Богатая возможность создавать нелинейные миры - это одно из широко рекламируемых (однако почти никогда не реализуемых) возможностей IF. А что касается создания и прокачки, то тут нельзя не согласится. Основным занятием в большинстве классических РПГ является именно прокачка героя, что в рамках IF может пойти в ущерб игре.
Неактивен
Отличия видны невооруженным глазом.
В РПГ - навыки героя стоят на первом месте.
В адвентюре главное - это перпедвижение.
И не важно, ловкий ты или нет, то всеравно пройдешь по намеченному пути.
А в РПГ можешь и не дойти (например, прыгая через пропасть
)
Неактивен