Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
22.12.2008 18:59

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Золотой фонд русской ИЛ

Eten, да я в общем-то не против "золотого фонда", мне просто не представляется сам механизм внесения туда игр. Вносить туда первые места КРИЛа? Первые места всех конкурсов? Или просто раз в год выбирать голосованием лучшую игру года и вручать ей как-бы Оскар?
У каждого из подходов есть свои недостатки. Как определить, достойна ли игра внесения в "золотой фонд", простого и однозначного способа я не вижу, всё слишком зыбко.

Неактивен

0    0    #2
22.12.2008 21:34

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Верно говоришь, просто бывает только в мечтах. wink

Давай для начало разберемся, что из себя представляет квест для русского сообщества Интерактивной Литературы. Насколько я помню идеал ИЛ нас несколько отличается от западного, поэтому этому надо уделить особое внимание.

Я лично идеал русской ИЛ понял так:

Квест - это текстовая игра, основа которого текст. Музыка и рисунки лишь дополняют атмосферу игры, для большего погружения в нее. В наше время текстовые игры могут и не являться квестами, а быть ремейками, переложенными в духе самой ИЛ. Также квесты в наше время бывают разных жанров, от Детекивов и Приключений, до серъезных РПГ (история врятли такого знает, он такое может быть), Хорорр, Комедий, Драм и т.д.
И Главная особенность ИЛ - возможность совпадения представления игрока и автора о месте действий, что дает большой просто фантазии, так высоко ценимую всеми нами.

Исходя из выше изложенного ясно, что бесмысленно разделять парсерные, менюшные и нетрадиционные игры (если назвать текстовую игру, с т.з. что такое квест вообще) эти понятия давно размылись и смысла их разграничивать нету - это способ управления (часть геймплея).

По жанру, как на вкус и цвет - товарища нет. Здесь главное соотвествие тем/тому жанрам/жанру, на которые/который квест направлен. Т.е. выбрал жанр Комедии, значит сюжет игры должен быть комедийным. Как говорится, что на коробке, то и в ней. Но это относится к основе сюжета, а не всем моментам с дотошностью. Здесь автор игры, сам выделяет этот основной момент по нему и судить (особенно это заметно при самой игре). Например, квест написанный в жанре комедийного хорорра (чаще парродие), должен быть смешным ужастиком (вспомни "Очень страшное кино", оно является парродием на фильм в жанре триллер). Если брать квест с одним жанром, например НФ, то будет дико, попасть в мир Фентэзи без явных на то причин (машина времени и прочее) и на всю игру (до самого конца это Фентэзи, а начало НФ). Этот момент стоит назвать Соотвествие жанру (основному).


Что остается делать с музыкой и графикой? Вот здесь настоящая дилема! Текстовая игра не требует этих дополнений, но они могут придать ей фору. Вычеркнуть их тоже нельзя. Поэтому, здесь предлагаю оценивать не красоту музыки и графики, а гармоничное соотвествие сюжету. Например, музыка и графика (то бишь картинки, элементы управления это уже гемплей) в опасной ситуации, должна создавать напрягающую атмосферу (в пределах разумного, у нас не психиатрия), в легкой и праздной, наоборот. К тексту здесь можно предъявить такое же отношение. В тревожной ситуации, глупо писать веселый текст, не имея на то причин, например по сюжету "Пьяный мастер 4". В этом случае пропадает такое понятие, текст, графика и музыка - это Гармоничность, так ее и назовем.


Самой большой мазолью у нас бывает - управление, это особенно относится к первым парсерным играм. Например, вместо того, чтобы соединить вилку (от сети) с аккумулятором или вставить вилку в аккумулятор, можно ее только воткнуть в аккумулятор (в той игре в стиле НФ, у аккумулятора было куда ее втыкать)! Но это одна дилема, другая в эффективном использовании возможностей восприятия информации. Т.е. насколько удобно и легко играть в игру, через ее геймплей. Ведь, как говорится, ни одна платформа не напишет за вас квест, но даст нужные инструменты. Особенно учитывая возможность применения графики и музыки (звуков и музыки в геймплее), стоит говорить о простоте поступаемой информации к нам от игры. Опять же текст сюда вхожит на равных с графикой и музыкой, при этом может использоваться и псевдографика (на основе текста).

Здесь выплывают два момента, а это: Восприятие (легкое, сложное, трудное и т.д.) и Управление (простое, глючное, сложное и т.д.). Объеденить и размыть эти два элемента не возможно, но по отдельности их не поставишь. Очень хорошо отражено это здесь. Ничего лучше, чем назвать это Геймплеем, ссылаясь на особенность применения музыки и графики, как дополнения, пока не представляется возможным.  Стоит заметить, что для определения Геймплея нужно определить соотношение между Управлением и Восприятием. Иначе выражаясь, Геймплей, определяет гармоничное сочетание Управления и Восприятием без перекосов в любую из сторон. Игра с хорошим управлением, но трудная для восприятия имеет плохой Геймплей, чем с, как хорошим управлением, так и легким восприятием. Для тех кто не понял, возмите весы и напишите на их чашах восприятие и управление и понаблюдайте за ними. wink

Т.к. будет трудно понять абзац выше, поясню. Восприятие определяется по шкале, от плохого к хорошему, так же как и управление. Но т.к. Геймплей это соотношение, то равные обе части по этой шкале дадут единицу. Отклонение в большую и меньшую, будет говорить о перекосе. Это коэффициент Геймплея, а среднее арифметическое обеих частей умноженное на коэф. Геймплея - Геймплей.


И главное, насколько сама игра нашему понятию ИЛ (т.е. русской ИЛ). Здесь все проще паренной репы. Также по шкале, от антиидеал, до идеал. Это назовем Соотвествие ИЛ.

Опять же проанализировав выше изложенное, стоит утвержадть, что у нас должно быть ежегодное голосование, на Золотой фонд  Х года. Голосование принимают все участники сообщества ИЛ, участие принимают только игры написанные в Х году и выложенные в вики в разделе игры.

Т.к. не возможно абстрактное не возможно измерить, то определение предлагаю по десятибальной системе, как в Криле на все определения. Т.е. Соотвествие жанру, Гармоничность, Восприятие, Управление и Соотвествие ИЛ определяются целыми числами от 1 до 10. А Геймплей и его коэф. дробными, т.к. зависят от Восприятия и Управления. Но каждый коэф. и Геймплей подсчитывается отдельно для каждого голоса и только Геймплей участвует, как третий бал. Как он подсчитывается описано выше. После голосования подсчитывается сред. арифм. каждого из четрех пунктов, а это: Соотвествие жанру, Гармоничность, Геймплей и Соотвествие ИЛ. В конце высчитывается итоговый балл, как сред. арифм. всех четырех пунктов.

Т.о. образом высокий итогвый балл получает только та игра, которая имеет выскоие баллы по всем четрыем параметрам оценивания. А значит, она имеет хороший Геймплей, текст, музыка и графика идут в соотвествии с сюжетом, есть соотвествие направленности своего Жанра и квест относится к ИЛ лучше, чем остальные.

Неактивен

0    0    #3
22.12.2008 22:16

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Дополнение, к моему предыдущему посту.

Т.о. мы сможем определить отношение нашего сообщества к созданным квестам, иначе от кого они получает признание. Игры занявшие первое место (при большем кол-ве участников на конкурсах, можно б было и понизить порог) на конкурсах с включеннием в золотой фонд, должны получать некий бонус к итоговому баллу. Т.е. эти игры уже выдержали свой тест и получают за него свой бонус на 1 балл.

Теперь остается вопрос, а как воспользоваться итоговым баллом, чтобы определить золотой фонд? Учитывая, что золотой фонд - лицо русского сообщества ИЛ.

Овет еще проще итогового балла! tongue

Когда идет голосование, голосоующий не только выставляет оценку по четырем баллам и но и решает отдать свой голос за игру или нет. Поясняю, данное голосование будет содержать два обязательных этапа.

Первый этап:

Оценить квест по: Соотвествию жанру, Гармоничности, Восприятию, Управлению и Соотвествию ИЛ.

Второй этап:

Вы хотите отдать свой голос за этот квест? (Да/Нет)

Как первый этап проводится всем известно, а второй надо пояснить. Во втором этапе, голосующий определяет только те квесты, за которые он отдает свой голос.

На допуск в золотой фонд, будет влиять такой балл, как Признание. Он будет определяться умножением итогового балла из первого этапа на сумму голосов отданных за этот квест во втором этапе. Т.е. Признание = Итоговый балл * Кол-во голосов. Например итоговый бал 4,5, а отдали голосов за этот квест 10. Тогда Признание = 4,5 * 10 = 45.

Что мы получаем в итоге? Мы получаем конкретный балл, показывающий рейтинг признания русским сообществом ИЛ. Итоговый балл определяет насколько хороша игра сама по себе, а кол-во голосов говорит о желании участников русского сообщества ИЛ видеть этот квест в списке золотого фонда. Т.е. плохую игру протолкнуть сложнее, чем хорошую, но кол-во голосов могут сыграть решающую роль.

Остается последний вопрос, какой должен быть порог Признания для допуска в золотой фонд? Здесь стоит подумать. Будь у нас огромное кол-во квеста за год, то можно было выставить порог по Признанию. Но у нас наоборот, квестов за год выходит мало. Так что, здесь предлагаю ввести золотую пятерку X года или десятку. Для определения последнего вопроса, нужно подсчитать, сколько в среднем за год у нас выходит квестов.


