Для меня IF всегда было литературой, в которой читатель сам участвует в развитие сюжета. Поэтому я достаточно лояльно отнесся к всевозможным URQ играм.
Но вот Olegus, например, заявляет, что "отличий RPG от адвентюр практически нет. Вопрос в уклоне игрового действия в сторону прокачки или в сторону головоломок".
Так что же такое IF? Набор головоломок? Интерактивный рассказ? Что-то еще?
Неактивен
IF - это очень широкое понятие. Это и головоломки, и интерактивный рассказ, та же прокачка и много чего разного. Просто в различных играх всё это смешано в различных пропорциях: в Амнезии - это рассказ, который ограничивает действия, в играх Скота Адамса - это просто набор головоломок, в Левел 9 - наверное что-то среднее. Есть всё на любой вкус, кому что нравится:)
Неактивен