.
Неактивен
Неа ![]()
Мир должен быть полностью интерактивным ![]()
Если есть фламастер и есть холодильник, то я посчитаю личным оскорблением, если на нем нельзя будет чего-нибудь нарисовать, или, в крайнем случае, написать ![]()
Иначе какой смысл?
Скажем есть мир, в котором существуют огромные разноцветные мячики, и больше ничего. Я вправе ожидать, что эти мячики можно как минимум толкать. А уж если вы взялись делать модель нашего мира, то делать ее нужно как можно ближе к оригиналу.
Не так уж и сложно предусмотреть многие тривиальные действия, которые может предпринять игрок. Ему будет намного приятнее играть!
Конечно все вышесказанное не относится к игрушкам с менюшками как в URQ1.
Неактивен
Ой, но зачем все так сложно? Да. Без объектно-ориентированного движка не обойтись. Но в большинстве случаев, например для примера с фламастером, достаточно выводить что-нибудь типа "Вы провели фломастером пару уверенных штрихов, а затем оставили это бесполезное занятие." в ответ на любую команду, начинающуюся с "написать на ... фламастером ...". И немного изменять эту фразу при рисовании на живых существах
А смысл в этом таков:
Неактивен