Не очень давно я начал разрабатывать собственную РПГ игру в стиле ADoM. Все, кто хочет узнать про нее, лезте на мой сайт [ .www ] и качайте оттуда ее зародыш(он обновляеется каждую неделю). Если у вас есть какие-либо советы или предложения, мы можем обсудить их вместе здесь-на форуме!
И еще... В ADoM'е при нажатии клавиши <i> появляется окно инвентаря. По идее, оно накладывается на окно игры, а при выходе из инвентаря оно закрывается. Если кто знает, как это сделать(для справки : я пишу игру на Turbo C++ 3.0), не поленитесь, пожалуйста, и пришлите свои советы, а также, несколько строк(страниц) программного кода на мой ящик [ vlad_mokr@mail.ru ] или оставьте указания здесь - на форуме.
Тут понадобился алгоритм генерации подземелий. Вы можете подсказать? Может у Вас есть наработки?
Неактивен