Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
23.03.2009 15:40

1.regulum
Участник
Зарегистрирован: 23.03.2009
Сообщений: 6

Как сделать написание текстовых игр доходным? Чего им не хватает?

Текстовые игры не заблистают во весь свой потенциал, пока не станут приносить доход авторам.
Хотя бы такой, чтобы содержать семью в это напряженное время.
Предлагаю собрать рекомендации, которые позволили бы авторам если не прожить, то хотя подрабатывать созданием тестовых приключений!

Что текстовым играм не хватает, чтобы стать "казуальными" играми. Ведь есть же "казуальная" литература - всевозможные дарьядонцовские детективчики? Что не так у текстовых приключений?

Неактивен

0    0    #2
23.03.2009 15:58

ASBer
Модератор (+162, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Как сделать написание текстовых игр доходным? Чего им не хватает?

Что не так у текстовых приключений?

Их же ЧИТАТЬ надо! neutral

Неактивен

0    0    #3
24.03.2009 09:07

ASBer
Модератор (+162, -20)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.07.2007
Сообщений: 816
Вебсайт

Эники-Бэники
ели вареники,
а Джоники-Мнемоники
ели психотроники.

Re: Как сделать написание текстовых игр доходным? Чего им не хватает?

Просто какой-то наплыв коммерсантов на форум smile
Наверное всвязи с кризисом и урезанием бюджетов на разработку развлекательного софта.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru