Поздравьте меня - мой первый опыт игростроения на TADS2. Надеюсь, не слишком комом получился.
Игра на фантастико-приключенческую тематику. Называется "Ранним утром в точке Лагранжа". Написана за месяц с небольшим.
Тут GAM файл: http://narod.ru/disk/49662938001.7527d2 … 6.zip.html
А тут исполняемый EXE для Windows: http://narod.ru/disk/49662912001.70e643 … 6.zip.html
Очень прошу отписываться всех, кто попробовал играть, обо всем, что понравилось/не понравилось. Буду рад любой критике.
Неактивен
Евг написал:
Только вот откатов почему-то нет. И нельзя посмотреть под кроватью/под столом.
Что такое "откаты"?
Если команда "отмена", то она работает. Убрал ее только при смерти. Иначе совсем какой-то детский сад получается. Умер - отменился, несерьезно как-то. Сохраняться надо )))
Остальное поправлю, спасибо
Неактивен
Друзья, спасибо!
Куча багов и глюков, настоящая радость разработчика ) Взялся править. Как только допилю, сразу выложу новую бету.
Я так понял, на 100% никто пока не прошел?
Я воспитан на игрушках со Спектрума, и наверное, слишком давно не занимался адвентюрами. Лет 10 уж точно. Это первый эксперимент на новой для меня платформе, поэтому он получился, вероятно, несколько неказистым.
спойлер…
И у меня есть еще один последний вопрос. Евг, если Вы за пару дней прошли 95% из 100% - Вам действительно кажется, что нужны еще какие-то хинты и подсказки?.. ))))
Оно не станет чересчур уж просто и плоско?
Насчет того, чтобы "не заниматься подбором глаголов" - согласен, есть еще над чем поработать. Однако подсказки, мне кажется, сделают игру совсем уж неинтересной. Намеки на те или иные действия я по игре и так раскидал, большая часть из них вообще выделена синим цветом (чтобы бросалось в глаза).
Как Вы считаете?
Неактивен
Неактивен