Кто как считает, что лучше сделать.
Противник будет ждать, когда игрок что-либо сделает,
а потом уже совершит свою атаку или же противник будет
избивать игрока, когда тот только сможет напечатать "атаковать".
Я думаю что лучше в пошаговом режиме, так как это даёт время подумать.
К тому же, чтобы кастовать магию, нужно открыть по крайней мере хотя бы 3 строчки для fireball'а.
Но может быть кому нибудь лучше в реальном времени? ???
Неактивен
Конечно, я за пошаговые битвы. С другой стороны, в real-time боях можно сделать однобуквенные команды (скажем, а для attack, p для parry, и.т.п., боевые заклинания по цифрам сверху клавиатуры). Но это будет слишком примитивно.
А вообще у меня идея. Как насчёт создания игры, в которой бы монстры делились на две породы - "пошаговые" и "риалтаймовые". Причём подавались бы они вперемешку и с каждой породой была бы своя боевая система.
Вот.
Неактивен