У меня вопрос: напоил я старуху в Хибаре водой, а он поблагодарила и молчком...
Чего там дальше делать-то, а то там одни руины остались, да тюрьма ![]()
RVS написал:
Кто-нибудь знает, как напоить Пьянчужку в Ремире???
А то он ни пиво ни вино ни ром пить не хочет (я ему их давал, а он интереса не проявляет) Он что - трезвенник?
Используйте конструкцию "дать ром Пьянчужка" или "дать бутылку рома Пьянчужка" ![]()
Эту конструкцию "дать что-то кому-то" можно использовать всегда. ![]()
Неактивен
RVS написал:
Написал уже. А на сайте этом бываю регулярно - даже под ADRIFT писать пытался, но сейчас пока некогда - завалили работой. А сама Larisalisa этот форум смотрит?
С сегодняшнего дня смотрю! ![]()
Неактивен
Navhodonossor написал:
Привет!
Может кто подскажет, как срезать рог с этой "долбанной" рыбины !?!
???
"Срезать рог" - всё просто! ;D Правда, для этого нужно иметь охотничий нож!
Неактивен
RVS написал:
А пьяньчужку тебе удалось напоить? ???
"дать ром Пьянчужка", господа!!! Ничего больше он не пьёт!
![]()
Неактивен
PAul написал:
Что это было ?
Красиво получилось...
Как это должно было выглядеть, я уже не помню, но приблизительно вот так:
Чтобы подняться в комнату, надо просто набрать:
"подняться в комнату" или "в комнату"
А насчёт пьянчужки:
"дать ром Пьянчужка"
Неактивен
PAul написал:
OK, но почему нет направления в панели? И в выходах не отображается?
Если бы было направление в панели, тогда в комнату можно было ходить нахаляву, а мне бы этого не хотелось.
Поэтому команда "подняться в комнату" работает только тогда, когда внесена плата за аренду помещения... ![]()
Неактивен
Обязательной НЕ является. Вы просто готовите еду, чтобы потом её съесть.Разводить: "развести огонь" (если у вас есть валежник, щепка и огниво).
Неактивен
Похоже, назревает необходимость создавать развёрнутый хелпер.
Я учту.
А старушку надо напоить водой.
А потом одарить собачьей тушей.
Неактивен
Exander написал:
Вот вы тут мучаетесь,а я еще больше мучаюсь....Не могу научиться правильно вопрос задавать 8)) .
Расскажите плиз мне тупому какой командой у тюремщика спарашивать.... 8)
Там имелись кое-какие баги, а потому вопросы тюремщику следует набирать именно так, как они заданы в игровом поле, то есть:
"кто я?" и так далее.
Неактивен
Чтобы раз и навсегда покончить со всеми проблемами, возникающими у тех, кто начинает играть в "Говарда", не прочитав ни слова из инструкций, советов на форуме и вспомогательных статей, сообщаю:
1. "Говард" - самая первая игра, написанная с помощью ADRIFT`a.
2. ADRIFT - программа англоязычная и обучается русскому с большим трудом и целым набором глюков.
3. Данные глюки, связанные именно с переводом системных команд, блокируют процесс игры.
4. Чтобы этого не происходило, "Говард" с самого начала указывает игроку точно и ясно, какие именно команды следует набирать, чтобы выбраться из темницы на свободу, как и что именно нужно спрашивать у тюремщика, чтобы иметь позитивный результат.
Если Вам советуют не встать, а ПОДНЯТЬСЯ - стало быть, нужно именно ПОДНИМАТЬСЯ. Если же Вы ВСТАЛИ, Вам нужно будет лечь, а затем всё-таки ПОДНЯТЬСЯ. Дальше всё идёт как надо. Если Вам говорят, что балка тяжела для того, чтобы её поднять, - не нужно выискивать английские глаголы, которые не были мною заблокированы, чтобы всё-таки её поднять. Если Вам указали, что ключ можно БРАТЬ, стало быть, ВЗЯТЬ не работает.
При работе с балкой, уж поверьте, мною использовано множество синонимов слова "толкнуть": и "сдвинуть", и "толкать" с существительным и в именительном, и в винительном падежах. Ну не всё работает так, как хочется. Так что просто пробуйте.
Множество проблем исчезает тогда, когда Говард выходит из разрушенного города.
Неактивен
svetik написал:
Игра отличная. ;D Спасибо Larisalisa. Только пройдя до конца игры понимаешь насколько всё очевидно. Но когда играешь..... :-/ Ждём-с продолжения.
Larisalisa, но есть несколько вопросов по игре.
Если некоторые критическиезамечания интересны,
то можно и в netmail. Жду ответа.
Можно даже мне письмо написать. Обычно я их читаю очень внимательно.
За тёплые слова большое мерси. Было весьма прияно.
Неактивен