Прими участие в смертельном турнире и отомсти злодею за то, что он там сделал с тобой в прошлом!
|
|
Игра:
Видео:Ссылки: |
Честно прошел игру на нормальной сложности. Удовольствия получил мало. Игра выглядит как прототип боевки, которую можно доработать уже для некой полноценной игры. Предполагается, что игрок запомнит примерные описания ударов перед выбором бойца (нет). Пару раз мелькала мысль, что за неимением у меня, как игрока, понятия, что конкретно значит каждый из ударов, игру можно было бы сделать автобатлером. Это также было бы неинтересно, но было бы уважительнее к игроку.
Мне показалось, что в отсутствии сильных сторон игр Марка (повествование, вариативность прохождения, множество механик), эта игра скорее подчеркнула его слабые стороны. А именно наплевательское отношение к интерфейсу игр, отсутствие нормальной вспомогательной информации к действиям с рандомом и т.п.
Играя в игру Веты я кайфовал от одной нарисованной кнопочки; играя в игру Марка на стандартном интерфейсе куспа я содрогался и переживал, как они с этим живут.
Надеюсь Марк начнет менять свой подход к проектированию оформления и отношению к мелочам вроде иконок параметров. Общее визуальное восприятие важно вдвойне в текстовой игре с минимумом элементов.
Неактивен