0    0    #190
18.09.2008 16:50

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

И сколько из них игр?

Неактивен

0    0    #191
19.09.2008 08:50

Platov
Участник
Зарегистрирован: 01.07.2008
Сообщений: 19

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

четыре.

Неактивен

0    0    #192
30.10.2008 23:36

danner
Участник
Зарегистрирован: 16.02.2006
Сообщений: 19

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Люди, IF Wiki лежит, дайте мэйл КРИЛа smile
Заранее спасибо! wink

Неактивен

0    0    #193
31.10.2008 07:19

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Вики "не лежит", но вот на всякий случай: _kril_@bk.ru

Неактивен

0    0    #194
31.10.2008 07:56

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

danner, не забудь корву в личку записать. Он щас занят, поэтому может долго не отвечать. Работа наверное. wink

Неактивен

0    0    #195
01.11.2008 03:24

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Ящик-то я проверяю каждый день... А сейчас кроме работы еще ЛОК идет - кстати последний день...
И кстати, поступило еще 2 заявки на игры. Дополнения на ifwiki внесу сегодня.

Отредактировано Korwin (02.11.2008 05:33)

Неактивен

0    0    #196
06.11.2008 00:05

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

с третьей попытки дело пошло...

два начатых квеста отложены до лучших времён, третий- в общих чертах продуман целиком, и за 5-ть дней ноября набито примерно 15% текста. сложность в том, что долго приходится обдувывать каждую конкретную ситуацию: видимо прийдётся пожертвовать детальностью описаний  в пользу доведения квеста до конца в срок.

если получится закончить чуть раньше- буду шлифовать тестировать. глаз уже замыливается от вариантов. скоро вообще разучусь воспринимать печатный текст. хотя он не так уж и велик. вот она- неопытность!

p.s.
автор- одиночка вышел на тропу КРИЛ

Неактивен

0    0    #197
06.11.2008 08:26

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

noname, ничего я сам так писал свой, но тока начиная с весны. wink

Правда пришлось опять немного поиграть в Морроувинд, чтобы описание совпадало.
P.S.
Как говорят, лучше поздно, чем никогда! big_smile

Неактивен

0    0    #198
14.11.2008 15:57

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Новости:

1. Поступила еще одна заявка на игру на платформе QSP.
2. В связи с тем, что я имею горячее желание участвовать в качестве автора, и, вместе с тем, не имею желания отвечать на какие-либо (теоретически возможные) претензии по правильности подсчета голосов, передаю пароль от почтового ящика КРИЛ 08 человеку, которого, я надеюсь, здесь многие уважают и ценят. Таким образом, с 00:00:01  секунды по московскому времени 15.11.2008 года ответственным организатором конкурса становится Валентин Коптельцев ака uux

Неактивен

0    0    #199
14.11.2008 21:49

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Корв, надеюсь с пришествием нового человека к рулю КРИЛ, не возникнет вопрос о вторичной проверке на допуск квестов к конкурсу? wink
З.Ы.
Этот вопрос, конечно нелепый, но все же актуальный.

Неактивен

0    0    #200
14.11.2008 21:54

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Корв, надеюсь с пришествием нового человека к рулю КРИЛ, не возникнет вопрос о вторичной проверке на допуск квестов к конкурсу? wink
З.Ы.
Этот вопрос, конечно нелепый, но все же актуальный.

Обязательно возникнет. Но после того, как разберусь с более важными делами - например, выбором эмблемы КРИЛ...

Неактивен

0    0    #201
14.11.2008 22:01

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Интере-ее-есный разворот событий и после этого язык не повернется назвать его уважаемым! Мы тут понимаешь горбатились квесты к сроку писали, не ленились. А один придет и все наши допуски от Корва на корню зарубит, нет ребята так дело не пойдет.  mad Все квесты допущенные до прихода нового организатора, обязательно должны сохранить статус сохраненых, должна же быть какая-то привилегия за сдачу квестов  готовых не под конец срока а заранее. Я считаю это правильным. cool

Неактивен

0    0    #202
15.11.2008 07:56

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Интере-ее-есный разворот событий и после этого язык не повернется назвать его уважаемым! Мы тут понимаешь горбатились квесты к сроку писали, не ленились. А один придет и все наши допуски от Корва на корню зарубит, нет ребята так дело не пойдет.  mad Все квесты допущенные до прихода нового организатора, обязательно должны сохранить статус сохраненых, должна же быть какая-то привилегия за сдачу квестов  готовых не под конец срока а заранее. Я считаю это правильным. cool

Хмммм... Кажется, кто-то шуток не понима меня опять подвело чувство юмора.

Само собой, все квесты, присланные ранее, пересылать по второму разу не требуется. Во избежание недоразумений ближе к дедлайну планирую организовать табло конкурса аналогично тому, как это делалось для БуКо.

Неактивен

0    0    #203
15.11.2008 08:22

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

uux, в таких делах не до шуток к концу срока приема не у всех есть время, у меня к примеру сессия в январе, что из этого вытекает объяснять не требуется. К тому же Корв никогда не шутил т.о. по поводу конкурса. Я тоже люблю юмор, но и меру знаю. wink

Вот тока, что такое дедлайн не понял, нигде в вики такого конкурса нет.  hmm

Неактивен

0    0    #204
15.11.2008 08:34

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Вот тока, что такое дедлайн не понял, нигде в вики такого конкурса нет.  hmm

Так, кажется, шутку на этот раз не понял я.

См. здесь. Обратите внимание на пункт 3).

Отредактировано uux (15.11.2008 08:36)

Неактивен

0    0    #205
15.11.2008 08:37

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

спс, стало понятнее, но просьба учесть, что на КРИЛе используют русские названия и т.д. wink
З.Ы.
Английский не учил, учил немецкий.

Неактивен

0    0    #206
15.11.2008 12:46

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

спс, стало понятнее, но просьба учесть, что на КРИЛе используют русские названия и т.д. wink

ну, тогда исключи из своего словарного запаса (в теме посвященной КРИЛ)  термин "квест".
оки?

Отредактировано zerrr (15.11.2008 12:51)

Неактивен

0    0    #207
15.11.2008 12:50

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

ну, тогда исключи из своего словарного запаса (в теме посвещенной КРИЛ)  термин "квест".
оки?

давай не будем, утрировать до такой степени. Квест куда понятнее, любому человеку, чем какой-то дедлайн. Так что, давай ты не будешь предлагать мне подобного рода глупости, хорошо? wink

Неактивен

0    0    #208
15.11.2008 12:58

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

ну, тогда исключи из своего словарного запаса (в теме посвещенной КРИЛ)  термин "квест".
оки?

давай не будем, утрировать до такой степени. Квест куда понятнее, любому человеку, чем какой-то дедлайн. Так что, давай ты не будешь предлагать мне подобного рода глупости, хорошо? wink

Дражайший мой, все копирайты (синоним субъективного авторского права) на какие либо глупости на этом форуме, исключительно за тобой.

Всех благ.

Неактивен

0    0    #209
20.11.2008 01:17

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

По объективным причинам (почти сумасшедшая занятость на работе в обозримом будущем) вынужден скорректировать сроки проведения конкурса. Срок приема игр на конкурс продлевается до 22.12.08 г. (здесь и далее в качестве предела времени внутри указываемой даты предельного срока подразумевается 0 часов 01 минута по Москве). Срок голосования предварительно продлевается до 19 января 2009 г., а подведения итогов - до 26.01.09 г. Последние два срока могут быть продлены в случае очень большого количества игр-участниц либо при недостаточной активности голосующих.

Приношу извинения авторам, которые уже прислали игры либо пришлют их в первоначально оговоренные сроки. В качестве компенсации такого изменения правил я предполагаю перенять опыт последних конкурсов квестов на urq, правда, с учетом специфики формулы подсчета очков. Итак, игры, присланные в первоначально оговоренный срок (до 30 ноября 2008 г.), предлагается премировать бонусом в размере 0,25 балла. (В случае, если автор прислал игру до 30.11, но впоследствии прислал ее обновленную версию, бонус будет сниматься).

