Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
26.04.2010 22:50

Olegus t.Gl.
Участник (+1073, -250)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.03.2001
Сообщений: 2905
Вебсайт

Любимые сюжеты в играх

Все мы играли, многие продолжают играть, а некоторые и в будущем планируют посвящать играм какое-то время. Мне вот интересно, а есть у кого ярко выраженные любимые игровые сюжеты? Ну вот чтобы при упоминании какой-либо темы сразу просыпался интерес. Есть такое?

Вот я, например, на протяжении многих лет не могу оставаться равнодушным к двум темам в играх: восточная сказка ("Prince of Persia", например) и борьба с "паранормальными" подразделениями войск Германии во Второй мировой (Вольфенштейн).

Восточный колорит ("Тысяча и одна ночь", "Жизнеописание Сайфа сына царя зу-Язана") меня с детства влёк

Садись на ишака!
Поедем на Восток!..
От южных городов
Я прихожу в восторг —
От ярких тех небес,
От пряных тех базаров,
От горных тех ручьёв,
Где я беру исток…

А если вдруг взбрыкнёт
Фантазии ишак
И понесет нас так,
Что только свист в ушах,
То мы его смирим
Уздечкою сюжета
И вновь переведём
На вдумчивости шаг.

Л. Филатов "Возмутитель спокойствия"

чему немало, как мне кажется, способствовало обилие откровенных сцен в повествовании.

Что до борьбы с нацистами — одна из первых игр на PC была как раз "Wolfenstein 3D". В то время очень яркая вещь. Наверное, оттуда.

А что у вас?

Неактивен

0    0    #2
26.05.2010 21:41

oleksus
адвентурист шестого дня
Откуда: Киевская Русь, г.Ирпень
Зарегистрирован: 10.02.2007
Сообщений: 149
Вебсайт

Re: Любимые сюжеты в играх

М-мм... Да, я задумывался над сабжем. И в принципе вычленил некоторые.
Но если убрать все фантики и завитушки, и оставить чистяк, то позволю себе высказаться строчкой из песни группы Motorhead:
"The answer to life's mysteries is simple and direct: sex and death".

А если вдумчивее, то почему-то за всю свою карьеру ПЦгамера (с 1988 года примерно) наиболее врезавшиеся в мозг и чаще всего вспоминаемые в комплексе игровые ощущения такие:
Sopwith (шучу. нет, не шучу)).
Kyrandia, Simon the Sorcerer, Discworld (сказочно-мультяшная серьёзность с пачкой хорошо проработанных архетипов),
No Remorse, Little Big Adventure, Prisoner of Ice (мультяшно-серьёзный триллер\хоррор с техно уклоном),
Terminator Rampage (Sci-Fi триллеры, роботех, футурмех и т.п.),
ну и из чисто текстовых -  Shrapnel и Shade, то есть хоррор с изрядной долей сюрреализма и галлюцинаций. Без галлюцинаций мне почему-то текстовые игры не интересны. tongue

Но всё это, если углубляться в суть психоанализа, относится лишь ко второму слову из вывода группы Motorhead.
Что же до первого...

Должен признаться, самой первой текстовой игрой для меня стала синклеровская квестуха под названием Sex Machine. Я не помню, дошёл ли я там в итоге до чего-либо конкретного, но помню, что ТАК втянуть меня в игровой процесс одной лишь строчкой на экране, это мало кому удавалось...)))

Это я к тому, что тема качественных текстовых эротических квестов (которым положено выпускать на волю дикую и необузданную фантазию читателя) доселе как следует не раскрыта. Непаханное поле.

Отредактировано oleksus (26.05.2010 22:08)

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru