Тема самой игры: Поход за покупками в Лихой Город (2025, Вячеслав Добранов, Ink, 16+).
Евг написал:
Самобытная миниатюра, погружающая в постапокалиптический мир минимальными средствами. Умеет Чешир писать.
Olegus t.Gl. написал:
Да, очень атмосферно.
Занятный факт, но я живу рядом с описанным в игре местом. Теперь ездить мимо градирен ТЭЦ-21 будет интересней.
Cheshire написал:
Написал небольшой пост-мортем.
Vladimir написал:
Анализ интерактивной новеллы "Поход за покупками в Лихой Город"
1. Качество письма и грамотность: 9/10
Текст написан грамотно, с богатым лексиконом и стилистической выверенностью. Описания детализированы, атмосфера передаётся через метафоры и технические детали (например, "восьмипалый протез", "ЭМИ", "гидропонный кофе"). Есть редкие случаи избыточной сложности, но в целом язык соответствует сеттингу и жанру.
2. Оригинальность и увлекательность сюжета: 10/10
Сюжет исключительно оригинален: сочетание киберпанка, постапокалиптики и эмоциональной драмы через интерактивное изучение фотографий. Мир проработан до мелочей (например, справки ИскИн, детали быта), что погружает игрока в атмосферу Лихого Города. История раскрывается ненавязчиво, через детали и контекст.
3. Глубина и значимость игровых выборов (ветвление): 6/10
Ветвление минимально: игрок изучает фотографии в произвольном порядке, но это почти не влияет на сюжет. Различия в тексте при повторном просмотре одних и тех же фото носят косметический характер. Однако вариативность в изучении мира и открытии справок добавляет элемент исследования.
4. Общее впечатление и эмоциональный отклик: 9/10спойлер…
Меланхоличный тон, детализация мира и музыкальное сопровождение (номад.mp3) усиливают погружение.
Некоторые элементы интерфейса (например, кликабельные подсказки) делают взаимодействие удобным.
Итоговый балл: 8.5/10
Вердикт:
Это выдающаяся работа в жанре интерактивной прозы без игровых элементов с сильной атмосферой и оригинальным сеттингом.
Рекомендации:
Упростить некоторые технические описания, чтобы не перегружать читателя или добавить справку к не всем понятным иностранным словам.
Неактивен
Vladimir написал:
### Анализ интерактивной новеллы "Поход за покупками в Лихой Город"...
Владимир, вы же понимаете, что нейросетевые отзывы на форуме – неуважение к авторам игр? Они не несут ни ценности, ни личных впечатлений, ни объективности, а галлюцинации ИИ каждый может почитать сам.
Если хотите проверить применимость ИИ для оценки игр – сделайте отдельную ветку для этого, проведите исследование и опишите результат. Проверьте модель например на наборе игр с какого-то конкурса и сравните генерации с реальными отзывами и оценками живых людей, откалибруйте её, чтобы распределение оценок не сжималось до "от 8 до 9", и предлагайте к обсуждению. То, что получилось сейчас, – хулиганство
Неактивен
бритва написал:
Если да, то почему вы раньше молчали?
Или вы только за авторов вписываетесь?
Это очень хорошие вопросы, однозначного ответа на них у меня для вас нет.
Думаю, что нейросетевой отзыв на нейросетевую игру уместен как тонкая ирония.
Являются ли игры, написанные с помощью ИИ, неуважением к игрокам? Зависит от многих факторов, мне кажется, но предупреждение о факте их использования при написании просто отсеит тех, кому такое принципиально не подходит (мне, например). Ситуация аналогичная просто плохим играм или не попадающим в чьи-то конкретные вкусы. Наверное, если бы форум наводнили нейросетевые игры, это вызвало бы у меня похожую реакцию, но пока речь о единичных экспериментах, на них можно просто не обращать внимания (или в обратной связи дать автору понять отношение к таким работам).
Отличие нейросетевых игр от спама нейросетевыми комментариями в том, что игра (даже такая) является высказыванием идеи автора (пусть и на уровне "смотрите, я смог заставить нейросеть сделать вот так"), для реализации которого он (на текущем уровне развития технологии) приложил усилия. А комментарий к игре всегда адресный, он – производная от игры, ответ на высказывание. И если человек берётся отвечать, но не прикладывает никаких усилий, чтобы его ответ был хоть сколькото содержательным, то это не несёт смысла как для автора игры, так и для тех, кто из этого ответа хотел составить о ней мнение.
Неактивен
бритва написал:
Или это другое?
Это определённо другое, в этих сообщениях комментаторы поделились своим отношением к работе
Неактивен