Приветствую всех участников форума.
Когда в первый раз ознакомился с платформой RTADS - понял это моё. Когда дело дошло до написания игры, долго искал сценарий.
Обратился к своим старым записям ( это сейчас я выписался , ничего в голову не лезет) и нашел неб. рассказик. Суть его в том, что
это была пародия на моих друзей (они к счастью об этом не узнают) в духе Запретной Зоны (телепередача была раньше на тнт).
Друзья работают в эл.цехе и каждый день контактируют с цвет.мет.
С этого звонка в студию будет начинаться игра: " Здравствуйте меня зовут Данил. С тех пор как моим напарником стал Андрей, у меня начала пропадать медная проволока. Я подозреваю его в хищения и хочу чтобы вы провели расследование... "
Сейчас думаю стоит ли водить в игру нелинейность : допустим в игре можно будет установить скрытые камеры и теоретически выдавать в зависимости
от установленных мест разные кадры, и в зависимости от твоих действий соответственно разные концовки (например обвинить не того человека) , либо не заморачиваться и сделать линейную. По ходу движения будет видно.
Неактивен
Поговорим о логике?
– Большой _открытый_ бак с лаком в мастерской?
– Почему бы и нет!
– Покрытая в несколько слоев лаком, в месте крепления, камера?
– Ну что вы, она ж заблЯстит!
Неактивен
Прошёл и получил удовольствие, несмотря на изрядное, как мне показалось, число недоработок
(ощущение, что этап бета-тестирования был пропущен).
megozavr написал:
[skip...]хотелось бы узнать о самых серьёзных[skip...]
Во-первых, тупичок:
спойлер…
и несколько некорректных реакций:
спойлер…
Во-вторых, почти каждое описание содержит грамматические или стилистические ошибки.
Ну и пара, возможно субъективных, замечаний. Везде где, пришлось использовать команду обыскать стоило бы при простом осмотре дать намёк, что это стоит сделать. Также, на мой вкус, единственная картинка (в середине игры, да еще и с копирайтом владельца) выглядит не очень уместно.
Но, в целом, игра произвела хорошее впечатление, спасибо ![]()
Неактивен
Да уж, концовки в прямом смысле слова ![]()
Неактивен