автор сценария: Алексей Широков, 1995 год
Программирование, адаптация для движка, ремейк: Владимир Трофимчук, 2025
Ваш герой - курсант, закончивший курс обучения в академии УАСС.
Задание: Найти исчезнувшего профессора, проводившего эксперименты с Пространственно-Временном Континуумом.
Отличие этой версии от оригинала на Spectrum: наличие музыкального фона, спрайтов взятых предметов, наличие встроенных подсказок, чуть-чуть усложнён сценарий игры.
|
|
Игра:
|
**Отчёт о проблемах в игровом движке**
**1. Проблема с фиксированным размером интерфейса.**
* **Описание:** Высота игрового окна имеет фиксированное значение, превышающее вертикальное разрешение среднестатистического монитора. На устройствах со среднестатистическим и малым разрешением экрана (ноутбуки) для отображения окна требуется скрывать панель задач ОС. При этом значительная область интерфейса не занята элементами управления или контентом.
* **Воспроизведение:** Проблема наблюдается постоянно при запуске проекта. Отключение графических ресурсов (изображений) не влияет на размер окна, что подтверждает его фиксированный характер на уровне движка.
* **Рекомендация:** Реализовать адаптивную верстку интерфейса, позволяющую динамически изменять размер окна под разрешение экрана пользователя. Альтернативное решение — уменьшить фиксированную высоту окна на 5-10% от текущего значения.
**2. Сбой в управлении аудио.**
* **Описание:** При отключенной фоновой музыке, после постановки игры на паузу и последующего возобновления, воспроизведение музыки возобновляется, игнорируя настройки пользователя.
* **Воспроизведение:**
1. Пользователь отключает музыку в настройках.
2. Пользователь ставит игру на паузу.
3. Пользователь снимает игру с паузы.
4. **Результат:** Музыка воспроизводится, хотя должна быть отключена.
* **Рекомендация:** Исправить логику работы с аудио-состоянием. Состояние звуковых настроек (вкл/выкл) должно сохраняться и корректно применяться при переходе игры из состояния паузы в активное состояние.
---
Неактивен
Ага, друг, всьо понял. Желаю дальнейших творческих прорывов.
Неактивен