На этом свой анализ и свои выводы заканчиваю и хочу услышать ваши мысли по этому поводу. Свои я уже изложил. cool

Неактивен

0    0    #4
22.12.2008 23:31

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Золотой фонд русской ИЛ

ИМХО, что бы оценить уровень русскоязычной ИЛ вполне достаточно одного ежегодного всеплатформенного конкурса. такого, как КРИЛ. некоторые обвиняли судей КРИЛ в необъективности, но от этого никуда не деться. другой способ: посетить ежегодный конкурс для каждой из платформ, что бы составить мнение по каждой платформе в отдельности, и затем- вынести общее решение. это решение будет для каждого своим. т е я, ты, Nex, любой посетитель, вполне может вынести своё решение об уровне РИЛ вообще и каждой из платформ в частности. и никакой конкурс 'золотой фонд' ему в этом помочь либо не в силах, либо поможет не более, чем КРИЛ.

другое дело- составить общий архив для всеми любимых игр, которые, к тому же, удовлетворяют некоторым минимальным стандартам качества. такой архив можно и 'золотым фондом' назвать. составляем 'золотой стандарт', и устраиваем голосование по играм, которые ему удовлетворяют. желательно, чтоб это были старые, проверенные временем, игры. т е можно ввести условие: написание завершено не менее, чем за 2 года до голосования. и так из года в год фонд будет пополняться.

Отредактировано noname (22.12.2008 23:39)

Неактивен

0    0    #5
22.12.2008 23:47

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

что бы оценить уровень русскоязычной ИЛ вполне достаточно одного ежегодного всеплатформенного конкурса

А как же игры выпущенные не на платформах, а это: html и exe? Они что за квесты не считаются? wink

некоторые обвиняли судей КРИЛ в необъективности, но от этого никуда не деться

В предлагаемом мною способе оценки это субъективность учтена, см. здесь:

Т.к. не возможно абстрактное не возможно измерить, то определение предлагаю по десятибальной системе

А если серъезно, то даже фундаментальная наука тоже субъективна. Объективной она признана по общему соглашения. Вот и здесь предлагается обсудить и придти к общему соглашению. hmm

т е я, ты, Nex, любой посетитель, вполне может вынести своё решение об уровне РИЛ вообще и каждой из платформ в частности. и никакой 'золотой фонд' ему в этом помочь либо не в силах, либо поможет не более, чем КРИЛ.

Я не могу утверждать, что золотой фонд вдолбит любому посетителю, что плохо, а что хорошо. Каждый останется при своем мнении. Но голосованием участников РИЛ мы сможем определить отношение к созданным квестам. Т.е. не отдельное субъективное, а наше общее субъективное отношение, которое мы определеяем таким соглашение, как объективное. Т.е. голосование дает нам объективную оценку, т.к. голосует не десять или двадцать, а большинство.

Понимаю, что активно в любом сообществе всегда меньшинство, но уж для голосования могли бы и поучавствовать раз в году. wink Так сказать поддержать РИЛ своим участие в этом голосовании.

Также подмечу, что предложенная мною система позволяет решить проблему изложенную Nex-ом в первом посте и при этом не иметь серъезных дыр и упущений. Ничего другого со своей стороны изложить более не смогу. wink
З.Ы.
Хотелось бы услышать мнение большого кол-ва участников.

Неактивен

0    0    #6
23.12.2008 00:02

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Золотой фонд русской ИЛ

чё-та я в последнее время постоянно чего-то недопонимаю. в данном случае, твой золотой фонд мне видится как тот же КРИЛ, вид сбоку. только напряжнее шею изгибать придётся: вместо одного голоса целых 5-ть посылать.

Но голосованием участников РИЛ мы сможем определить отношение к созданным квестам.

ну, чем не КРИЛ?

Неактивен

0    0    #7
23.12.2008 00:20

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

только напряжнее шею изгибать придётся: вместо одного голоса целых 5-ть посылать.

Повторюсь опять, но для темы этой: "Читай внимательнее, не спеши!" wink

Ты отдаешь только один свой голос за один квест, т.е. не больше одного голоса за квест. Можешь не отдавать голос за квест, можешь всем кукишь показать - твой выбор. А первым этапом ты составляешь свое субъективное мнение, т.е. оценку квеста.

Заранее скажу, что нужно обязательно определять два этапа, иначе голосование будет не уравновешенным и лишено смысла. wink Почему? Подумай хорошенько, почитай, разберись.

Пример: Есть двадцать... не, это из ряда фантастики, пока что. Есть десять квестов, тебе нужно поставить оценки первого этапа у каждого из них и определить, за какие из 10 квестов ты отдашь свой голос. Что из этого получается у тебя? А получается следующие: Ты оцениваешь каждый квест отдельно по его параметрам (см.выше) и выбираешь те, которые считаешь достойными золотого фонда. Признание служит весом для кол-ва отданых голосов. Т.о. образом хорошая игра (получившая хороший балл по Признанию) имеет больше веса при подсчете голосов, но и плохая игра может победить кол-вом голосов также. Иначе говоря это равновесие дает достаточную и необходимую объективность оценки голосования, что дает право игре быть реально признанной игрой "Золотого Фонда РИЛ". В этом и весь смысл идеи.

Неактивен

0    0    #8
23.12.2008 04:36

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Вместо "золотого фонда" куда актуальнее создать на iFiction.Ru базу игр с рейтингом. При сортировке лучшее окажется сверху и получит достойное внимание игроков  - а не это ли основная цель задумки Eten'а?

Неактивен

0    0    #9
23.12.2008 05:12

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Золотой фонд русской ИЛ

GrAndrey написал:

Вместо "золотого фонда" куда актуальнее создать на iFiction.Ru базу игр с рейтингом. При сортировке лучшее окажется сверху и получит достойное внимание игроков  - а не это ли основная цель задумки Eten'а?

вот это здравое предложение. Какой, блин, "золотой" фонд, не рановато-ли такими лаврами увенчиваться - на данный момент, разве что венец терновый.

Неактивен

0    0    #10
23.12.2008 07:03

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Базой игр должен кто-то заниматься.
Как я понимаю, из всех присутствующих ни у кого на это нет времени.

Конкурс я считаю более справедливой оценкой игры, чем "зрительский рейтинг".

Неактивен

0    0    #11
23.12.2008 07:20

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

В качестве быстрого решения предлагаю:
1 этап: собрать ссылки на игры в ИФвики и расставить рядом с ними значки, обозначающие места в конкурсах
2 этап: подключить скрипт сортировки ссылок по алфавиту и конкурсным местам
3 этап: прикрутить к получившемуся систему оценок. Оценки будут давать наши мэтры.

Отредактировано GrAndrey (23.12.2008 07:25)

Неактивен

0    0    #12
23.12.2008 09:21

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Какой, блин, "золотой" фонд, не рановато-ли такими лаврами увенчиваться - на данный момент, разве что венец терновый.

Ну что ж, как и предпологал. Давайте назовем "Лучшие Игры РИЛ".

При сортировке лучшее окажется сверху и получит достойное внимание игроков  - а не это ли основная цель задумки Eten'а?

Смысл то в этом, но нужно сортировать путем голосования, поэтому здесь я поддержу Nex-а с голосованием.

GrAndrey написал:

В качестве быстрого решения предлагаю:
1 этап: собрать ссылки на игры в ИФвики и расставить рядом с ними значки, обозначающие места в конкурсах
2 этап: подключить скрипт сортировки ссылок по алфавиту и конкурсным местам
3 этап: прикрутить к получившемуся систему оценок. Оценки будут давать наши мэтры.

Точно соглашусь с первым, но к обсуждаемой теме оно будет иметь мало связи - это скорее к конкурсам.

Со вторым скорее не соглашусь. Как я понял это будет в разделе игр. К тому же мы предлагаем сделать вне конкурсыный рейтинг, победа на конкурсе может дать бонус к рейтингу.

С третьим категорично не согласен - выставлением должно заниматься общество, а не малое кол-во людей, иначе это будет тот же самый КРИЛ.

Теперь объясню, почему я не согласен с выставленными утверждениями, GrAndrey.

Первого этапа нам и так не хватает и его в любом случае надо сделать, но это отдельная тема. Над этим стоит задуматься в разделе вики.

Второй этап предлагаю во первых сделать, либо на вики, либо на ifiction.ru в виде рейтинга под названием "Лучшие Квесты РИЛ". Во-вторых предлагаю взять за основу первый этап или весь цикл голосования за квест, а не определять мэтрами. Почему?

Потому, что мэтры во-первых имеют такое же субъективное мнение, как и любой человек (даже не смотря на их опыт, дать нейтральную оценку по силу лишь единицам из всех), во-вторых их очень мало для объективности оценки. Если хорошенько прочитать изложенный мною материал, то можно заметить, что определяя Соотвествие жанру, Гармоничность, Геймплеем вы оцениваете только саму игру, как игру. Т.е. насколько она хороша по себе. Оценивая Соотвествие ИЛ вы высказываете ваше мнение о соответствии игры с вашим представлениям ИЛ.

В итоге мы получаем следующие, каждый из участников РИЛ отдает свой голос - свое субъективное мнение. То, что голосует большинтсво, означает, что высказываются все или большая часть (те кто проявил участие в голосовании). Именно благодаря большему кол-ву мы узнаем объективное призание сообществом РИЛ к созданной игре. Стоит отметить, что оценку мэтров можно поставить отдельно для большей наглядности обоих голосований, но также предлагаю в этом случае сделать и им такое же голосование. Но голосование мэтров, будет наподобие рейтинга игр от журнала о компьютерных играх, а предложенный мной вариант - это своего рода TOP игр РИЛ.

Кстати стоит отметить, что у  меня нет разграничения по парсеу, менню или графике и музыке и прочим вещам, которые делают определение зыбким. А то, что голосует большое кол-во участников РИЛ - дает общее соглашение, т.е. все наши мнения объединяются в одно объективное мнение, т.к. мы учитываем все мнения, а не только мэтров.

Неактивен

0    0    #13
23.12.2008 09:50

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Т.к. не стоит ожидать слишком большой приток отзывов, не смотря на кол-во форумчан. wink То предлагаю сделать определение рейнтинга двумя способами:

1) Мы проводим конкурс на лучшие игры года, каждый год, но срок голосования не меньше трех месяцев (учтем медлительность голосования в КРИЛе), можно и дольше, но не больше 6 месяцев.
2) Мы автоматизируем процесс голосования и делаем его безвременным, но при этом каждый видет общее кол-во проголосовавших и сам рейнтинг.

Второй вариант даст больше объективности, нежели конкурс со сроком голосования. Но т.к. не все будут голосовать по всем квестам, то здесь нужно вести как описано во втором варианте полностью. Т.е. человек видит сколько проголосовало по этому квесту и какая оценка у него стоит. Можно не писать кол-во проголосовавших, а использовать второй этап, но при этом тот кто оценивал игру по первому, голосует за нее по умолчанию. Т.о. образом мы составляем оценку игре на основе оценок проголосовавших и их кол-ве.

Для автоматизации, стоит использовать PHP скрипт и БД, или как это сделать на вики, но отдельный разделом. А на самих страницах прикрутит вывод Рейтинга. А раздел игры лучше не трогать, т.е. не стоит смешивать список TOP Игр РИЛ и раздел Игры - это две разные вещи.

Так, что предлагаю в свою очередь следующие:

1 этап: собрать ссылки на игры в ИФвики и расставить рядом с ними значки, обозначающие места в конкурсах
2 этап: либо создать раздел на вики, либо создать на ifiction.ru базу данных рейнтинга игр РИЛ
3 этап: Выбрать способ голосования с учетом поправок в этом посте, а за основу взять предложенный мною механизм оценивания. И провести его для всех участников РИЛ.
4 этап: В зависимости от выбранного способа голосования, либо проводить ежегодный опрос, либо вести безвременное голосование.


Базой игр должен кто-то заниматься.
Как я понимаю, из всех присутствующих ни у кого на это нет времени.

Да в этом ты прав, одному человеку не посилам все это перебрать. Тут надо всем коллективом пройтись. Лично к меня капитально нет свободного времени в декабре (т.е. сейчас) и в январе из-за сессии. wink Но в феврале могу выделить немножко на это время (сами знаете почему так мало).

Неактивен

0    0    #14
23.12.2008 12:59

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Золотой фонд русской ИЛ

не надо изобретать очередной велосипед
сделайте по образу и подобию xyzzy и тоже в марте

Отредактировано goraph (23.12.2008 12:59)

Неактивен

0    0    #15
23.12.2008 13:16

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

goraph написал:

не надо изобретать очередной велосипед
сделайте по образу и подобию xyzzy и тоже в марте

Просьба разъяснить подробнее о том, что такое xyzzy и с чем его едят и на русском языке.sad

Потому как, лично мне твой пост не понятен и буржуйский знать я не обязан. Так что, просьба дать развернутый ответ.

Неактивен

0    0    #16
23.12.2008 14:44

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

здесь я поддержу Nex-а с голосованием.

Что это? Я ничего не предлагал.

Неактивен

0    0    #17
23.12.2008 15:05

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex написал:

Конкурс я считаю более справедливой оценкой игры, чем "зрительский рейтинг".

А как это понимать?

Отредактировано Eten (23.12.2008 15:10)

Неактивен

0    0    #18
23.12.2008 15:14

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Eten написал:

Nex[i написал:

]Конкурс я считаю более справедливой оценкой игры[/i], чем "зрительский рейтинг".

А как это понимать?

На конкурс оценки надо отсылать через имейл, да еще черкнуть пару строк о сыгранном(я бы ввел это в обязаловку), да конкурсный вседержатель, глядишь, может дисквалифицировать особо подозрительные оценки. Т.е. спамеры, накручивали рейтингов  и прочие "прохожие" практически исключаются. В зрительском голосовании через сайт ( как на IFDB и IF Raiting), накрутить любимой или скрутить нелюбимой игре рейтинг - раз плюнуть

Отредактировано zerrr (23.12.2008 15:16)

Неактивен

0    0    #19
23.12.2008 15:19

ASBer
Модератор (+161, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Золотой фонд русской ИЛ

GrAndrey написал:

создать на iFiction.Ru базу игр с рейтингом.

+100

Неактивен

0    0    #20
23.12.2008 15:21

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Т.е. спамеры, накручивали рейтингов  и прочие "прохожие" практически исключаются. В зрительском голосовании через сайт ( как на IFDB и IF Raiting), накрутить любимой или скрутить нелюбимой игре рейтинг - раз плюнуть

В этом плане, лучше рейнтинг прикрутить к движку этого форума, т.к. большинство участников РИЛ крутятся здесь. Даже не смотря на то, что есть и другие форумы, сюда все равно обращаются в первую очередь - этот форум приобрел статус форума сообщества РИЛ. Так что с этим проблем не будет. Только при этом проголосовать может лишь пользователь форума и только один раз за один квест и все дела.

Неактивен

0    0    #21
23.12.2008 15:44

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

лишь пользователь форума и только один раз за один квест

Точно, и особо умные начнут регаться прямо сейчас по одному аккаунту в день. Главное - запостить из-под каждого аккаунты пару сообщений, чтоб ни у кого подозрений не возникло.

От фальсификации застрахован только такой способ: выдвигаются кандидатуры в "жюри", всем известные личности, чтобы было максимально прозрачно и не возникало вопросов. Именно они и будут решать, достойна игра внесения в "золотой фонд" или нет.

Отредактировано Nex (23.12.2008 15:49)

Неактивен

0    0    #22
23.12.2008 16:22

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

а как насчет этого варианта

1) Мы проводим конкурс на лучшие игры года, каждый год, но срок голосования не меньше трех месяцев (учтем медлительность голосования в КРИЛе), можно и дольше, но не больше 6 месяцев.

выдвигаются кандидатуры в "жюри"

это не самый лучший показатель, конкурсы это частенько демонстрируют. Для объективности должно быть безликое голосование, т.е. самими участниками. Иначе от фальсификации и подтасовки не отделаешься.

Отредактировано Eten (23.12.2008 16:22)

Неактивен

0    0    #23
23.12.2008 16:37

- VampirE -
Участник (+3)
Зарегистрирован: 22.06.2006
Сообщений: 101

Re: Золотой фонд русской ИЛ

2 Nex

Не думаю, что кто-то здесь настолько тщеславен, что будет регаться только для того, что бы поднять свою игру в каком-то там рейтинге. )

Вон на сайте урки такой рейтинг давно есть и что-то не видно вала голосов за какую-то из игр.

Неактивен

0    0    #24
23.12.2008 16:48

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Вон на сайте урки такой рейтинг давно есть и что-то не видно вала голосов за какую-то из игр.

Насколько я понимаю и сам знаком с большинством квестов, уровень у них не всегда хороший. Интересно, на фоне общего числа они не по боятся оказаться серыми?

Неактивен

0    0    #25
23.12.2008 17:10

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Какая-то польза от этого будет только при разделение парсерных и менюшных игр. По-хорошему (то бишь ИМХО smile), надо и в конкурсах разделять игры по половому признаку, но с нашей полудюжиной – это, конечно, глуповато.

Неактивен

0    0    #26
23.12.2008 17:36

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

По-хорошему (то бишь ИМХО ), надо и в конкурсах разделять игры по половому признаку, но с нашей полудюжиной – это, конечно, глуповато.

Интересно, ты девочка или мальчик? lol

И что ты будешь делать, когда появятся игры с парсером и менюшкой одновременно? Создашь теорию третьего пола? tongue

Скажу прямо, игра она и в африке игра, а разделять игры на менюшки и парсеры в данной ситуации, только усложнит дело. Никто ж не станет смотреть Ж и М ты, принимая тебя на работу (исключительные ситуации опускаем). Иначе это уже притеснение и гонение. А такое не допустимо. Так что мое ИМХО, попробуйте взглянуть на квесты иначе, хватит воду через решето лить. hmm

Дополню еще кое-чем, меня мало волнует каким способом играть, если игра интересная! Я не любитель пользоваться парсером из-за недоделанности в играх (мало слов), но когда игра становится интересной, я об этом забываю. Менюшки проще и сложнее. Проще в выборе действий и сложнее ограниченностью выбора, приходится думать не меньше, чем в парсере. Так, что парсер и меню - это только элемент геймплея.

Отредактировано Eten (23.12.2008 17:48)

Неактивен

0    0    #27
23.12.2008 18:33

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex написал:

Базой игр должен кто-то заниматься.
Как я понимаю, из всех присутствующих ни у кого на это нет времени.

