Вообще-то далеко за примерами ходить не надо. Игры Скотта Адамса имели колоссальный успех, хотя описания там не очень. Так что ответ неочевиден.
Неактивен
Ну ты вопрос задал...
Да это самое важно для такиз игр.Если описание галимые то и игра отсылается в отстой.Так как ты не погружаешся полностью в игру с тупыми описаниям.По этому и важно что-бы описания писали литераторы.Так ,что ответ очевиден.8)
Неактивен