Возможно, это глупый вопрос и ответ на него прост, но мну нуб и нужна помощь!)
Как сделать так, чтобы игрок не мог пройти, допустим, на восток или в помещение, пока не спросит у НПС про какой-нибудь предмет (дескать "зачем мне туда щас идти, там нет ничего интересного")?
Неактивен
mylocation: room sdesc = "Маленькая комната" ldesc = "Вы в мааааленькой комнате, выход на юге, но надо ли туда идти?" south = { if (youKnowTheReason) return anotherRoom; else { "А смысл?"; return nil; } } ;
Где-то так...
Неактивен
P. S. Да, у Тона с навыками набора текста гораздо лучше, чем у меня;).
Дык программер, итить.
Неактивен