Приветствую, уважаемые разработчики. ![]()
Хотелось бы узнать мнение по такому вопросу:
Какое стоит делать оформление у IF-игры. Стилизацию под ДОС или всеми любимые виндовские окошки и кнопки, буйство красок или черно-белый экран, использовать ли картинки или, к примеру, псевдографику, или - аскетизм во всем, использовать навороченные шрифты или обычные?
Да, и еще хотелось бы узнать мнение по поводу того, на какие компьютеры стоит ориентироваться. Понятно, что IF с системными требованиями, как у третьей кваки - нонсенс, но все же, стоит ли ориентироваться на владельцев древних машин?
Неактивен
HIman написал:
Например в QSP250 появился выбор скинов для движка, теперь можно его разукрасить как вздумается. Это безусловно не самое важное в игре, но глазу приятно
offtopic: По поводу QSP, я как-то давно переводил QSP под DirectX. Графическое меню, картинки. Даже переделал структуру локаций малость, чтобы локации можно было хранить в разных файла. Каждый файл - карта. На каждой карте - несколько локаций. Удобнее. Плюс малость изменён скриптовый движок. Например переход между картами осуществляется примерна так : goto map1.loc1. Если кому-то это нужно - я могу выслать архив. Может кто-нибудь когда-нибудь доработает... (: Пишите на stalker2010@front.ru
Неактивен