Сайт "Книги-игры и интерактивные рассказы" объявляет конкурс!
На конкурс принимаются книги-игры по тематике "выживание в экстремальной ситуации",
размером от 75 до 200 параграфов (не менее 20кб текста).
Платформа.
Принимаются только книги-игры. Это подразумевает использование любого удобного автору инструмента для создания книги-игры, при котором игрок может свободно читать весь текст и иметь доступ к механике. Таким образом, к участию не допускаются интерактивные квесты. Возможно (и приветствуется) создание и использование интерфейсов "дружелюбных" к читателю, в том числе с мультимедиа и графическим оформлением. Таким образом, можно присылать работы в txt, html, pdf, doc, а также axma, qsp и собственные разработки.
К участию в конкурсе не будут допущены:
- игры, нарушающие действующее законодательство Российской Федерации
- игры, публиковавшиеся ранее 14.01.2013
- игры-переводы на русский язык
- работы не проходящие пре-модерацию (Jumangee), например, содержащие материалы 18+, а также содержащие сцены издевательства над личностью, работы заведомо низкого качества ("недоделки") и работы "притянутые за уши" к тематике конкурса.
Сроки конкурса.
- с 14 января до 23:59 31 марта - период приёма работ (работы присылать на e-mail, указанный в конце правил), присланные работы можно обновлять.
- с 1 по 14 апреля – размещение игр на сайте, сбор оценок гостей и участников форума
- с 15 по 30 апреля - опубликование результатов конкурса и обзоров на игры-участницы.
*Все даты подразумевают время по Москве.
Победители.
Все работы будут оценены читателями по критериям:
- Сюжет (+1...+10)
- Литературный стиль (+1...+10)
- Атмосферность (+1...+10)
- Игровая механика (+1...+10)
Кроме того, на итоговую оценку влияют следующие факторы (выдаются по отзывам читателей):
- Грамматические и орфографические ошибки (-10...0)
- Уникальные (интересные, красочные и т.д.) персонажи, либо наоборот - шаблонность (-10...+10)
- Кирдык! (премия за оригинальную ситуацию-катастрофу, +10)
- Чудо-механик! (премия за оригинальную механику и интересную форму её подачи игрочитателю, +10)
- Я выживу! (премия за описание способов выживания и спасения, +10)
- Красотища! (премия за стилистическое и художественное оформление текста и/или вёрстку, +5...+10)
Победителей выбираю я (Jumangee) на основе оценок читателями по описанным выше критериям и премиям.
Призы и подарки.
Победитель, получит 3000 рублей.
Участники занявшие с 1 по 3 места получат специальную медаль к профилю на форуме
Особый, символичный техно-приз - автору оригинального и удобного способа игро-чтения
Комментарии и ответы на вопросы.
- Игры, участвующие в других конкурсах - принимаются, но при соблюдении описанных условий
- Условия пре-модерации описаны условно, в каждом конкретном случае будет приниматься четкое, взвешенное решение.
- Если есть неуверенность выполнения условий конкурса в игре - напишите мне заранее для обсуждения
Контакты.
Готовые работы, а также свои вопросы и предложения писать на адрес:
zdes@jumangee.net
Страница конкурса
Отредактировано Jumangee (12.01.2013 17:45)
Неактивен
Jumangee, всё-таки правила оставляют место двусмысленному толкованию.
во-первых не дано чётких критериев, по которым можно определить, что есть книга-игра, а что- нет.
во-вторых, я надеюсь, что под "продвинутым листом персонажа" подразумевалось что вычислять за игрока вполне может и программа, хотя уверенности в этом так же нет.
одной из важных особенностей книгры, как я понял, является открытость игровой механики(если игрок получил ранение из-за низкой удачи, то нужно ему дать об этом знать, если игроку прибавилось здоровье- нужно сообщить сколько и почему). НО достаточно ли полной открытости игровой механики, для того, чтобы работа считалась книгрой? есть ли другие обязательные моменты? есть ли то, чего в книгре не должно быть ни в коем случае(иначе она- не книгра)?
Неактивен
Серый Волк написал:
Или криво прочитал правила, или усматривается противоречие между
...игрок может свободно читать весь текст... (с)
и
...можно присылать работы в <...> axma, qsp (с)
В AXMA, QSP или URQ игроку не доступен весь текст целиком, как это будет в txt, pdf и doc.
вопрос в том, весь текст чего может читать игрок.
по-моему здесь имеется ввиду открытость игровой механики, т е игроку доступен весь текст книгры, со вступлениями и объяснениями правил и механики. так же по ходу игры не скрываются моменты, касающиеся механики, типа: "если выпало на кубиках 6, идите на параграф 235"
при этом, как мне кажется, текст программы, дающей возможность удобно играть в книгру(на urq, axma или пр) игроку видеть не обязательно.
кста, вот в игре Age Of Fable игровая механика открыта(выводятся условия, которые проверялись перед принятием решения), но не выводятся номера параграфов. будет ли такая игра считаться книгрой?
Неактивен
Jumangee написал:
"нужно ему дать об этом знать, если игроку прибавилось здоровье- нужно сообщить сколько и почему"
Нет, этого недостаточно.
Конкурс как раз на качество "сплава текста и механики", а не на умения программировать.
т е обязательно, чтобы игрок сам прибавлял себе здоровье?
Неактивен