Конкурс я считаю более справедливой оценкой игры, чем "зрительский рейтинг".

А если на вики можно будет ставить оценки играм, подойдет? Я давно хочу туда голосовалку прикрутить...

Неактивен

0    0    #28
23.12.2008 18:44

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

fireton написал:

А если на вики можно будет ставить оценки играм, подойдет? Я давно хочу туда голосовалку прикрутить...

А в каком формате они будут храниться? Можно будет получить оценку по get запросу с названием статьи? Если да, то никаких вопросов.

Неактивен

0    0    #29
23.12.2008 18:50

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Золотой фонд русской ИЛ

GrAndrey написал:

А в каком формате они будут храниться? Можно будет получить оценку по get запросу с названием статьи? Если да, то никаких вопросов.

Храниться будут, как я понимаю, в базе вики. Насчет GET-запроса не понял. Тебе API что ли надо, для получения оценок? Ты мне цель свою опиши.

Неактивен

0    0    #30
23.12.2008 19:16

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Можете прозвать меня флудером, но мне интересно, чем же предложенный мною механизм оценки не нравится, раз так от него отбрехиваются. Он был продуман с учетом всей этой херни (субъективность, фальсиф.) и прочее, чтобы минимизировать эти отрицательности насколько это возможно. Толкового ответа пока не услышал, все вокруг да около. Идеального решения вы точно никогда не найдете, вспомните историю человечества. Других предложенный в подробной форме также не вижу.

Может это вообще никому не нужен этот Рейтинг? В чем дилема? Все выложено и разжевано, отвечанно на все замечания. У меня такое ощущение, что этот массив текста с изложенным анализом, просто игнорируется. sad Для кого писал интересно?hmm

fireton написал:

А если на вики можно будет ставить оценки играм, подойдет? Я давно хочу туда голосовалку прикрутить...

У нас тут по всем системам оценки прошлись, интересно каков механизм оценки ты предлагаешь?

Напомню, простой способ голосов уже пнули, по всем мазолям. wink Ровно, как и все остальные.

Неактивен

0    0    #31
23.12.2008 19:31

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

fireton написал:

GrAndrey написал:

А в каком формате они будут храниться? Можно будет получить оценку по get запросу с названием статьи? Если да, то никаких вопросов.

Храниться будут, как я понимаю, в базе вики. Насчет GET-запроса не понял. Тебе API что ли надо, для получения оценок? Ты мне цель свою опиши.

Цель - привести все к фильтрабельному и сортирабельному (простите за мой английский) виду. Причем на внешних ресурсах.

Неактивен

0    0    #32
23.12.2008 19:35

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Золотой фонд русской ИЛ

У нас тут по всем системам оценки прошлись, интересно каков механизм оценки ты предлагаешь?

Ну вот этот плагинчик поставить:
http://dev.openbig.net/index.php/Dev.op … et:Ratings

Там можно и оценку поставить, и оставить свое мнение...

Цель - привести все к фильтрабельному и сортирабельному (простите за мой английский) виду. Причем на внешних ресурсах.

А на внешних ресурсах-то зачем? Можно и на вики построить список отранжированный...

Неактивен

0    0    #33
23.12.2008 19:40

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Там можно и оценку поставить, и оставить свое мнение...

Признаю, плагинчик хорош, если он конечно исключит фальсификацию от которой все тут прыгают, как черт от ладана. wink

Вопрос второй. Как ты себе представляешь, за что голосующий выставляет оценку, не смотря в коммент? Т.е. для чего служит оценка в этом случае, что мы ей определяем?

И кстати, какие у него механизмы защиты от вредительства? Не отбуксует ли кто твой голос, это ж вики все-таки?

Отредактировано Eten (23.12.2008 19:42)

Неактивен

0    0    #34
23.12.2008 20:03

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Золотой фонд русской ИЛ

И кстати, какие у него механизмы защиты от вредительства? Не отбуксует ли кто твой голос, это ж вики все-таки?

Не отбуксует.

Неактивен

0    0    #35
23.12.2008 20:09

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Ну что ж за не имением ничего лучшего в дебатах. И найдя не то, что искали, но похожее. Давайте попробуем введем этот плагин и спустя три месяца уже будет видно, насколько такой вариант поможет РИЛ. Т.е. по истечению, определенного периода (ИМХО 3 месяца, как минимум) поставим опрос, дало ли пользователям это, что-то полезное или нет.

А от "Золотого Фонда" останется лишь одного название с путаницей из-за, которой возник этот дебат. hmm А все остальное наверное, в урну. lol

Неактивен

0    0    #36
23.12.2008 20:42

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Плагин не поможет, если в вики не будут игры добавлять и голосовать за них...

Неактивен

0    0    #37
23.12.2008 21:07

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Плагин не поможет, если в вики не будут игры добавлять и голосовать за них...

Раз уж от моих трудов толку мало, то и тебе флаг в руки, меч в зубы и пинка для запала под зад! wink)

ИМХО, пока ты этот плагин не втюхаешь никто не пошевелится. А пока не попробуем не увидим, что из этого выйдет. Надо идти вперед!
З.Ы.

На меня пальцем не показывать. wink

Неактивен

0    0    #38
23.12.2008 22:31

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Ни в коем случае не надо в вики давать оценку играм!
Вики - это более-менее объективный источник информации, тем он и хорош.
Если там будут статьи "эта игра плоха, у неё низкий балл по голосованию посетителей", это будет только во вред!
Объективность - это очень ценно.
"Объективной оценкой" игры в вики служит то, какое место игра заняла в каком-нибудь конкурсе, например. Это можно указать. Ещё к этому добавить ссылку на обзоры игры.

Всякие топы и рейтинги держите, ради бога, подальше от вики.

Неактивен

0    0    #39
24.12.2008 00:38

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Gesperid написал:

По-хорошему (то бишь ИМХО smile), надо и в конкурсах разделять игры по половому признаку, но с нашей полудюжиной – это, конечно, глуповато.

Прошу прощенья, но у нас 1 (одна) парсерная игра, а не полудюжина.
Что касается "голосования в вики", прошу желающих посмотреть на urq.plut.info где есть рейтинг игр голосованием. Это просто не работает. И это не первая попытка сделать рейтинги. Нас просто слишком мало для каких бы то ни было нормальных рейтингов. И тут я согласен с Нексом - оценка игры (плохая, хорошая - неважно), это надо не в вики. Заведите какой-нибудь золотойфондрусскойиф.народ.ру и туда это делайте.
С другой стороны - конкурсы нихрена не отражают. У нас в этом году было 4 конкурса (ЛОК, Иллюзия Выбора, БуКо, Крил). В следующем будет минимум 6 (еще добавятся КуспКо и ЗОК). На большинстве еще по несколько номинаций. В результате за 2 года у нас будет по самым скромным оценкам 30 игр победителей и призеров чего-нибудь. При всем уважении... но это просто слишком много для "золотого фонда"
С буржуйскими играми проще - человека можно просто отправить посмотреть список победителей ксиззи и ифкомпа, и это вобщем-то и есть самые достойные представители. Аналога ифкомпа у нас нет и пока не будет - Крил, чтоб вы из него не хотели бы сделать, де-факто наименее представительный конкурс в году. Да и участники у него скорее случайные, просто те кто в срок попал - в игре Корвина я думаю неспроста упоминается бумеранг smile
Потому предлагаю выбрать в марте месяце квест года просто из всех игр выпущенных в этом году. За этот год игр было 35-40.

Неактивен

0    0    #40
24.12.2008 07:53

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

goraph написал:

Потому предлагаю выбрать в марте месяце квест года просто из всех игр выпущенных в этом году.

Действительно, ведь на конкурс игры попадают только заявленные кем-нибудь, и учитывая это, КРИЛ уже не покажет "лучшую игру года", а покажет лишь лучшую из заявленных.
И проводить в марте голосование за игры, выпущенные в прошедшем году, считаю очень верным. В марте 2009 - за 2008 год, в марте 2010 - за 2009 год, и т.д.

Неактивен

0    0    #41
24.12.2008 08:26

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 796
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Золотой фонд русской ИЛ

goraph написал:

... Крил, чтоб вы из него не хотели бы сделать, де-факто наименее представительный конкурс в году. Да и участники у него скорее случайные, просто те кто в срок попал - в игре Корвина я думаю неспроста упоминается бумеранг smile

:)Ну никто же не запрещал в КРИЛ участвовать играм, представленным на других конкурсах! Тем более прецеденты были.

goraph написал:

Потому предлагаю выбрать в марте месяце квест года просто из всех игр выпущенных в этом году. За этот год игр было 35-40.

Предлагаю выбирать ежегодно тройку игр. И основательно пройтись по "старым запасам", т.е. по играм прошлых лет.

Неактивен

0    0    #42
24.12.2008 08:30

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

И проводить в марте голосование за игры, выпущенные в прошедшем году, считаю очень верным. В марте 2009 - за 2008 год, в марте 2010 - за 2009 год, и т.д.

Приятно видеть, что мысль движется дальше. Правильно говорят, подведи ситуацию под колею и решения тут же посыпятся. tongue

Я тоже в принципе согласен, но вся дилема в том, чем ты докажешь, что игра выпущена в Х году? Особенно, если нет всех игр в вики. И оценивание игр одной оценкой врядли будет объективным (вспомните КРИЛ), этой оценкой ты только говоришь идеал или антиидеал игра. А на мой взгляд (опять же ИМХО) оценка должна еще и демонстрировать качество игры, чтобы плохо сделанные игры не смогли попасть в лучшую десятку. Уж извините за такую прямоту, но хорошими играми должны быть не только идеальные, но и качественные игры. Иначе кто станет играть в идеальную, но коряво сделанную игру? Разве только, что мы с вами, а популяризации этой не даст никакой по сущности.

