DzQ
Dzaft's Quest Platform
Autor: Petrov Pyotr (aka DzafT)
Менюшная платформа для IF-игр с наглядным редактором
Написана на C#, исходники открыты.
Прилагается порт игры OldDuke, игра "Проект Марс-А".
http://atalon-site.narod.ru/files/DzQ.rar
Отредактировано DzafT (04.05.2011 21:46)
Неактивен
Блин... стока платформ... надо просить QIP делать мультиплеер для всех платформ
Неактивен
DzafT написал:
"Парсерные" игры на русском языке всегда превращаются в игру "правильно угадай команду автора"(спасибо падежам и пр.).
По поводу скобок и действий - безусловно надо мне это переделать).
Нужно ввести коэффициент "Интуитивная предсказуемости действия".![]()
Неактивен
Eten написал:
Dark[Ol(U23)leneri] написал:
DzafT написал:
"Парсерные" игры на русском языке всегда превращаются в игру "правильно угадай команду автора"(спасибо падежам и пр.).
По поводу скобок и действий - безусловно надо мне это переделать).
Нужно ввести коэффициент "Интуитивная предсказуемости действия".
У начинающих авторов, этот коэффициент чаще скатывается к нулю. Не в обиду будет сказано, но мне часто попадались игры, где нет-нет да и попадется не стыковка (до команды можно догадаться, но логичнее было использовать другую). А опытные авторы такие особенности заранее учитывают.
Грозные матюги на страницы игры обычно помогают в дописывании игры)
Неактивен
Странно, что такие животные как крокодилы выжили после метеорита
Неактивен
Визуально напоминает редактор Disciples 2. Задумкой - редактор WarCraft 3.
И все же идея хорошая=)))
Отредактировано Dark[Ol(U23)leneri] (05.12.2010 16:47)
Неактивен