Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
02.06.2004 22:54

Nash
Участник
Зарегистрирован: 22.04.2003
Сообщений: 44
Вебсайт

Придумать, начать и дожить до релиза...

Предметы-клоны

Тут в соседней теме зашел разговор о клонах, и я решил вынести отдельное обсуждение по ним.
Суть вопроса вот в чем. Клоном будем считать предмет, который описан единожды (описан, значит, получил конкретный набор свойств), но как объект в игре встречается минимум дважды. Тривиальный пример: монета/банкнота, совокупность которых образует деньги.

Так вот, хотелось бы знать ваше мнение: нужны ли в IF предметы-клоны?
А если нужны, то как вы видите их реализацию со стороны программиста?
И самое интересное (конкретная ситуация): на столе и на полу лежат два экземпляра объекта "нож". Как следует реагировать на команду
>взять нож

Неактивен

0    0    #2
05.06.2004 12:03

Olegus t.Gl.
Участник (+1073, -250)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.03.2001
Сообщений: 2905
Вебсайт

Re: Предметы-клоны

Когда я близко работал с этой темой, всё упиралось в обработку числительных, а именно их влияние на падеж существительных. В остальном всё было просто: в рюкзаке и в локациях хранились не сами предметы, а лишь некие записи, ссылающееся на предметы из базы данных, плюс количество этих предметов. Ну а манипулировать этим количеством уже было легко (на программном уровне). Всё упиралось в числительные.

Неактивен

0    0    #3
16.10.2004 23:43

Olegus t.Gl.
Участник (+1073, -250)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.03.2001
Сообщений: 2905
Вебсайт

Re: Предметы-клоны

GrAndrey написал:

>взять прут
*Вы взяли металлический прут из печи и обожгли себе руки. Тперь Вы не сможете принимать участие в созтязании лучников.

Ну что же, в следующий раз игрок наберёт "взять прут со стола"...

Неактивен

0    0    #4
17.10.2004 09:37

Olegus t.Gl.
Участник (+1073, -250)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.03.2001
Сообщений: 2905
Вебсайт

Re: Предметы-клоны

А что, кто-то отрицает пользу наводящих вопросов в системе? Это плюс и большой. Тем более, что это облегчает жизнь не только игроку, но и автору.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru