Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
31.07.2008 19:39

megozavr
Участник
Откуда: Челябинская обл
Зарегистрирован: 31.07.2008
Сообщений: 29

ЗЗ : Дело о хищении цветных металлов.

Приветствую всех участников форума.
Когда в первый раз ознакомился с платформой RTADS - понял это моё. Когда дело дошло до написания игры, долго искал сценарий.
Обратился к своим старым записям ( это сейчас  я выписался , ничего в голову не лезет) и нашел неб. рассказик.  Суть его в том, что
это была пародия на моих друзей (они к счастью об этом не узнают) в духе Запретной Зоны (телепередача была раньше на тнт).
Друзья работают в эл.цехе и каждый день контактируют  с цвет.мет. 
С этого звонка в студию будет начинаться игра: " Здравствуйте меня зовут Данил. С тех пор как моим напарником стал  Андрей, у меня начала пропадать медная проволока. Я подозреваю его в хищения и хочу чтобы вы провели расследование... "
Сейчас думаю стоит ли водить в игру нелинейность : допустим  в игре можно будет установить скрытые камеры и теоретически выдавать в зависимости
от установленных мест разные кадры, и в зависимости от твоих действий соответственно разные концовки (например  обвинить не того человека) , либо не заморачиваться  и сделать линейную. По ходу движения будет видно.

Неактивен

0    0    #2
01.08.2008 15:09

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: ЗЗ : Дело о хищении цветных металлов.

А кто знает, может проклятие ИФ-анонсов и поддаётся лечению, и тендецию можно сломать. Поживём-будем посмотреть.
Первая игра, да ещё на тадсе... можно и пожертвовать нелинейностью в пользу результата.
Будем ждать! Как говорят малограмотные и Жириновский - однозначно будем ждать.

Неактивен

0    0    #3
04.09.2008 00:01

Серый Волк
Модератор (+1194, -91)
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 22.02.2008
Сообщений: 1096
Вебсайт

Re: ЗЗ : Дело о хищении цветных металлов.

Только сейчас изучил вдоль и поперёк и прошёл игру. Не потому, что у меня неторопливое соображение, а просто был в состоянии всяческих разъездов.
Посему, раз запоздал от остальных игроков, не буду указывать автору на мелкие шероховатости и досадные опечатки. Уверен, что посетители форума уже всё давно отловили, ещё до того, как я впервые сел в люльку smile. Так шо - по простому:
Megozavr, спасибо за игру, она удалась. Естессно, пишите ещё.
И второе спасибо - за то, что Вы продемонстрировали к а к нужно пользоваться разделом "В разработке". Замечательная цепочка: анонс-заинтересовали-готовая игра. А то ж, у нас автору обычно грешат, грешат...

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru