Уважаемые форумчане!
Неожиданно возникла следующая интересная проблема.
Ко мне обратился редактор SPAG, к которому, в свою очередь, обратился другой американский товарищ. У этого товарища жена - переводчик с русского училась в свое время в Ленинграде), и ей было бы интересно перевести русскую ИЛ-игру на английский. В связи с этим вопрос: какую игру можно было бы им заслать?
Помимо собственно игровых достоинств (a.k.a. потребительских качеств), игра должна отвечать следующим требованиям:
- быть написана на (R)TADS (в связи с тем, что существует интерпретатор как для русского, так и для английского языка и, грубо говоря, достаточно будет просто перевести тексты, модификация кода не понадобится; интерес, как я понимаю, именно к переводческой работе, а программистскую составляющую желательно минимизировать). Правда, надо будет им еще встречный вопрос про Inform задать...;
- должен быть доступен исходный код;
- наверное, размер игры для начала не слишком большой, но с этим-то как раз все в порядке - больших игр у нас пока и нет.
У меня пока следующие идеи: "Ожидание утра", "Кащей", может быть, "Любовь".
"Оружие Ли Гуана" - мега-игра по нашим меркам, но (пока?) сырая; "Дримор" - все-таки приквел; "Зебра Федьки Крюкова" - боюсь, будут проблемы с исходным кодом (да и с получением у автора разрещения на перевод тоже); "Тайна зеленого чая со льдом" - недостаточно понятна для человека, незнакомого ссерией про капитана Блуда.
Что скажете? И, может быть, у кого-то будут еще предложения?
Неактивен
Зависит от целей перевода
"Ли Гуана" перевести это прекрасно. Мне вот например жутко интересно, что получится, если перевести игру этнического русского по мотивам сюжетов голландского автора про Китай, на английский язык для американских читателей. Очень космополитично.
Но американским читателям думаю будет интереснее увидеть "Кащея", потому что это русская игра на русский сюжет.
Неактивен