И что делать с играми за 2007, 2006 и раньше?

В общем, хочется узнать, какую систему оценки выберем для этого опроса?

Да и как определить лучшие игры за Х год? ИМХО их всеже, как минимум должнать быть лучшая пятерка, десятка или что-то вроде того, т.к. у нас все же достаточно игры выходят благодаря конкурсам и просто авторам.

Да и главный вопрос, кто сможет по способствовать этому процессу? Т.е. оказать свою помощь в участии.

Неактивен

0    0    #43
24.12.2008 09:24

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Korwin написал:

Предлагаю выбирать ежегодно тройку игр. И основательно пройтись по "старым запасам", т.е. по играм прошлых лет.

Идея хороша, но пока не определимся с механизмом оценивания, дело - труба.

З.Ы.
М-да, все мы пока только предлагаем. lol А конкретных предложений не видно. hmm

Неактивен

0    0    #44
24.12.2008 09:38

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Для разрешения данной проблемы решил прибегнуть к опросу.

Неактивен

0    0    #45
24.12.2008 15:19

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Золотой фонд русской ИЛ

И что делать с играми за 2007, 2006 и раньше?

Ничего пока.
Дождаться 2011го года (это через 2 года всего, как раз это время понадобиться чтоб отладить систему выборов) и выбрать лучшие игры за 10 лет.
Мое мнение 3 номинации (игра, сюжет, паззлы) по 3 номинанта в каждом (получится 2 финалиста и 1 победитель), голосуют "мэтры"
Вопрос правда как выбрать "мэтров" smile

Неактивен

0    0    #46
24.12.2008 15:38

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Вопрос правда как выбрать "мэтров"

Изложи пожайлуста, что такое мэтр в твоем понимании. wink

Я не спорю, что у приведенных мэтров есть опыт в том, что такое ИЛ. Но у нас в отличие от запада понятие ИЛ широкое и свободное, а следовательно мэтру привыкшему к меню, трудно оценить парсер и наоборот. Могут быть другие причины. К тому же голосование "Признанием РИЛ" мы даем свободу оценки всем участникам. К чему я клоню? К тому что у мэтров так или иначе свое видение ИЛ и они не могут его навязывать нам, даже голосованием такого масштаба. А в "Признани РИЛ" мы все безлики, здесь важны только наши оценки. Именно такое участие дает больше либеральности РИЛ. (Попробуйте сделать закостенелым русский рок, интересно будет посмотреть).

Мое мнение 3 номинации (игра, сюжет, паззлы)

игра? А что значит в данном случае? Стратегия, РПГ? Понятие широкое и я не пойму с каким уклоном ты это написал. wink

В общем для рейнтинга на мой взгляд лучше объеденить два. Отдельно у мэтров и признание РИЛ.

Неактивен

0    0    #47
24.12.2008 15:45

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 796
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Золотой фонд русской ИЛ

goraph написал:

И что делать с играми за 2007, 2006 и раньше?

Ничего пока.
Дождаться 2011го года (это через 2 года всего, как раз это время понадобиться чтоб отладить систему выборов) и выбрать лучшие игры за 10 лет.

Кто же мешает сделать то же самое и выбрать лучшие игры за 8 лет этой же весной?

goraph написал:

Мое мнение 3 номинации (игра, сюжет, паззлы) по 3 номинанта в каждом (получится 2 финалиста и 1 победитель), голосуют "мэтры"
Вопрос правда как выбрать "мэтров" smile

По количеству номинаций и номинантов для разнообразия полностью согласен. По последнему вопросу ответ таков:
Сделать список всех форумчан, кто здесь а) отметился более 10 раз. б) сохранял активность в прошедшем году;
Список опубликовать. Каждый голосующий делает список из 5 лиц, кого он считает "мэтрами". Горафу, который точно мэтр, хоть и отбрыкивается руками и ногами, поручить провести подсчет.

Неактивен

0    0    #48
24.12.2008 16:01

goraph
Участник (+647, -223)
Зарегистрирован: 16.04.2007
Сообщений: 531

Основная добродетель гражданина есть недоверие.

Re: Золотой фонд русской ИЛ

"Мэтр" это кто-то кого мы выберем для выбора лучших игр smile Корвин хорошо вообще предлагает.

Korwin написал:

Список опубликовать. Каждый голосующий делает список из 5 лиц, кого он считает "мэтрами". Горафу, который точно мэтр, хоть и отбрыкивается руками и ногами, поручить провести подсчет.

Подсчитать я могу, но я тогда беру самоотвод если меня вдруг в "список мэтров" выберут. Выбрать предлагаю 11 "мэтров" (нечетное число и не делится на 3)
Вот только не надо выбирать лучшие игры за 8 лет этой весной, давайте опробуем систему на меньших масштабах сначала.
Лучшая игра я имел в виду лучшая игра в жанре интерактивной литературы. Аналогично другие номинации это лучший сюжет в играх жанра интерактивной литературы и лучшие загадки в играх жанра интерактивной литературы (короче как на БуКо было).
Надеюсь теперь понятнее?

Неактивен

0    0    #49
24.12.2008 17:18

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

goraph написал:

Вопрос правда как выбрать "мэтров" smile

Конечно, на турнире. Серия дуэлей закроет это вопрос.

Неактивен

0    0    #50
24.12.2008 17:35

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Вопрос правда как выбрать "мэтров"

В общим наш мэтр goraph показал свою мэтровскую компентенцию по одному вопросу. Что явно показывает, каким будет голосование от мэтров. Они будут ставить оценки по угодным им играм (хотя некоторые этого явно не скажут). Если она им не нравится, то можно вообще ее в урну выкинуть, как всегда. (отвратительно)

Лично у меня всегда жесткая позиция к проявлениям подобного рода рейнтингов в любой форме от каких-то малых групп лиц в большом сообществе. Единственный объективный рейнтинг РИЛа  - общее голосование участников РИЛа. А все попытки провести подобного рода "голосованиям" "мэтров" стоит выбрасывать в урну автоматом.

Я со своей стороны на вопросы Nex ответил полностью и подробно. Если вам уж так хочется сидеть над своим мэтровством и делать угодную лично вам систему, валяйте. Это уже будет на вашей совести. wink

Неактивен

0    0    #51
24.12.2008 18:51

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Eten написал:

В общим наш мэтр goraph показал ... Что явно показывает, каким будет голосование от мэтров. Они будут ставить оценки по угодным им играм (хотя некоторые этого явно не скажут). Если она им не нравится, то можно вообще ее в урну выкинуть, как всегда. (отвратительно)

Есть такая система - не учитывать максимальный и минимальный балл.

Неактивен

0    0    #52
24.12.2008 20:35

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Золотой фонд русской ИЛ

ИМХО конкурсов всяких у нас и так достаточно было, и ещё больше будет. нужен по-возможности полный архив всех РИЛ-игрушек. подробнее- в теме 24-12-2008 09:53 : Eten : Опрос по поводу "Золотого Фонда РИЛ"

Неактивен

0    1    #53
25.12.2008 16:32

Нонат
Участник (+237, -225)
Зарегистрирован: 17.01.2008
Сообщений: 191

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Я тоже поучаствую в обсуждении. Как могу.

Считаю, не надо ограничиваться одним "золотым" фондом. Фондов должно быть хотя бы штук шесть-семь (а лучше 20-30) - на разные вкусы. Ведь не всегда золото - это самый лучший материал. Для выращивания роз навоз, например, всяко лучше. Не всем же авторам нужны почести! Некоторым гораздо приятнее, чтоб из их творчества что-то чудесное произрастало.

GrAndrey написал:

Есть такая система - не учитывать максимальный и минимальный балл.

А есть наоборот. Знаю, некоторые писатели (настоящие) только так и меряли: если нет противоположных мнений, значит, плохо эти писатели разбередили души человеческие. И чем больше разброс в оценках, тем художественная ценность произведения выше.

Неактивен

0    0    #54
25.12.2008 19:16

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Согласен, Нонат!

Даешь Навозный Фонд Русской ИЛ!

Идея с 20-ю фондами - просто отличная. Даешь каждой игре по собственному фонду!

Неактивен

0    0    #55
25.12.2008 20:15

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 796
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Перечитал все с самого начала. Понял для себя, что вопросов остается куча::

1. В "Золотой фонд" (как бы он ни назывался) можно включать только завершенные, отлаженные квесты. (Прощай, "Дело об оружии Ли Гуана" - по крайней мере, до отладки, "Дримор" - до завершения сюжета и все демки...).

2. Это должны быть интересные, "играбельные" квесты. Только как их оценить? Кому-то Холм Фей интересен, кому-то - не очень.

3. Победители конкурсов? Гмм. Сомнения гложут. На одном конкурсе, предположим, сильный состав авторов собрался, на другом послабее. Может такое быть? Может. В результате 3-4 место на первом будет представлено лучшим квестом чем 1-2 на втором. А игры выпускаемые между конкурсами? Тот же "Винни-Пух и другие звери...", те же "Метаморфозы" от yandexx?

