Pocket Viewer это такой не дорогой наладонный компьютер.
В текстовых играх я новичок.
Хочу создать для микрокомпьютера интерпретатор:
- чтобы был простым (какой нибудь сложный объектно ориентированный язык сразу отметается)
- был достаточно не требователен к ресурсам (машинка 20МГц 186 процессор. ОЗУ 64Кб + 6Мб флэш)
- чтобы под него было много русских игр
- ясное дело должна быть доступна документация, как вирт. машина работать должна
Что посоветуете?
Неактивен
Antoni написал:
Pocket Viewer это такой не дорогой наладонный компьютер.
В текстовых играх я новичок.
Хочу создать для микрокомпьютера интерпретатор:
- чтобы был простым (какой нибудь сложный объектно ориентированный язык сразу отметается)
- был достаточно не требователен к ресурсам (машинка 20МГц 186 процессор. ОЗУ 64Кб + 6Мб флэш)
- чтобы под него было много русских игр
- ясное дело должна быть доступна документация, как вирт. машина работать должна
Что посоветуете?
А почему бы не создать (или, что вернее, перенести) интерпретатор для Z-машины?
Например, frotz?
Неактивен
Поддержку Unicode в принципе можно добавить.
Но вот ограничение в 128 K — это действительно неприятно. Так что, похоже, не стоит и возиться ;(
Неактивен
Интересно. 256К тоже не фонтан, но все-таки намного лучше, чем 128.
А какая кодировка кириллицы у этого PV является родной или системной? В принципе он с Unicode работает?
Неактивен
AlsoKorwin, а не дадите координаты автора или домашней страницы программы (если таковая есть)? Я тогда попробую его поагитировать. Хотя немецкого я тоже не знаю, но есть надежда, что он поймет мой английский. ![]()
Неактивен