Никогда особо не увлекался текстовыми играми, но решил попробовать.
Дело в том, что изучаю программирование и решил написать свой движок для текстовой игры. Проблема в том, что не знаю, какой функционал требуется.
Основные идеи:
1) Возможность свободно переключаться между локациями по клику мышки.
2) Отсутствие текстового парсера (все варианты ответов заранее прописаны).
Я так понимаю, что требуется базовая память на переменные (взял/не взял предмет, посетил/не посетил место), а также возможность их менять.
Может ещё какие то техники стоит предусмотреть?
P.S. Пишу на python, работа среды предполагается в вебе.
Неактивен
Lua говорят норм и движков много под него .
Неактивен