Приведенный размер бонуса назначен мной волюнтаристски - хотелось, с одной стороны, сделать его достаточно весомым, а с другой - не настолько огромным, чтобы лишить присланные после 30.11 игры всякой надежды на успех. Хотелось бы услышать мнения членов сообщества о том, каким должен быть размер этого бонуса,  а также о других идеях поощрения тех, кто все делает вовремя (либо, иначе говоря, пенализации тех, кто все откладывает на последний момент).

Предвосхищая дополнительные вопросы, скажу, что никакого различия между играми, присланными в разное время в пределах первоначальных сроков, делаться не будет - т. е. авторы, приславшие игру летом, не могут рассчитывать на какое-либо поощрение по сравнению с авторами, приславшими игры 29.11.08 г. Считайте, что это - как задания на школьных олимпиадах или школьные же контрольные: никого не интересует, сколько времени затратил ученик на решение набора задач - весь оговоренный срок или пять-десять минут, главное, чтобы решил правильно.

Неактивен

0    0    #210
20.11.2008 08:24

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Моё мнение - бонус не нужен.

Отредактировано Nex (20.11.2008 08:24)

Неактивен

0    0    #211
20.11.2008 09:45

HzD_Byte
Модератор (+1, -1)
Откуда: Далеко
Зарегистрирован: 15.04.2006
Сообщений: 271
Вебсайт

Я люблю людей

http://qsp.su

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

ИМХО действительно, этот бонус ни к чему.

Неактивен

0    0    #212
20.11.2008 15:13

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Если сроки продлеватются то бонус не лишний, т.к. некоторые горбатились, чтобы сдать в срок. cool

Вот тока бонус нельзя поднять до 0.35, а то 1/4 от балла особого значения не имеет, как одна копейка по сравнению с 10 копейками (о рублях вообще молчу) ?

З.Ы.
Приношу извенение тем, кто прочел предыдущий вариант моего поста, каюсь виноват, не допонял. Но просьба выражаться прозрачнее и проще, вы же знаете, как мы можем остро отреагировать на это. tongue

Отредактировано Eten (20.11.2008 16:28)

Неактивен

0    0    #213
20.11.2008 15:15

ASBer
Модератор (+161, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Срок приема игр на конкурс продлевается до 22.12.08 г.

К номинации "лучший ИЛ-проект года - платформа, сайт, конкурс, и т.п." это также относится?
До 22 декабря я еще одну версию успел бы собрать...

Неактивен

0    0    #214
20.11.2008 15:22

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Подписываюсь - бонусы это не нужная затея. На урка-конкурсе они были оговорены заранее, здесь - предложение пристоить их "по ходу". Да, сроки изменились, но не вижу никакой справедливости в поощерении тех, кто присылает игры раньше и ограничении таким образом тех, кто присылает позже. На то и установлен срок: любая дата на его протяжении - равнозначна.

Неактивен

0    0    #215
20.11.2008 16:21

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Я - за бонус. Хотя под его действие не попаду:(

Неактивен

0    0    #216
20.11.2008 21:12

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Отвечаю на поступившие вопросы/мнения:

ASBer написал:

К номинации "лучший ИЛ-проект года - платформа, сайт, конкурс, и т.п." это также относится?

Безусловно, относится ко всем номинациям. Просто я, как человек нерадивый, поленился везде писать "а также платформы, сайты, конкурсы и прочие проекты".

ASBer написал:

До 22 декабря я еще одну версию успел бы собрать...

...но при этом лишитесь бонуса. Так что выбор за Вами;).

Eten написал:

Вот тока бонус нельзя поднять до 0.35, а то 1/4 от балла особого значения не имеет, как одна копейка по сравнению с 10 копейками (о рублях вообще молчу) ?

Вопрос обсуждаемый - пользуясь случаем, приглашаю членов сообщества активнее высказывать свои мнения. Но повторюсь еще раз - слишком "задирать" бонус тоже не хочется, чтобы не отпугнуть отсутствием шансов на победу авторов, которые не успевают сделать игру к первоначальному сроку.


Серый Волк написал:

Подписываюсь - бонусы это не нужная затея. На урка-конкурсе они были оговорены заранее, здесь - предложение пристоить их "по ходу". Да, сроки изменились, но не вижу никакой справедливости в поощерении тех, кто присылает игры раньше и ограничении таким образом тех, кто присылает позже. На то и установлен срок: любая дата на его протяжении - равнозначна.

Я бы полностью с этим согласился, если бы, простите за каламбур, сам же не поменял правила игры для авторов игр, введя нежданный-негаданный овертайм. Не скажу, что я это сделал из вредности или для развлечения - обстоятельства так складываются, но авторы, которые успели (или успеют) в срок, в этих обстоятельствах тоже не виноваты. Могу сказать за себя - если бы я был автором, который из кожи вон лез, чтобы успеть в срок (в том числе где-то жертвуя качеством игры), а потом мне бы сообщили, что срок приема продлевается еще на месяц, то я как минимум был бы раздосадован (и на организатора, и на конкурентов, приславших игры позже). И аргумент типа "зато внезапно свалившееся на голову дополнительное время можно использовать для дальнейшей отладки/полировки/"вылизывания" игры" не всегда будет действовать: хорошо знаю по себе, насколько сложно порой бывает возвращаться к доработке проекта, который сдал и подсознательно считаешь для себя законченным. Именно исходя из этих соображений я и решил ввести компенсацию-бонус.

Неактивен

0    0    #217
20.11.2008 21:37

HzD_Byte
Модератор (+1, -1)
Откуда: Далеко
Зарегистрирован: 15.04.2006
Сообщений: 271
Вебсайт

Я люблю людей

http://qsp.su

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Может, устроить голосование?
Варианты:
0.10
0.25
0.33
0.50
0.00 (Не вводить бонус)

Неактивен

0    0    #218
21.11.2008 01:44

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

uux, усё, окончательно ваше мнение понял. Поскольку больше никто не привёл даже слабых аргументов против (это я на свою равнозначность дат на протяжении срока киваю smile ), смирюсь и даже в чём то соглашусь с вами.
Сомневаюсь, что голосование поможет с быть/не быть пресловутому бонусу, зато побалуемся определением его размера.
Зато потом, мы с таким восторгом увидем игру, над которой автор " ...из кожи вон лез, чтобы успеть в срок"... и это при том, что на разработку было 8 месяцев.
Мы ведь очень хотим такую игру, ага?  smile)

Неактивен

0    0    #219
21.11.2008 06:17

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

HzD_Byte написал:

Может, устроить голосование?

ОК, так и сделаем.

Серый Волк написал:

Сомневаюсь, что голосование поможет с быть/не быть пресловутому бонусу

Поможет, причем в одну сторону - быть;). Думаю в итоге установить бонус, равный среднему арифметическому всех высказанных предложений;).

Неактивен

0    0    #220
21.11.2008 13:00

Knock
Участник (+1)
Зарегистрирован: 09.11.2002
Сообщений: 165

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

А в конкурсе могут участвовать уже опубликованные статьи? Я имею ввиду номинацию "лучший обзор, статья, перевод статьи или обзора по тематике ИЛ сделанный в 2008 году ".

Неактивен

0    0    #221
21.11.2008 14:21

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

ОК, так и сделаем.

Уже скоро будет 15.00, а опроса нет. Будем ждать новый год? wink

Неактивен

0    0    #222
21.11.2008 14:23

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

ОК, так и сделаем.

Уже скоро будет 15.00, а опроса нет. Будем ждать новый год? wink

Нет, не будем

Неактивен

0    0    #223
21.11.2008 14:44

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Knock написал:

А в конкурсе могут участвовать уже опубликованные статьи? Я имею ввиду номинацию "лучший обзор, статья, перевод статьи или обзора по тематике ИЛ сделанный в 2008 году ".

Да, конечно.

Неактивен

0    0    #224
21.11.2008 15:37

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Нет, не будем

Странно ничего не понимаю, а голосование есть! lol
З.Ы.
У нашего товарища uux, странное чувство юмора.

Неактивен

0    0    #225
21.11.2008 16:33

HzD_Byte
Модератор (+1, -1)
Откуда: Далеко
Зарегистрирован: 15.04.2006
Сообщений: 271
Вебсайт

Я люблю людей

http://qsp.su

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

З.Ы.
У нашего товарища uux, странное чувство юмора.

У нашего товарища Eten странное не только чувство юмора :-)

Неактивен

0    0    #226
21.11.2008 16:53

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten, опрос был создан в шесть утра.

