Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
25.11.2010 20:43

DzafT
Участник
Зарегистрирован: 07.07.2007
Сообщений: 51
Вебсайт

DzQ Platform

DzQ
Dzaft's Quest Platform
Autor: Petrov Pyotr (aka DzafT)
Менюшная платформа для IF-игр с наглядным редактором
Написана на C#, исходники открыты.
Прилагается порт игры OldDuke, игра "Проект Марс-А".
http://atalon-site.narod.ru/files/DzQ.rar

Отредактировано DzafT (04.05.2011 21:46)

Неактивен

0    0    #2
26.11.2010 13:11

Dark[Ol(U23)leneri]
Участник (-3)
Зарегистрирован: 16.05.2010
Сообщений: 203

Re: DzQ Platform

Блин... стока платформ... надо просить QIP делать мультиплеер для всех платформ

Неактивен

0    0    #3
27.11.2010 13:40

Dark[Ol(U23)leneri]
Участник (-3)
Зарегистрирован: 16.05.2010
Сообщений: 203

Re: DzQ Platform

DzafT написал:

"Парсерные" игры на русском языке всегда превращаются в игру "правильно угадай команду автора"(спасибо падежам и пр.).
По поводу скобок и действий - безусловно надо мне это переделать smile).

Нужно ввести коэффициент "Интуитивная предсказуемости действия".smile

Неактивен

0    0    #4
27.11.2010 16:27

Dark[Ol(U23)leneri]
Участник (-3)
Зарегистрирован: 16.05.2010
Сообщений: 203

Re: DzQ Platform

Eten написал:

Dark[Ol(U23)leneri] написал:

DzafT написал:

"Парсерные" игры на русском языке всегда превращаются в игру "правильно угадай команду автора"(спасибо падежам и пр.).
По поводу скобок и действий - безусловно надо мне это переделать smile).

Нужно ввести коэффициент "Интуитивная предсказуемости действия".smile

У начинающих авторов, этот коэффициент чаще скатывается к нулю. Не в обиду будет сказано, но мне часто попадались игры, где нет-нет да и попадется не стыковка (до команды можно догадаться, но логичнее было использовать другую). А опытные авторы такие особенности заранее учитывают. tongue

Грозные матюги на страницы игры обычно помогают в дописывании игры)

Неактивен

0    0    #5
30.11.2010 20:45

Dark[Ol(U23)leneri]
Участник (-3)
Зарегистрирован: 16.05.2010
Сообщений: 203

Re: DzQ Platform

Странно, что такие животные как крокодилы выжили после метеорита

Неактивен

0    0    #6
05.12.2010 16:43

Dark[Ol(U23)leneri]
Участник (-3)
Зарегистрирован: 16.05.2010
Сообщений: 203

Re: DzQ Platform

Визуально напоминает редактор Disciples 2. Задумкой - редактор WarCraft 3.
И все же идея хорошая=)))

Отредактировано Dark[Ol(U23)leneri] (05.12.2010 16:47)

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru