﻿1
00:00:01,000233 --> 00:00:05,000066
В первой Adventure, 
Adventureland, был медведь.

2
00:00:05,000067 --> 00:00:10,000067
Я помню, в моей первоначальной версии
игры, медведь падал с обрыва и умирал.

3
00:00:11,000200 --> 00:00:15,000046
Вы, спустившись на дно ущелья,
обнаруживали мертвого медведя.

4
00:00:15,000067 --> 00:00:18,000999
Как-то я получил письмо,
в котором мне сообщали:

5
00:00:19,000000 --> 00:00:22,000232
"Меня действительно расстроило, что я убил этого медведя, играя в вашу игру.

6
00:00:22,000233 --> 00:00:25,000043
Зачем вы заставили меня убить медведя?"

7
00:00:25,000067 --> 00:00:30,000176
Поэтому я переработал игру, поместив
слегка оглушенного медведя под уступом.

8
00:00:30,000200 --> 00:00:32,000725
После этого мне не хотелось помещать игрока

9
00:00:32,000750 --> 00:00:35,000224
в ситуации, где бы он испытывал дискомфорт,

10
00:00:36,000200 --> 00:00:38,000099
играя в игру.

11
00:00:38,000100 --> 00:00:41,000999
Так же с этим медведем связана интересная история, не думаю, что рассказывал ее.

12
00:00:42,000000 --> 00:00:44,000175
Может быть упоминал ее в некоторых интервью,

13
00:00:44,000200 --> 00:00:46,000132
но не помню, чтобы рассказывал ее на камеру.

14
00:00:46,000133 --> 00:00:53,000210
Первоначально, в моей игре, из-за ограничений интерпретатора в 16 кБ,

15
00:00:53,000233 --> 00:00:56,000966
я использовал только три первые буквы английских слов при составлении соваря.

16
00:00:56,000967 --> 00:01:01,000967
Поэтому в словаре, если вам требовалось закричать на медведя или наорать

17
00:01:03,000000 --> 00:01:08,000000
или там... завопить, чтобы напугать его, чтобы он упал в пропасть,

18
00:01:09,000200 --> 00:01:11,000976
и вы могли пройти дальше,

19
00:01:12,000000 --> 00:01:17,000000
я использовал сокращения глаголов: HOL-, SCR-, YEL- для действий,

20
00:01:22,000067 --> 00:01:23,000932
совершаемых, применительно к медведю.

21
00:01:23,000933 --> 00:01:29,000906
Спустя несколько лет я получил забавное письмо.

22
00:01:29,000933 --> 00:01:33,000932
В нем говорилось: "Мы играли с медведем и совершенно не знали, что с ним делать.

23
00:01:33,000933 --> 00:01:37,000132
Мы пытались его толкать, щекотать, все что угодно делали с этим медведем, 

24
00:01:37,000133 --> 00:01:40,000080
и наконец написали "вдуть (screw) медведю".

25
00:01:40,000100 --> 00:01:43,000946
Игра ответила: "Медведь так испугался, что упал с обрыва".