4. Кстати, "о птичках", то есть переводах. Их можно включать в "Золотой фонд" РИЛ? С первого взгляда нет. Со второго не все так однозначно. Поясню: переводы шекспировского монолога Гамлета от С.Маршака и Б.Пастернака имеет самостоятельную художественную ценность, и вполне законно входят в сокровищницу русской литературы. Почему бы  и хорошему переводу импортной игры не пополнить "золотой фонд" русской ИЛ?

5. Смысл "золотого фонда":
а) привлечь внимание новичков к лучшим образцам русской ИЛ, не отпугнуть их с самого начала;
б) задать стандарт качества для авторов;
в) задать стимул авторам для совершенствования своих игр;
г) популяризовать ИЛ в массах.
- ну, в общем, это все не  новость, и можно было бы даже не тратить время читающей публики... если бы проблема отбора лучших, о которую все поломали зубы...

Критерий, наверное должен быть один, самый простой: нравится - не нравится.
Может поступить, как делают на helpix.ru по отношению к моделям телефонов? Оставляют просто отзывы по телефону, и ставят оценку от 1 до 10? Без отзыва - оценка не принимается. Отзыв утверждается модератором. Отзывы прикладываются к телефону, то бишь к игре. Фальсификации возможны, конечно, но по качеству отзывов и , в том числе, имени человека, подписавшегося под ним, любой разумный человек сможет понять стоит ему тратить время на это произведение или нет. Отзывы, пожалуй, можно было бы сделать на стороннем ресурсе, если уж на вики хочется "объективности", хотя что такое вики, как не набор субъективных мнений? Сказал.

Неактивен

0    0    #56
25.12.2008 21:41

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Золотой фонд русской ИЛ

я за ПОЛНЫЙ архив всех текстовых русскоязычных игр. исключить можно разве что современные(не старее 2-х лет) недоделки. допустим, оценки посетителей имеют диапазон 0..10 баллов. тогда каждая игра имеет изначально 0 баллов + 10(если она окончена) + 10(если она написана грамотным языком) + 10(если она имеет хотя бы одну 'хорошую' концовку- т е проходима) + 40(если никто не наткнулся в ней на глюки). тогда безглючные игры будут иметь от 40 баллов, а игры 70..80 баллов будут теми, которые предлагает включить в золотой фонд Korwin. ИМХО пусть будут все игры, а кто не хочет- пусть игры менее 70 баллов не юзает- они для особых ценителей истории жанра. к современным играм подход должен быть таки строже.

в дальнейшем, когда накопится весомая статистика скачиваний, можно будет явно показывать и её. а так же средний балл, проставленный качателями, и комменты. по началу лучше статистику скачиваний и средний балл НЕ показывать, а то самыми популярными станут те квесты, которые первыми были скачаны кем-то наугад, а другие будут незаслуженно забыты.

UPD

и не сильно-то старые недоделки народ пугали. скорее- давали смелости написать что-нить получше.

Отредактировано noname (25.12.2008 21:46)

Неактивен

0    0    #57
25.12.2008 22:59

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

noname, скажу за архив:
было много попыток "собрать все игры в одном месте", "сделать полный архив", и каждая заканчивалась где-то на полпути, вместе с энтузиазмом "собирателя".
Для того, чтоб создать архив, есть всё, кроме человека, который будет этим заниматься. Не такая уж простая работа, как может показаться на первый взгляд - только _собрать_ по различным сайтам все более-менее известные текстовые игры - уже великий труд, а ведь не выложишь же просто игру в виде "название, платформа"? Нужно указать помимо платформы и версию редакции игры, и автора, и требуемую версию интерпретатора, а ведь неплохо бы каждую пройти хотя бы больше, чем наполовину, и составить краткую аннотацию.
На всё это необходимо угрохать кучу времени и сил, в основном на то, чтобы проходить эти игры. Всё ради того, чтобы "порадовать взгляд". А когда закончится "собирание", настанет время поддерживать архив в рабочем состоянии, и это тоже отнимет время.

Готов ли ты сам взяться за это дело? Если возьмёшься, я предоставлю под это сайт.

Неактивен

0    0    #58
25.12.2008 23:14

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

На всё это необходимо угрохать кучу времени и сил, в основном на то, чтобы проходить эти игры. Всё ради того, чтобы "порадовать взгляд". А когда закончится "собирание", настанет время поддерживать архив в рабочем состоянии, и это тоже отнимет время.

Здесь есть еще одна сложность. Нужно быть беспристрасным оцнщиком, т.е.  нравится не нравится лично тебе это уже твое имхо, а какова игра сама хороша, вот это явно оценка. Не стоит забывать, что у нас у всех есть свои наценки и ярлыки. Одни игры нам нравятся другие нет.

Вот явно, кто сможет создать анотацию к игре исключив при этом собственное мнение? Это еще сложнее сделать, чем просто сыграть в игру.

Неактивен

0    0    #59
26.12.2008 04:10

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 796
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Eten написал:

На всё это необходимо угрохать кучу времени и сил, в основном на то, чтобы проходить эти игры. Всё ради того, чтобы "порадовать взгляд". А когда закончится "собирание", настанет время поддерживать архив в рабочем состоянии, и это тоже отнимет время.

Здесь есть еще одна сложность. Нужно быть беспристрасным оцнщиком, т.е.  нравится не нравится лично тебе это уже твое имхо, а какова игра сама хороша, вот это явно оценка. Не стоит забывать, что у нас у всех есть свои наценки и ярлыки. Одни игры нам нравятся другие нет.

Вот явно, кто сможет создать анотацию к игре исключив при этом собственное мнение? Это еще сложнее сделать, чем просто сыграть в игру.

В этом нет сложности, Этен. На самом деле никто не может быть совершенно беспристрастным, но интереснее читать как раз грамотную и обоснованную субъективную оценку. То есть отношение человека. И есть люди, которые могут оценить любую игру если не беспристрастно, то вполне адекватно. Тот же goraph. Мне всегда интересно читать его отзывы:). И Nex. И Xlomidomonad, и uux, и zerr, и ГрАнд, и Байт, и многие другие, даже Дженни;). Главная проблема - это выделение времени. Оно ОЧЕНЬ дорого. Его приходится отрывать от своих любимых и детей, от возможности где-то подзаработать, и от своего здоровья, наконец. И, выбирая между созданием своей игры с одной стороны, и перелопачиванием 250 игр, из которых мне нравятся 20%, лично я, действуя исключительно по принципу удовольствия, выбираю первое.

Опять же, могут быть люди, которым доставит удовольствие совершить этот подвиг, и стать самым квалифицированным и компетентным игроком в РИЛ, архивариусом, и знатоком.

Неактивен

0    0    #60
26.12.2008 04:21

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex написал:

noname, скажу за архив:
было много попыток "собрать все игры в одном месте", "сделать полный архив", и каждая заканчивалась где-то на полпути, вместе с энтузиазмом "собирателя".

Как я уже писал:

GrAndrey написал:

В качестве быстрого решения предлагаю:
1 этап: собрать ссылки на игры в ИФвики и расставить рядом с ними значки, обозначающие места в конкурсах
2 этап: подключить скрипт сортировки ссылок по алфавиту и конкурсным местам
3 этап: прикрутить к получившемуся систему оценок. Оценки будут давать наши мэтры.

На это много времени не нужно, а третий этап можно осуществлять постепенно. Так как в список попадут только игры описанные в ИФВики, это будет стимулировать её наполнение.

Отредактировано GrAndrey (26.12.2008 04:21)

Неактивен

0    0    #61
26.12.2008 07:10

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Предлагаю усовершенствовать третий этап: оценки будут давать зарегистрированные на вики пользователи, добавившие в вики не менее трёх статей, любых(разумеется, соответствующих тематике нашей вики).
Принадлежность к мэтрам - это как-то слишком субъективно. А так будет и стимул вики наполнять, и случайных прохожих отсеем сразу.

Неактивен

0    0    #62
26.12.2008 07:36

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex написал:

Предлагаю усовершенствовать третий этап: оценки будут давать зарегистрированные на вики пользователи, добавившие в вики не менее трёх статей, любых(разумеется, соответствующих тематике нашей вики).
Принадлежность к мэтрам - это как-то слишком субъективно. А так будет и стимул вики наполнять, и случайных прохожих отсеем сразу.

Ок, хотя это технически немного труднее реализовать.

Неактивен

0    0    #63
26.12.2008 08:58

fireton
некто с бородой (+354, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1103
Вебсайт

Тон

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex написал:

и случайных прохожих отсеем сразу.

Ох, побольше бы прохожих...

Народ, давайте просто игры хорошие делать, а? Весь этот "золотой фонд" - он для кого? У нас "прохожих" мало очень, показывать рейтинг некому почти. А тем единицам, что к нам забредают, мы и так можем все объяснить. На форуме. "Ты сюда не играй, ты туда играй... А то Зомб башка попадет..." wink

Неактивен

0    0    #64
26.12.2008 09:15

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

fireton написал:

Nex написал:

и случайных прохожих отсеем сразу.

Ох, побольше бы прохожих...

Да сколько хочешь! В 2006 я выложил "Блуждания в окопный день" на сайт download.ru. По статистике его скачали несколько сот раз. Если туда, и ещё на десяток сайтов выложить "Кащея" и ещё несколько игрушек, мы можем получить с десяток-другой новых фанатов. Вам Зевс правильно говорил - побольше наглости и активности в сети, и к вам попрутся люди. К нему кратковременные, к нам и постоянные могут прибиться (у нас поживее будет). Золотой фонд - элемент этой наглости.  Если охота его реализовать, то можно в этом же общем списке всех игр отображать иконки с золотым слитком или медалькой. Либо писать их особым шрифтом. Либо верхнюю часть списка обвести золотой рамочкой.

Отредактировано GrAndrey (26.12.2008 09:20)

Неактивен

0    0    #65
26.12.2008 09:26

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Золотой фонд - элемент этой наглости.

Именно так. Большинтсву кажется это не хорошим показателем. Для них это сродни надоедлевой рекламы, где вам пытаются ввпарить все что вам даже и не надо. Мы тоже можем использовать подобную тактику, в этом нет ничего такого, но представлять надо это, через хорошие игры.

Я к примеру познакомился с ИЛ, через урку, т.к. она больше остальным находилась в посиковике под ключевым словами "текстовый квест". Т.к. не знающему врятли придет в голову называть ИЛ как то иначе, особенно если он ни разу не играл в наши квесты. wink

Неактивен

0    0    #66
26.12.2008 09:33

Gesperid
Участник
Зарегистрирован: 25.02.2005
Сообщений: 106

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Eten написал:

Золотой фонд - элемент этой наглости.

Именно так. Большинтсву кажется это не хорошим показателем.

Вспомнилось:
"Сынок, ты говоришь "жополиз" так, как будто это что-то плохое." (C) Гомер Симпсон

Отредактировано Gesperid (26.12.2008 09:35)

Неактивен

0    0    #67
26.12.2008 17:57

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Золотой фонд русской ИЛ

GrAndrey написал:

Вам Зевс правильно говорил - побольше наглости и активности в сети, и к вам попрутся люди.

Угум-с.Попрутся. И много за 2 года прибилось?

Отредактировано zerrr (26.12.2008 18:00)

Неактивен

0    0    #68
26.12.2008 18:05

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Gesper написал:

Вспомнилось:
"Сынок, ты говоришь "жополиз" так, как будто это что-то плохое." (C) Гомер Симпсон

так, как это флейм:


зачОт.

зы "Симпсонов"просто обожаю smile,

Отредактировано zerrr (26.12.2008 18:08)

Неактивен

0    0    #69
27.12.2008 11:38

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Угум-с.Попрутся. И много за 2 года прибилось?

А чего ты ожидал?

Это нормально, таким жанром мало интересуются. Т.к. мы все привыкли, сесть за комп и начать играть, а не париться мозгами. Для нас это способ расслабиться. Например некторые не играют в стратежки, квесты и т.д., им проще в экшен играть. Там не надо думать, стреляй себе на здоровье.

Вывод: Все, как всегда банально, ИЛ на любителя. Точнее сказать, ИЛ сродни классической музыки ценимой малым кругом людей.

И все же стоит упомянуть, что наше ИЛ несколько отличается, поэтому оно и получает свою толику внимания. А применение музыки и графики, дает лишь возможность преукрасить текст.

Но вот интересно, какой рядовой пользователь захочет играть в ИЛ без музыки и графики, когда он может найти целую кучу графических игр, ничуть не уступающих по сюжету?

Вывод: Нужно понять, что не нравится пользователю и устранить это, не забывая при этом, что такое ИЛ.

Например, пользователю не нравится парсер, тогда можно его модифицировать и превратить набор слов в некую игру (хотя в действительности все останется также). Главное, как преподнести и показать лучшие стороны тех элементов управления, которые на первый взгляд у нас могут вызвать отрицательное отношение. Особо стоит отметить, что это ложится на плечи авторов. Здесь к сожалению не у каждого хватит сил и времени, чтобы создать игрушку с дружественным парсером, а не тем который понимает только определенные фразы. Аналогичное требование и к менюшкам.

Вот когда мы сможем создавать такие ИЛ, как стартовый этап, тогда и будет повод у пользователя на них смотреть и играть в них.

З.Ы.
Разумеется к трэшу везде отношение будет одинаково. И ко всему выше сказанному, это только лишь часть.

Неактивен

0    0    #70
27.12.2008 19:51

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex,

Готов ли ты сам взяться за это дело? Если возьмёшься, я предоставлю под это сайт.

предложение крайне соблазнительное. надо примерно прикинуть, сколько времени еженедельно я смогу уделять этому делу. и что я за это время буду успевать. ну, и помощь осталных, конечно же, понадобится: у кого-то завалялся квест, которого нигде не найдёшь, кто-то помнит название полюбившейся старой игрухи, которую я буду искать по названию, кто-то заметит пропущенные мной форфографические ошибки и т п.

ответ конкретно по делу дам в первой половине января.

приблизительный план действий:
1) узнать, как вообще работать с сайтом
2) составить по-возможности полный список всех прошедших РИЛ конкурсов
3) скачать и потестить первые места всех конкурсов, в чём помогут сохранившиеся обсуждения этих квестов на форумах
4) пошевелить авторов на предмет: не соизволят ли уважаемые исправить свои творилова
5) составить шкалу оценок, учитывающую по-фозможности чисто объективные факторы, как-то : проходимость, грамотность и т п (чьи-либо оценки и места в конкурсах учтены не будут)
6) скачать и потестить очередные(вторые, третьи, т п) места всех конкурсов
7) пошевелить очередных авторов ...
8) проставить оценки тех квестов, с которыми уже определился, и выставить их с кратким комментарием на сайте
9) перейти к пункту 6

после конкурсных квестов займусь остальными. начиная со старейших.

да, и где-нить рядом надо будет выложить архив платформ для запуска этих игрушек.

UPD

Разумеется к трэшу везде отношение будет одинаково

неужели все любят трэш???

UPD

во избежание недоразумений: я ещё не окончательно решил взяться. пока что и хочется и колется. браться или нет за составление архива/ведение сайта- постараюсь определиться к середине января.

Отредактировано noname (27.12.2008 20:02)

Неактивен

0    0    #71
27.12.2008 20:06

GrAndrey
папа RTADS и Бяка (+49, -2)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 15.09.2002
Сообщений: 1198
Вебсайт

меньше слов

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Для чего откапывать "зомби"? Нам хотя бы свежие игры собрать и отсортировать, а потом уже можно будет и археологией заниматься.

Отредактировано GrAndrey (27.12.2008 20:06)

Неактивен

0    0    #72
28.12.2008 04:50

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 796
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Золотой фонд русской ИЛ

GrAndrey написал:

Для чего откапывать "зомби"? Нам хотя бы свежие игры собрать и отсортировать, а потом уже можно будет и археологией заниматься.

Угу. Авторов "свежих" игр, кстати, легче достать на предмет исправлений. И даже археолог копает сверху вниз! В общем, порядок - обратный хронологическому, в остальном плану 5+!

Неактивен

0    0    #73
28.12.2008 09:45

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

неужели все любят трэш???

Как раз наоборот, трэш никто не любит.

Неактивен

0    0    #74
28.12.2008 10:36

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Я люблю трэш!
Серия игр "Каратель" на QSP - отличный трэш, советую попробовать.

Неактивен

0    0    #75
28.12.2008 11:48

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex, тебе нравится смотреть трэш сериалы, фильмы.

Да, еще, ты высказывался против фанфика, утверждая, что они не дают ничего нового. Трэш дает такой же результат в этом отношении, но он куда хуже фанфика. Т.к. фанфик само собой является фанатским продолжением одного из выбранных прозиведений, игры, вселенных и т.д.  А трэш обычно направлен больше на выем денег, чем на создание чего-то интересного. Мусор, он и есть мусор.wink

Но уж если, Nex, больше знает о трэш в ИЛ и что такое, то пусть выскажется подробнее! wink

Неактивен

0    0    #76
28.12.2008 15:38

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Eten написал:

А трэш обычно направлен больше на выем денег, чем на создание чего-то интересного. Мусор, он и есть мусор.wink

Ты ознакомься, для начала, что есть такое "трэш", потом разглагольствуй, тиаретик, блин.

зы Не считай это за личный наезд, но ты когда ты пытаешься о чем то высказаться, о чем имеешь весьма смутное представление, получаешь в свой адрес нелицеприятное. Говорили же тебе не раз - "не знаешь - пользуйся гуглом", хоть общее понятие поимеешь.

Отредактировано zerrr (28.12.2008 15:44)

Неактивен

0    0    #77
28.12.2008 16:31

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

хоть общее понятие поимеешь.

Спасибо, я лучше твоей критикой воспользуюсь! roll

з.ы.
Я тоже не ахти писать грамотно, но твой еле понял из-за большого кол-ва "ты".

Неактивен

0    0    #78
28.12.2008 20:21

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

ты высказывался против фанфика, утверждая, что они не дают ничего нового.

Неправда. Фанфики бывают очень разные, есть среди них и те, которые несут в себе что-то новое. Есть среди них и такие, которые мне нравятся.
Я не против фанфиков. Я за то, чтобы на КРИЛ их не было. То есть, допускать на КРИЛ только полностью авторские произведения, "от и до", 100%.

Неактивен

0    0    #79
29.12.2008 06:34

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 796
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex написал:

ты высказывался против фанфика, утверждая, что они не дают ничего нового.

