Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
16.09.2013 22:37

tvorimvsevmeste
Участник (+1, -4)
Откуда: г. Волгоград
Зарегистрирован: 16.09.2013
Сообщений: 13
Вебсайт

поживём — увидим,
доживём — узнаем,
переживём — научимся!

Синтез ИЛ и рогалика — шаг вперед?

В рогаликах не хватает сюжета, нарратива и морали.
В интерактивных рассказах не хватает игры — азарта, живого мира.
Может быть суть ступора, в котором находятся текстовые игры — это необходимость синтеза этих вещей?
Я начинаю делать этакий текстовый интерактивный рассказ-рогалик.
Я вижу это для начала так:
  - автоматическая генерация псевдо литературного описания происходящего
  - походовость
  - живущий сам по себе мир
  - создание сюжета = а-ля шахматный этюд

Хотелось бы услышать умные, жесткие, но доброжелательные комментарии.

Неактивен

2    1    #2
18.09.2013 10:51

fireton
некто с бородой (+357, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1104
Вебсайт

Тон

Re: Синтез ИЛ и рогалика — шаг вперед?

Или писать полновесный ИИ (на фурке, гы), или сильно ограничивать количество способов взаимодействия. И всё равно получатся буратины.

Надо делать не живых npc, а рассказывать интересную историю. Ну или делать интересный геймплей. Или и то, и другое, в идеале.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru