Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
09.07.2012 11:12

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Как сделать что-то или "я вот не понимаю"

Если у Вас есть вопросы, как сделать что-то в программе или Вы не понимаете чего-то (то ли это ошибка, то ли фича и т.д.), то спрашивайте в этой теме.

Неактивен

0    0    #2
13.10.2016 11:52

Начинающий
Участник
Зарегистрирован: 13.10.2016
Сообщений: 1

Re: Как сделать что-то или "я вот не понимаю"

Здравствуйте. У меня несколько проблем возникло.

Сделал меню характеристик героя, на которое можно в любой момент выйти через StoryMenu. Сделал возвращение из него через макрос <<set $currentPassage = $$title>>, который задаётся в игровой комнате, откуда переходишь в меню характеристик и, сколько бы там не повышал/не ходил, при возврате оказываешься там, откуда прибыл. Всё работает, но если отправляешь в меню характеристик из комнаты, где, скажем, игрок повысил свои характеристики (например, сила +1), то при возвращении в эту комнату из меню персонажа, игрок снова может поднять силу и так до бесконечности. Так-то простая проблема, но что-то не могу додуматься, как её решить.

Это во-первых. А во-вторых, я не понимаю, как закрепить повышение характеристик в меню персонажа. То есть я могу их повышать или понижать, например, имея 3 очка уровня, вложить одно в силу, другое в ловкость и интеллект, но, при возвращении из меню персонажа в игровую комнату и снова заходя в окно игрока, значения у характеристик остаются повышенными, но я могу снова перераспределить уже переспраспределённые характеристики. То есть вернуть то, что я вложил в силу, интеллект и ловкость, и бросить все три очка в удачу. Можете, пожалуйста, подсказать, как сделать так, чтобы распределение очков характеристик, при выходе из меню персонажа, сохранялось, и я не мог, при новом заходе в меню персонажа, их заново перераспределить?

Кроме того, хотелось бы доделать в моей игре систему опыту. Когда игрок набирает определённое кол-во опыта, то переходит на новый уровень и ему даются очки распределения характеристик в меню персонажа. Можете подсказать, как это лучше оформить?

Понимаю, что написал много, но, может быть, кто-нибудь ответит. Хотел сказать, что у вас получился замечательный редактор. Огромная благодарность тем, кто его сделал.

Отредактировано Начинающий (13.10.2016 11:53)

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru