Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
31.05.2006 14:53

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Ньюбское

1) Можно ли в тадсе присваивать некоторым объектам физ.свойства, что бы нельзя было положить табурет в ящик стола или еще что нибудь подобно глупое. Ответ "можно" не предлагать smile
2) Можно ли не правя advr.t  поменять для некоторых обьектов реакцию
допустим. я набиваю doOpen для объекта "box"  " вы с трудом  откр ящик стола не обнаружив ничего, кроме стопки документов" а игра все одно добавляет  свое "Открыв ящик, Вы обнаружилы бумагу" Кстати, именно "обнаружилЫ". Можно обойти?

PS Модерам и Хозяевам http://rtads.h-type.com. Борьба со спамом несомнено увлекательное, полезное и нужное занятие. И я так понимаю, для вашего сайта это ужасно актуально, наверняка кол-во желающих что то запостить на нем, превышает все разумные пределы, поскольку , какого, извините,  ... , я не могу не создать новый топик, ни добавить, ни ответить. В общем, ни ... не могу. Слов нет, одни многоточия ...   :x

Неактивен

0    0    #2
08.06.2006 08:59

qwerty
Участник (+244, -117)
Зарегистрирован: 21.12.2005
Сообщений: 206
Вебсайт

Re: Ньюбское

тут вот ещё какой момент:
я знаю, что в RTADS реализована реакция на большое кол-во команд, НО автор (я) не знает, какая на них наступит реакция. Например в волк/коза/капуста: кинуть в козу капусту- коза забирает себе капусту и не отдаёт!- и это критично для прохождения этой простенькой игрухи. нельзя ли увидеть, КАК реализована каждая из команд? я не представляю толком, что я с этим буду делать, но... а лучше вот как: выложить исходники библиотек RTADS, что бы я мог сам там поковыряться и почитать, что как сделано.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru