А чём бы вы думали я заведу диалог? Конечно же о противостоянии парсера и менюшки. Не буду приводить плюсы и минусы, уже до меня сказали много.
Так как это всё-таки подфорум QSP, поставлю вопрос так: как сделать QSP минимально менюшным? В общем, нужно избавиться от таких недостатков: видимая ограниченность выбора, неудобство отображения информации.
Поясню недостатки.
1)Вроде как очевидно. Парсер хоть и ограничен, но создаёт иллюзию свободы. Нужна такая же . Выход? Много кто уже довольно успешно использовали ссылки. Ссылки - это и правда плюс, они же позволяют уменьшить второй недостаток, о коем ниже. Так вот, мне видится простым выходом возможность комбинировать предметы (в том числе и на локации). Если предметов будет достаточно, выбор будет огромен, ибо геометрическая прогрессия. Ну уже и не такая уж проблема все эти взаимодействия прописать.
2)В чём, собственно, мне неудобно. Глаза мечутся от описания к инвентарю, от него к действиям, и обратно. Ежели от действия будет добавлен текст в описание локации (диалог например реализован), то я могу просто потерять начало нового текста. Особенно беспокойно использовать конструкцию msg, выпрыгивающее окно смещает "фокус" зрения. И в этом смысле ссылки оказывают неоценимую роль: что вижу то и жму.
Ну и внимание вопрос: какие решения по улучшению читабельности способны предложить вы?
Отредактировано antipod (24.11.2011 11:39)
Неактивен
Парсер здесь абсолютно ни при чем.
Классические INSTEAD-игры, например, "Квантовый кот", подходят под твое описание желаемого геймплея.
Разумеется, в QSP реализовать INSTEAD-подобное управление несложно.
Отмечу, что в INSTEAD нет и придуманного некогда для пущей универсальности, а ныне уже осточертевшего, поля "доп. описания". Двухпанельный интерфейс здорово облегчает разработку оформления и портирование.
Неактивен
"Оболочка" на скриншоте - это страничка на сайте. Само собой, такое оформление легко делается с помощью CSS и HTML.
Классическая версия плеера оформления практически не поддерживает. Для красивого оформления QSP-игры, следует использовать Аэро. Все возможности для этого уже есть.
Неактивен
antipod написал:
Ну не отличается он почти ничем, кроме как отсутствием доп описания. Ссылки то есть, но они недостаточно удобны.
Во-первых, там отдельным блоком ссылок сделаны переходы между локациями. Это удобно, если привыкнуть.
Во-вторых, там нет "блока действий" - только ссылки в описании.
А ты прошел игру, или только глянул?
Неактивен