Неправда. Фанфики бывают очень разные, есть среди них и те, которые несут в себе что-то новое. Есть среди них и такие, которые мне нравятся.
Я не против фанфиков. Я за то, чтобы на КРИЛ их не было. То есть, допускать на КРИЛ только полностью авторские произведения, "от и до", 100%.

Если бы Пушкин и Шекспир следовали этому правилу, у нас не было бы ни стихотворения "Памятник", ни "Ромео и Джульетты" - сюжеты заимствованы, многие фразы то же использовались другими. Goraph, конечно, может это назвать творческой импотенцией, но я более склонен доверять Ньютону, который писал "я поднялся так высоко потому, что стоял на плечах гигантов". Поймите меня правильно - я против плагиата, и против ущемления авторских прав. Также я против нарушения законодательства - и буду искренне благодарен каждому, кто укажет мне на возможные его нарушения в моих произведениях. Но вместе с тем, я считаю, что  просто физически невозможно породить полностью оригинальную идею - если как следует покопаться, будет можно найти следы заимствований у любого. Если я замечаю такой факт у себя, обычно прямо об этом говорю. А по-настоящему оригинальный рассказ за последний год мне попался один - "Один байт".  Да и в том, по правде говоря, если отвлечься от деталей, сюжет использовался еще в старых сказках:)

Неактивен

0    0    #80
29.12.2008 10:03

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Korwin,
Я не говорю про "как следует покопаться и найти"! Я говорю о тех заимствованиях, которые выпуклы и видны с первого взгляда. Не надо утрировать и переиначивать мои слова.

Приведу примеры, чтобы меня всё-таки наконец поняли:

Прямой или немного "изменённый" перевод => по мотивам
с прямым переводом всё понятно, примеры "изменённых" - "Волшебник страны Оз"=>"Волшебник Изумрудного города", "Winnie the Pooh"=>"Винни Пух и все-все-все".

Вольное продолжение всем известной истории => по мотивам
пример: "Властелин Колец"(Толкин)=>"Эльфийский клинок"(Перумов), "Хомяк Семён"=>"Хомяк Семён 3"

Фанфик на известное произведение => по мотивам
"Fallout"=>"Fallout Quest"

Шарж, пародия, попурри => по мотивам
"Алиса в Стране Чудес"=>"Alice's Adventures in Urqland", квесты Корвина=>"Семирамида"(гораф)


Интерпретация идеи, уже встречающейся где-то ещё, без прямых отсылок на источник => не по мотивам
Разные "ужастики"=>Хозяйка Сэри



Пушкин и Шекспир не участвовали в КРИЛ. Но если б им поставили условие "произведение не по мотивам", они бы справились, я уверен.

Для спорщиков сразу поясню: я не говорю, считать ли "произведением по мотивам" то или иное, и как их следует разделять вам, а просто пытаюсь объяснить, по какому критерию их разделяю я.

Отредактировано Nex (29.12.2008 10:06)

Неактивен

0    0    #81
29.12.2008 15:00

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 796
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Хорошо, я понял, как ты подразделяешь произведения на по-мотивам и не по-мотивам.

Я верно понимаю, что вся библейская тема - закрыта - поскольку по-мотивам? И великое произведение "Одарю тебя трижды" Дочанашвили Г.П - это лишь жалкое перепевание библейской притчи о блудном сыне? Кстати, там есть цитирование небольших кусков текста, близко к оригиналу. И без указания источника.wink

Я верно понял, что "Властелин колец", написанный явно по мотивам ирландских, валлийских, английских и т.д. легенд и мифов - НЕ БЫЛ БЫ ПРИНЯТ ТОБОЙ КАК ОРИГИНАЛЬНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ? Там заимствования видны с первого же взгляда!

Вот "Семирамида", которая, кстати, вовсе не по мотивам квестов Корвина, не надо, - там явно больше прослеживается мотив Snowball от Level 9 - тоже не принимаем?

Интерпретация идеи, уже встречающейся где-то ещё, без прямых отсылок на источник => не по мотивам
Разные "ужастики"=>Хозяйка Сэри

А если я  напрягу память, и поисковик, и найду рассказ с очень схожим сюжетом? Думаю, среди моря "ужастиков" это возможно. Тогда мы сможем отнести "Хозяйку Сэри" к группе произведений "по мотивам"?


Так что будь ласков, поясни, пожалуйста, против чего именно ты возражаешь?

Отредактировано Korwin (29.12.2008 19:36)

Неактивен

0    0    #82
29.12.2008 15:11

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

А что вы скажите на такую ситуацию.

Уже есть какое-то произведение, а другой автор реально пишет не по мотивам. В итоге, получается что написанный им квест может попасть под понятие по-мотивам, хотя автор этого и не делал.

И вот как тут докажешь, как за, так и против?

К тому же наш мир все же ограничен и от повторений никуда не денешься.

Неактивен

0    0    #83
29.12.2008 22:19

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Хорошо, я понял

Korwin, нет, ты всё-таки меня не понял. Больше на эту тему высказываться не буду, т.к. не вижу в этом практического смысла. Пытался пояснить, не вышло. Dixi.

Неактивен

0    0    #84
30.12.2008 06:39

uux
Участник (+884, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1624

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Nex написал:

Korwin,
Я не говорю про "как следует покопаться и найти"! Я говорю о тех заимствованиях, которые выпуклы и видны с первого взгляда. Не надо утрировать и переиначивать мои слова.

Приведу примеры, чтобы меня всё-таки наконец поняли:

Nex, я тебя понял. Но тут такой момент - фактически получается, что заимствованиями ты считаешь те произведения, авторы которых сами признают, что... гм... искали источник вдохновения на стороне. Т. е., как и положено в нашей стране, наказывают самых честных;).

Прошу прощения, если чего-то извратил...

Неактивен

0    0    #85
30.12.2008 09:04

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Т. е., как и положено в нашей стране, наказывают самых честных;).

К сожалению, на этом весь мир жиждется, дабы были не рушимы все эти гадости! И что самое отвязное мы сами это поддерживаем и не знаем, как от этого отказаться и не оказаться в не бытие.

З.Ы.
Психика человека забавная штука!

Неактивен

0    0    #86
30.12.2008 09:07

Korwin
Гоблин, зеленый от недосыпа (+188, -16)
Откуда: Екатеринбург
Зарегистрирован: 27.11.2007
Сообщений: 796
Вебсайт

У трав, растущих на мягкой земле - слабые корни. (с)Korwin

Re: Золотой фонд русской ИЛ

uux написал:

Но тут такой момент - фактически получается, что заимствованиями ты считаешь те произведения, авторы которых сами признают, что... гм... искали источник вдохновения на стороне. Т. е., как и положено в нашей стране, наказывают самых честных;).

+5! Если бы я не указал Кэролайн Черри в качестве источника вдохновения, кто бы, интересно, нашел этот рассказ? Кто был с ним знаком до этого из числа форумчан? Просто спрашиваю, не утверждаю, что никто wink

Отредактировано Korwin (30.12.2008 09:09)

Неактивен

0    0    #87
30.12.2008 14:27

- VampirE -
Участник (+3)
Зарегистрирован: 22.06.2006
Сообщений: 101

Re: Золотой фонд русской ИЛ

Korwin

Но зато если бы кто-то все-таки прочел его перед игрой чисто случайно, вопросов было бы гораздо больше. )

Так что такие случаи лучше сразу исключать, признавшись честно. Гору же не понравилось не столько твое заимствование, сколько то что ты вставил кусок перевода рассказа в свою игру почти без изменений и без указания переводчика.

Я тоже порой хотел написать игрушку по мотивам, но меня останавливал как раз вот такой скользкий момент с сюжетом и цитированием.

Хороший пример, на мой взгляд, игра Демона. Город и Звезды, по-моему. Он честно указал, что игра по мотивам произведения Артура Кларка, но именно по мотивам. Там, насколько я знаю, не было ни прямого цитирования, ничего незаконного, взято только окружение в чем-то и мир книги.


А Этен был не прав на начальном этапе, поразительная недальновидность в отношении правообладателя. А ведь эта информация указана уже в заставке в самой TES III, как это можно было не прочитать - непонятно.

В следующий раз советую не брать целую вселенную за основу, а ограничится книгой или рассказом - этим аудитория ваших игр увеличиться. Мне, к примеру, TES успела надоесть когда я еще ее проходил, так что игру Этена пока не запускал, только лишь потому что TES надоел до чертиков.

Отредактировано - VampirE - (30.12.2008 14:40)

Неактивен

0    0    #88
30.12.2008 14:36

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Re: Золотой фонд русской ИЛ

А Этен был не прав на начальном этапе, поразительная недальновидность в отношении правообладателя. А ведь эта информация указана уже в заставке в самой TES III, как это можно было не прочитать - непонятно.

Возможно я и допустил ошибку, никто не застрахован от этого. Но когда будешь смотреть игру не забывай, что оцениваешь не самог автора, а его произведение. wink

Неактивен

0    0    #89
15.01.2009 20:23

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Золотой фонд русской ИЛ

во избежание недоразумений: я ещё не окончательно решил взяться. пока что и хочется и колется. браться или нет за составление архива/ведение сайта- постараюсь определиться к середине января.

на ифвики вполне приличное собрание квестов. по конкурсам/платформам... надеюсь, там и дальше будет отражаться по-возможности полная инфа о конкусрных, и вообще обо всех стоящих поделках. ближе к делу: в ближайшее время за составление архива не возьмусь.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2024 iFiction.Ru