Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
27.09.2002 16:21

Bredius
Участник
Зарегистрирован: 23.08.2002
Сообщений: 9

младший научный сотрудник,&&Бредиус С.К.

Снова УРКа, и снова игра...

Я сделал новую игру для УРКи, как банально это не звучит,
Взять можете тут:
http://bredius.narod.ru/prog.zip

Ну как?

Неактивен

0    0    #2
19.12.2002 15:25

FighteR
Участник
Откуда: Долгопрудный
Зарегистрирован: 12.12.2002
Сообщений: 33

Re: Снова УРКа, и снова игра...

просто под урку написано много игр, поэтому много фигни. а под большинство "русских платформ" вообще написана фигня в количестве одной штуки (максимум)

что же вы хотите?

Неактивен

0    0    #3
19.12.2002 16:41

FighteR
Участник
Откуда: Долгопрудный
Зарегистрирован: 12.12.2002
Сообщений: 33

Re: Снова УРКа, и снова игра...

Под русскими платформами  я имел в виду платформы/расширения русских авторов. Адрифт к ним не относится. А Урка - относится.

Неактивен

0    0    #4
20.12.2002 01:48

FighteR
Участник
Откуда: Долгопрудный
Зарегистрирован: 12.12.2002
Сообщений: 33

Re: Снова УРКа, и снова игра...

GrAndrey написал:

никудышный програмист НИКОГДА не сможет написать нормальную игру (без ощутимой чужой помощи).
Сложная система - это фильтр от бездарности, пошлости...

Новая Реклама Сайта:
"Люди, неспособные написать игру без посторонней помощи, - тупые бездари и пошляки! Заходите, люди, мы поможем вам написать свою игру!"   :x

Про Урку: Не забывайте про "Древний кинжал 1-2", "Героя", "Чёрного мага" - Дело не в платформе.
Сколько вирусов было написано под MS-DOS! И что же, теперь все Dos'овские проги называть плохими?

Отделяйте зёрна от плевел!

Неактивен

0    0    #5
21.12.2002 03:10

FighteR
Участник
Откуда: Долгопрудный
Зарегистрирован: 12.12.2002
Сообщений: 33

Re: Снова УРКа, и снова игра...

Чтобы шедевры не затерялись в общей куче, организуйте Top Ten URQ Games - во первых, шедевры будут на виду, во вторых - у народа появится стимул писать на уровне Top Ten, дабы туда попасть.

Кстати, у меня есть мысль: многие хорошие игры на URQ страдают от её простоты, приходится имитировать всякие атрибуты, свичи, объекты большим количеством ссылок и переменных. От этого писателю только труднее, ведь приходится изгаляться теми средствами, какие есть. Почему бы не сделать Object URQ? Писатель, до этого изгалявшийся со ссылками и глобальными переменными, получит удобный инструмент. А в будущем (при появлении хорошего русского парсера) можно будет добавить и текстовый ввод. А кнопки станут вспомогательным средством.
Кстати, это реальная маза - запрограммировать объектно-ориентированную систему, не дожидаясь парсера. Пока народ учится ООП, мы и парсер напишем.
В общем, надо не поносить урку, а использовать её популярность в народе smile
А те, кто не понимает преимуществ ООП, наверное, и смысла IF не понимают...

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru