Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

  • Список
  •  » Игры
  •  » Насколько сложной должна быть игра?

0    0    #1
18.05.2006 05:31

Belial
Участник
Зарегистрирован: 24.04.2006
Сообщений: 121
Вебсайт

Насколько сложной должна быть игра?

Ну вот... Издал свою первую игрушку http://questtext.narod.ru/gam/nasledstvo.rar

И первый отзыв поверг мяня в сятения smile Сложно сильно говорят, а потому неинтересно...

Отсель вопрос - насколько сложной должна быть игрушка, чтобы игроки не потеряли к ней интерес, застряв на какой-нибудь головоломке, коей создатель игры так наивно гордился?

Неактивен

0    0    #2
18.05.2006 18:09

ifn00b
Участник
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 29.12.2004
Сообщений: 118
Вебсайт

Re: Насколько сложной должна быть игра?

Имхо, зависит от игры. Если игра - типичнейший puzzle-fest, где головоломки и есть цель, суть и средство игры, то сложность должна быть высокой (хотя я, наверное, как игрок предпочел бы постепенное усложнение). Если же игра - скорее история, просто "интерактивная", то тут сложным паззлом игрока можно и спугнуть.

А вообще, если говорить о твоей игре, то моя основная сложность в общении с ней - другая логика. Что, в общем-то, я уже описал в другом топике...

Неактивен

  • Список
  •  » Игры
  •  » Насколько сложной должна быть игра?

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru