... и почему? Просьба высказаться людям, которые попробовали обе этих кхм... платформы.
Неактивен
Осокин Макар aka ПсихЪ написал:
1. Но автор проделал действительно ОГРОМНУЮ работу, написав такой движок.
2. Я не видел исходников УРКи, но моё мнение остаётся неизменным - QSP рулит. УРКа рядом с ним - жалкая поделка. Если этим высказыванием я обижаю авторов УРКи, то прошу прощения.
3. К тому же, если я не ошибаюсь или ничего не изменилось, исходники УРКи на дороге не валяются в отличае от исходников QSP, которые можно взять и модифицировать под свои нужды. Это же открытый вариант интерпрететора БЕЙСИКо подобного языка.
4. Его можно ведь и не только в игровых проектах использовать.
Я разбил высказывания автора по номерам, чтобы удобнее было отвечать.
1. Совершенно согласен! Автор QSP не только выполнил огромную работу - он сделал нужную работу - см. п.4
2. Не знаю, насчет WinURQ от RipOs'a, - но называть жалкой поделкой urq_dos, которая, имея размер 19-65 кб против 400 кб QSP (без библиотек - еще там 1,6 мега, не помню точно, сорри), имеет аналогичную функциональность - совершенно несправедливо! :oТо есть на мой взгляд это два равномощных языка для программирования менюшных текстовых квестов. При этом освоить программирование на URQL - IMHO, - несколько проще. ![]()
3. Досурка написана на Си, Винурка на VB. Исходники ранних версий Винурки лежат открыто. Вопрос об открытии исходников Досурки лучше адресовать разработчику, с которым можно связаться в форуме на .www
4. Действительно, за пределами текстовых квестов, то есть для разработки психологических тестов, учебных программ и пр. - из-за наличия "мышиного" интерфейса, привычного большинству пользователей Windows, QSP превосходит URQ. Я, лично, намерен освоить и этот язык. Не забывая, конечно, про urq:)
С уважением, Korwin
Неактивен