Неактивен

0    0    #227
21.11.2008 21:05

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Вы действительно странный народ, я пошутил. А вы, эх! tongue

Кстати вопрос, а на вики реально нечего менять по поводу конкурса или руки не доходят? А то как-то невесело, что тока 2 игры готовых. sad

Неактивен

0    0    #228
21.11.2008 21:49

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

Кстати вопрос, а на вики реально нечего менять по поводу конкурса или руки не доходят? А то как-то невесело, что тока 2 игры готовых. sad

Скорее второе. В Wiki залезу, скорее всего, уже после того, как круг участников полностью определится.

Неактивен

0    0    #229
21.11.2008 22:41

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

... ,как круг участников полностью определится.

В чем?

Неактивен

0    0    #230
22.11.2008 03:40

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 795
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Круг участников - видимо, в заявках на почтовом ящике.

Неактивен

0    0    #231
22.11.2008 04:38

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Eten написал:

... ,как круг участников полностью определится.

В чем?

Круг участников конкурса КРИЛ-2008.

Неактивен

0    0    #232
22.11.2008 16:01

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Кстати uux, а как насчет изменения информации на вики?

Ведь, как там указано все изменения должны быть отражены не только здесь, но и впервую очередь на самой вики. Она является лицом конкурса, а не пост на форуме. tongue

Неактивен

0    0    #233
07.12.2008 19:09

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Хочу выступить с предложением, которое с одной стороны сделает хорошо мне, а с другой - возможно принесёт пользу авторам.  Даже не знаю, какая сторона тут важнее для меня smile
Дело в том, что благодаря переносу срока, не удастся заценить КРИЛ вовремя, а конкурсные игры ох как хочется повидать хоть одним глазком. Посему - предлагаю услуги бета-тестирования. Своё уже отучился, с работы вчера уволился, то есть, есть все условия, что бы уделить играм должное внимание. smile Правда, времени в моём распоряжении около недели, потом буду вне инэта. Так что, ежли кому уже есть что показать и не жалко отдать на тестирование - сигнальте.

P.S. Да, и предлагаю завести новый топик "КРИЛ-2008", пора бы уже, да, uux? wink

Неактивен

0    0    #234
08.12.2008 06:33

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Серый Волк написал:

P.S. Да, и предлагаю завести новый топик "КРИЛ-2008", пора бы уже, да, uux? wink

Еще нет;).

Неактивен

0    0    #235
09.12.2008 14:54

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Правда, времени в моём распоряжении около недели, потом буду вне инэта. Так что, ежли кому уже есть что показать и не жалко отдать на тестирование - сигнальте.

Серый Волк, напомню, что сам обещал выдать обзор во время конкурса, но как видно у тебя не будет возможности поучаствовать в этом вовремя. Может все-таки до конкурса пришлешь обзор о моем квесте. Хорошо бы на мыло. wink
З.Ы.
Щас я на свой квест, конечно уже по другому смотрю. И к слову, он действительно выглядит первым, как и все то, про что можно сказать:"Первый блин всегда комом". wink) Но обзор все равно хочется почитать, от бета-тестера. wink

Неактивен

0    0    #236
10.12.2008 01:42

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Обзоры во время КРИЛа обещать не мог, так как ещё летом знал, что посмотреть на этот праздник русскоязычной ИЛ мне удастся очень не скоро: при лучшем раскладе -  месяца через 3-4 после его завершения smile
Не переживай, Eten, уверен, что после конкурса будет кому сказать о твоей игре. Номинанты КРИЛа вниманием обычно не обделены smile

Неактивен

0    0    #237
10.12.2008 09:07

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Обсуждение правил КРИЛ 2008

Если честно, то когда я у тебя спрашивал твое мнение, как бэта-тестера, ты говорил что щас не хочешь говорить и скажешь только после конкурса. То, что остальные сделают обзоры это хорошо, но от бэта-тестера все же интереснее. Особенно, если учесть, что ты игруху знаешь вдоль и поперек, а остальные могут сказать лишь после обычной игры в нее. wink
З.Ы.
Ну раз уж тебе некогда или по другим причинам, я не в обиде. Но жаль. wink

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2024 iFiction.Ru