Начал писать адвенчу в стиле космо-опера с элементами сурвал хоррор по мотивам сноу балл и подобных игр. Изначально писал на URQ, но в силу все усложняющейся карты и предметов перешел на RTADS.
В настоящее время игра находиться в стадии разроботки. Уже проработан основной сюжет и первые локации, а также структура карты. Планируется от 100 до 2000 локаций. После завершения альфы, игра будет выложена, также сюда будет проставлена ссылка или возможность скачать файл.
Неактивен
ответ очевиден, потому что в разработке.
Я просто анонсировал, и это копия поста расположенного на форуме RTADS, там я привел некоторые вопросы и просьбы, могу выложить и тут.
Неактивен
http://www.rtads.org/f1/viewtopic.php?t=1244 - ссылка на топик той темы,
саму игру не выложу, хотя ее начало выкладывал в виде урк: http://urq.plut.info/node/353
Автор не переоценивает свои силы, просто хочет создать достоверный космический корабль. И эта оценка взята не просто так, после предварительного написания начальных локаций у автора уже их 14 шт.
Игра будет парсерная с ХТМЛ-вставками(по моему мнению наиболее удобный вариант).
Автор имеет опыт написания коротких адвенч(до 25 локаций) еще со времен спеки, а там такого удовольствия в виде редакторов и интерпретаторов не было.
Неактивен
4 +1(лифт) - проходные, во всех остальных есть предметы и завязки сюжета.
Неактивен
после прописывания карты, думаю ее выложить с минимальным числом предметов, но без пазлов.
Неактивен
Блин это не интро, я выложу по другим причинам. Почему люди а) нетерпеливы б) думают что сделать что-то на три локации это верх мастерства. в) что человек когда пишет и общается это значит что он пишет, а вот если замолк то уже усе нет человека.
Неактивен