Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
23.07.2002 11:19

Ar.A.B.
Участник
Откуда: Moscow
Зарегистрирован: 30.05.2002
Сообщений: 49

Все Боги были бессмертны.....

Вопросы... "Карта зависимостей"

[Пошарив по форуму я, не сильно, впрочем, удивившись, обнаружил, что одни и те же темы обсуждаются с завидной периодичностью. Отсюда вывод - не пора ли писать некое FAQ, а? Поиск информации не прост (и не дешев) ее много, названия тем слабо, зачастую, отражают содержние... Это так. Предложение.]

В своих изысканиях я удумал термин "карта зависимостей". То есть некий (грубо говоря) массив (странной размерности), определяющий возможные (фазовые - какое слово красивое, а?)переходы и состояния в игре.
Мысль меня заинтересовала. Во-первых, сосредоточение всей внутри игровой логики в одном месте позволяет писать игру(и не одну - см. ниже), не заморачиваясь больше подпрограммами низкого уровня. Во-вторых - проще отладка.
Далее... Поскольку массив объектов игрового мира, словарь анализатора и так уже маштабируемые и внешние, то вкупе к ним эта самая (рабочее название) карта - позволяет при написании собственно игры пользоваться одними визуальными утилитами. 

Собственно вопрос - обсуждалось ли, обдумывалось ли, и кто что по этому поводу думает или wink может сказать.

Спасибо!

Неактивен

0    0    #2
31.07.2002 02:59

dyx
Участник
Зарегистрирован: 15.12.2001
Сообщений: 99

Re: Вопросы... "Карта зависимостей"

  Полностью поддерживаю! А кто писать собирается?

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru