Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
15.01.2017 18:54

qwerty
Участник (+244, -117)
Зарегистрирован: 21.12.2005
Сообщений: 206
Вебсайт

Колобок и Тримурти (КРИЛ-2016)

Это не простая игра, хотя она получилась заметно проще, чем мне хотелось )) В основе игры лежат карточные поединки с различными противниками. Каждый противник имеет свою уникальную стратегию игры И сами правила поединка для различных противников слегка различны.

Игру в виде исполняемого exe-файла(собранного на FireURQ 1.8.1) можно скачать здесь
Игру в виде qsz-файла, для работы которого требуется FireURQ, можно скачать здесь

===

Эта игра является шагом в сторону особого направления "игр для себя", проходить которые интересно самому автору, за счёт противоборства с противниками, а сюжет можно пропускать. Так же в игре отсутствует подробное описание правил: игроку предлагается разобраться в них самостоятельно и это на самом деле, совсем не сложно. Но есть важные подсказки: после каждой победы над противником(кроме лисы) игрок получает краткое описание стратегии данного противника.

Если кому-либо интересна стратегия лисы, то она вот:

 спойлер…

Неактивен

1    0    #2
19.01.2017 21:13

uux
Участник (+887, -80)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.12.2006
Сообщений: 1625

Re: Колобок и Тримурти (КРИЛ-2016)

Oreolek написал:

Если процент выигрыша не 100%, а ровно 33% (т.е. неумелый игрок), то, чтобы пройти 5 барьеров, ему понадобится сделать больше боёв. Так как серия боёв начинается заново при первом проигрыше, то ему понадобится сыграть 4/0.33 + 4/(0.33*0.33) + 4/(0.33*0.33*0.33) + 4/(0.33*0.33*0.33*0.33) = 585 боёв. Умелый игрок, который набрал 60% успехов (выше среднего), будет играть 79 боёв.

 спойлер…

Отредактировано uux (19.01.2017 21:13)

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru