Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

K. O. Cxronicles

файтинг

Автор: MKirdan · Год: 2025 · Платформа: QSP · Ценз: 16+ · Скачиваний: 367 · ID:266

Прими участие в смертельном турнире и отомсти злодею за то, что он там сделал с тобой в прошлом!


Общая оценка
Сюжет
Головоломки
Атмосфера
Персонажи
Литературность
Геймплей
Оформление

Игра:

Видео:

Ссылки:

3    0    #2
20.07.2025 09:18

Terracon
Участник (+36, -4)
Зарегистрирован: 22.03.2021
Сообщений: 22

Re: K. O. Cxronicles (2025, MKirdan, QSP, 16+)

Честно прошел игру на нормальной сложности. Удовольствия получил мало. Игра выглядит как прототип боевки, которую можно доработать уже для некой полноценной игры. Предполагается, что игрок запомнит примерные описания ударов перед выбором бойца (нет). Пару раз мелькала мысль, что за неимением у меня, как игрока, понятия, что конкретно значит каждый из ударов, игру можно было бы сделать автобатлером. Это также было бы неинтересно, но было бы уважительнее к игроку.

Мне показалось, что в отсутствии сильных сторон игр Марка (повествование, вариативность прохождения, множество механик), эта игра скорее подчеркнула его слабые стороны. А именно наплевательское отношение к интерфейсу игр, отсутствие нормальной вспомогательной информации к действиям с рандомом и т.п.

Играя в игру Веты я кайфовал от одной нарисованной кнопочки; играя в игру Марка на стандартном интерфейсе куспа я содрогался и переживал, как они с этим живут.

Надеюсь Марк начнет менять свой подход к проектированию оформления и отношению к мелочам вроде иконок параметров. Общее визуальное восприятие важно вдвойне в текстовой игре с минимумом  элементов.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru