Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
04.12.2008 08:43

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Тайна африканского бумеранга

Несколько подзадержался, за что дико извиняюсь :





Опера ция «Бумеранг»



  Все мы, так или иначе попадали туда. Кто-то имел несчастье согласится на приглашение хорошенькой барышни, кого-то за фалду роскошного фрака притащила туда безжалостная жена, или же пригнали орущей ордой строгие пионервожатые, а кто-то просто по вульгарной глупости человеческой. Три часа проведенные там равны вечности. Там, впервые в жизни, мечтаешь лишиться слуха и зрения. Там же появляются первые мысли о самоубийстве. И там же, понимаешь, что Ад – это отнюдь не просто христианская сказочка. Я говорю о Храме Искусства. Я говорю об Опере.
Право же, если, услышав приглашение  "пойдем в оперу", ваш пульс не учащается, ноги не становятся ватными, а, наоборот, вас посещает воодушевление и радостное нетерпение, то, вероятней всего, рано или поздно вам придется посетить психиатра, помяните мое слово. Вот и капитан Блуд вам подтвердит.

«Фантазии капитана Блуда: Тайна африканского бумеранга» (Ю.Павленко 2008)

Капитан Блуд - персонаж игр Юрия Павленко (он же Гораф). Представляет собой пародийную смесь Шерлока Холмса и барона Мюнхаузена. Любит тайны, красивых женщин, уколы морфина, опийный дым и вообще все, что, так или иначе, имеет отношение к наркотикам. Неженат. В числе друзей некий безымянный (предположительно по фамилии Разврат) субъект, являющийся летописцем капитана.
В данной игре, написанной на конкурс БуКо (Бумеранг Конкурс), Юрий использовал HTML платформу «Tweebox», так что единственный интерпретатор, который нам понадобится – это любой HTML-браузер. Завязка игры следующая:  одним ненастным днем, Блуд, по-видимому, находясь под парами опия, необдуманно согласился на предложение своего друга посетить Оперу, и, теперь, пытается всеми средствами этого избежать этого культмассового кошмара.

В этой игре, автор избрал необычную форму повествования - два рассказа в одном. Реализовано это разбиением игрового экрана на два раздела: "коричневая история" и "розовая история", причем выбор вариантов действий для двух историй - один. Так, что вы можете одновременно читать обе, или же последовательно «проходить»   каждую из историй. Последнее, на мой взгляд, является оптимальным.

Коричневый рассказ является историей Блуда о «тайне бумеранга», а розовый своеобразным приквелом коричневого. Розово-коричневый фон изредка сменяет белый – это действие, происходящее непосредственно во время сборов в Оперу. Автору наверняка пришлось попотеть, притягивая варианты действий к обоим повествованиям, и, надо сказать, это ему неплохо удалось. Единственная замеченная (или попросту непонятая) мной и явно выпадающая из общей структуры рассказов, несвязность – это «белое» явление доктора Райхмана в «блудный» дом, которое полностью подходит коричневой истории, но едва ли розовой, т.к. выпадает из контекста «розовой» истории и может происходить до появления Блуда в аптеке Райхмана. Триколор финалов, соответствует общей расцветки повествования и подходит к обоим рассказам, но наилучшим (при последовательном прохождении) является соответствие цветов рассказа к финалу. «Белый» финал – «неоптимальный» и является провалом «операции Бумеранг».

Не вдаваясь в дальнейшие подробности, дабы не отбить ненужными спойлерами желания запустить игру, у тех кто еще не удосужился этого сделать, подытожу, что  играть, или скорее читать, легко и приятно, не в последнюю очередь благодаря весьма бодрому, здоровому чувству юмора и отличному слогу. Возможно, не все оттенки бонмо будут ясны игрокам не знакомым с предыдущими похождениями Блуда, но такие ситуации не так уж и часты. Игровые загадки не слишком изощренны, но понятны и довольно интуитивны.  Весьма вероятно, что в игре есть мелкие недочеты и даже несуразности (вроде отскочившего от трупа и вернувшегося в руки капитана, бумеранга) которые, кстати, легко "свалить" на безудержную фантазию мосье Блуда, но вот в чем штука - ни их поиском, ни даже перечислением заниматься совершенно не хочется. А ведь это уже признак хорошей игры, не правда ли? В двух номинациях конкурса (из трех), очередные приключения Блуда заняли заслуженное первое место, что тоже говорит само за себя.



В заключении, хочу добавить, что фантазия, несомненно, великая вещь - с этим не поспоришь; но и опера, поверьте, вещь не менее значимая, ибо нежелание посещения второй бешено стимулирует первую. 

- Джон, дорогой, пора собираться. Ты не забыл: в "Ковент-Гарден" сегодня "Уходящие в море"? Такси уже ждет.
- Хорошо, Эдит, я почти ... Ах, ты только посмотри, какую необычную вещицу я нашел.
- Ах, ты мой милый, глупенький профессор! Это всего лишь старое, ржавое кольцо - что же тут необычного?
- Э-э-э нет, дорогая. Вот присядь и послушай:
"Глубоко в норе под землей жил-был хоббит ..."

Отредактировано zerrr (04.12.2008 08:47)

Неактивен

0    0    #2
05.12.2008 14:21

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Тайна африканского бумеранга

uux написал:

 спойлер…

Ну, да..

 спойлер…

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru