Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
16.05.2002 18:02

Namata
Участник
Зарегистрирован: 26.04.2002
Сообщений: 4

Непонятки в Adrifte (новичок)

Сразу извиняюсь, если тема уже 50 раз поднималась...

1. Не получается отменять системные команды. Пример:
В синонимах: take - взять. Есть объект капля.
Пишем task: взять капл* - ("ю", как я понял, он не понимает, но наверное это решаемо как во flash'e)
При тестировании он распознаёт всё равно как команду и пишет: вы взяли то-то оттуда. Там что-то про && ещё было... объясните плз вкратце.

2. Делаю объект земля - игра начинается - игрок лежит на ней. Как обойти "can't reach объект from земля"? Т.е. Он не может ... коснуться предмета лёжа.

Спасибо.

Неактивен

0    0    #2
18.05.2002 22:57

PAul
Участник
Откуда: Калининград, Россия
Зарегистрирован: 11.09.2001
Сообщений: 72

Re: Непонятки в Adrifte (новичок)

про п.1
В синонимах не происходит отмены сист. команд - там просто даются альтернативные варианты набора их с клавиатуры (так скажем...) - т.е. "взять" это та же системная команда. Насчёт && - у меня не получалось но вообще должно работать так: &взять& капл*, а затем установить действие на task и отображаемый текст.

про п.2 Нет просто лучше не создавать такого объекта - в игре изначально пол (в отличии от стен) уже существует - т.е. твоя земля это уже поверхность 2го уровня (т.е. игроку придётся сначала с неё встать, слезть, и т.п. - в зав-ти от того состояния в кот. игрок находится на ней - лежит, стоит, сидит )

Надеюсь разъяснил smile
Читай Хэлп smile

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru