Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

  • Список
  •  » Флейм
  •  » Участие профессиональных писателей в создании IF

0    0    #1
15.07.2009 16:22

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Участие профессиональных писателей в создании IF

NooS написал:

моя мечта - привлечь современных талантливых русских писателей к плодотворному созданию ИЛ-произведений. Ведь, это вполне осуществимо, на мой взгляд... Или так больше никто не считает? ))

Осуществимо ли привлечь профессионального писателя к написанию игры?
На мой взгляд, вполне. Тот же Акунин, хоть и не сделал игру, но оказался способен создать мультимедийную книгу. Если б это не было экпериментаторством, и если бы ему помог заинтересованный программист, кто знает, может и до игры бы дело дошло в конце-концов.

Вопрос опять же в формулировке ИЛ. Что считать ИЛ? В терминах заядлых парсерщиков, которые считают неоспоримой истиной мнение западного IF-коммьюнити, CYOA (книги-игры), а также их интерактивные версии, и все менюшные игры не считаются ИЛ.

Лично я отношу к ИЛ любые игры, основой которых является текст. Включая, разумеется, всяческие CYOA и "менюшки".

Исходя из моего понимания ИЛ, отвечу на вопрос так:
книги-игры уже давно пишутся профессиональными писателями.
Но давайте всё же обсудим именно компьютерные ИЛ-игры.

Будет ли игра, написанная с привлечением профессионального писателя, выше остальных по уровню?
По уровню текста - безусловно. По уровню сюжета - скорее всего. Читать её можно будет на ура.
Но будет ли в неё интересно играть? Для того чтоб уметь писать игры, нужно писать игры. Если ты всю жизнь писал книжки, даже если ты их писал отлично, то сев за создание игры, придётся начинать с нуля. Умение писать никак не отразится на умении писать игры. Придётся долго и упорно учиться, набивая шишки, обращаясь постоянно за помощью к программистам, постепенно наращивая опыт.
Первый блин 100% получится комом. Читать можно, играть нельзя.
Профессиональный писатель, осознавший трудность создания хорошей игры, тем более - человек уже добившийся результатов в своей области, плюнет и пойдёт дальше писать книжки.

Что же делать?
Единственный вариант, который мне кажется реализуемым - написание игры в тесном соавторстве. Автор игры, например, дружит с писателем, и писатель помогает автору - только как помощник - придумывать сюжет, прописывать персонажей, делать описания более живыми и "литературными", подкидывает свежие идеи и т.п.

Мой вывод: привлекать профессиональных писателей к созданию игр можно, но не в качестве автора игры.

Неактивен

0    0    #2
16.07.2009 01:15

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Участие профессиональных писателей в создании IF

zerr, разумеется, писатель может написать игру без соавторов. Если загорелся настолько, что готов набивать шишки, учиться и совершенствоваться - то и хорошую игру может написать.
Я не отрицаю, эта возможность существует. Если когда-нибудь ИЛ-игры станут популярными, то шансы на это возрастут, пока что они невелики.

Я в основном хотел развеять наивные мысли "если предложить писателю написать ИЛ-игру, то результат будет ого-го!"

Неактивен

0    0    #3
16.07.2009 21:26

Nex
Участник (+120, -130)
Зарегистрирован: 11.06.2007
Сообщений: 2053

---

Re: Участие профессиональных писателей в создании IF

Чтобы оценить потенциал "авторов-любителей" книг-игр, советую зайти на форум Джуманджи, они уже давно пишут свои книги-игры.
Его сайт здесь неоднократно упоминался, так же как и игра "Высотка" К. Киламова, тамошнего форумчанина - мы знаем её по интерактивной версии, но изначально это была именно книга-игра.

Неактивен

  • Список
  •  » Флейм
  •  » Участие профессиональных писателей в создании IF

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru