На странице фестиваля Spring Thing нашёл очень хорошую трактовку понятия интерактивной литературы. Мне кажется, можно принять или хотя бы поставить на вики как "альтернативную".
Интерактивная литература - это работа, в которой определяющей особенностью является использование слов для того, чтобы рассказать интерактивную историю¹.
Когда мы говорим об определяющей особенности, мы имеем в виду то, что работа будет всё ещё узнаваемо тем же произведением, если из неё убрать всё, кроме текста и способа взаимодействия с ним.
Например, классические иллюстрации к "Алисе в стране Чудес" - это очаровательная опознавательная черта произведения, но большинство людей согласятся с тем, что исключительно текстовая версия с Lib.ru - это всё ещё Алиса. С другой стороны, хотя сюжет игры Dear Esther рассказывается в основном через озвученный текст, без музыки и визуального ряда это было бы совершенно другое произведение искусства.
Хотелось бы обсудить c вами. Для сравнения, сейчас на вики опубликована версия, которая ведёт корни ещё от Korwin'а из 2008 года:
...к ней относятся любые любые интерактивные программы, которые преподносят пользователю информацию преимущественно в текстовом виде (то есть, графика, анимация и звук лишь дополняют повествование, а не замещают его).
На мой взгляд, разница достаточно большая, потому что "дополняют повествование" - это не такое понятное определение.
У нас и так люди спорят, насколько новелла может быть визуальной, чтобы ещё считаться ИЛ. А тут всё просто: можно ли можно полностью насладиться игрой, убрав из неё картинки, или нет. (Как следствие, под это определение не подходят игры на RPG Maker.)
¹: Также можно перевести как "интерактивный сюжет". Это ещё вопрос, нужно ли уточнять, что сюжет должен быть интерактивным.
Отредактировано Oreolek (29.11.2015 06:30)
Неактивен
Не вижу смысла отделять текстовые игры от интерактивной литературы.
В первую очередь, для конкурсов, чтобы не складывать вместе игры "Угадай число от 1 до 10", 3D шутер с текстовыми диалогами, менюшную экономическую стратегию и парсерную загадку-кроссворд. Наличие текста не делает игру литературной.
За последние годы ИЛ очень, очень развилась по форме - собственно, поэтому начали называть не "игры", а "произведения", когда появилось очень много артхауса. Например, был спор (не у нас) на тему, стоит ли считать игрой Photopia.
Отредактировано Oreolek (29.11.2015 11:45)
Неактивен