Uncle Junkie сообщает нам, что игры авторов-новичков ругать нельзя, а то обидятся и убегут.
следует иметь в виду, что любое - даже самое справедливое - негативное мнение о новых ИЛ отрицательно мотивирует авторов - потенциальный становой хребет сообщества, и является контрпродуктивным.
Я категорически против. Любой автор должен с самой колыбели уяснить, что:
1. на всех не угодишь
2. никто ему ничего не должен
3. как бы он ни старался, найдутся люди, которые скажут, что он говно и его игры говно, причем иногда даже окажутся правы
4. найдутся и те, кто будет его учить, как писать
5. большая часть потребителей его творчества не скажет ему спасибо за его труд, а примут как само собой разумеющееся
5. спорить с игроками бессмысленно
6. на всех - не угодишь!
Вместе с этим, не стоит ему забывать и о том, что
1. если ему нравятся свои игры, то найдутся и те, кому они тоже понравятся
2. если найдется хотя бы один человек, кому понравится игра - значит, писал не зря.
Только автор, уяснивший себе эти простые истины, может полноценно отдаться творчеству, не выклянчивая комплиментов, и не исходя истериками от каждого критического замечания по его играм.
Всем рекомендую прочесть статью "Про авторов и потребителей их творчества", со всем написанным в ней я полностью согласен.
Прошу мнений.
Неактивен
Nex написал:
Ни разу. Средний читатель знает о нитроглицерине столько же, сколько средний автор.
Значит, автор имеет полное право плевать с высокой башни на тех умников, которые лучше него разбираются в этих деталях.
Любая степень детализации и достоверности - на полное усмотрение автора, и никак иначе.
Вспомним, например, сериал "доктор Хаус". Ляпы в нем есть однозначно. Профессионалы их видят невооруженным глазом.
Делает ли это сериал хоть капельку хуже?
Сериал не смотрел;), а хорошее знание предмета, о котором пишешь, еще никому не мешало;).
Неактивен
Uncle Junkie написал:
Есть, допустим, двор. Во дворе - детская песочница. Детям неудобно в ней играть - светит солнце, льет дождь, все такое.
Приходит гражданин, и из чисто филантропических побуждений строит над песочницей деревянный грибок. Кривой, косой, дурно крашеный, но - грибок...
Аналогия некорректна.
1) Авторы чрезвычайно редко пишут игры из филантропических побуждений.
2) Представим, что все жители проявили деликатность, даже сдержанно похвалили плотника-неумёху. А на другой день сварганенный им грибок рухнет от дуновения ветерка на играющих под ним детей...
Хотя я, конечно, не возражаю против того, чтобы критика была обоснованной и выдержанной. Впрочем, у меня самого это не всегда получается.
Неактивен
Nex написал:
"Ни малейшего представления" и "не удосужился изучить тему" - разные вещи.
Примерно одно и то же на самом деле.
Nex написал:
Если автор знает о предмете меньше, чем средний игрок, то он в невыигрышном положении.
Но если он знает примерно столько же, и обычного игрока представления автора устраивают, то не имеет значения, пытался автор изучать тему или нет. Главное, чтобы писал интересно и хорошо.
Ну, мы тут с тобой расходимся, и каждый, видимо, останется при своем мнении. Я бы сравнил автора с проводником, который ведет игрока по миру своей игры. Проводник априори обязан разбираться в местности лучше, чем ведомые им.
И да, даже при недостаточных знаниях автора в области описываемого мира игра может получиться неплохой, но это будет "вопреки", а не "благодаря". (Талантливый трэш оставляю за скобками - точнее, в скобках; и, кстати, даже трэш имеет больше шансов получиться удачным, если автор разбирается в теме, по которой стебётся). И любую критику, указывающую на недостатки такого рода, надо ИМХО принимать с безусловной благодарностью (вне зависимости от резкости ее формы) и по мере возможности учитывать в последующих версиях своего произведения, а не обижаться на нее.
Nex написал:
Чешир утверждает, что если автор написал про приготовление нитроглицерина, не изучив предварительно тему, обязательно получит на выходе "игру-говно".
Если приготовление нитроглицерина - основная тема игры, то Чешир недалек от истины. Если же это - всего лишь мелкий эпизод, то не все так печально для гипотетической игры про нитроглицерин;).
Nex написал:
Это обобщение неправомерно - ценность игры лишь в последнюю очередь определяется достоверностью.
"В последнюю очередь" сказано слишком сильно - у каждого свои критерии и приоритеты при оценке игр.
Nex написал:
P.S. Про ляписа забыл сказать. Я его не знаю.
Ну как же. "Страдал Гаврила от гангрены, Гаврила от гангрены слёг..."
Отредактировано uux (18.08.2010 06:44)
Неактивен