Почему последнее время все хорошие сюжеты забрасываются, а всякая чушь делается до конца(относится почти ко всем).
Неактивен
а все остальное в стадиях демок, "первых частей" и бета-версий, причем даже их авторы иногда не подозревают, что на этих стадиях они и останутся
Подозревают. Только занимаются самообманом. ![]()
Для того, чтобы доделать игру, нужно пересилить себя и, используя творческий подъём на самой первой стадии, когда сюжет только вырисовался в голове, сесть и оформить сюжет, карту, записать все предметы, которые будут фигурировать в загадках и вообще в игре, записать ключевые художественные вставки. Чтобы всё было в файле. Только после этого надо садиться за программирование.
И тогда, когда перед лицом большой работы, которое сразу и не видно, но вырисовывается в процессе, творческие силы иссякнут, остался бы костяк, на который можно ориентироваться и продолжить работу позже, когда появится время и желание. Потому что поднимать скелет проще, чем аморфную массу подзабытых абстрактных идей.
Неактивен
Мне, например, помогает посетить форум и пообсуждать всякие детали, как реализовать то или другое. Появляется желание сделать что-нибудь для своей игры.
Сейчас, пока в отпуске, дома не могу выкроить достаточный кусок времени, чтобы спокойно сесть и сделать что-нибудь. Но отпуск уже почти закончился.
Неактивен
Я так подозреваю, что у других полно своих идей. Кто хочет вырастить чужое дитя? Поднимите руку. ;D
Неактивен