На странице фестиваля Spring Thing нашёл очень хорошую трактовку понятия интерактивной литературы. Мне кажется, можно принять или хотя бы поставить на вики как "альтернативную".
Интерактивная литература - это работа, в которой определяющей особенностью является использование слов для того, чтобы рассказать интерактивную историю¹.
Когда мы говорим об определяющей особенности, мы имеем в виду то, что работа будет всё ещё узнаваемо тем же произведением, если из неё убрать всё, кроме текста и способа взаимодействия с ним.
Например, классические иллюстрации к "Алисе в стране Чудес" - это очаровательная опознавательная черта произведения, но большинство людей согласятся с тем, что исключительно текстовая версия с Lib.ru - это всё ещё Алиса. С другой стороны, хотя сюжет игры Dear Esther рассказывается в основном через озвученный текст, без музыки и визуального ряда это было бы совершенно другое произведение искусства.
Хотелось бы обсудить c вами. Для сравнения, сейчас на вики опубликована версия, которая ведёт корни ещё от Korwin'а из 2008 года:
...к ней относятся любые любые интерактивные программы, которые преподносят пользователю информацию преимущественно в текстовом виде (то есть, графика, анимация и звук лишь дополняют повествование, а не замещают его).
На мой взгляд, разница достаточно большая, потому что "дополняют повествование" - это не такое понятное определение.
У нас и так люди спорят, насколько новелла может быть визуальной, чтобы ещё считаться ИЛ. А тут всё просто: можно ли можно полностью насладиться игрой, убрав из неё картинки, или нет. (Как следствие, под это определение не подходят игры на RPG Maker.)
¹: Также можно перевести как "интерактивный сюжет". Это ещё вопрос, нужно ли уточнять, что сюжет должен быть интерактивным.
Отредактировано Oreolek (29.11.2015 06:30)
Неактивен
Не вижу смысла отделять текстовые игры от интерактивной литературы. А вот обозначать отдельных представителей, как интерактивный рассказ, текстовая RPG или адвенчура было бы неплохо для упрощения выбора. Dear Esther не играл, но предположу, что это всё же интерактивное кино. Тогда как некоторые игры на RPG Maker можно отнести к визуальным романам. Если в них отсутствует боевая часть и сделан акцент на рассказ истории. Как в серии To the Moon.
Есть ещё интерактивные книги, которые за ил и за игры вообще не стоит считать. Да и само понятие игры сложно сформировать.
Неактивен
Прошёл Photopia. Любопытно, но не захватило. В угоду концовку обрубаются все объяснения.
Поясню своё предложение. Интерактивная литература - общее название жанра. А поджанров в нём может быть сколько угодно. Адвенчуроподобные - текстовые квесты, сюжетноориентированные - интерактивные истории (рассказ/роман) и так далее. Восприятие у людей разное, поэтому и судить о литературности произведения люди будут по-разному. Кто-то может нахваливать новаторство, другой - слог, третий - сюжет. Поэтому как-то глупо выделять литературу среди литературы, иначе придётся вводить какие-то строгие критерии, которые и так слишком часто нарушаются во всех жанрах.
Неактивен