Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

Опрос

Считать ли "Speleologist II" самостоятельной игрой?

да
55% - 11
нет
45% - 9

Всего : 20

0    0    #1
06.12.2009 12:45

uux
Участник (+887, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1625

Голосование: прецедент "Speleologist II"

Поскольку организатору КРИЛа начали поступать вопросы относительно того, что "Speleologist II" является не произведением по мотивам, а фактически клоном игры "Adventure I: Speleologist" от Михаила Баланова, решил вынести этот вопрос на голосование.

Желающие лично ознакомиться с первым "Спелеологом": вам сюда.

Список отличий новой игры от оригинальной (по словам автора): полностью переработаны описания локаций; добавлено много декораций; убран фонарик с батарейкой; добавлена лампа и фитиль; добавлена музыка; переработан интерфейс игры.

====================================

Несколько слов относительно того, почему "Цветохимию" я дисквалифицировал без голосования, а здесь использую другой подход.

В правилах КРИЛ четко определено, что непроходимая игра должна быть дисквалифицирована. Поэтому с "Цветохимией" вопросов не было.

Неоригинальные игры также должны быть дисквалифицированы, однако нет определения "минимального порога" изменений, начиная с которого игру можно считать самостоятельным произведением. Сошлюсь в т. ч. на прецедент "старшего брата" - зарубежной IF-Comp: там был как минимум один случай допуска на конкурс игры, которая уже участвовала в предыдущем году и отличалась от предыдущей версии только названием и одной добавленной загадкой.

В связи с этим прошу всех активно голосовать и высказывать свое мнение.

Неактивен

0    0    #2
08.12.2009 10:15

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Голосование: прецедент "Speleologist II"

WladySpb написал:

Мне кажется, если спелеологист имеет место быть примером хорошо организованного кода, и основные отличия от оригинала состоят в этом, его стоило бы номинировать в проекты.
Так же, я совершенно согласен с тем, что цифра II тут не к месту, скорее, можно было бы поставить цифру 1.5
От голосования воздержусь, поскольку не играл в оригинал, и пока не планирую.

отличия:
-- в используемой платформе, подходу к программированию и, естественно, в коде.
-- всё вышеперечисленное выразилось и в организации игрового мира и взаимодействий в нём.
-- так же в игре расширены и доработаны до неузнаваемости тексты описаний. кроме того, добавлены необходимые в новой игре описания, которые были просто не нужны в старой игре.
-- изменён 'сюжет' игры. т е какого-то особого сюжета там нет, и не было. прохождение игры отличается.

---

после длительного отсутствия Михаил Баланов 27 ноября снова появился на мэйл.ру с просьбой выслать игру ему на е-мэйл.
я не представляю, какой е-мэйл он имел ввиду, всё что мог, я отослал ему в сообщениях.

до этого я 12го ноября, высылал ему ссылки на форум и на тему игры на форуме. сообщил о конкурсе и его сроках. видимо, он прочёл это только 27-го числа.

ещё до этого сообщение от него мне было 26-07-2009го и, похоже, что ни в августе, ни позже он вообще не появлялся на мирах. собственно, у меня всего 2-а сообщения от него.

---

так же я опять пригласил его на наш форум и, на этот раз, и в _эту_ тему. к сожалению, судя по тому, что он не заглянул сюда в прошлый раз, то и на этот раз шансы так же малы.

---

upd: попытки связаться почтой кончились неудачей. однако, попробую ещё.

upd: только что пытался связаться с человеком, предположительно являющимся папой Михаила. это было не так-то просто: мешают какие-то странные ошибки. мэйл.ру вообще не очень-то мне нравится своей никудышней безопасностью и, => возникающими иногда непонятными проблемами. тем не менее, в конце-концов, удалось отправить подарок с подписью-просьбой связаться с Михаилом и передать ему, что запрошенная им игра выслана ему ч/з сообщения.

этот человек(проживающий в том же городе, имеющий ту же фамилию, имеющий в списке друзей Михаила), видимо, бывает на мирах чаще. последний визит: 7декабря в 19:46

Отредактировано noname (08.12.2009 10:35)

Неактивен

0    0    #3
09.12.2009 22:41

noname
Участник (+36, -9)
Зарегистрирован: 04.04.2008
Сообщений: 729

noname

Re: Голосование: прецедент "Speleologist II"

Eten написал:

ясен пень, что любой автор будет голосовать в пользу своего проекта

НЕ любой.  НО рациональное зерно в этой мысли есть.

на мирах мне пришло такое сообщение:

Михаил Баланов
09-12-2009 00:37

Привет.
Почему-то не приходят мне письма с МоегоМира, когда мне кто-то сообщения присылает:(
Для связи: моя аська 120422848, актуальный емайл - realsonic3[не кошка]gmail.com
На старый ящик sonic[не кошка]pochtamt.ru я и сам попасть не могу ( пароль не помню
На форум тоже не могу написать - не помню пароля, а напоминалка высылает на старый ящик ))

В общем, игру я посмотрел. Впечатления такие:
игра мне понравилась
текст локаций переработан, паззлы тоже, музыка добавлена и цвета - создаёт настроение
парсер много лучше
имхо, это ремейк

после чего я связался с ним аськой:

qwerty ‎(22:38):
хочу спросить: можно ли выложить твоё сообщение с миров в тему голосования по спелеологу?
realsonic ‎(22:38):
да
qwerty ‎(22:39):
и, если да, то нужно ли скрывать аську и е-мэйлы?
realsonic ‎(22:39):
нет
qwerty ‎(22:39):
о, ты в сети! привет
щазз, тут у меня дела есть. НО сегодня постараюсь там отписаться.
qwerty ‎(22:40):
кста, почему бы тебе не войти на форум под новым ником? т е - зарегистрироваться заново?
realsonic ‎(22:41):
привет
пока некогда
у меня тут скоро командировка
готовлюсь 0

от себя замечу, что он постоянно занят, и полноценного общения с ним не получается.

UPD: я скрыл значок [не кошка]. в оригинальном сообщении адреса мэйлов были выложены без правок.

Отредактировано noname (09.12.2009 23:15)

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru