Мы все любим этот жанр. Интерактивная Литература. Первый жанр компьютерных игр. Жанр многогранный и разноплановый. Жанр, который близок к Искусству, как ни одни другой жанр компьютерных развлечений.
Около пяти лет являюсь поклонником славянской (и только славянской!) ИЛ, но только сегодня серьёзно задумался - а за что именно я его люблю? И пришел к удивительному ответу.
Оказывается, я люблю ИЛ не за игры. Точнее и за игры, но не за них в первую очередь.
Уникальная ситуация. Есть жанр. Есть сообщество. Есть люди в этом сообществе. Эти люди - вы, посетители этого форума. Эти люди делают программы, пишут и переводят игры и статьи, проводят конкурсы.
Жизнь. В ней есть учёба, работа, служба, карьера, друзья и многое-многое другие. Порой она прекрасна, а порой в ней происходит много неприятной херни. На всё это нужно время и силы. Душевные и физические. Эти люди находят время и силы. И делают жанр. Они творцы. Они создают вещи. Есть исключения, но в массе своей это замечательные вещи. В которые творцы вкладывают частичку себя, своего внутреннего мира, души. И такие вещи обязательно находят своего адресата.
Я люблю ИЛ в первую очередь за этих людей, которые на чистом энтузиазме создают нематериальные, но такие прекрасные вещи.
А за что любите ИЛ вы?
Неактивен
Психологи из университета Пизы выяснили, что люди, страдающие зависимостью от компьютерных игр, практически не учатся на своих ошибках.
Ученые провели специальные исследования, в которых приняли участие 15 мужчин и 5 женщин, признавших свою зависимость от компьютера. Участники испытаний прошли несколько нейрокогнитивных тестов, а полученные по их завершению результаты психологи сравнили с данными здоровых людей.
Выяснилось, что геймеры, жизнь которых подчинена компьютеру, показали крайне низкие результаты в тесте Wisconsin Card Sorting Test. Специалисты пояснили, что, несмотря на нормальные интеллектуальные способности, больные игроманией не умеют учиться на своих ошибках при поиске альтернативных решений в предложенном тесте.
Из этого психологи сделали вывод, что люди с предрасположенностью к компьютерной зависимости отличаются активностью префронтальной области коры головного мозга. Именно она отвечает за решение подобных проблем.
Вот собственно, чем меня привлекает ИЛ - тем, что в ней можно учиться на своих ошибках. Лучшими лично мне кажутся те игры, в которых есть несколько способов решения задачи.
Неактивен