Ну вот... Издал свою первую игрушку http://questtext.narod.ru/gam/nasledstvo.rar
И первый отзыв поверг мяня в сятения
Сложно сильно говорят, а потому неинтересно...
Отсель вопрос - насколько сложной должна быть игрушка, чтобы игроки не потеряли к ней интерес, застряв на какой-нибудь головоломке, коей создатель игры так наивно гордился?
Неактивен
автор, ИМХО, не может трезво оценить сложность и качество своей игрухи. твоя игруха- суперкласс ( для первой игрухи ). я довольно быстро прошёл до спичек, а дальше глюки совсем замучили ( что нормально для первой игры ). по поводу сложности:
1) был прав автор поста насчёт паззлов и не пазлов
2) не надо бить игрока БЕЗ предупреждения, да ещё и насмерть!
3) сделай побольше ненавязчивых, скрытых подсказок, которые игрок будет получать осматривая что-либо не особо важное.
4) главное: общайся с авторами платформы и бета-тестерами для уменьшения кол-ва глюков.
Неактивен