Uncle Junkie сообщает нам, что игры авторов-новичков ругать нельзя, а то обидятся и убегут.
следует иметь в виду, что любое - даже самое справедливое - негативное мнение о новых ИЛ отрицательно мотивирует авторов - потенциальный становой хребет сообщества, и является контрпродуктивным.
Я категорически против. Любой автор должен с самой колыбели уяснить, что:
1. на всех не угодишь
2. никто ему ничего не должен
3. как бы он ни старался, найдутся люди, которые скажут, что он говно и его игры говно, причем иногда даже окажутся правы
4. найдутся и те, кто будет его учить, как писать
5. большая часть потребителей его творчества не скажет ему спасибо за его труд, а примут как само собой разумеющееся
5. спорить с игроками бессмысленно
6. на всех - не угодишь!
Вместе с этим, не стоит ему забывать и о том, что
1. если ему нравятся свои игры, то найдутся и те, кому они тоже понравятся
2. если найдется хотя бы один человек, кому понравится игра - значит, писал не зря.
Только автор, уяснивший себе эти простые истины, может полноценно отдаться творчеству, не выклянчивая комплиментов, и не исходя истериками от каждого критического замечания по его играм.
Всем рекомендую прочесть статью "Про авторов и потребителей их творчества", со всем написанным в ней я полностью согласен.
Прошу мнений.
Неактивен
А мне вот нравится сравнение начинающих авторов с детьми, которые учатся ходить. Они легко отличаются от взрослых которые просто притворяются.
От них (от начинающих авторов) с первой игры не стоит требовать красоты и изящества, как и первых твердых шагов, а вот ковыляющий взрослый, скорее всего не совсем трезв (кроме особых случаев).
А вот со второй (игры или с третьей, это от многого зависит) можно.
Критик вполне может сойти за учителя на начальном этапе, потом за друга и наконец за метра бормочущего: "вот я в ваши годы" или молодящегося что бы сойти за своего.
В любом случае стоит видеть автора как друга, пусть и сморозившего глупость.
Неактивен