Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

Цвет Тишины

Автор: blindbro · Год: 2025 · Платформа: Html 5 css java script · Ценз: 16+ · Скачиваний: 202 · ID:274

Воздух холодный и плотный, как вода на дне колодца. Он пахнет мокрым камнем и угасшей жизнью. Перед тобой, на влажном бархате мха, лежит одинокий желудь, расколотый надвое. Из трещины пробивается крошечный, почти белый росток. Жизнь, начинающаяся в руинах...


Общая оценка
Сюжет
Головоломки
Атмосфера
Персонажи
Литературность
Геймплей
Оформление

Игра:

  • Файл игры (44.1 КБ, скачиваний: 202)

    Открыт в браузере

Видео:

2    0    #2
26.10.2025 22:05

Мария
Участник (+41)
Зарегистрирован: 22.02.2023
Сообщений: 38

Re: Цвет Тишины (2025, blindbro, Html 5 css java script, 16+)

Не претендую на лавры многомудрого критика, но попробую честно поделиться впечатлениями, на случай, если авторам любопытен взгляд со стороны незнакомого человека.

Игра, как камертон — всё время выдаёт одну ноту. А ты откликаешься, как хочешь, но понятно, что представлены три разных мировосприятия. Возможно, надо быть в подходящем настроении, чтобы проникнуться духом игры, но, если уж совсем откровенно… Во-первых, это однообразно, потому что всю игру ждёшь, когда понадобится не только оценивать, но и соучаствовать. Во-вторых, в этом прекраснодушном созерцательном повествовании много банального. Мы все не раз переживали подобные откровения и слышали о них от других. Уловить красоту момента, увидеть отражение вселенной в капле воды (а не в пылинке, упомянутой в игре, потому что никаких потрясающих нитей и узоров в пылинке не увидишь). Это всё важно живому человеку чувствовать, но как приём литературный это уже штампом стало. Если бы распознавание пути героя было частью чего-то большего, предопределяло дальнейший сюжет или стиль прохождения, было бы интереснее. А так у меня пару раз за игру возникало ощущение, что игра частично написана ИИ: чёткая логика, выдержанный стиль, но и озвучивание прописных истин, использование расхожих идей и образов.


Вот Аджента говорит, что любой комментарий к игре лучше, чем отсутствие комментариев. Не знаю, согласитесь ли вы с этим. В любом случае, я уважительно отношусь к труду авторов, потому что они показывают уважение к игроку — игра логична, аккуратно оформлена и поддерживает такой славный движ, как паровозик.

Отредактировано Мария (26.10.2025 22:08)

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru